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Old 27-12-2015, 20:33   #3081
PaulGuru
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ma dove si trovano i chirurghi, vorrei ìi tanto rifare i connotati. O c'è qualche mod che sblocca l'editor?
usa un elmo integrale e risolvi il problema

Ultima modifica di PaulGuru : 27-12-2015 alle 23:04.
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Old 27-12-2015, 20:39   #3082
il divino
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usa l'elmo dei sintetici e risolvi il problema


comunque forse puoi a Diamond City
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Old 27-12-2015, 20:50   #3083
radeon_snorky
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Giovani, ho installato F4 quest'oggi, ed ho notato che il gioco non riesce a rilevare la mia ATI 5870 2GB (non rientra nei requisiti minimi).

Dite che è non riesco a giocarci con questa scheda video?
in giro c'è gente che ci gioca... anche io propendo per l'aggiornamento dei driver

+mod low end
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Old 27-12-2015, 20:59   #3084
Bestio
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Esistono "leggere", "solide" e "pesanti" e sono 3 differenti e vanno trovate singolarmente certo.
Non sò quale intenda tu per normali, ma sì sono tutte e 3 differenti.

Quelle pesanti le trovi molto più avanti ( troppo per me ), io ad esempio le ho cominciate a trovare solo ora le cuoio pesanti ma forse nemmeno tutti i pezzi.

Ecco il video con tutti i set :
https://www.youtube.com/watch?v=CwcFCnc3X1I




Son i pezzi che cerco e che continuo a non trovare.
Spero che diventando nemico dell'istituto magari troverò più sintetici incursori in giro.
Per curiosità ma il torace in foto potenziato al massimo che valori di protezione offre ?
47 fisici 52 energia, che diventano 67 col rivestimento d'amianto.
Non so se anche la protezione è influenzata dai perk come il danno con le armi, ho solo 2 puri in costituzione e nessun perk.

Comunque anche io lv70 e 306 ore di gioco e ne ho trovato pochissimi... sarà anche che di sintetici se ne incontrano molto pochi rispetto a predoni, ghoul e supermutanti.

P.S. ho appena arruolato lo Scriba come negoziante di armature, e guarda un po cosa vende...
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO

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Old 27-12-2015, 21:17   #3085
Kri3g
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Ma non è il barbiere che ti fa modificare anche la faccia?
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Old 27-12-2015, 21:51   #3086
Jammed_Death
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c'è modo di trovare pezzi pesanti dell'istituto anche dopo aver finito il gioco con la confraternita?
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 27-12-2015, 21:58   #3087
[OzZ]
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usa l'elmo dei sintetici e risolvi il problema


ho visto sulla wiki che è possibile aprire una clinica avanzata dove ti rifanno anche i connotati.
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Old 27-12-2015, 22:15   #3088
Simone365
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L'Avatar di Simone365
 
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Ragazzi, voi tendenzialmente quale arma preferite? Quale usate più spesso e quale nei momenti di difficoltà... È dura fare una selezione, nel senso che sono sempre con l'inventario pieno e per questo motivo non ho mai avuto l'ebrezza di tirare fuori il fatman in condizioni di difficoltà perché pesa una follia
Simone365 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-12-2015, 23:07   #3089
PaulGuru
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47 fisici 52 energia, che diventano 67 col rivestimento d'amianto.
Non so se anche la protezione è influenzata dai perk come il danno con le armi, ho solo 2 puri in costituzione e nessun perk.

Comunque anche io lv70 e 306 ore di gioco e ne ho trovato pochissimi... sarà anche che di sintetici se ne incontrano molto pochi rispetto a predoni, ghoul e supermutanti.

P.S. ho appena arruolato lo Scriba come negoziante di armature, e guarda un po cosa vende...
Si come pensavo quella dei sintetici è un po' superiore a parità di tipologia a quella da combattimento.

La Mark 4 è il massimo.

Ultima modifica di PaulGuru : 27-12-2015 alle 23:53.
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Old 28-12-2015, 00:49   #3090
Bestio
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Dove diavolo li trovo (e come si chiamano) i razzi di segnalazione per il bombardamento di artiglieria dei minuteman? 1 ora che li cerco e non riesco a trovarli!!!
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Old 28-12-2015, 01:09   #3091
Pachanga
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Originariamente inviato da Simone365 Guarda i messaggi
Ragazzi, voi tendenzialmente quale arma preferite? Quale usate più spesso e quale nei momenti di difficoltà... È dura fare una selezione, nel senso che sono sempre con l'inventario pieno e per questo motivo non ho mai avuto l'ebrezza di tirare fuori il fatman in condizioni di difficoltà perché pesa una follia
Io ho finito la prima run utilizzando principalmente la Carabina da Combattimento adeguatamente migliorata ed un paio di Fucili da Cecchino(ottimo quello che infligge danno +50% agli umani).
Già così a "difficile" o "molto difficile" il livello di sfida è adeguato senza essere frustrante.

Quote:
Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Dove diavolo li trovo (e come si chiamano) i razzi di segnalazione per il bombardamento di artiglieria dei minuteman? 1 ora che li cerco e non riesco a trovarli!!!
Ma sono le...

Spoiler:
...Granate Fumogene...Te ne vengono date 10 quando ti viene spiegato il meccanismo di utilizzo dell'Artiglieria Pesante.

In seguito non ne ho più trovate,ma tanto non mi sono servite...

Spoiler:
...granchè neppure durante l'assalto al Castello.


Non voglio spiegarti di più per non spoilerare...
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hd:
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Old 28-12-2015, 09:08   #3092
il divino
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Dove diavolo li trovo (e come si chiamano) i razzi di segnalazione per il bombardamento di artiglieria dei minuteman? 1 ora che li cerco e non riesco a trovarli!!!
Le trovi nell'armeria del castello e si rigenerano come il cibo se é in eccesso al fabbisogno dei coloni.

Ma devo dire che sono più che altro per fare soffoco, la loro utilità é abbastanza bassa...


Comunque ho risolto con la trama, si sistema da sola, anche se non é una cosa proprio coerente, dato che per proseguire [spoiler]devi aiutare Desdemona a far scappare i 13 sintetici, anche se le hai appena detto che dei sintetici non te ne frega nulla...
Quote:
Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Dove diavolo li trovo (e come si chiamano) i razzi di segnalazione per il bombardamento di artiglieria dei minuteman? 1 ora che li cerco e non riesco a trovarli!!!
Spoiler:
Le trovi nell'armeria del castello, si rigenerano come il cibo se é in eccesso al fabbisogno dei coloni.
.

Ma devo dire che sono più che altro per fare soffoco, la loro utilità é abbastanza bassa...


Comunque ho risolto con la trama, si sistema da sola, anche se non é una cosa proprio coerente, dato che per proseguire
Spoiler:
devi aiutare Desdemona a far scappare i 13 sintetici, anche se le hai appena detto che dei sintetici non te ne frega nulla...
.

Mi dispiace solo un pò che finendo con qualsiasi fazione tranne
Spoiler:
l'istituto, tutta la struttura sotterranea dell'istituto viene distrutta...era l'unica area veramente diversa dalle altre...
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Old 28-12-2015, 09:54   #3093
radeon_snorky
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domanda per chi ha finito il gioco...
io vorrei rimanere con i minutemen il più possibile ma se e quando deciderò... le mie provviste a sanctuary andranno perse? tutti gli accampamenti dei minutemen saranno ostili? insomma sarà possibile continuare a modificare armi ecc...

p.s. appena incontrata Cait... a me non sembra tanto sveglia... migliora più avanti?
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Old 28-12-2015, 10:20   #3094
PaulGuru
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p.s. appena incontrata Cait... a me non sembra tanto sveglia... migliora più avanti?
Cait è e resterà sempre imbranata, oltre ad avere un arma di default scandalosa.
A me pare che l'AI dei compagni sia diversa a seconda di chi scegli.

Io ad esempio mi porto dietro sempre Danse non tanto per scelta ma perchè è anche il più sveglio, mi resta sempre vicino e non si blocca o incastra e soprattutto è reattivo, cosa che non si può di certo dire di alcuni che appena metti via l'arma si siedono al primo bancone a bere e ti mollano e nei casi più estremi si allontanano tanto.

Poi quando c'è il combattimento spesso finisci solo perchè son rimasti indietro, arrivano poi a combattimento finito.
Quando invece vuoi scambiare devi prima tirare fuori l'arma e poi aspettare che tornino.

Ne ho provati 6 di compagni ( dogmeat è compreso ) e 2 erano così, altri erano indecenti per lo stealth action, me ne mancherebbero altri che proverò solo se avrò voglia.

Ultima modifica di PaulGuru : 28-12-2015 alle 10:33.
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Old 28-12-2015, 10:48   #3095
il divino
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Scusate, ma chi é Cait?


@radeon_snorky

Per quanto riguarda i minuteman da quello che ho capito sono quelli meno problematici:

I vari finali dovrebbero essere:
Spoiler:

Finale istituto: restano i minutemen, distrutti railroad e confraternita (già fatto quindi confermo)
Finale confraternita: restano i minutemen, distrutti railroad e istituto
Finale railroad: restano minutemen, distrutti confraternita e istituto
Finale minutemen, restano railroad, distrutti istututo e confraternita (lo sto facendo, poi ti aggiorno)
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Old 28-12-2015, 10:51   #3096
radeon_snorky
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Scusate, ma chi é Cait?
Spoiler:
companion nell'arena del teatro

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Old 28-12-2015, 10:57   #3097
klept
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Usare Danse però non fa diventare il gioco troppo facile? Già sono immortali, poi questo gira pure con l'armatura atomica... Io giro con Deacon al momento
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Old 28-12-2015, 11:06   #3098
maxnaldo
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sto giocando fin dall'inizio a difficoltà "sopravvivenza", ma ho seguito sempre e solo le varie quest secondarie e ho lasciato la quest principale abbandonata a sè stessa.

ieri ho deciso di andare un po' avanti e mi si è attivata la quest della confraternita d'acciaio. Ho passato da poco il livello 51, e fino ad ora non avevo grossi problemi a far fuori i supermutanti, ma da ieri tutto è cambiato.

da quando ho iniziato con la confraternita tutti i supermutanti sono diventati esageratamente difficili da uccidere, prima li uccidevo con 3/4 colpi da cecchino in modalità stealth, ora praticamente non gli faccio nulla anche se gli sparo 30 volte. Ieri ad un certo punto, uno dei soliti attacchi ad un insediamento, corro lì e mi ritrovo circondato da supermutanti supremi, tutti con armi incredibili e tutti praticamente indistruttibili, e il bello è che non hanno il teschietto accanto al nome, quindi in teoria non sarebbero di livello più alto del mio. Beh, anche con l'armatura atomica addosso, ho provato tutte le armi che ho e non c'è verso, se sto lì a combatterli faccia a faccia mi fanno fuori in un millesimo di secondo, anche usando droghe, SPAV, colpi critici a più non posso, non c'è verso nemmeno di scalfirli e mi ammazzano subito.

secondo me in questo gioco le quest principali servono a sbloccare varie cose, tra cui anche il livello dei nemici, ma se fai come me e non consenti al gioco di seguire il suo normale corso per benino, poi ci sta che ti ritrovi in una situazione assurdamente sbilanciata.

per me ci sono troppi bugs negli scripts, adesso devo per forza abbassare la difficoltà perchè è diventato ingiocabile.
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Old 28-12-2015, 11:08   #3099
il divino
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companion nell'arena del teatro

Ma quella vicino al
Spoiler:
laghetto dei cigni?
Perché io ho provato ad andarci, ma mi han preso a fucilate, c'é una quest per arrivarci?


Mi incuriosiva anche la
Spoiler:
corsa dei droni nella zona est della mappa
, ma pure li se mi avvicino mi sparano....
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Old 28-12-2015, 11:13   #3100
PaulGuru
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Originariamente inviato da klept Guarda i messaggi
Usare Danse però non fa diventare il gioco troppo facile? Già sono immortali, poi questo gira pure con l'armatura atomica... Io giro con Deacon al momento
Facilita un po' il gioco sì, così come usare l'armatura atomica ( io non l'ho mai usata infatti ) ma al massimo basta aumentare la difficoltà.

Danse in effetti oltre che molto resistente fa tanto danno ai nemici ( rispetto al resto dei compagni ), è sveglio, picchia duro e ha una capacità di carico enorme tanto da caricarci una coppia di bramini interi.

Però è anche il pg che ti dà meno la sensazione di bugs e artificialità a livello di AI
Se prendi Cait o X6-88 ad esempio non sono 2 compagni ma sono 2 bugs con le gambe.

.

Ultima modifica di PaulGuru : 28-12-2015 alle 11:16.
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