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DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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Old 08-07-2015, 12:17   #181
luca_pw
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no, infatti non sapevo di questa cosa, io lo avviavo normalmente, proverò.
con la vecchia modalità dx9 non ho problemi nemmeno io,
la dx11 garantisce un framerate superiore e effetti grafici migliori, però al momento con nvidia crasha in diversi tracciati (io riesco a non avere problemi solo sul 'figure 8')

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Altra cosa strana che ho notato è la fisica degli impatti, contro i muri tende ad incollarcisi anche se li sfiori di lato, mentre con le altre auto si ribaltano un pò troppo facilmente.
i muri 'collosi' dovrebbero essere migliorati con l'ultima build (perlomeno nell'oval, variante 8, che ho provato, la cosa è nettamente migliorata)
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Old 09-07-2015, 10:16   #182
luca_pw
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Ed ecco una nota ufficiale relativa al blocco dx11 e nvidia;
quindi o si rimette vecchi driver (whql 344.75) o altrimenti si aspetta una soluzione definitiva nei prossimi hotfix


Come avrete probabilmente notato abbiamo aggiunto una sperimentale versione in DX11 a 64 bit per il gioco nell'ultimo aggiornamento importante. Sebbene la build DX11 non è ancora stato ottimizzata nella maggioranza dei casi già offre prestazioni migliori nel della versione DX9 32 bit predefinita. In uno dei nostri sistemi ha prodotto un aumento del 30% di FPS sulle impostazioni di massima qualità

Tuttavia, è arrivato alla nostra attenzione che la build DX11 non è disponibile per alcuni utenti; va in blocco quando la gara sta per iniziare o presenta artefatti. Mentre stiamo già lavorando per risolvere questi problemi il più presto possibile,
Se sei un utente di Nvidia, è possibile eseguire correttamente la versione DX11 con l'installazione di Geforce WHQL versione del driver 344,75. Ricordatevi di fare una installazione pulita. Naturalmente, non è una soluzione ottimale quindi siamo fiduciosi che avremo una soluzione adeguata presto.
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Old 09-07-2015, 11:41   #183
GigoBoso
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Ed ecco una nota ufficiale relativa al blocco dx11 e nvidia;
quindi o si rimette vecchi driver (whql 344.75) o altrimenti si aspetta una soluzione definitiva nei prossimi hotfix


Come avrete probabilmente notato abbiamo aggiunto una sperimentale versione in DX11 a 64 bit per il gioco nell'ultimo aggiornamento importante. Sebbene la build DX11 non è ancora stato ottimizzata nella maggioranza dei casi già offre prestazioni migliori nel della versione DX9 32 bit predefinita. In uno dei nostri sistemi ha prodotto un aumento del 30% di FPS sulle impostazioni di massima qualità

Tuttavia, è arrivato alla nostra attenzione che la build DX11 non è disponibile per alcuni utenti; va in blocco quando la gara sta per iniziare o presenta artefatti. Mentre stiamo già lavorando per risolvere questi problemi il più presto possibile,
Se sei un utente di Nvidia, è possibile eseguire correttamente la versione DX11 con l'installazione di Geforce WHQL versione del driver 344,75. Ricordatevi di fare una installazione pulita. Naturalmente, non è una soluzione ottimale quindi siamo fiduciosi che avremo una soluzione adeguata presto.
allora aspetteremo per la versione 64 bit....
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Old 11-07-2015, 14:44   #184
vincenzo2008
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Provato con i driver 350.12 e tutto va alla grande senza crash , col sistema in firma , in directx 11 e 64 bit
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Enermax Fulmo st , Asus M5A97 Evo R2.0 , Fx-8350 4.4 ghz 1.27v ,Arctic freezer pro 13 , 2 x4 gb ddr3 corsair 1600 mhz e Gpu Xfx Rx 5500 Xt 8 gbConfigurazioni Pc su misura qui !! Trovaditutto clicca qui MUletto : Asus C8HM70-I/HDMI , 2 gb di ram , alimentatore 200 Watt , hd 250 gb (2,5)
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Old 14-07-2015, 13:21   #185
GigoBoso
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Provato con i driver 350.12 e tutto va alla grande senza crash , col sistema in firma , in directx 11 e 64 bit
no a me la 64bit va con un lag assurdo ingiocabile.

Forse a questo gioco manca un server ufficiale obnline con piste e gare a rotazione, perchè ho visto molto poco online....
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Old 15-07-2015, 15:59   #186
luca_pw
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Hotfix odierno da scaricare tramite steam.. con le seguenti modifiche

- Reduced micro-stuttering when no V-Sync is being used.
- Improved performance and framerate stability on most systems.
- Fixed non-working gameplay damage on the dedicated server.
- Server no longer crashes when the event ends while a client is in the pause menu.
- Visual damage is now more intense and panels get detached easier.
- AI now resets when its stuck on its side for prolonged periods.
- Improved vehicle materials.
- Tweaked camera shake.
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Old 16-07-2015, 10:40   #187
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Hotfix odierno da scaricare tramite steam.. con le seguenti modifiche

- Reduced micro-stuttering when no V-Sync is being used.
- Improved performance and framerate stability on most systems.
- Fixed non-working gameplay damage on the dedicated server.
- Server no longer crashes when the event ends while a client is in the pause menu.
- Visual damage is now more intense and panels get detached easier.
- AI now resets when its stuck on its side for prolonged periods.
- Improved vehicle materials.
- Tweaked camera shake.
voi usate il vsync? Io no.

Cosa cambia?
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Old 16-07-2015, 12:32   #188
luca_pw
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voi usate il vsync? Io no.

Cosa cambia?
Io ho un monitor che a 2560 x 1440 tirato al limite riproduce max 68 fotogrammi al secondo, ogni fotogramma prodotto dal sistema in più quindi è sprecato

con vsync disabilitato ho le gpu al 100% del carico che sparano 150-180 fps
con vsync attivo ho le gpu al 60% del carico che si fermano a 68 fps

praticamente a livello visuale... con vsync attivo, solito risultato... con minor temperature, minor consumi e minori difetti visivi (dovuti a minor sbalzi di fps)

se hai una gpu potente e un monitor sotto i 100 hz è praticamente d'obbligo attivarlo
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Ultima modifica di luca_pw : 16-07-2015 alle 12:35.
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Old 16-07-2015, 12:36   #189
vincenzo2008
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no a me la 64bit va con un lag assurdo ingiocabile.

Forse a questo gioco manca un server ufficiale obnline con piste e gare a rotazione, perchè ho visto molto poco online....
ho provato offline io però .
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Old 18-07-2015, 10:44   #190
GigoBoso
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ho provato offline io però .
non dico niente perchè siamo in pre-alpha, però spero che ci inseriscano anche una bella esperienza in singolo.
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Old 13-08-2015, 22:49   #191
(THE REAL) Neo
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C'é nessuno che gioca online al figure 8 ?
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Old 20-11-2015, 19:30   #192
pierluigip
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e' uscita una patch ,e nuovi circuiti

http://steamcommunity.com/games/2283...28399507001631

qualcuno l'ha provata ?

il progetto non sembra morto , giusto ?
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Old 20-11-2015, 20:09   #193
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e' uscita una patch ,e nuovi circuiti

http://steamcommunity.com/games/2283...28399507001631

qualcuno l'ha provata ?

il progetto non sembra morto , giusto ?
Sono quasi morto dal ridere,con le gare in tosaerba.

Adoro questo gioco,solo che in Bugbear sono lenti nello sviluppo.


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Old 23-11-2015, 14:43   #194
GigoBoso
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C'é nessuno che gioca online al figure 8 ?
io gioco a tutto per dirla tutta la modalità che mi piace meno è l'arena.
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Old 23-11-2015, 23:19   #195
(THE REAL) Neo
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io gioco a tutto per dirla tutta la modalità che mi piace meno è l'arena.
Se giochi nel weekend,dobbiamo trovarci.

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Old 24-11-2015, 13:10   #196
GigoBoso
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Se giochi nel weekend,dobbiamo trovarci.

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non ci gioco molto, ma si può organizzare.
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Old 14-12-2015, 16:48   #197
sricecool
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Allora come è messo a sviluppo questo gioco? vale i 35€ che costa su Steam?
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Old 14-12-2015, 19:28   #198
Jeetkundo
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Aspetta i saldi che sicuramente lo trovi a metà Per quel prezzo vai abbastanza tranquillo, la grafica è ok ed il modello di guida divertente. Ma per dedicarti solo a quello è meglio attendere... Si tratta sempre di un EA, quindi incompleto.

Tra l'ultima release e la penultima sono passati poi diversi mesi, ancora di più tra la penultima e terz'ultima (qualcuno pensava avessero droppato).
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Team "non compro una serie 5xxx Nvidia"
CPU: 7800X3D @ 5GHZ + H110i Dual Fan |MB: ASRock X670E PG Lightning |RAM: Corsair VENGEANCE DDR5 32GB (2x16GB) 6000MHz C30 |PSU: Seasonic Prime Ultra Platinum 1300W |GPU: Zotac RTX 4090 AMP Extr. AIRO | Monitor: Odyssey G7 165Hz 2160p Firestrike (def): 89567
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Old 14-12-2015, 19:48   #199
(THE REAL) Neo
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Allora come è messo a sviluppo questo gioco? vale i 35€ che costa su Steam?
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Aspetta i saldi che sicuramente lo trovi a metà Per quel prezzo vai abbastanza tranquillo, la grafica è ok ed il modello di guida divertente. Ma per dedicarti solo a quello è meglio attendere... Si tratta sempre di un EA, quindi incompleto.

Tra l'ultima release e la penultima sono passati poi diversi mesi, ancora di più tra la penultima e terz'ultima (qualcuno pensava avessero droppato).
Quoto tutto quello che ha scritto Jeetkundo.
Attendi i saldi,per ora non vale 35€.
Se vuoi guidare e divertirti,scegli Dirt.

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Old 09-01-2017, 13:34   #200
GigoBoso
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Messaggi: 6463
Questo gioco è chiaramente gestito male ed abbandonato, stanno aggiungendo delle piste, ma il modello di guida è decisamente peggiorato rispetto agli inizi.

Mi sa tanto che non verrà mai completato, non ho dubbi il gioco è peggiore del suo esordio adesso le auto sono ridicole non curvano neppure.

Una delusione enorme, il gioco aveva un potenziale altissimo.
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