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#73021 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4636
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#73022 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Fidenza
Messaggi: 7252
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Quote:
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||Ryzen 1700||Asus Rog Strix X370-F Gaming||Corsair Vengeance LPX 3200/16Gb||My VGA||SilverStone SST-ST85F-PT||Samsung C34F791 34"||G29+TH8A||Lego™ Fans Club||Tu che ne sai di pc||PassioneF1||Diablo3|| Mi Note 10||Steam||Dai del gaaas|| |
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#73023 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25088
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l'idea dei poteri leggendari è carina, quello di trasformare un giallo in leggendario ancient invece un po meno.....vedremo nel ptr di cosa si tratterà sto cubo....
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#73024 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4636
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L'idea comunque ci sta, il problema però a volte sono i player che si aspettano contenuti su contenuti come se fosse un mmorpg o un FTP.
Alla fine escluso il pvp, che effettivamente potrebbero mettere, non è che in D2 si faceva molto di più, era un farm continuo, dopotutto, il bello degli h&s è appunto trovare gli oggetti. |
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#73025 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Lucca
Messaggi: 13010
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Quote:
Oltretutto il cubo è interessante dal punto di vista teorico poiché permette l'uso di effatti leggendari che altrimenti non troverebbero spazio, in realtà non cambierà molto tranne il power creep. Alla fine risolve in parte solo il problema del trovare un certo leggendario rollato male, ma se sei un DH sempre un kreider ed una calamity dovrai trovare ed uno dei 2 dovrà essere comunque ben rollato. Io che non ho mai visto un kreider e che ho impiegato 3 anni a vedere una calamity (mal rollata) al massimo posso divertirmi a sommare l'effetto del penardente e della calamity. Inoltre il principale ostacolo all'uso di leggendari con effetti interessanti non è tanto il fatto di doverli trovare rollati bene, ma l'esistenza dei set da 6 pezzi e, volendo, focus + vincolo. Ti sei bruciato 8 slot rendendo inutili tutti gli effetti degli anelli e gran parte delle armature, senza contare che alla fine la maggiorparte delle persone si prenderà il bonus del cindercoat per le armor, fornace/calamity/kreider/balefire per le armi e RoRG o amuleto immunità per i gioielli.
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PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH; |
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#73026 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Modena
Messaggi: 1583
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Volete ridere ? Giratevi il forum uffciale di Diablo III ITA.
Gente che dichiara che il cubo dovrebbe garantire un leggendario a scelta una volta o piu' volte al giorno. Altri che parlano di infiniti reroll consumando pochi ingredienti perche' si sa gli oggetti ancient perfect sono un diritto, un tizio che vorrebbe per ogni reroll mancato un aumento di probabilita' sulla qualita' dell' item... siamo indubbiamente alla deriva piu' totale. Ripeto risolviamo il problema alla radice : tasto destro sull' item, apri un menu' a tendina e scegli la skill che vuoi. Fine. Non perdiamo ulteriore tempo. Sento sempre piu' puzza di puttanata in arrivo... fortuna che abbiamo alternative valide. I giocatori storici con migliaia di ore sulle spalle sono alla stregua di un bimbetto nutelloso qualsiasi che gioca un pomeriggio e pretende tutto il droppabile/antico/perfect... Ci vediamo stasera. Niente baci AoE.
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Tag PS4 Network: PampersByNight | Profilo Diablo III | Profilo PoE | Discord: Pampero#6757 |
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#73027 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14073
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il forum usa è il migliore pampy.
Il forum ita è troppo poco frequentato.
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We are the flame and darkness fears us ! |
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#73028 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 1041
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oggi mi è tornata voglia di rigiocare un po' a diablo ma non capisco perché non mi fa completare gli aggiornamenti. prima di aggiornare il gioco mi dice che devo aggiornare battle.net ma dopo un'ora è ancora allo 0%. non mi dice niente di niente
inoltre non mi fa accedere neanche a battle.net (non so se la cosa è collegata ) quando provo ad accedere mi dà questo
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Case: Lian Li LANCOOL III ; Processore: intel i5 13500; Scheda Madre: ASUS Prime B760-PLUS ; Scheda Video: AMD Radeon™ RX 7800 XT ; Alimentatore: Corsair RM750I; Ram G.Skills RipV K2 16GB 3200MHz (8x2); SSD Samsung SSD 870 EVO, 1 TB. Btag:Tulkas#21757 |
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#73029 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Modena
Messaggi: 1583
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Qualche feedback sparso dalla 2.3 PTR dopo quasi 2 ore di coda (giocato poco e con latenze elevate come da tradizione).
- Come anticipato la build AW del mago e' definitavemente archiviata. La passiva calamity non e' cambiata ma e' stata modificata la restistenza di tutti i MOB al CC (stun, rallentamento ecc...), ergo adesso si stunnano qualche decimo di secondo... troppo poco per castare meteora e riposizionarsi, ed infatti si muore il triplo di prima. Direi che e' stato bello. - Rimosse le trials... adesso c'e' il comodo menu' a tendina che fa tanto fashion. - I Grift sono stati semplificati.... un G50 della 2.2 equivale adesso ad un G60 all' incirca... ergo pioggia di update sulle gemme gratis. - I boss finali dei GRift hanno quasi la meta' di vita... ho chiuso un 55 in 5 minuti (LOL). Sembra anche abbiano alzato il tempo disponibile per la run (da 15 a 20 minuti mi sembra). -T10 equivale circa ad un vecchio G43/44. Ho provato un T8 e si andava a missile. - Le bounty adesso rilasciano gli ingredienti per il cubo che non ho provato. Ho visto pero' che un reroll di un item richiede 50 anime e diversi ingredienti... ma tanto lo nerferanno perche' si stanno lamentando. Bella anche la conversione di un pezzo di set in un altro random... nei set da 2 e' un puro cheat -Niente test sul set Vyr e Chantodo... erano su un pg stash e sloggando mi ha rimesso in coda... pazienza. -Baci AoE.
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Tag PS4 Network: PampersByNight | Profilo Diablo III | Profilo PoE | Discord: Pampero#6757 Ultima modifica di |D@ve| : 01-07-2015 alle 08:04. |
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#73030 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16899
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Il cubo mi sembra un emerito cheat....altro che solo quella roba.
![]() Per me fanno prima a mettere un vendor con le armi comprabili con i gold..... Ultima modifica di Redvex : 01-07-2015 alle 08:32. |
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#73031 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Maleventum.... La città delle streghe
Messaggi: 1530
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Quote:
All hard crowd control effects (e.g. blind, charm, fear, knockback, stun) now automatically apply 20% crowd control resistance regardless of the duration 20% non mi sembra uno sproposito. Comunque leggendo la patch note mi preoccupa (a parte tante altre cose) questo: Damage inflicted by the Reflects Damage affix has been increased Non faceva già abbastanza male?
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Ho venduto a:aleks_388 masterGR;ilpuma82;xxx_mitiko_xxx;512;tyco74 Ho acquistato da :schumy83;maxxxl;jeeg robot;Pippo369;River Phoenix;nick-86;djgusmy85;salvodi;abbath0666;netsky3 BattleTag Diablo 3 - Franziskaner #2616 |
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#73032 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: *** Greed Island ***
Messaggi: 2429
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Quote:
Della serie: fonte di Chantodo a caso->bacchetta->bacchetta ancient? La cosa positiva è che bisogna farmare i materiali che secondo me è un ottima soluzione per il tipo di gioco. EDIT: http://www.diablofans.com/news/48457...notes-are-live
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Steam: Jin My Pc: MONITOR Asus VG245H Gaming CASE Corsair Carbide 100R Silent CPU AMD Ryzen 5 1600X CPUCOOLER Arctic Freezer 33 MOBO Gygabite AB350 Gaming 3 RAM G-Skill Trident Z DDR4 16GB 3000Mhz GPU Asus Radein RX 5500 XT 8GB SSD M.2 Crucial P5+ 2 TB PSU Corsair TX550M MOUSE Logitech G502 SE KEYBOARD Corsair K55 RGB Ultima modifica di Nigg : 01-07-2015 alle 09:20. |
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#73033 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 1955
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Quote:
Edit: mi rispondo da solo, ho visto le patch notes... |
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#73034 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25088
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da un senso al farming dei materiali negli atti e toglie parecchie frustazioni da kadala secondo me hanno fatto bene, ovviamente i materiali devono essere molti da farmare se no diventerebbe un cheat vero e proprio.....
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#73035 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 1955
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Possibilità di avere di nuovo la SoJ con disciplina???
Quote:
Come al solito, non hanno parlato di date, vero? Quindi nessuna stima sulla durata del ptr etc...? Ultima modifica di Ares7170 : 01-07-2015 alle 10:07. |
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#73036 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25088
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#73037 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Roma
Messaggi: 10108
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Quote:
•Only one monster in a pack can be reflecting damage at a time Mi sembra un buon compromesso... staremo a vedere
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"Most people think that skydivers like to jump because we love the adrenaline rush.
That's not at all. We love to jump because WE LOVE TO FLY!" |
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#73038 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25088
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il problema dei reflect infatti constava nel fatto che tutti i mob degli elite ti riflettevano il danno facendoti crepare, ora se solo uno alla volta riflette allora la cosa diventa migliore
Ultima modifica di okorop : 01-07-2015 alle 11:03. |
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#73039 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: *** Greed Island ***
Messaggi: 2429
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Video sull'uso del Cubo Link.
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