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Old 20-05-2015, 08:31   #481
mircocatta
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... o nei modder
Appena uscirà il redkit, prevedo l'uscita di texture pack 4096x4096 come se non ci fosse un domani
non penso che il problema siano le texture, in fondo queste vanno comunque bene, c'è ben altro che farebbe la differenza ed è stato tagliato (soft particles e tassellation).. non credo che i modder possano mettere mano al vero e proprio engine grafico, credo spetti ai CDP
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Old 20-05-2015, 08:33   #482
goma76
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non penso che il problema siano le texture, in fondo queste vanno comunque bene, c'è ben altro che farebbe la differenza ed è stato tagliato (soft particles e tassellation).. non credo che i modder possano mettere mano al vero e proprio engine grafico, credo spetti ai CDP
Concordo, le soft particles in particolare
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Old 20-05-2015, 08:35   #483
roccia1234
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non penso che il problema siano le texture, in fondo queste vanno comunque bene, c'è ben altro che farebbe la differenza ed è stato tagliato (soft particles e tassellation).. non credo che i modder possano mettere mano al vero e proprio engine grafico, credo spetti ai CDP
Magari lo faranno in futuro, boh, un po' come hanno rimosso il DRM da TW2 una settimana dopo il lancio...
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Old 20-05-2015, 08:41   #484
Goldenboy81
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@SPARTACUS

quando avrai finito, o anche ora, puoi darci qualche dritta sul raffreddamento che hai dato alla paletta di colori e illuminazione?
ma hai anche aumentato il livello di oscurità notturno?

io al momento ho messo questo preset qui

https://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/

che ha tolto un po' la patina arancione a favore di un giallo più freddo...

dagli screen e dalla descrizione dice che anche la notte sarà più profonda, ma non ci sono ancora arrivato.

dacci qualche dritta, tanto ho già visto, tra gli screen dei preset, e quelli fantastici che stai facendo tu, che con qualche piccola smanettata il gioco prende una resa più cupa, più fredda e a mio avviso anche più realistica.

grazie in anticipo

ripeto il ps dell'altro post:

come faccio a visualizzare i dati di msi afterburner in game? [in altri giochi li vedo regolarmente]
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Old 20-05-2015, 08:47   #485
ulukaii
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Io lo chiamerei PILUWORKS.
Sì, hai ragione, perdonami, ma è mattino.
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Old 20-05-2015, 08:56   #486
Alastre
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Ciao a tutti!

Sto assemblando il pc nuovo per godermi al meglio questo bellissimo capitolo dello strigo...volendo sfruttare al meglio le features del gioco pensavo di prendere una scheda Nvidia...magari una 980...può andar bene? Io vorrei giocare ad ULTRA con tutti gli effetti attivi...come budget ho circa 1300-1500 euro...pensavo ad un I7 16 o 32 GB di RAM e tutto il resto...potete darmi qualche dritta? Grazie mille!

@spartacus...poi mi spiegherai ben benino come modificare erba e palette!
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Cpu: Intel i9-9900K - MoBo: ASUS ROG STRIX Z390-E GAMING - Ram: 32GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB F4-3200 - VGA: MSI GeForce RTX 3090 Ventus 3X OC 24GB - SSD: YUCUN SATA III 1TB - Video: LG OLED 55B6V 4K HDR- Alimentatore: Enermax Revolution 87 Plus 1000W - Cooler: Corsair CW-9060015-WW raffreddamento acqua e freon
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Old 20-05-2015, 09:01   #487
mircocatta
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era 8 di default, ecco perche' in 4K era un macigno. Li screens comparativi non servono Michael visto che mi pare cambiato poco e nulla rispetto a prima.

Ma molto in termini di frame rate.
lo so che è chiedere molto ma sarebbe utilissimo se riusciresti a fare screen comparativi tra 8-4-2 e relativi frame così da mettere il tutto in prima pagina! no?
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Old 20-05-2015, 09:02   #488
cronos1990
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SweetFX funziona col gioco? Esistono già dei profili interessanti?
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Old 20-05-2015, 09:10   #489
Darrosquall
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Io sono curioso di provare quello di spartacus, condividi i valori che hai scelto o ti fai pregare? ottimo per l'hairworks, certo viene un po' l'amarezza perché con questo gioco tutti gli attori in campo stanno facendo una pessima figura.
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Old 20-05-2015, 09:11   #490
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Credo che sia l'illuminazione che in questo screen non renda.
Sullo sfondo, c'è un cono d'ombra che avvolge tutto e per questo hai una perdita di dettaglio. I cespugli in fondo, essendo illuminati dal sole, staccano dal resto che è tutto buio e così risaltano piccole imperfezioni.
Fai uno screen "più illuminato", senza zone buie sullo sfondo.

Ho fatto apposta gli screen così da poter mettere in risalto le imperfezioni dei cespugli,con la luce invece i sono molto "accesi" e mi rovina l'impatto generale del paesaggio.Pomeriggio faccio un pó di screen.
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Old 20-05-2015, 09:12   #491
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SweetFX funziona col gioco? Esistono già dei profili interessanti?
Io sto utilizzando reShade + sweetfx senza problemi. Devono fixare il toggling degli shader "on the fly", ma per il resto tutto a posto. Per ora i preset che ho provato sono SS 1.1 e k-putt config, i quali stemperano e desaturano in modo gradevole i colori. Mi sembrano molto buoni
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Old 20-05-2015, 09:20   #492
cronos1990
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Buono. Credo che ci sarà da lavorare non poco per raggiungere una resa grafica soddisfacente Devo vedere se con una 970 ma a risoluzione 1680x1050 riesco ad attivare qualche effetto grafico in più, rispetto a chi usa risoluzioni in FullHD.

Domanda un pò sui generis: ho una ASUS P8Z77-V come scheda madre e ci piazzerò, per l'appunto, una Nvidia 970. La Slot PCI-E per la scheda è però una 2.0 anzichè una 3.0 (anche se sul sito della ASUS scrivono che è "PCIe 3.0 ready" e riportano quanto segue):
Quote:
PCIe 3.0 Ready

The latest PCI Express bus standard delivers improved encoding for twice the performance of current PCIe 2.0. Total bandwidth for a x16 link reaches a maximum of 32GB/s, double the 16GB/s of PCIe 2.0 (in x16 mode). PCIe 3.0 provides users unprecedented data speeds, combined with the convenience and seamless transition offered by complete backward compatibility with PCIe 1.0 and PCIe 2.0 devices. It’s a must-have feature for PC users aiming to improve and optimize graphics performance, as well as have the latest, most future-proof technology.
Ad ogni modo, quanto potrebbe incidere a livello prestazionale sul gioco una slot 2.0 anzichè una 3.0?
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Old 20-05-2015, 09:27   #493
Darrosquall
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Il fatto che si fatichi così tanto a trovare una soluzione ottimale via injector, è la cartina al tornasole della direzione artistica che questo progetto ha avuto. Ovvero non c'è. Non ho mai usato injector in nessun gioco, anche il 2 ultra saturo aveva comunque una sua direzione, questo non ce l'ha e diventa obbligatoria.

Per quanto riguarda hairworks ho trovato questo per le schede amd:

http://www.reddit.com/r/witcher/comm...cards_without/

c'è anche questo screens comparativo: http://i.imgur.com/2wyxv90.jpg

siamo sicuri che è la tessellation che cambia e non l'msaa? Perché nel primo caso si capisce perché il valore è alto di default.

@ulukai santo subito, provo subito il fix per il FOTTUTISSIMO pop up dei controlli.
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Old 20-05-2015, 09:33   #494
jack_the_kayman
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non ho mai usato sweetfx, magari dico una stupidaggine, mavolevo chiedere se posso usarlo tranquillamente con la versione steam del gioco o rischio qualcosa? leggevo a volte che steam vede programmini esterni come cheat etc.
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Old 20-05-2015, 09:34   #495
-Mariello-
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Ho desaturato un bel po' i colori e l'aspetto comincia ad essere gia' piu' dark rispetto l'originale. Sara' che l'impronta che i CDP hanno voluto dare al gioco e' quella ma a me non va' a genio lo stesso
Spettacolo!

Ma serve obbligatoriamente qualche programmino per realizzare una roba del genere?
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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 20-05-2015, 09:35   #496
Lino P
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Buono. Credo che ci sarà da lavorare non poco per raggiungere una resa grafica soddisfacente Devo vedere se con una 970 ma a risoluzione 1680x1050 riesco ad attivare qualche effetto grafico in più, rispetto a chi usa risoluzioni in FullHD.

Domanda un pò sui generis: ho una ASUS P8Z77-V come scheda madre e ci piazzerò, per l'appunto, una Nvidia 970. La Slot PCI-E per la scheda è però una 2.0 anzichè una 3.0 (anche se sul sito della ASUS scrivono che è "PCIe 3.0 ready" e riportano quanto segue):
Ad ogni modo, quanto potrebbe incidere a livello prestazionale sul gioco una slot 2.0 anzichè una 3.0?
zero
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Old 20-05-2015, 09:38   #497
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Ciao a tutti!

Sto assemblando il pc nuovo per godermi al meglio questo bellissimo capitolo dello strigo...volendo sfruttare al meglio le features del gioco pensavo di prendere una scheda Nvidia...magari una 980...può andar bene? Io vorrei giocare ad ULTRA con tutti gli effetti attivi...come budget ho circa 1300-1500 euro...pensavo ad un I7 16 o 32 GB di RAM e tutto il resto...potete darmi qualche dritta? Grazie mille!

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si certo. io per ora sto provando questo che già fa il suo...

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Grazie ora leggo. Spero che in un paio di giorni arrivino nuovi driver....

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Old 20-05-2015, 09:48   #500
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