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Old 08-02-2015, 16:30   #45141
Thunder-74
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Come se la cavano le 780 su quel pannello, hai provato FC4?
Finora egregiamente. Mi aspettavo di essere limitato dalla memoria e vedere stuttering a bestia, ma in realtà ho pressappoco le stesse performance di quando avevo attivo il dsr a 2560x1600. Preciso che non ho né Ac5 né SoM dove la vram so essere un bel problema, ma fc4, Bf4, titanfall, crysis3, cod vanno bene. Vediamo i prossimi titoli comunque mi sono messo in testa prima del tempo, un bello Sli di future "780 Maxwell" (solo per far capire cosa aspetto )
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Old 08-02-2015, 17:06   #45142
mikael84
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Originariamente inviato da egounix Guarda i messaggi
Mirror's aveva un sacco di varianti in salti ed atterraggi che, nel poco che ho visto, qui non ci sono, ma il parkour è comunque integrato bene.
Ora non so se con l'albero abilità si possano avere delle varianti, non mi son informato. Ma merita

Dalla regia mi riferiscono, oltre che sul thread ufficiale, che il vsync sia del gioco sia adattivo, se attivo, provochi dei cali.
Ottimo grazie Ego
Cmq se lo prendo cercherò di stare sempre sopra i 60, ho già visto alcune opzioni leggermente modificabili, di cui una l'aveva accennata anche Alien

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Originariamente inviato da Thunder-74 Guarda i messaggi
Finora egregiamente. Mi aspettavo di essere limitato dalla memoria e vedere stuttering a bestia, ma in realtà ho pressappoco le stesse performance di quando avevo attivo il dsr a 2560x1600. Preciso che non ho né Ac5 né SoM dove la vram so essere un bel problema, ma fc4, Bf4, titanfall, crysis3, cod vanno bene. Vediamo i prossimi titoli comunque mi sono messo in testa prima del tempo, un bello Sli di future "780 Maxwell" (solo per far capire cosa aspetto )
Si quei titoli in SLI viaggiano benissimo anche sul tuo pannello, non sono limitati dalla ram e la potenza è sufficiente.
Riguardo la risoluzione, più che altro sembra molto elevata(ed in parte lo è) ma non è molto distante da un 1600p (4mpixel contro 4,9mpixel.).
Un classico DS su 1440p è il 3200x1800 è già siamo a 5,7mp.
Il tuo pannello per GM200 è ottimo, almeno lo sfrutti per benino
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Old 08-02-2015, 18:24   #45143
Thunder-74
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
Ottimo grazie Ego
Cmq se lo prendo cercherò di stare sempre sopra i 60, ho già visto alcune opzioni leggermente modificabili, di cui una l'aveva accennata anche Alien



Si quei titoli in SLI viaggiano benissimo anche sul tuo pannello, non sono limitati dalla ram e la potenza è sufficiente.
Riguardo la risoluzione, più che altro sembra molto elevata(ed in parte lo è) ma non è molto distante da un 1600p (4mpixel contro 4,9mpixel.).
Un classico DS su 1440p è il 3200x1800 è già siamo a 5,7mp.
Il tuo pannello per GM200 è ottimo, almeno lo sfrutti per benino
in effetti è questo il suo punto di forza: si ha la densità di un 27" 16:9 a 1440p, quindi anche le risorse richieste non si discostano di molto, ma grazie al campo di vista così ampio, si ha quella percezione di nuovo che va ad impattare positivamente sul gameplay. Poi con l'avvento delle GPU più potenti, utilizzerò il DSR per quel tocco in più
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Old 08-02-2015, 18:46   #45144
barbara67
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Ottimo grazie Ego
Cmq se lo prendo cercherò di stare sempre sopra i 60, ho già visto alcune opzioni leggermente modificabili, di cui una l'aveva accennata anche Alien
Mike ti riferisci alla grana ... , devo dirti che a me piace come effetto e per i 60fps non cè problema (almeno per ora) si tengono tranquillamente

Gli sceen sopra sono col gioco liscio fra un po vi metto quelli col reschade e preset di K-putt, e credo sarà come lo giocherò.
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Old 08-02-2015, 18:54   #45145
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parli di dl?

dalla grafica mi e' sembrato un bel gioco, ma non ho capito se e' divertente, cioe' e' tipo mmorpg senza stats? e' un open world in cui ammazzi tutti e non ci comunichi? si spara molto? contano i riflessi? c'e' farming ? bo
E' un gioco in prima persona, free roaming, a tema zombie....

Non credo si spari molto, ma solo il necessario, hai soprattutto armi bianche (corpo a corpo).
Corri e ti arrampichi, per cui è simile a Mirror's Edge come già detto. E' comunque di base un gioco di sopravvivenza, all' inizio non puoi pretendere di fare macello...per quello c'è Dead Rising...xD
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Old 08-02-2015, 19:58   #45146
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E' un gioco in prima persona, free roaming, a tema zombie....

Non credo si spari molto, ma solo il necessario, hai soprattutto armi bianche (corpo a corpo).
Corri e ti arrampichi, per cui è simile a Mirror's Edge come già detto. E' comunque di base un gioco di sopravvivenza, all' inizio non puoi pretendere di fare macello...per quello c'è Dead Rising...xD
tnx fanto!
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Old 08-02-2015, 21:05   #45147
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Ok raga come promesso posto gli sceen col reschade e preset K-putt di sweetfx .... , ho rifatto il prologo così potete vedere le differenze :



































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Old 08-02-2015, 21:18   #45148
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Old 08-02-2015, 21:18   #45149
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@ Obi si giusto ...
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Old 08-02-2015, 21:22   #45150
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scusami Barbara, ho una curiosità.... a quanto ho capito hai due Zotac identiche , ma una la tieni a 993 e l'altra a 1150.. perchè visto che in SLI, per via della sincronia dei frame, la GPU più veloce si deve adeguare a quella più lenta?
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Old 08-02-2015, 21:27   #45151
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scusami Barbara, ho una curiosità.... a quanto ho capito hai due Zotac identiche , ma una la tieni a 993 e l'altra a 1150.. perchè visto che in SLI, per via della sincronia dei frame, la GPU più veloce si deve adeguare a quella più lenta?
Io le ho impostate uguali, ma nel gioco a volte vanno tutte e due a 1150 a volte come hai detto tu, non chiedermi il perché.

guarda questo :

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Ultima modifica di barbara67 : 08-02-2015 alle 21:30.
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Old 08-02-2015, 21:32   #45152
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Che miglioramenti ci sono rispetto al vecchio sweet?
È supportato in Wi 8.1?
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Old 08-02-2015, 21:35   #45153
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Io le ho impostate uguali, ma nel gioco a volte vanno tutte e due a 1150 a volte come hai detto tu, non chiedermi il perché.

guarda questo :

quella percentuale è di utilizzo della GPU immagino e non del power limit. Prova ad monitorare quest'ultimo, perchè potrebbe essere che ti venga tagliata la frequenza, una volta raggiunto il valore attualmente impostato.
Altrimenti dipende dalla bontà del Chip e per tenere fissi i 1150 dovresti dargli qualche cosa di voltaggio sempre alzando il PL.
Comunque qui c'è il guru Mikael che può dipanare qualsiasi dubbio
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Old 08-02-2015, 21:38   #45154
TigerTank
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Che miglioramenti ci sono rispetto al vecchio sweet?
È supportato in Wi 8.1?
Cerca nelle pagine indietro, ho postato una guida completa
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Old 09-02-2015, 00:05   #45155
mikael84
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quella percentuale è di utilizzo della GPU immagino e non del power limit. Prova ad monitorare quest'ultimo, perchè potrebbe essere che ti venga tagliata la frequenza, una volta raggiunto il valore attualmente impostato.
Altrimenti dipende dalla bontà del Chip e per tenere fissi i 1150 dovresti dargli qualche cosa di voltaggio sempre alzando il PL.
Comunque qui c'è il guru Mikael che può dipanare qualsiasi dubbio
Dipende come gestisce il gioco lo SLI, pure a me succedono queste cose in base al tipo di motore tra cui AC5.
Quando avviene il taglio del PT, la scheda downclocka di 13mhz in 13mhz mai cosi'tanto, alcune volte come succedeva con le 780TI(tra cui la dc2 che avevo), dopo sforato il TDP e di molto tagliava sia clock che voltaggio.
Lo stesso succede per superamento temperatura imposta, la scheda taglia di 13mhz in 13mhz
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Old 09-02-2015, 00:25   #45156
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Esatto, il 13 è l'unità di base per frequenza gpu e mi pare pure per il voltaggio
Anche con la mia gtx980 è così...ecco perchè ti sembrava brutto quel 1510MHz
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Old 09-02-2015, 00:33   #45157
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Esatto, il 13 è l'unità di base per frequenza gpu e mi pare pure per il voltaggio
Anche con la mia gtx980 è così...ecco perchè ti sembrava brutto quel 1510MHz
Esatto, 13mv=13mhz.
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Old 09-02-2015, 07:37   #45158
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Dipende come gestisce il gioco lo SLI, pure a me succedono queste cose in base al tipo di motore tra cui AC5.
Quando avviene il taglio del PT, la scheda downclocka di 13mhz in 13mhz mai cosi'tanto, alcune volte come succedeva con le 780TI(tra cui la dc2 che avevo), dopo sforato il TDP e di molto tagliava sia clock che voltaggio.
Lo stesso succede per superamento temperatura imposta, la scheda taglia di 13mhz in 13mhz
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Esatto, il 13 è l'unità di base per frequenza gpu e mi pare pure per il voltaggio
Anche con la mia gtx980 è così...ecco perchè ti sembrava brutto quel 1510MHz
Grazie della spiegazione ...

Aggiungo una cosa sui fps, in game non mi è mai sceso sotto i 60 o 59,9 che dir si voglia, dove vedete un numero più basso sono i filmati ....

Tiger lo hai provato ?
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Old 09-02-2015, 07:40   #45159
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Grazie, ci do un occhiata allora.
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Old 09-02-2015, 10:20   #45160
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Tiger lo hai provato ?
Non ancora, per ora è parcheggiato sull'HD meccanico secondario che uso anche per i download. Certo è che avrebbero anche potuto integrare un bench.

Cmq se vuoi fare un confronto prova a mettere lo stesso settaggio e a vedere come vanno le cose negli stessi punti che vedi qui:

https://www.youtube.com/watch?v=lw5AWWj2-Z4

Tra l'altro pure qui nella parte finale si nota il cap della gtx970.

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Grazie, ci do un occhiata allora.
Prego Obi
Cmq ora tanto vale usare questo, è appunto pensato per essere compatibile con windows 8.1 e più forme di API. Inoltre l'smaa è più evoluto con l'integrazione di un'opzione nuova (predication) che dovrebbe aumentarne l'efficacia.
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