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#43261 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Valle Boreale ......
Messaggi: 5339
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Quote:
Le impo sono texture/Geometry e Shadow su Alto, il resto abilitato tranne il vsync, AA a 16x da pannello di controllo nvidia. P.s. Uso anche sweetfx ma crasha uguale sia che sia su on che su off.
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Ultima modifica di barbara67 : 03-11-2014 alle 12:00. |
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#43262 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 208
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forse questa volta hanno fatto il miracolo...mi gira a 60fps ( devo soltanto alzare l'aa, non ho ancora testato per bene) molto fluido,senza stuttering e...ci sono le opzioni per disattivare alcune caches di vram!!inoltre la grafica mi sembra meritevole di menzione! Ma...la tessellation è scomparsa?
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Motherboard: MSI x870 Tomahawk CPU: Amd Ryzen 9800x3d PSU: NZXT C1200 Atx 3.1 RAM: 32 DDR5 CORSAIR Vengeance 6000Mhz VGA: Gigabyte Rtx 5090 Gaming OC Ho concluso trattative con: Spyishere, Redmarl, Alpinet, Valos, Sonpazzo, Zakary |
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#43263 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
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Aa 16x??? Ma dici l'anisotropo forse? Io intendevo l'anti alias!
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903 vecchi bench 780/970 |
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#43264 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27906
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Me lo sentivo che avevo fatto bene a prenderle al dayuno
Quote:
![]() ma il discorso (o la domanda) è sempre quello, parliamo di ram e vram allocata o ram utilizzata?
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#43265 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Valle Boreale ......
Messaggi: 5339
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Ma non riesco a capire a quale voce ti riferisci, in game non c è la voce anti alias, lo attivi avendo su enable il postprocessing e lo disattivi sempre e solo dalla voce suddetta, o sbaglio ...
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#43266 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
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http://www.gamemag.it/immagini/wdopzioni1.jpg penultima opzione con fxaa hai meno occupazione di memoria rispetto ad un MSAA
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903 vecchi bench 780/970 |
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#43267 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Valle Boreale ......
Messaggi: 5339
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#43268 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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Breve prova di cod con tutto al Max tranne supersampling e cache ombre. Provato con dsr @ 2560x1600 (res nativa 1920x1200)
Memoria completamente allocata Lo Sli non è ben supportato (ho dovuto forzarlo): le due schede usate al Max al 70%...faccio più frame in singola, ma ho un po' di stuttering che in Sli non ho Questi gli screen in Sli e non ![]() ![]() Inviato dal mio iPhone 6p utilizzando Tapatalk
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S Ultima modifica di Thunder-74 : 03-11-2014 alle 13:29. |
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#43269 |
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Senior Member
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edit
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Asrock Z97 EXTREME 4 - I7 4790K - INNO3D GTX 1070 - Thermalright IFX14 - G.Skill RipjawsX 16GB 2400Mhz - - SSD 850evo - Cooler Master V1000 - Crossover 27QW AH-IPS 2560X1440p - WIN 10 pro 64bit Ultima modifica di obiwan-80 : 03-11-2014 alle 13:45. |
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#43270 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Roma
Messaggi: 13185
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Obi giá postati
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#43271 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
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Messaggi: 1830
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Ops, ho saltato una pagina sorry...
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#43272 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
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cmq sono due menu: uno è Video, l'altro è Opzioni grafiche. Nel primo ci sta la risoluzione, il vsync e l'AA, nel secondo i dettagli, textures, ombre ecc.
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#43273 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=43420 P.s. Io non ho watch dogs
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Ultima modifica di barbara67 : 03-11-2014 alle 14:58. |
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#43274 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
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sorry!
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#43275 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
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Mi sono perso in base a cosa avete concluso che serva anche più memoria di sistema con i giochi nextgen, a me sembra il contrario (anche se ci faccio poco caso)
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Alienware Desktop: Alienware ALX [3970x@5GHz - Titanxp ] - Alienware OptX AW2310 - Alienware TactX Keyboard - Alienware TactX Mouse Alienware Laptop: Alienware 15 - Alienware 14 |
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#43276 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
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Mi sono perso in base a cosa avete concluso che serva anche più memoria di sistema con i giochi nextgen, a me sembra il contrario (anche se ci faccio poco caso)
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#43277 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
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Nel caso di Lord of The fallen dalle review con dati confermati monitorando il gioco con AB come ho detto in precedenza nel mio caso 4,5/5 GB.
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#43278 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
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Anche io speravo che finalmente la mia ram sarebbe servita a qualcosa...
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#43279 |
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Senior Member
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Goofy, faceva riferimento a un commento di mikael :
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...ostcount=43420 Sempre riferito a Lord of the Fallen testato con 32GB, e ne usa 7GB. Se ne hai meno ne usa meno con 16GB 5,5 e così via.
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#43280 | |
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Senior Member
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cmq ovviamente non sto mica dicendo che servono 32gb per giocare eh
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