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Recensione HUAWEI Mate X7: un foldable ottimo, ma restano i soliti problemi
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Old 17-10-2014, 13:20   #8541
Bestio
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Ma si può utilizzare il G25 a 900'?
Nel gioco c'è il preset per il G25 900' ma arriva solo a 360''...
Tra l'altro la rotazione del volante non corrisponde con quello della vettura, se ruoto il volante di 180'' quello della vettura ruota di 360'.
Ho probato anche a fare la configurazione guidata, e girare il volante di 360'' quando mi dice di ruotarlo di 180'', ma non cambia nulla...
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Old 17-10-2014, 13:26   #8542
mtk
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180?.....a me dice 90....
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Old 17-10-2014, 13:28   #8543
Misterxxx1
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azz vero, ho dimenticato una n
a me non va (( ma poi appare anche nel menu audio del gioco?
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Old 17-10-2014, 13:34   #8544
GigoBoso
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Originariamente inviato da Boro Guarda i messaggi
Per chi volesse un utility che aiuti a gestire le skin e confrontare i setup cerchi questa :
AC utilities 0.3.9.0

non so se posso mettere il link
Ma quando giochi online non si può scegliere la livrea?

Che significa RC?
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Old 17-10-2014, 13:52   #8545
pollopopo
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Ma si può utilizzare il G25 a 900'?
Nel gioco c'è il preset per il G25 900' ma arriva solo a 360''...
Tra l'altro la rotazione del volante non corrisponde con quello della vettura, se ruoto il volante di 180'' quello della vettura ruota di 360'.
Ho probato anche a fare la configurazione guidata, e girare il volante di 360'' quando mi dice di ruotarlo di 180'', ma non cambia nulla...
Per la rotazione massima poco male...anche la ferrari usa solo 360 gradi...e francamente in pista 900 sono una esagerazione...

Per settare la parte visuale se non ricirdo male devi andare nelle impostazioni grafiche

Inviato dal mio LG-D855
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Old 17-10-2014, 13:58   #8546
FunnyDwarf
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Ma si può utilizzare il G25 a 900'?
Nel gioco c'è il preset per il G25 900' ma arriva solo a 360''...
Tra l'altro la rotazione del volante non corrisponde con quello della vettura, se ruoto il volante di 180'' quello della vettura ruota di 360'.
Ho probato anche a fare la configurazione guidata, e girare il volante di 360'' quando mi dice di ruotarlo di 180'', ma non cambia nulla...
è un bug, mi era capitato quest'estate: da quel che ricordo per risolverlo avevo eliminato tutti i profili personalizzati dal logitech profiler.

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Per la rotazione massima poco male...anche la ferrari usa solo 360 gradi...e francamente in pista 900 sono una esagerazione...
non va bene, il gioco deve riconoscere correttamente tutti i gradi di rotazione della periferica, pena trovarsi tutto sballato. Tanto più che AC si regola coi gradi automaticamente in base alla tipologia della vettura.

Ultima modifica di FunnyDwarf : 17-10-2014 alle 14:02.
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Old 17-10-2014, 14:00   #8547
Bestio
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Per la rotazione massima poco male...anche la ferrari usa solo 360 gradi...e francamente in pista 900 sono una esagerazione...

Per settare la parte visuale se non ricirdo male devi andare nelle impostazioni grafiche

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Ma io da un simulatore gradirei il rapporto di sterzo reale... Passi la Ferrari ma 500 e Giulietta non possono avere lo sterzo a 180''... Che poi in pista non si usi ė un'altro discorso. (Ma sulla trento-bondone si )
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Old 17-10-2014, 14:15   #8548
pollopopo
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Sulla trento bandone sicuro....ma alla fine per correre meglio i gradi di sterzo tipo 900 sono inutili...

Servono all'utenza automobilistica comune per regolarsi nelle manovre e per evitare autoscontri in autostrada o per evitare di fare un icidente nel scansare qualcosa che appare all'improvviso....

In pista 360 gradi sono già troppi se sai fare nel correggere l'auto quando sbanda....

Funny...ac commuta i 360 gradi in 900 nel caso la vettura ne usi 900 ecc....non crea nessun problema nella guida....solo abitudine nell'usare 360 gradi...


Poi se vi piace simulare l'angolo di sterzo ben venga...io con il t500rs senza il cambio ad h non posso perché le palette fisse non vanno dacccordo con ampi angoli di sterzata...



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Ultima modifica di pollopopo : 17-10-2014 alle 14:19.
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Old 17-10-2014, 14:22   #8549
GigoBoso
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nelle impsiotazioni vanno messi 900 gradi poi è il gioco stesso che assegna i giusti gradi alle varie auto, agli inesperti potrebbe sembrare una cosa scontata e banale, ma purtoppo vi garantisco che in altri giochi non è così.
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Old 17-10-2014, 14:30   #8550
zero killed
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Sulla trento bandone sicuro....ma alla fine per correre meglio i gradi di sterzo tipo 900 sono inutili...

Servono all'utenza automobilistica comune per regolarsi nelle manovre e per evitare autoscontri in autostrada o per evitare di fare un icidente nel scansare qualcosa che appare all'improvviso....

In pista 360 gradi sono già troppi se sai fare nel correggere l'auto quando sbanda....

Funny...ac commuta i 360 gradi in 900 nel caso la vettura ne usi 900 ecc....non crea nessun problema nella guida....solo abitudine nell'usare 360 gradi...

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State facendo un gran casino con i gradi di rotazione.... Es. Un g27 ha 900 gradi configurato da assetto corsa, ma se guido la z4 gt3 non significa che quest'auto sterzera' fino a 900 gradi..... Sterzera' fino a 540 gradi e basta, il gioco vede i gradi di rotazione massima del nostro volante e poi li adatta automaticamente ad ogni macchina.....
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Old 17-10-2014, 14:30   #8551
FunnyDwarf
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Funny...ac commuta i 360 gradi in 900 nel caso la vettura ne usi 900 ecc....non crea nessun problema nella guida....solo abitudine nell'usare 360 gradi...

Poi se vi piace simulare l'angolo di sterzo ben venga...io con il t500rs senza il cambio ad h non posso perché le palette fisse non vanno dacccordo con ampi angoli di sterzata...
eh appunto, ti sballa i rapporti di sterzo e presumo anche il FFB: si guida lo stesso, solo non nello stesso modo rispetto a come è stato pensato e realizzato da Kunos. Per me è un compromesso inaccettabile - soprattutto se la periferica che si possiede è in grado di utilizzare correttamente le impostazioni di gioco previste - con un volante con gradi di sterzo più limitati per forza si deve fare di necessità virtù.

Ultima modifica di FunnyDwarf : 17-10-2014 alle 14:34.
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Old 17-10-2014, 15:06   #8552
Misterxxx1
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Ho risolto il problema audio controllando la cache del gioco, non ha convalidato e scaricato 2 file, ora funziona finalmente )

Raga provate a fare un paio di giri e replay in modalità sport e scrivete le vostre impressioni, ho appena provato e mi sta piacendo molto

Per quanto riguarda i gradi del volante, prova a bloccare i gradi dalle impostazioni grafiche, puoi scegliere la rotazione visibile per adattarla ai gradi del volante
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Old 17-10-2014, 15:15   #8553
GG66
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Ho risolto il problema audio controllando la cache del gioco, non ha convalidato e scaricato 2 file, ora funziona finalmente )

Raga provate a fare un paio di giri e replay in modalità sport e scrivete le vostre impressioni, ho appena provato e mi sta piacendo molto

Per quanto riguarda i gradi del volante, prova a bloccare i gradi dalle impostazioni grafiche, puoi scegliere la rotazione visibile per adattarla ai gradi del volante
Hai qualche indicazione da darci per quanto riguarda la riattivazione audio delle mod?
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Old 17-10-2014, 15:34   #8554
ocramak
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Hai qualche indicazione da darci per quanto riguarda la riattivazione audio delle mod?
Mi accodo alla richiesta
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Old 17-10-2014, 16:13   #8555
nicoo
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Dopo aver letto l'ultima notizia per quel che riguarda un altro sim (che ha dietro un team molto più numeroso) bisogna togliersi il cappello con i Kunos
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Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67
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Old 17-10-2014, 16:15   #8556
zero killed
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Dopo aver letto l'ultima notizia per quel che riguarda un altro sim (che ha dietro un team molto più numeroso) bisogna togliersi il cappello con i Kunos
Hanno rinviato l'uscita anche i "rivali" di assetto corsa?
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Old 17-10-2014, 16:17   #8557
luca_pw
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Hanno rinviato l'uscita anche i "rivali" di assetto corsa?
Project C sembra che venga rinviato al 30 marzo 2015, ma manca la conferma ufficiale...
se fosse cosi i kunos hanno l'asso nella manica per fare goal a Natale
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Old 17-10-2014, 16:19   #8558
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Quand'è che organizziamo un server per qualche garetta settimanale? Secondo me così, tempo una settimana, torna di nuovo una routine e si ricomincia a sperare nei prossimi updateS.. :|
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Old 17-10-2014, 16:50   #8559
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Hai qualche indicazione da darci per quanto riguarda la riattivazione audio delle mod?
nulla purtroppo, bisogna attendere gli aggiornamenti dei mod

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Project C sembra che venga rinviato al 30 marzo 2015, ma manca la conferma ufficiale...
se fosse cosi i kunos hanno l'asso nella manica per fare goal a Natale
muahahah, meno male che AC restava Early access per sempre mentre PC stava per uscire va beh

e pensare che qui per 1 mese di ritardo scoppiava il finimondo, i kunos sono noti per non rispettare le date, la concorrenza vedo che è puntuale
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nulla purtroppo, bisogna attendere gli aggiornamenti dei mod



muahahah, meno male che AC restava Early access per sempre mentre PC stava per uscire va beh

e pensare che qui per 1 mese di ritardo scoppiava il finimondo, i kunos sono noti per non rispettare le date, la concorrenza vedo che è puntuale
Quando ci si lamentava delle date non rispettate mica lo si faceva per il gusto di lamentarsi, ci si basava su fatti concreti e kunos ha bucato parecchie date annunciate, questo è un dato di fatto....inoltre vi era la paura che il gioco non fosse mai completo basandosi sulle esperienze di netkar pro e anche questo è un dato di fatto ..... Quest'ultima data l'hanno rispettata e hanno fatto un bel lavoro,nessun problema ad ammetterlo e ne siamo tutti contenti..... Inoltre Ac è comunque ancora lontano dall'essere completo, questo è evidente......
Aggiungo anche che pcars ha la versione PC, Xbox, wii, ps ecc ecc quindi avranno più soldi e più gente ma anche tanto più lavoro.....
Io personalmente non faccio tifo né per uno né per l'altro, spero solo che siano due simulatori validi, i fanboysmi e il tifo da stadio lo lascio fare a chi piace farlo.....
L'unica cosa è che se pcars esce a marzo mi dispiace perchè ho mancato l'early access e sarei molto curioso di provarlo....
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