Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC > Thread ufficiali

Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026
Sono molte le novità che ASUS ha scelto di presentare al CES 2026 di Las Vegas, partendo da una gamma di soluzioni NUC con varie opzioni di processore passando sino agli schermi gaming con tecnologia OLED. Il tutto senza dimenticare le periferiche di input della gamma ROG e le soluzioni legate alla connettività domestica
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop
Molte le novità anticipate da ASUS per il 2026 al CES di Las Vegas: da schede madri per processori AMD Ryzen top di gamma a chassis e ventole, passando per i kit di raffreddamento all in one integrati sino a una nuova scheda video GeForce RTX 5090. In sottofondo il tema dell'intelligenza artificiale con una workstation molto potente per installazioni non in datacenter
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 20-04-2013, 02:18   #2761
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15563
Quote:
Originariamente inviato da monkis Guarda i messaggi
sicuramente perche' non era un problema solo con l'italiano ma anche con le altre lingue, da quanto avevo capito

per la patch.. aggiorneranno spero!!
Sarebbe ora... Questo gioco merita! È ingiusto distribuirlo in digitale così "male"!
Se hai la versione Steam installata prova a confrontare i fix della 1.02:

Codice:
********************************************************************************************
DARK MESSIAH OF MIGHT & MAGIC
ReadMe File
November 30th 2006
********************************************************************************************

********************************************************************************************
Patch 1.02 changes and bug fixes
********************************************************************************************

- Combat Difficulty is now properly saved and restored when exiting the game and reloading a saved game (Hard mode difficulty was previously not restored, so, unfortunately, everybody was playing "Normal" after reloading) [WILL NOT WORK ON SAVED GAME DONE BEFORE PATCHING]
- Added a new "Hardcore" difficulty mode
- Re-balanced NPC's strength & health on the second half of the game for all difficulty modes [WILL NOT WORK ON THE CURRENT CHAPTER BEING PLAYED IN A SAVED GAME DONE BEFORE PATCHING]
- Added an intermediary "Texture" setting between "Medium" & "High". 
"High" could create an overload with some video card memory: so, to offer more scalability, it has been renamed to "Very High" and the "High" option now offers "Medium" textures for the scenery but "High" textures for the NPCs.
- No More Crash when NPC's beheaded (that happened with the “head_link” error message)
- Fixed the black Bink playback problem with GeForce FX video cards
- Fix FPS drops with GeForce 6800
- No More graphical glitch on GeForce FX cards when player is under water
- No More graphical glitch on GeForce FX cards when player is being hit or is almost dead.
- No More graphical glitch on GeForce FX cards when equipping a Magic Weapon. If you still have trouble, please set GFX Detail to “Low”
- Fixed additional stuttering problems, linked to Expression files being read while they should not
- Fixed Random Crashes due to a memory patch in the decal system
- Fixed a crash that could appear very rarely on the Tutorial map if Phenrig played his reference base animation
- Fixed Crash on Telekinesis used on a NPC after having frozen & kicked him
- Fixed a crash at the end of chapter 07 if you equipped telekinesis when the mage was talking to you
- Fixed a showstopper bug with Percy in Chapter 09
- Saved Game system changed to the new Async System to prevent too much stuttering when the game is auto saving (if you’re still experiencing problems, you may want to disable the Auto Save feature in the “Gameplay” options menu)
- GFX Option is now properly Saved
- Convar mat_forcemanagedtextureintohardware is now correctly handled depending on PC specs
- Avoid Rope Bow from disappearing under the world surface before getting it.
- Fixed inconsistency with the way Xana behaves during “City of Flames” chapter events depending on player’s choices
- Fixed a bug where the giant spider was not spawned at all.
- Fixed a bug with some potions being destroyed on map spawn in the “Temple of the Spider” chapter
- GFX Detail level Option is now properly translated in the French version
- Avoid user being stuck in the walls while using the Rope Bow
- Final Boss has been re-balanced
- Removed some dev button that could be found behind some walls in the Epilogue
- Fixed the way some objectives were badly managed with the Pao Kai in the last chapter
- Removed an improper “use” flag on some wooden beams in “Gleam of a Cold Knife”
- NPC immune to Telekinesis can't be grabbed using Telekinesis Spell when they are in ragdoll behavior
- Arrows that are out of the Game world are now Removed properly to prevent Framerate from decreasing to zero
- Max number of potions/food you can stack in your inventory is now properly checked
- Avoid the Ghoul script from being broken in some cases if player used the bow to attack the creature in “Dead Man's Trail”
- Remove small memory leak on the Particle System (about 100Kb was lost on each load/restart/map change)
- Remove small memory leak on clear value
- Better memory management with BINK playback
- Disabled two auto save points just before change level that could lead to corrupted saved game in Chapter 05
- Prevent a specific mana potion from disappearing from player inventory during Chapter 05
- Spells against the player now deal the correct amount of damage depending on difficulty mode
- Vampire Knights will now always correctly play their stun animation
- Arantir's Health has been increased
- Game will not auto save twice when triggering the final events in the Epilogue
- Added missing precache on Undead spawned by Necromancer Lord
- Decrease probability of Virtual Memory fragmentation that could lead program to run out of memory ("Memory Can't Be Read" crash on Loading Screen) (please see below if you're still experiencing very repetititve crashes during loading)


********************************************************************************************
Troubleshooting
********************************************************************************************
Low on Virtual Memory:

For certain users, the lack of virtual memory can make Dark Messiah unstable. If you face this problem we recommend that you ensure that your Virtual Memory in Windows XP is set at 4G. 

How to set your virtual memory: 

-          in the “Start” menu, select ‘Settings” and then “Control Panel” 
-          In “Control Panel” double click on the “System” icon
-          Once in the “System” window select “Advanced”
-          Select the “Settings” button on the “Performance” section
-          In the new window, select the “advanced” tab and click on the “Change” button of the “Virtual Memory” section
-          In both the minimum and maximum spaces enter “4096” (without the quotes)
-          To validate this modification, click on the “Set”  and then on the “OK” button to close the box
-          You must reboot your PC for these changes to take effect. 



********************************************************************************************
Dark Messiah of Might and Magic
ReadMe File
October 23rd 2006
********************************************************************************************

********************************************************************************************
Patch 1.01 changes and bug fixes
********************************************************************************************


- Recommended Level of detail for Texture is now correctly set to "Medium" for Video Card with less than 512 MB.
- Fixed a walkthrough stopper bug on Chapter 4, where NPCs attacking the boat didn't spawn, because a crate has been moved on their spawn points during gameplay
- Changed code so that AI Speech are done via regular sound scripts and no more "on the fly" generated VCDs, preventing stutterings.
- Precached additional NPCs weapons to avoid some stutterings.
- Re-enable inventory after player makes a long fall after being grabbed.
- Silent walk and normal walk have same speed now.
- In "Fire In The Blood" chapter: Remove the Orc patroling near the player backpack to avoid nasty bugs with the room door.
- Crash when taking a second shield cleared.
- Bug of the shield being lost when taking a bow is fixed.
- Crash fixed on Save/Load if player has an object in their hands.
- Health and poison effects are no longer displayed during credits. 
- Player’s hands don’t appear behind the credits when you combine the Skull of Shadows 
with an equipped spell.
- All game menus are hidden when a video starts.
- Problem fixed when the player tries to switch between Xana mode and an equipped scroll.
- Indestructible shields are now really indestructible :)
- Crash fixed when the player tries to throw a dagger, then immediately jumps and parries.
- Crash fixed when the player tries to switch between casting a fireball and taking an 
object.
- The DM fonts now support all Eastern European languages. 
- Bug fixed. Player cannot re-use a scroll multiple times after switching to Xana mode.
- Saving is now disabled during end game credits to avoid system anomalies.
- The player now dismounts correctly from the top of ladders, even when moving backward.
- Leanna no longer shows the wrong animation when exiting from the giant spider’s lair.
- Fixed a bug that could occur when saving a game at the end of level 12_A. The chain 
that allows you to exit from that part of the level won’t be shortened (unusable) if you 
reload at this point. 
- Instantaneous spells (Magic Protection, Heal, Wizard Eye) no longer break other spells 
like Firetrap.
- Climbing NPCs can't be charmed and fall if shrunken.
- Bug fixed that allowed player to break the planks from the last house of the l07_a 
without being inside the house. 
- Bug fixed. When the player uses magic against Aratrok, his bodyguards now react.
- Fixed getting stuck on door on Level 11, when jumping on a rope attached to it.
- Fixed weapon being unequipped after jumping in certain conditions
- Fixed when pressing E multiple time in certain conditions would quicksave the game
- Fixed when pressing E very quickly to get his backpack back at a specific location, backpack was recovered but all objects were missing
- Localisation: while in game pressing esc and then switchwing to MP, the confirmation window was not tranlsated.
- Fixed not being able to take any objects under certain conditions 
- Fixed game crash after de-equipping a weapon in certain conditions
- Fixed a potential first person hands animation problems 
- Fixed being stuck sometimes in some specific locations close to stairs
- Fixed looping dagger and staff sound when doing a power attack and parrying in the middle.
- Fixed some scrolls that could be used several times (much like a spell)
- Fixed teleporting that could occur when using lockpick
- Fixed Fireball staying stuck to the player until it explodes
- Localisation: German: fixed improper wall signs
- Fixed the mission failed message not appearing when killing the wounded guard on the island.
- Fixed, shrinked enemies are now sensitive to melee weapon
- Fixed a crashwhen killing a NPC with a fire weapon when he is knee deep in the water
- Fixed Percy getting stuck in a window
- Fixed Percy not reacting properly to certain players choice (avoiding spoiler)
- Fixed a certain NPC (still avoiding spoiler..) still looking Alive when he is should be dead
- Fixed invisible wall present on level 7
- Fixed a crash when at the raggdoll in level 2 with a fire arrow spell
- Fixed collision disapearing on Trap behing the barn after a reload
- Fixed lockping becoming a weapon (melee animations played)
- Fixed Lighting bolt scroll not working
- Fixed issue with telekeninesis not always working as intended
- Fixed issues with "Adjust Brightness Level" still being in game after using it in the menu.

********************************************************************************************
Special fix for language problems:
********************************************************************************************

If you don't have the language you selected during the installation of Dark Messiah, please follow 
these instructions:

- In the following folder you'll find files named ".reg" : 
C:\Program Files\Ubisoft\Dark Messiah of Might and Magic\Support

- Double click on the .reg file of the language you wish to use. 
(Note: This won't CHANGE the language, only repair it).

- Click 'Yes' then 'OK'.

- Your Steam register key has been updated to your chosen language. Your game is now 
correctly set.
Da console un Version cosa ti restituisce? (Per accedere alla console da Tastiera/Avanzate devi prima attivare la possibilità di aprire la console col tasto sotto a ESC).
A me con la retail DVD patched 1.02:


] version
Protocol version 7
Exe version 1.0.1.0 (valve)
Exe build: 14:28:38 Dec 5 2006 (1)
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!

Ultima modifica di hexaae : 20-04-2013 alle 03:07.
hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2013, 08:20   #2762
Blasco80
Senior Member
 
L'Avatar di Blasco80
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
Messaggi: 3918
Quote:
Originariamente inviato da monkis Guarda i messaggi
hanno aggiornato su steam, ora e' full ita
Ottimo! In mattinata controllo, sai per caso se funziona anche a partita iniziata?

Anche se non sono avanzato troppo con la storia, ricomincerei volentieri!

ps. Comunque, per esser corretti, il supporto non mi ha ancora risposto!
__________________
RaionBook GK3c: Intel Core i7-6700HQ | Nvidia GeForce GTX1060 6GB GDDR5 | 16 GB DDR4 | SSD (M.2): 120GB Kingston | HDD: 1TB 2.5 SATA 7200RPM | 15.6" LED IPS - G Synch | Windows 10 Pro 64Bit
Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
Blasco80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2013, 12:40   #2763
monkis
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 1384
lol, penso che neanche ti risponderanno

comunque poi guardo per il discorso della patch, ma non vorrei che la versione steam come al solito sia diverso dalla versione retail, perche' vedo da quel log gia' dalle prime cose

- Added a new "Hardcore" difficulty mode
- Added an intermediary "Texture" setting between "Medium" & "High".
"High" could create an overload with some video card memory: so, to offer more scalability, it has been renamed to "Very High" and the "High" option now offers "Medium" textures for the scenery but "High" textures for the NPCs.

queste cose sono gia' presenti nella versione steam.
monkis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2013, 12:52   #2764
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15563
Quote:
Originariamente inviato da monkis Guarda i messaggi
lol, penso che neanche ti risponderanno

comunque poi guardo per il discorso della patch, ma non vorrei che la versione steam come al solito sia diverso dalla versione retail, perche' vedo da quel log gia' dalle prime cose

- Added a new "Hardcore" difficulty mode
- Added an intermediary "Texture" setting between "Medium" & "High".
"High" could create an overload with some video card memory: so, to offer more scalability, it has been renamed to "Very High" and the "High" option now offers "Medium" textures for the scenery but "High" textures for the NPCs.

queste cose sono gia' presenti nella versione steam.
Infatti, alcune cose in quella lista dicono siano presenti ma poi ci sono anche giocatori che si lamentano di alcuni bug fixati dalla 1.02 e che riscontrano sulla versione Steam.
Prova ad aprire la console e fare un version e dimmi che versione ti segna....
Ho spiegato sopra come aprire la console.
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2013, 13:11   #2765
monkis
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 1384
si penso abbiano sistemato allora...

mi esce in alto a sinistra build 168.62579 (master 1.02)

in console:
Protocol version 7
Exe version 1.0.1.0 (valve)
Exe build: 17:21:01 Nov 28 2006 (1)

ah no la exe non e' aggiornata bo...
monkis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2013, 18:20   #2766
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15563
Quote:
Originariamente inviato da monkis Guarda i messaggi
si penso abbiano sistemato allora...

mi esce in alto a sinistra build 168.62579 (master 1.02)

in console:
Protocol version 7
Exe version 1.0.1.0 (valve)
Exe build: 17:21:01 Nov 28 2006 (1)

ah no la exe non e' aggiornata bo...
Come immaginavo: su Steam NON È AGGIORNATA.
La data della build è diversa e infatti a me in alto a sin. compare:
build 175.52126 (master 1.02)
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!

Ultima modifica di hexaae : 20-04-2013 alle 18:28.
hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2013, 11:17   #2767
Blasco80
Senior Member
 
L'Avatar di Blasco80
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma
Messaggi: 3918
Per dovere di cronaca vi informo che mi ha appena "risposto" il supporto Steam, in maniera quanto mai vaga.
Della serie: il supporto è fornito dallo sviluppatore, controlla questa pagina (dove il problema della lingua è totalmente assente), altrimenti contattali.

Insomma, piuttosto deludente: quasi due settimane di attesa per una non-risposta ed a questo aggiungiamoci che è appena uscito l'aggiornamento made in Steam che corregge il problema della lingua, probabilmente relativo alla loro versione del gioco
__________________
RaionBook GK3c: Intel Core i7-6700HQ | Nvidia GeForce GTX1060 6GB GDDR5 | 16 GB DDR4 | SSD (M.2): 120GB Kingston | HDD: 1TB 2.5 SATA 7200RPM | 15.6" LED IPS - G Synch | Windows 10 Pro 64Bit
Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
Blasco80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2013, 12:38   #2768
monkis
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 1384
da quello che ho capito steam se ne sbatte per qualsiasi problema a meno che non siano giochi valve o nativi steamwork...
per qualsiasi altro problema lingua o patch se ne occupa un responsabile del gioco, come nel caso di age of empires 3, che un mese fa mi si e' aggiornato in lingua italiana, era solo in inglese, questo dopo mesi e mesi, un responsabile microsoft se ne e' occupato di farlo aggiornare ovviamente a velocita' di lumaca se non peggio...

bisogna sollecitare gli sviluppatori

questo e' per entrambi comunque sia
monkis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2013, 20:14   #2769
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15563
Quote:
Originariamente inviato da monkis Guarda i messaggi
da quello che ho capito steam se ne sbatte per qualsiasi problema a meno che non siano giochi valve o nativi steamwork...
per qualsiasi altro problema lingua o patch se ne occupa un responsabile del gioco, come nel caso di age of empires 3, che un mese fa mi si e' aggiornato in lingua italiana, era solo in inglese, questo dopo mesi e mesi, un responsabile microsoft se ne e' occupato di farlo aggiornare ovviamente a velocita' di lumaca se non peggio...

bisogna sollecitare gli sviluppatori

questo e' per entrambi comunque sia
...e ancora più schifoso come nonostante il digital, oggi ancora distribuiscano con i DRM aggiuntivi
Se GOG avesse più utenti di Steam sarebbe meglio per tutti.
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-04-2013, 05:28   #2770
Consiglio
Senior Member
 
L'Avatar di Consiglio
 
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Napoli/Milano
Messaggi: 9798
Ciao ragazzi, da poco ho iniziato questo fantastico gioco e sono (purtroppo) già al capitolo 9. Volevo sapere, l'armatura dell'oscurità, si prende al capitolo 7 o al 9 appunto? Ho visto un paio di siti, uno riporta una cosa, uno l'altra! A chi devo credere?

Mi sapete dire anche dove si trova di preciso?
__________________
I miei prossimi acquisti
Consiglio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2014, 22:34   #2771
bronzodiriace
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19969
failed to lock vertex buffer in CMeshDX8::LockVertexBuffer


Ho questo errore appena comincia il capitolo 1 (dopo il training nella tomba) e torno sul desktop.

Sistema operativo Win 7
__________________
Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
bronzodiriace è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-02-2014, 23:28   #2772
grey.fox
Senior Member
 
L'Avatar di grey.fox
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia di Rovigo
Messaggi: 5256
Sembra un problema di driver video.
__________________
Sharkoon Silentstorm CZ 750W - AMD Ryzen 7 5700X - ASRock Fatality B450 Gaming K4 - 16Gb HyperX Predator DDR4 3200 CL16 - Powercolor Red Devil RX6700XT - Crucial P5 NVMe - Acer EG240Y - Logitech G11 + G203 Prodigy - Optiarc AD-5240S - Win 11 Home
grey.fox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-08-2014, 16:16   #2773
giuspino80
Member
 
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 108
Ho installato questo gioco su windows 8.1 x64 ma quando clicco su "nuova partita" e scelgo un livello non parte ma resta bloccato sulla finestra "scegli un livello".qualche soluzione?ho già installato prima la patch 1 poi la 2.provato compatibilità win xp e win 7

Ultima modifica di giuspino80 : 28-08-2014 alle 16:19.
giuspino80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-08-2014, 20:43   #2774
andryonline
Senior Member
 
L'Avatar di andryonline
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 3346
E' mai uscito un seguito?
__________________
Nanoxia Deep Silence 1 (rev. B) Dark Black | EVGA SuperNOVA 650 G3 | Intel Core i5-7500 3.4 GHz | Noctua NH-U9S | MSI H270 Gaming M3 | Corsair Vengeance LPX DDR4-3000 MHz 16GB (2x8GB) | Samsung 850 EVO 250GB | Western Digital WD Blue 2TB (5400 RPM) | MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G | Asus DRW-24D5MT | LCD 24'' Eizo FlexScan EV2436W | Corsair K55 RGB | Corsair Gaming Sabre RGB (10K) | Windows 7 / 10 | Harman Kardon AVR 171
andryonline è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-08-2014, 22:53   #2775
grey.fox
Senior Member
 
L'Avatar di grey.fox
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Provincia di Rovigo
Messaggi: 5256
Quote:
Originariamente inviato da andryonline Guarda i messaggi
E' mai uscito un seguito?
Magari........
__________________
Sharkoon Silentstorm CZ 750W - AMD Ryzen 7 5700X - ASRock Fatality B450 Gaming K4 - 16Gb HyperX Predator DDR4 3200 CL16 - Powercolor Red Devil RX6700XT - Crucial P5 NVMe - Acer EG240Y - Logitech G11 + G203 Prodigy - Optiarc AD-5240S - Win 11 Home
grey.fox è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-08-2014, 19:49   #2776
andryonline
Senior Member
 
L'Avatar di andryonline
 
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 3346
Quote:
Originariamente inviato da grey.fox Guarda i messaggi
Magari........
Peccato! Ma può essere che lo stesso team stesse lavorando ad un altro progetto similare? Ricordo d'averlo letto, ma diversi anni fa...
__________________
Nanoxia Deep Silence 1 (rev. B) Dark Black | EVGA SuperNOVA 650 G3 | Intel Core i5-7500 3.4 GHz | Noctua NH-U9S | MSI H270 Gaming M3 | Corsair Vengeance LPX DDR4-3000 MHz 16GB (2x8GB) | Samsung 850 EVO 250GB | Western Digital WD Blue 2TB (5400 RPM) | MSI GeForce GTX 970 Gaming 4G | Asus DRW-24D5MT | LCD 24'' Eizo FlexScan EV2436W | Corsair K55 RGB | Corsair Gaming Sabre RGB (10K) | Windows 7 / 10 | Harman Kardon AVR 171
andryonline è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-08-2014, 19:56   #2777
monkis
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 1384
Se vi interessa sempre della serie anche se un po' vecchiotto http://www.gog.com/game/crusaders_of_might_and_magic

Purtroppo su gog e' solo in inglese, io ho ancora il disco in ita, magari si puo' estrarre la traduzione.
monkis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-08-2014, 23:16   #2778
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15563
Quote:
Originariamente inviato da andryonline Guarda i messaggi
Peccato! Ma può essere che lo stesso team stesse lavorando ad un altro progetto similare? Ricordo d'averlo letto, ma diversi anni fa...
No. Cerca qualche pagina fa... Mi aveva risposto direttamente Colantonio negando ogni possibilità.
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-08-2014, 23:24   #2779
hexaae
Senior Member
 
L'Avatar di hexaae
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15563
Quote:
Originariamente inviato da giuspino80 Guarda i messaggi
Ho installato questo gioco su windows 8.1 x64 ma quando clicco su "nuova partita" e scelgo un livello non parte ma resta bloccato sulla finestra "scegli un livello".qualche soluzione?ho già installato prima la patch 1 poi la 2.provato compatibilità win xp e win 7
Strano. Controlla che non sia solo un problema di Antivirus, perché leggo che a qualcuno gli bloccava l'avvio: http://steamcommunity.com/app/2100/d...7247902498840/

...e ricordati di applicare il fix per evitare il crash all'uscita dal gioco: http://forums.ubi.com/showthread.php...sta-7-8-Forums
__________________
ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-08-2014, 01:06   #2780
giuspino80
Member
 
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 108
Quote:
Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Strano. Controlla che non sia solo un problema di Antivirus, perché leggo che a qualcuno gli bloccava l'avvio: http://steamcommunity.com/app/2100/d...7247902498840/

...e ricordati di applicare il fix per evitare il crash all'uscita dal gioco: http://forums.ubi.com/showthread.php...sta-7-8-Forums
Grazie per avermi risposto.ho l'antivirus di windows 8.1 con relativo firewall. li ho disattivati ma niente da fare.il problema resta ancora.avevo già applicato il fix ma senza successo. altre soluzioni?
giuspino80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che...
Display, mini PC, periferiche e networking: le novità ASUS al CES 2026 Display, mini PC, periferiche e networking: le n...
Le novità ASUS per il 2026 nel settore dei PC desktop Le novità ASUS per il 2026 nel settore de...
Le novità MSI del 2026 per i videogiocatori Le novità MSI del 2026 per i videogiocato...
I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di MSI, per i gamers I nuovi schermi QD-OLED di quinta generazione di...
NASA: l'equipaggio di Crew-11 rientrer&a...
CoopVoce lancia le sue prime offerte 5G:...
Rivoluzione The Elder Scrolls Online: un...
Lo strapotere cinese è evidente c...
GeForce RTX 6000: niente SUPER e attesa ...
Anche gli Stati Uniti puntano il dito co...
È cinese la prima (enorme) pala e...
A Pechino è record di giorni con ...
Lenovo al CES 2026: Qira, IA ambientale ...
Le sette startup italiane che ridefinisc...
Philips Hue SpatialAware: la configurazi...
Sport & Lifestyle: performance, dati...
Le novità HP al CES 2026 tra AI P...
Gigabyte propone OLED per tutti con lumi...
Musk contro OpenAI, la guerra arriva in ...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 06:27.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v