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Old 15-05-2014, 18:07   #5901
petru916
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Originariamente inviato da andreasperelli Guarda i messaggi
L'aumento di clock l'hanno già fatto con il primo aggiornamento e non penso che ci siano componenti ridondanti che si possano attivare.

Se veramente fosse vero che c'è unariserva di potenza nella One ancora non sfruttata non capisco perché non renderla disponibile fin dall'inizio, per partire con l'handicap e rendere la sfida più interessante ? La verità quindi è che questa riserva non esiste.

Secondo me comunque su questo forum si esagera troppo l'importanza della maggiore potenza, il consumatore comune non sceglie in base a quello.
La componente ridondante c'è, sono 2 unità su PS4 e 2 unità su One. Ma rischiano solo di compromettere la stabilità del sistema.
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Old 15-05-2014, 18:44   #5902
andreasperelli
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La componente ridondante c'è, sono 2 unità su PS4 e 2 unità su One. Ma rischiano solo di compromettere la stabilità del sistema.
sicuro che non ti riferisci a quelle disattivate per motivi di resa produttiva? perché quelle non possono certo essere riattivate, se non altro perché potrebbero non essere funzionanti.
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Ultima modifica di andreasperelli : 15-05-2014 alle 18:47.
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Old 15-05-2014, 18:52   #5903
Ton90maz
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hai frainteso... La 360 è una console fantastica in tutti i casi... Da qui nasce il dispiacere di vedere un ottimo lavoro buttato a mare con la one.
Avrei qualcosa da ridire sulla 360, ricordo anche che era partita molto bene e non mi riferisco solo alle vendite ma alla fine ha perso molto.

Per quel che ne sappiamo adesso l'xbox one potrebbe riconfermarsi come la playstation 4 depotenziata che tutti adesso conosciamo ma potrebbe anche avere un ottimo supporto software da parte di Microsoft, inutile ricordare cosa conta per un giocatore.
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Old 15-05-2014, 18:53   #5904
petru916
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sicuro che non ti riferisci a quelle disattivate per motivi di resa produttiva? perché quelle non possono certo essere riattivate, se non altro perché potrebbero non essere funzionanti.

http://www.extremetech.com/extreme/1...?fullsite=true


Io avevo attinto da qui.
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Old 15-05-2014, 18:58   #5905
andreasperelli
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dove dice "the GPU actually contains 20 compute units — not the 18 that are specified. This is likely a yield-boosting measure" da cui mi sembrerebbe di capire che quei core sono inutilizzabili.
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Old 15-05-2014, 19:03   #5906
antonioalex
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Avrei qualcosa da ridire sulla 360, ricordo anche che era partita molto bene e non mi riferisco solo alle vendite ma alla fine ha perso molto.

Per quel che ne sappiamo adesso l'xbox one potrebbe riconfermarsi come la playstation 4 depotenziata che tutti adesso conosciamo ma potrebbe anche avere un ottimo supporto software da parte di Microsoft, inutile ricordare cosa conta per un giocatore.
grosso problema di M$ , parte alla grande e poi si perde in un bicchiere d'acqua, su questo aspetto sony è da ammirare, nonostante esce la nuova gen, la vecchia viene supportata per un paio di mesi con ottime uscite.

Quote:
dove dice "the GPU actually contains 20 compute units — not the 18 that are specified. This is likely a yield-boosting measure" da cui mi sembrerebbe di capire che quei core sono inutilizzabili.
sono inutilizzabili perchè son fallati in buona parte, tipo gli athlon x3, realmente erano degli x4 con una cpu fallata.
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Old 15-05-2014, 19:38   #5907
PERPAX
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Vorrei aggiungere che pochi lo sanno ma l' overclock di xbox one ha prodotto in molte console artefatti grafici... Su youtube ci sono molti video e nei forum tecnici se ne parla.... Impossibile salire ancora.
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Old 15-05-2014, 20:00   #5908
petru916
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Vorrei aggiungere che pochi lo sanno ma l' overclock di xbox one ha prodotto in molte console artefatti grafici... Su youtube ci sono molti video e nei forum tecnici se ne parla.... Impossibile salire ancora.

Quelli possono esserci in qualsiasi console fallata, praticamente ogni console può esserne affetta, non c'è nessuna prova che siano stati provocati dall'overclock. Se cerchi su youtube i fail grafici su PS4 è lo stesso.
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Old 15-05-2014, 20:01   #5909
andreasperelli
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Vorrei aggiungere che pochi lo sanno ma l' overclock di xbox one ha prodotto in molte console artefatti grafici... Su youtube ci sono molti video e nei forum tecnici se ne parla.... Impossibile salire ancora.
Ma come hanno fatto a capire che dipende dall'overclok del day one? hanno tenuto alcune console non aggiornate per fare il confronto?

Ad ogni modo che dipenda dall'overclock o no sarebbe comunque un bella figura di cacca per Microsoft... l'ennesima
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Old 15-05-2014, 20:11   #5910
petru916
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Ma come hanno fatto a capire che dipende dall'overclok del day one? hanno tenuto alcune console non aggiornate per fare il confronto?



Ad ogni modo che dipenda dall'overclock o no sarebbe comunque un bella figura di cacca per Microsoft... l'ennesima

Non si può stabilire infatti. Vorrei capire da dove arrivano queste "notizie" poi. Comunque, a parte delle specifiche che si fermavano a "8-core CPU" e "8GB RAM", ufficialmente, prima del lancio, non era nota nessuna frequenza, a parte le speculazioni di siti come Anandtech et similia. Che appunto sono speculazioni. Alla fine non abbiamo saputo quali fossero le "vere" frequenze fino all'uscita.
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Old 23-05-2014, 19:13   #5911
zavatta_fighter
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Forse old :

http://www.gamesblog.it/post/224055/...1080p-e-60-fps
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Old 23-05-2014, 19:20   #5912
alexbands
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se davvero costeranno 40 euro entrambi si tratta di un'operazione più onesta di quella di tomb raider
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Old 23-05-2014, 21:25   #5913
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se davvero costeranno 40 euro entrambi si tratta di un'operazione più onesta di quella di tomb raider
Effettivamente una ventina di euro glieli darei volentieri per l'ultimo uscito... Comunque al gamestop ho trovato Tomb Raider nuovo a 50 euro e usato a 40. Quanto ci metteranno ad abbassare i prezzi? Killzone e Knack venivano 40 euro invece (nuovi)... Wolfenstein 70
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Old 24-05-2014, 10:01   #5914
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Piccola comparazione di watch dogs per ps4 vs xbox one, si xbox sembra mancare ambient occlusion piu ombre molto peggiori spero sia un Fake............troppa differenza https://www.youtube.com/watch?v=FpwIO36iYNM
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Old 24-05-2014, 10:21   #5915
antonioalex
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Piccola comparazione di watch dogs per ps4 vs xbox one, si xbox sembra mancare ambient occlusion piu ombre molto peggiori spero sia un Fake............troppa differenza https://www.youtube.com/watch?v=FpwIO36iYNM
nn è una novità, nn è il primo gioco dove l'AO su one è disabilitato, ma in fin dei conti chisse ne..... .
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Old 24-05-2014, 10:27   #5916
andrea189
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nn è una novità, nn è il primo gioco dove l'AO su one è disabilitato, ma in fin dei conti chisse ne..... .
Io avevo l'intenzione di comprare il gioco su xbox..................per un fatto che la console microsoft ho piu' amici online, ma cosi si va su ps4 mahhhh
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Old 24-05-2014, 10:35   #5917
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Io avevo l'intenzione di comprare il gioco su xbox..................per un fatto che la console microsoft ho piu' amici online, ma cosi si va su ps4 mahhhh
per me nn sono ste piccolezze che mi fanno cambiare idea sulla qualità complessiva di un gioco, poi oh, ognuno ha le sue paranoie .
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Old 24-05-2014, 11:26   #5918
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per me nn sono ste piccolezze che mi fanno cambiare idea sulla qualità complessiva di un gioco, poi oh, ognuno ha le sue paranoie .
infatti...
probabilmente se non ci fosse stata una comparativa fatta bene, ma dopo aver visto una versione e di seguito l'altra non mi sarei accorto delle differenze...
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Old 24-05-2014, 12:16   #5919
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Si effettivamente non mi pare ci sia tutta sta differenza... Su Ps4 ombre un pochino migliori ed ambient occlusion meglio realizzato. In game non penso si noterà granché...
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Old 24-05-2014, 12:22   #5920
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Ma infatti IMHO questi confronti hanno un senso solo per agevolare la scelta della console per cui acquistare un determinato gioco per chi le possiede entrambe o per chi debba decidere quale acquistare: per il resto, se le differenze non inficiano l'esperienza di gioco, dov'è il problema?
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