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Old 19-05-2014, 15:36   #61761
Turin
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Io come tutti vorrei dropparla ma sinceramente la build che ne viene fuori non è il massimo del divertimento. Non che il mago sia particolarmente dinamico in generale, ma almeno con MM ci vuole un minimo di abilità e impegno per kitare...
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Old 19-05-2014, 15:36   #61762
Chubecca
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Guarda non sembra ma tra T5 e T6 c'è una differenza abissale
O perlomeno io vedo tanta differenza...

Ora si passa al crociato...volevo costruire una build basata su lightning intanto che tiro su anche gli altri (sempre perché ci sono delle transmografacatatizzazioni che sono una figataaaaaaaa, ad esempio voglio la maschera del monk che è bellissima )
Anche io lo sto tirando su, ma switchare a fine rift per l'exp e' un metodo veramente lento per crescere!

Ignore pain e Cassio potrebbero andare bene ma si diventa troppo lenti paragonato alle altre build dette prime.
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Old 19-05-2014, 15:37   #61763
zerothehero
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Betullino, in quel caso la devi droppare castonata, in modo da poter mettere 10 CDR se non ti rolla nativo.
Sarebbe una roba da knockout al primo inning, ne sentirei il colpo.
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Old 19-05-2014, 15:39   #61764
!@ndre@!
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Ma l'abilità del moonlight è efficace? Ne ho uno ma è rollato male quindi non l'ho neanche mai provato...
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Old 19-05-2014, 15:42   #61765
zerotre
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Ma qualcuno ha provato le due unity?

Io ho droppato la seconda con forza, ma sto' giocando con il wd...
vale la pena?
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Old 19-05-2014, 15:44   #61766
Turin
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Ma l'abilità del moonlight è efficace? Ne ho uno ma è rollato male quindi non l'ho neanche mai provato...
Dopo il nerf non è proprio il massimo perché i cosi esplodono uno alla volta (ogni secondo circa)... ma grosso modo è un clone di Arcane Orbit, quindi è come avere una skill in più a patto di giocare melee. Se consideri che il 95% degli amuleti non ha effetti leggendari rilevanti, per certe build è ovviamente BiS.
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Old 19-05-2014, 15:44   #61767
zerothehero
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Io come tutti vorrei dropparla ma sinceramente la build che ne viene fuori non è il massimo del divertimento. Non che il mago sia particolarmente dinamico in generale, ma almeno con MM ci vuole un minimo di abilità e impegno per kitare...
La dinamicità massima ce l'hai con vyr+tal a maggior ragione se vai a torment bassi (a 1-2 è eccezionale, poi il rendimento cala)..ma anche con quella build non kito più di tanto a parte quando c'è il ghiaccio e se l'elite ha il tempo di attivarlo, meglio squagliare tutto a vista.
Come meccanica di gioco le build woh (con idra di fuoco /heat wave/meteore o altre varianti) è molto simile al vecchio permafreeze anche se i requisiti sono totalmente differenti (accumuli cdr al posto di ias)..con l'ultima patch puoi mettere anche arconte che dà più dinamica.
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Old 19-05-2014, 15:49   #61768
Bruce Deluxe
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Bravo, ora sono rimasta solo io senza trifecta

Sent from Magrathea using a supercomputer
Manca anche a me, quando ti metti a farmare cache avvertimi ^^
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Old 19-05-2014, 15:50   #61769
Turin
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La dinamicità massima ce l'hai con vyr+tal ed è tanto maggiore più scendi di torment (a 1-2 è eccezionale, poi il rendimento cala)..ma anche con quella build kito più di tanto a parte quando c'è il ghiaccio e se l'elite ha il tempo di attivarlo, meglio squagliare tutto a vista.
Come meccanica di gioco le build woh (con idra di fuoco /heat wave/meteore o altre varianti) è molto simile al vecchio permafreeze anche se i requisiti sono totalmente differenti (accumuli cdr al posto di ias)..con l'ultima patch puoi mettere anche arconte che dà più dinamica.
Sì Arconte con tutte le rune va benissimo in quei 20", poi ne arrivano 40 da suicidio... o giochi fuoco e quindi MM super castrato (per fare spazio a Vyr e set/oggetti vari con CDR) o giochi arcano e lì di dinamico non c'è niente. Io ho provato entrambe le soluzioni e quei 40" di tristezza non li digerisco proprio.

Su EB + Arconte non mi esprimo perché, sai com'è... le persone normali quella bacchetta non ce l'hanno.
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Old 19-05-2014, 15:54   #61770
Sokak
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concordo con turin. perferisco avere la possibilità di fare danno continuativamente, magari anche leggermente inferiore (non saprei quantificare tra fuoco vs arconte), piuttosto che dover aspettare il cd.
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Old 19-05-2014, 15:57   #61771
betullo
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Sì Arconte con tutte le rune va benissimo in quei 20", poi ne arrivano 40 da suicidio... o giochi fuoco e quindi MM super castrato (per fare spazio a Vyr e set/oggetti vari con CDR) o giochi arcano e lì di dinamico non c'è niente. Io ho provato entrambe le soluzioni e quei 40" di tristezza non li digerisco proprio.

Su EB + Arconte non mi esprimo perché, sai com'è... le persone normali quella bacchetta non ce l'hanno.
E' proprio per quello che io ho deciso di mollare arconte.
Arconte è la miglior skill per il mago, sia chiaro... ma dopo un po' diventa stancante.
Si sta li a guardare quando è pronto per attivarlo di nuovo e poi finisce in un attimo e aspetti.
No, non fa per me, anche se come ho detto è fortissimo.

Infatti la build che sto usando adesso, anche se su carta sembra peggiore, in realtà è più efficace e mi diverte di più.
MM + buco nero + pioggia di meterore (o meteorona).
La prossima volta che loggo provo globo arcano.

Oltretutto MM che stacka all'infinito ti permette di mettere skill difensive tipo dominance o deflection... questo permette di alzare il torment a piacimento.
Ho provato t5 e anche t6 (in coop) senza particolari difficoltà.
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Old 19-05-2014, 15:57   #61772
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Io vorrei i guantini di atto2...turin sei avvisato che li farmiamo assieme
Così quando io li dropperò e tu no potrai ragequittare
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Old 19-05-2014, 15:57   #61773
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Old 19-05-2014, 16:13   #61774
Turin
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E' proprio per quello che io ho deciso di mollare arconte.
Arconte è la miglior skill per il mago, sia chiaro... ma dopo un po' diventa stancante.
Si sta li a guardare quando è pronto per attivarlo di nuovo e poi finisce in un attimo e aspetti.
No, non fa per me, anche se come ho detto è fortissimo.

Infatti la build che sto usando adesso, anche se su carta sembra peggiore, in realtà è più efficace e mi diverte di più.
MM + buco nero + pioggia di meterore (o meteorona).
La prossima volta che loggo provo globo arcano.

Oltretutto MM che stacka all'infinito ti permette di mettere skill difensive tipo dominance o deflection... questo permette di alzare il torment a piacimento.
Ho provato t5 e anche t6 (in coop) senza particolari difficoltà.
A me pioggia di meteore non piace per niente, soprattutto con energy armor che taglia l'AP massimo. Ho usato parecchio Heat Wave, a mio avviso molto migliore per pulire i mob bianchi e complementare a MM per via dell'enorme AoE circolare. Ora a t4 fa più fatica per cui uso direttamente la meteorona, con Arcane Dynamo capita anche di oneshottare alcuni elite.

Orb / Scorch l'ho provato per un po'... due problemi: 1) va in linea retta esattamente come MM, quindi non risolve il problema dei mob sparsi; 2) la sua forza sta nel DoT (non-stackabile a quanto ho visto, ma magari sbaglio), che ha i suoi ovvi limiti. A quel punto meglio Serpent Sparker + Mammoth Hydra.
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Originariamente inviato da cicciobast5000 Guarda i messaggi
Io vorrei i guantini di atto2...turin sei avvisato che li farmiamo assieme
Così quando io li dropperò e tu no potrai ragequittare
Eh ti faccio compagnia, ma sinceramente ormai c'ho rinunciato. Magari facciamo atto I e II (party da 4), che vorrei tanto migliorare l'anellino...
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Old 19-05-2014, 16:18   #61775
Chubecca
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Io vorrei i guantini di atto2...turin sei avvisato che li farmiamo assieme
Così quando io li dropperò e tu no potrai ragequittare
Ecco, io quelli ce li ho e ti assicuro che se becchi lo Shrine potenza puoi fare pure T6 in scioltezza...in pratica salti e spammi EQ per 10 minuti


..pero' se nn becchi potenza
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Old 19-05-2014, 16:26   #61776
Beelzebub
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Ma quanto può rollare al massimo il CC sul Royal?
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Old 19-05-2014, 16:26   #61777
Chubecca
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Ma quanto può rollare al massimo il CC sul Royal?
6% come per tutti gli altri ring
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Old 19-05-2014, 16:39   #61778
Beelzebub
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6% come per tutti gli altri ring
Poffarbacco, tocca rirollare anche quello!

Ma se invece facessi una pazzia e rendessi i guanti trifecta? Divento troppo di carta?
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Old 19-05-2014, 16:48   #61779
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SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII



Ma vieni dopo 1200 bounties eccolo... ora speriamo nel re roll trifecta
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Trovato secondo balestrino di natalya con 10% danni ma dex bassina.......regalato a lopez

Poi non dire che non sono generoso.
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