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#181 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21568
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no, è il motore grafico che è pensato col culo e programmato coi piedi, te lo dico io
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#182 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2013
Messaggi: 4226
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Ciao ragazzuoli , una domanda perché non mi fa spuntare la dx10.1 ?
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#183 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21568
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ragazzi, senza dover tornare dal barista, dove si trova la giacca dei banditi? altra cosa..per la missione nell'X18 serve la chiavetta usb verde? (cioè devo comunque tornare dal barista
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#184 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Manchester, UK
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Quote:
![]() Vado avanti con calma
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corsair rm1000x ☯ lancool 3 rgb ║ b650 aorus elite ax v2 ✌ 7800 icstriddi ✪ thermalright mjolnir black ♒ 48gb Vengeance 6000 ║ giga rx 9070 xt gaming oc⚡nvme 5.0 - Crucial T705 1Tb⚡4.0 - fanxiang s880 4tb ✪ wd_black SN770 2Tb sata wd sn510 4tb + sn510 2tb ⏩ yulong DaArt Aurora + hifiman ananda stealth v3 🎵 audeze maxwell ║ cooler master gp27q ☣ endorfy thock 75% + endgame xm2w 4k |
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#185 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21568
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diciamo che lo sto giocando alla meglio finendo un walktrough, in fin dei conti mancano ancora settordicimila patch e il completamento della traduzione prima di giocarlo sul serio
comunque mi autorispondo: la chiavetta usb verde va acquistata dal barista per fare la missione dell'x18 (costa "appena" 8000
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#186 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 1999
Città: Milano
Messaggi: 1572
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Cooler Master CM690 ; EVGA SuperNova G3 750 ; AMD Ryzen 9 5900X;Noctua NH U12S Asus ROG Crosshair VII Hero WIFI ; 16GB (2x8GB) Corsair CMK16GX4M2Z3200C16 ;2x1TB WD caviar black+SSD Samsung 850evo 250GB+ Sabrent Rocket 1Gb; ASUS DUAL NVIDIA GeForce RTX4060 TI EVO OC+8Gb; 2x Mast LG ;Monit. Asus VE248H ; Pad EasySMX X10 & Volante DFGT Logitech g502 wireless ; SO Win 11 + 10 |
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#187 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Manchester, UK
Messaggi: 14669
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Certo che le patch arriveranno, a me per esempio mi ha appena crashato appena ritornato a Rostock, la lotta in arena Vip è ancora buggata, quanti cavoli Pero', cerchiamo di farselo godere per il meglio, e non voglio ritornare, già ho interrotto il Dark Souls 2 per questo LA (oddio pure per veder uscita anche li la prima beta almeno di durante) Poco fa ho aggiunto ben 20 kg al peso, non se ne poteva più, ora ho 70 e 80 max e sto ancora con la tuta da stalker (o meglio quella da Duty)
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#188 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Messina
Messaggi: 1607
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Comunque questo gioco è purtroppo afflitto da bug e problemi vari.. Devo dire che mi sto divertendo poco e mi sento di muovere più di una critica e non mi si venga a dire che comunque bisogna fare i complimenti agli sviluppatori che comunque lo hanno distribuito gratuitamente, perché con 5-6 euro ci si compra shadow of Chernobyl che è comunque 10 volte meglio oggettivamente.. nonostante le dx9 la grafica è migliore e non ci sono bug gravi come in lost apha..
E inoltre la campagna principale di lost Alpha è quasi identica a quella di shadow of Chernobyl
Ultima modifica di orazio90 : 05-05-2014 alle 00:15. |
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#189 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16024
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Oggi mi son fatto fino al garbage.
A parte la pesantezza inspiegabile (ho cmq messo dx9 e settaggi medi e non c'ho pensato più, nessun problema di fps poi), i ctd (sempre se si usa quickload da appena morti e varie volte se si usa la mappa, per fortuna mai in quicksave) il gioco in sè è interessante, bello il dungeon sotto dove si trova Petruha all'inizio
Adesso però lo lascio stare, che lo fixino a dovere. Avevo letto qualcuno che si lamentava dell'ia, non ho visto abbastanza ma a ripensarci non m'è sembrata chissà cosa. Non mi pare un mod difficile (giocandolo a master), i nemici e i mutanti vanno giù con pochi colpi, idem per il protagonista se non altro. Non posso dire cmq di essermi fatto un'idea, mette più carne al fuoco, occorre vedere com'è proseguendo...
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System of a Mario |
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#190 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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Un sacco di gente si lamenta dell'ia, per ora è piuttosto stupida: i nemici faticano proprio a individuare il nostro pg e hanno dei tempi di reazione lunghi. Insomma, anni e anni di sviluppo e poi se ne escono con un'IA così defictaria? Grosso errore, a ogni modo ci sono due modder molto bravi che stanno lavorando all'IA. A mio avviso, questo gioco va messo in stand by per almeno 4 o 5 mesi, in attesa che escano patch, fix, mod per l'ia e mod per snellire la pesantezza grafica. Anche una bella modifica all'a-life sarebbe gradita, la zona dovrebbe essere un luogo tetro e morente, ora come ora, invece, è un luogo proprio morto: i nemici, gli npc e i mutanti sono pochi rispetto ai grandi ambienti delle mappe.
Ultima modifica di City Hunter '91 : 05-05-2014 alle 01:36. |
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#191 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Genova
Messaggi: 4333
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#192 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12749
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Non condivido le critiche. Le trovo alquanto fuori luogo e spocchiose.
LA è stato creato gratis da gente come noi, che a tempo perso, anzichè ruzzolare inutilmente tra facebook e twitter, ha dedicato tempo e risorse ad un progetto personale, per far contenti loro e tutti i fans di un splendido gioco. Imho quelli che si lamentano dovrebbero abbandonare il 3d ed il gioco.
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#193 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 3109
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Ragazzi per chi si è perso qualcosa ricordo che:
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#194 | |
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Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 188
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Quote:
Spero solo che non si rompano e smettano di lavorarci. Ho fatto del modding per altri giochi e so come sia facile pensare di lasciar perdere quando vedi che la gente non capisce il tempo che uno usa per starci dietro a gratis e se ne esce con continue critiche e rischieste in modo pretenzioso. Quoto Wikkle al 100%. |
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#195 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Messina
Messaggi: 1607
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Ve lo riporto per non farvi fare la fatica di leggere due righe più sopra: Non mi si venga a dire che comunque bisogna fare i complimenti agli sviluppatori che lo hanno distribuito gratuitamente, perché con 5-6 euro ci si compra shadow of Chernobyl che è comunque 10 volte meglio oggettivamente.. nonostante le dx9 la grafica è migliore e non ci sono bug gravi come in lost apha.. E inoltre la campagna principale di lost Alpha è quasi identica a quella di shadow of Chernobyl Quindi avranno anche lavorato molto gratuitamente, ma è un lavoro fino ad ora inutile.. Si tratta di un passo indietro. Se poi rilasceranno gigabyte di patch per renderlo decente allora ne riparleremo. |
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#196 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 188
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Ma serio?
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#197 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Manchester, UK
Messaggi: 14669
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E ti stai sbagliando sul LA che è fatto sulla base di SoC ma molto differente, per non parlare della grafica che è ora spettacolare, una cifra differente su tutto. L'unica cosa che non l'hanno ancora sistemata bene e l'AI (insieme ad altre piccole cose) ma non è un grosso problema per me come neanche l'italiano
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#198 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
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, a-life totalmente da rivedere. Se non fanno questo, sprecano un'occasione di successo enorme.
Ultima modifica di City Hunter '91 : 05-05-2014 alle 13:23. |
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#199 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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#200 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
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Cmq una delle prime cose che hanno detto e' che il progetto pure secondo loro non e' perfetto e che vogliono migliorarlo ancora. Per cui imho non c'e' tanto da discutere se va bene cosi' o e' migliorabile.
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System of a Mario |
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