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Old 15-04-2014, 20:08   #58701
Turin
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Ma nelle spell channeled aumentare la velocità d'attacco non fa aumentare il numero di tick e quindi causare più danno (consumando ovviamente più risorsa)?

Secondo me la soluzione ottimale è un'arma con un alto danno ma molto lenta.
In questo modo puoi aggiungere un bel po' di velocità d'attacco con altri item in modo da raggiungere la velocità ottimale in rapporto alla rigenerazione della risorsa. Sbaglio?
Sì ma i tick fanno meno danno...
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Old 15-04-2014, 20:26   #58702
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Sì ma i tick fanno meno danno...
Ah..questa cosa mi mancava!

Pensavo il danno fosse costante e legato al danno dell'arma...
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Old 15-04-2014, 20:30   #58703
nickmot
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Ah..questa cosa mi mancava!

Pensavo il danno fosse costante e legato al danno dell'arma...
Infatti è cosi! Ma a parità di dps un'arma più veloce fa meno danni per colpo.


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Old 15-04-2014, 20:31   #58704
Buz32
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Personalmente reputo insopportabile avere un pg immortale, poi per il solo fatto di essere andato da malthael e che la maghetta da 30k elite kills sia sopravvissuta per miracolo in solo è stata un'emozione impagabile.

Cmq buz&soci, fatevi vedere più spesso la sera che si rifta, dato che devo "testare" la thunderfury.

Zero io la sera ci sono quasi sempre un'oretta. Tra 45 minuti loggo
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Old 15-04-2014, 20:43   #58705
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Infatti è cosi! Ma a parità di dps un'arma più veloce fa meno danni per colpo.


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Ok, questo mi è chiaro infatti prima dicevo che l'arma ideale per me è un'arma con un alto dps ma velocità bassa in maniera tale che il dps dell'arma non sia "pompato" dalla velocità d'attacco ma che la maggior parte derivi dal danno vero e proprio.
A questo punto, chiamando X il danno dell'arma (non il dps, il danno vero e proprio), io pensavo che aumentando la velocità d'attacco con altri item il danno X venisse applicato più volte nello stesso intervallo di tempo.

Non so se mi sono spiegato..
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Old 15-04-2014, 20:46   #58706
Rainy nights
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L'annosa questione velocità di attacco, quando si parla di maghi, divide sempre. L'unica certezza è che bisogna adattarla alla build che si usa.

Al momento per esempio io non ho scelta, devo solo stackare AS per sfruttare la soh. Il bug permette alla spada di fare circa il 200% di danno dell'arma senza alcun limite sia nell'hit che nell'attivazione, significa che a maggiore velocità corrispondono più danni puri.

Quando usavo le meteore ero fan della skorn non per caso, oggi purtroppo le mie alternative sono finite. Il mio consiglio è di considerare in primis l'arma che si possiede, poi guardare alle possibilità e scegliere una build supportata da bonus al danno elementale (che sembra far ridere, ma è additivo e fa salire il dps effettivo in modo netto). A quel punto viene da sé la velocità di attacco ideale per il personaggio. Spell che richiedono canalizzazione o hanno cooldown non vanno d'accordo con la velocità di attacco elevata.
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Old 15-04-2014, 20:53   #58707
Rainy nights
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Ok, questo mi è chiaro infatti prima dicevo che l'arma ideale per me è un'arma con un alto dps ma velocità bassa in maniera tale che il dps dell'arma non sia "pompato" dalla velocità d'attacco ma che la maggior parte derivi dal danno vero e proprio.
A questo punto, chiamando X il danno dell'arma (non il dps, il danno vero e proprio), io pensavo che aumentando la velocità d'attacco con altri item il danno X venisse applicato più volte nello stesso intervallo di tempo.

Non so se mi sono spiegato..
Leggo spesso questa frase, in realtà ha poco senso "matematico". Non esiste un danno vero e un danno finto (pompato? Il danno prodotto da 3 aps è più brutto di quello prodotto a 1aps?): se non hai problemi di potere arcano fare x danni 3 volte al secondo non è diverso da farne 3x una volta al secondo.

SE ovviamente la rigenerazione del potere arcano è sufficiente e SE non ci si debba trovare a finire la benzina.

Il danno che si vede nei profili è assolutamente da non considerare, visto che all'atto pratico ignora troppe variabili. Dal modo di giocare, magari uno ha 5kk dps unbuffed ma non può usare le meteore perché si è scordato di stackare la riduzione dei cooldown e ha 80 potere arcano massimo, fino all'efficienza del range delle spell (butto su tutte spell a breve gittata ma sono di carta pesta e sparo una pallina ogni 3 secondi cercando di kitare a più non posso).
Io per esempio non amo le build senza primaria e non amo le build lente, eppure sono veramente moooolto efficienti. A ognuno il suo, preferisco impazzire e saltellare come un grillo al momento
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Old 15-04-2014, 21:07   #58708
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Leggo spesso questa frase, in realtà ha poco senso "matematico". Non esiste un danno vero e un danno finto (pompato? Il danno prodotto da 3 aps è più brutto di quello prodotto a 1aps?): se non hai problemi di potere arcano fare x danni 3 volte al secondo non è diverso da farne 3x una volta al secondo.

SE ovviamente la rigenerazione del potere arcano è sufficiente e SE non ci si debba trovare a finire la benzina.


Il danno che si vede nei profili è assolutamente da non considerare, visto che all'atto pratico ignora troppe variabili. Dal modo di giocare, magari uno ha 5kk dps unbuffed ma non può usare le meteore perché si è scordato di stackare la riduzione dei cooldown e ha 80 potere arcano massimo, fino all'efficienza del range delle spell (butto su tutte spell a breve gittata ma sono di carta pesta e sparo una pallina ogni 3 secondi cercando di kitare a più non posso).
Io per esempio non amo le build senza primaria e non amo le build lente, eppure sono veramente moooolto efficienti. A ognuno il suo, preferisco impazzire e saltellare come un grillo al momento
Esatto! Infatti quello che dicevo io era è che è meglio fare 3x una volta al secondo perché si evitano problemi di arcano!
Quindi alla fine tutto torna!
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Old 15-04-2014, 21:25   #58709
dsari
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OK grazie!

Attuale stato delle cose: http://eu.battle.net/d3/it/profile/h.../hero/35692412

Infatti devo rirollare al più presto Corruzione per avere un po' di riduzione del costo arcano, anche se sto a 155 (-20 per la Force Armor)
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Old 15-04-2014, 23:06   #58710
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Olé... seconda VGA andata... MA come cavolo è programmato sto gioco?

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Old 16-04-2014, 00:22   #58711
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Intendiamoci è ottimizzato col culo eh...ma addirittura bruciare due vga mi pare eccessivo!!! Ma parliamo di pc fisso ?

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Old 16-04-2014, 00:48   #58712
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Old 16-04-2014, 01:13   #58713
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Olé... seconda VGA andata... MA come cavolo è programmato sto gioco?

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Non è che hai qualche versione di driver buggati? O hai la scheda madre faloppa o l'alimentatore insufficiente per le vga e tutto il resto??

E' impossibile bruciare due vga con diablo 3, non è di certo il gioco più esoso che esista..
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Old 16-04-2014, 01:18   #58714
Chubecca
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Old 16-04-2014, 01:18   #58715
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Forse solo un power virus può contribuire a danneggiare una scheda video, diablo mi sembra difficile..
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Old 16-04-2014, 01:24   #58716
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io non sono uno superstizioso, ma comincio a pensare che tu giochicchi troppo con le tavolette oujia


ma li hai limitati gli fps?
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Old 16-04-2014, 01:27   #58717
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ti ci vorrebbe una pietra di jordan come la mia
comunuque è una gran pg per essere hardcore, sei tra primi d'europa?
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Ma che è?

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Old 16-04-2014, 01:56   #58719
zerothehero
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ti ci vorrebbe una pietra di jordan come la mia
comunuque è una gran pg per essere hardcore, sei tra primi d'europa?
Tra i primi del mio quartiere.
Ero più avanti con il loot 1.0 in hc, ora arranco
Notte.
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Old 16-04-2014, 02:06   #58720
Rainy nights
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Olé... seconda VGA andata... MA come cavolo è programmato sto gioco?

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Controlla la mobo e l'alimentatore. Altro che d3. Quello brucia i sogni di chi vuole la magnificenza trifecta, semmai.
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