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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 13-03-2014, 15:29   #741
kaos.
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Beh i lineamenti del viso del pg non mi sembrano molto occidentali eh ...
Lascia perdere, so' ragazzi.
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Old 13-03-2014, 15:36   #742
michael1one
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Originariamente inviato da kaos. Guarda i messaggi
Pardon, ho scritto "manga" per intendere "giapponese", guarda qui sotto:

http://static.gamespot.com/uploads/s...990-knight.png
Metti un'elmo e risolvi il problema
Devo stare attendo a guardare le immagini di ds1, perché si incominciano a mischiare a quelle di ds2
michael1one è offline  
Old 13-03-2014, 15:38   #743
UnicoPCMaster
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Mi spieghi per quale motivo storpi i nomi dei negozi, sul forum sono vietati i link ma i nomi li puoi tranquillamente mettere (amzon, gamestop e multiplayer)
Boh, l'ultima volta che sono stato nella sezione hard disk dicevano che non si potevano, pensavo fosse così anche qui, c'è da dire che li trovo anche simpatici.
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Old 13-03-2014, 15:44   #744
Santomarco
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Originariamente inviato da davidozzo Guarda i messaggi
Sto provando a giocare online ma mi dice sempre che i server sono disattivati... Io non capisco a questo punto, forse la vera data di uscita era domani?
Anche sulla scatola del gioco c'è scritto che i codici sono validi dal 14/3/2014 !
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Old 13-03-2014, 15:48   #745
Noir79
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Quindi ancora non c'é componente online? Qualcuno di voi é mai stato invaso?
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Old 13-03-2014, 15:54   #746
Capozz
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Ho letto che i server EU per ora sono offline, quindi non dovrebbero esserci invasioni
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Old 13-03-2014, 15:59   #747
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Eh si, mi pare che la data di uscita fosse il 14.
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Old 13-03-2014, 16:13   #748
andry18
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Beh i lineamenti del viso del pg non mi sembrano molto occidentali eh ...
beh insomma, diciamo che è quantomeno eccessivo evidenziare delle tracce giapponesi solo perché c'è un viso con la faccia da pesce lesso (PS: un ex compagno di scuola mio è praticamente identico a parte i capelli. vi assicuro che di giapponese pure lui non ha un bel niente xD)

cmq, anche se tutti i visi fossero "giappostyle", il resto è stilisticamente occidentale al 100% o quasi, quindi dichiarare una "svolta manga" secondo me è decisamente eccessivo, per quel che ho visto
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Old 13-03-2014, 16:14   #749
il menne
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Per ora ecco come si presenta la black armour ps3:







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Ultima modifica di il menne : 13-03-2014 alle 16:17.
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Old 13-03-2014, 16:18   #750
michael1one
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Per ora ecco come si presenta la black armour ps3:
Non vedo l'ora di avere la mia Collector's (ancora 40 giorni più o meno ) , cmq la statua e veramente bella grossa
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Old 13-03-2014, 16:32   #751
kaos.
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Per ora ecco come si presenta la black armour ps3:

CUT
Bella, bella, bella... e bella!.
Altro che la cover della versione console di dark souls 1!!
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Old 13-03-2014, 16:33   #752
Noir79
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Ho letto che i server EU per ora sono offline, quindi non dovrebbero esserci invasioni
Tutti i troll del mondo ora come ora staranno studiando le migliori aree piene di niubbi, e studiando ogni possibile tattica per ottenere l'equipaggiamento piú potente possibile senza salire troppo di livello...
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Old 13-03-2014, 16:35   #753
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io stasera provo a fare un salto al mediaworld dove ho prenotato anche se so che al 99% il gioco non me lo danno conoscendo quanto sono ottusi in quel punto vendita...
il mio mago-guerriero dovrà aspettare qualche altra ora prima di iniziare la sua avventura a Drangleic...
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Old 13-03-2014, 16:57   #754
davidozzo
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Prime impressioni a caldo:
- la statua è gigante!! Ed è anche fatta discretamente bene. Le armi invece... meh
- l'artbook è la classica collezione di schizzi e disegni vari. Se in gioco si trova anche solo la metà delle armor viste nei vari disegni, solo per quanto riguarda la bellezza, non posso assolutamente lamentarmi.
- confermo che la sensazione di scoperta e di sentirsi sperduto in un mondo infame c'è tutta. Per tipo mezz'ora ho giocato senza capire nemmeno come si aumentava di livello.
- il gioco non è piu facile del precedente, ma nemmeno un po'. Poi non so se avete letto, ma la fiaschetta Estus ora parte con una carica, e ad ogni carica ne aggiunge 1, e non piu 5. In compenso ci stanno queste pietre che ricaricano la vita, ma lo fanno molto lentamente. Secondo me era meglio prima.
- non ho capito ora che cosa devo fare, ci stanno varie strade da intraprendere ma ognuna è difficile o al momento impossibile da percorrere.
- le cose viste nei vari video girati in questi mesi sono praticamente le primissime cose che si vedono e si affrontano nel gioco, quindi non preoccupatevi, non vi siete spoilerati granchè.
- la schivata è piu difficile, non so voi quanto ci avete giocato, ma io che ci ho "perso" piu di 100 ore in DS, mi sono accorto subito di una differenza fondamentale: quando fai la capriola non sei piu immortale come prima, ora se ti prendono, ti prendono ugualmente.
- non è vero che si è persa la sensazione dei colpi dati e ricevuti, o almeno io non ho notato questa differenza.
- il gioco mi pare piu fluido in generale, lo si denota ad esempio anche semplicemente ruotando la telecamera.
- non ho notato nè un miglioramento nè un peggioramento nella grafica, a parte il già citato miglioramento degli fps (almeno questa è la mia sensazione)
- le caratteristiche del pg sono leggermente cambiate, una cosa che non mi piace è che ora tutte le voci aumentano di 2 la vita, e poi c'è una che aumenta solo la vita mi pare di 12. Questa scelta però forse dipende dal fatto che ora, ancora piu di prima, la vita è molto importante: c'è quel piccolo problemino che quando muori te ne toglie un pezzetto finchè non torni umano.
- hanno riutilizzato molte immagini del primo: questa cosa può farmi piacere, perchè chi come me ci ha già giocato, si troverà facilmente "a casa", però non lo so, forse un po' piu di novità sarebbe stato gradito.
- l'interfaccia è molto migliorata, però è assurdo che l'hud sia ancora così gigante.
- ho notato dei bug grafici: ad esempio una montagna in cui si vede un triangolo di acqua, oppure un muro di una casa da cui fuoriesce una specie di pezzo di muro in maniera anomala. Sono fesserie, però se le ho notate in mezz'ora di gioco, non capisco come sia possibile che sono passate fino alla release finale.
Che dire, tutto sommato sono molto soddisfatto per ora, il gioco è rimasto bastardo come e piu di prima, la questione della fiaschetta, unita al calo di vita permanente, si fa sentire parecchio, ora quell'ansia che saliva quando giravate con migliaia di anime e la paura di perderle c'è sempre, perchè siete consapevoli che morendo perderete vita, e soprattutto all'inizio è una tragedia.
Ah, c'è anche una simpatica colonnina in cui c'è scritto quante volte sei morto
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boh...
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Old 13-03-2014, 17:12   #755
kaos.
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Continuo la mia crociata contro le nuove animazioni:

http://www.youtube.com/watch?v=bChOOuyqEwk



EDIT: Mi erano sfuggite le impressioni a caldo di davidozzo: ottimo!
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Ultima modifica di kaos. : 13-03-2014 alle 17:24.
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Old 13-03-2014, 17:36   #756
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Ma da qualche parte sul web si puo vedere lo status dei server ps3 EU di dark souls2 oppure lo vedi solo da ps3 lanciando il gioco?

Ancora l'online non va?

Tanto meglio, fino a stasera sul tardi non posso giocare, magari i server funzioneranno dalla 00.00 in poi boh....
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Old 13-03-2014, 18:08   #757
Therinai
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a proposito del dualwield il recensore Jhonatan ha fatto un'aggiunta:

Quote:
Correzione: abbiamo effetuato delle prove per riverificare il funzionamento del dualwield. Ci era sfuggita questa particolarità (non specificata da nessuna parte, come giustamente da tradizione per la saga): impugnando due armi e tenendo premuto il tasto "triangolo", quello normalmente adibito per impugnare un'arma con due mani, si accede alla cosiddetta "power stance". Questa nuova modalità permette in sostanza di sferrare attacchi con entrambe le armi contemporaneamente, a un costo di resistenza molto più elevato ma causando ovviamente più danni
Quindi la novità c'è... se qualcuno vuole tentare ci faccia sapere, io di sicuro inizio con un guerriero tradizionale senza troppe scommesse.
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Old 13-03-2014, 18:11   #758
davidozzo
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bellissimo, allora c'è qualche cambiamento!!
Appena rientro in gioco di sicuro proverò.
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Old 13-03-2014, 23:53   #759
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Impossibile accedere ai server di gioco.... Hmmmmm

Accesso effettuato alle 23.56 ! Che siano online da ora?
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Old 14-03-2014, 03:28   #760
Pachanga
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Prime impressioni di gioco per me,versione PS3...

Primo consiglio:visto che praticamente tutti qua veniamo da centinaia di ore passate sul primo capitolo,PC:resistete fino al 25 Aprile,perche' il downgrade,come e' normale che sia,deprime assai al primo impatto...

Del resto lo si sapeva,ma lo sottolineo comunque:graficamente siamo al limite della sufficienza,anche se,gia' alla seconda location,Majula,si intravede cio che potra' essere la resa grafica sulla nostra piattaforma preferita,e per questo sono assai ottimista.

Confermo,ma gia' me ne ero accorto,ed il buon kaos. prima di me:le animazioni sono tremende...
E qui ce le terremo per l'eternita'...

Ma l'atmosfera...
Arrivati a Majula gia' mi sono sentito nel centro del mondo,le premesse sono notevoli.
Quanti fantasmi in giro e quante gente morta...

Spoiler:
...caduta giu' nei burroni o per avere attaccato degli npc gia' fondamentali...

Evidentemente la smania di giocare ha tradito tanti,facendo loro compiere errori da principiante...

Il combat system mi e' sembrato solido,e le basi,almeno per ora sono molto simili al precedente capitolo.
Dico subito che il backstab,pur essendo leggermente diverso,rimane sempre relativamente facile da eseguire,almeno in PvE,visto che in PvP non ho ancora avuto modo di provarlo(o di riceverlo... )
Per ora nessuna possibilita',nel mio caso,di evocare,e nessuna invasione.

L'elemento di gameplay per adesso piu' importante e' dato dalle lifegem,una innovazione rispetto a DS,che cambiano molto l'approccio agli scontri,perche',quando possibile,permettono di risparmiare preziose Estus e di continuare il combattimento senza preoccuparsi troppo di rimanere senza cura,visto il loro numero tutt'altro che esiguo nel mondo di DS II.

Anche il teletrasporto,disponibile immediatamente,sara' senz'altro uno dei cardini del nuovo modo di gioco.

Capitolo difficolta': per ora,francamente,non mi e' sembrato insormontabile,sono morto quasi esclusivamente nello stesso punto per un salto ostinatamente mal riuscito...
Ma mai come in questo caso e' assai azzardato fare qualsiasi ipotesi in merito allo sviluppo in questo senso,il futuro potrebbe smentirmi clamorosamente...

Ok,per ora direi che e' tutto.
Naturalmente sono solo prime impressioni,rivedibili nel prosieguo,ma l'impatto immediato,se riuscirete a chiudere un'occhio sui difetti sopra menzionati,sara' senz'altro positivo,se come riferimento avrete il primo DS.

E ora a nanna,che' e' il momento...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:ASUS PRIME GeForce RTX 5070 Ti GAMING OC ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"

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