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Old 06-02-2014, 17:19   #101
-Mariello-
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Mi spiego meglio: mettiamo che oggi voglia comprarmi una PS4... almeno due giochi da 70 euro li devo prendere per forza, visto che non ho altri titoli console da dare indietro e non posso nemmeno aspettare che quelli attuali scendano di prezzo, altrimenti userei la Play come soprammobile per mesi.
Già tra un anno, invece, la convenienza sarà di gran lunga maggiore.
E' anche vero che Killzone costa già 48 euro.

Poi vabè, è anche normale che ad inizio gen, scarseggia la quantità di titoli.
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Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)

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Old 06-02-2014, 17:45   #102
wrad3n
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Mi spiego meglio: mettiamo che oggi voglia comprarmi una PS4... almeno due giochi da 70 euro li devo prendere per forza, visto che non ho altri titoli console da dare indietro e non posso nemmeno aspettare che quelli attuali scendano di prezzo, altrimenti userei la Play come soprammobile per mesi.
Già tra un anno, invece, la convenienza sarà di gran lunga maggiore.
Potresti prenderla e farti l'abbonamento Plus per iniziare, ora nella IGC c'è Outlast ma sono passati Resogun, Contrast e Don't Starve.
Sfruttando poi gli sconti da abbonato Plus potresti prendere Knack (dal 19 febbraio a 36€ per una settimana).
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Old 06-02-2014, 18:34   #103
Bestio
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Parole sante Yngwie74...

infatti non entro più nel merito di discussioni simili perchè quando qualcuno ha la saccenza di voler per forza dirmi com'è la situazione quando ribadisco che ci sono già passato e so benissimo cosa ho speso, cosa volevo, cosa ho ottenuto... capisci che è un dialogo unidirezionale.

Penso che da videogiocatore il mondo ideale sarebbe avere *tutto* ciò che ti permette di divertirti con il tuo passatempo preferito... fosse *solo* per me avrei ps3,ps4,xbox 360,xbox one, PC con 7 gpu in slide, videoproiettore, una stanza solo per giocare, anche la postazione da pilota mi terrei.... e perchè no, anche i cabinati da salagiochi, mi farebbero tornare indietro nel tempo.... certo, avrei bisogno anche che le giornate fossero di 48 ore, avere un budget e non avere pensieri...

questo per dire che non c'è un meglio e un peggio.
Invece discorso diverso è quello di mercato, non credo di dire assurdità ammettendo che il gaming su pc è sceso arrivando hai minimi storici, e la sua rinascita o la sua essenza vitale è data da steam... come non credo che ammettere che le console siano le grandi fonte di guadagno per cui messe in maggior risalto dai produttori sia cosi errato... ma più di questo non si può discutere su cosa sia meglio o peggio per ognuno di noi.
Mi mancano solo le 7 GPU in SLI e il cabinato, sono davvero così malato?
Comunque la salvezza del PC non è dovuta solo a Steam (anche se in larga parte si), ma anche a Kickstarter e al mondo Indie.
Diciamocelo, le offerte di steam, ed anche i vari store alternativi hanno contribuito molto a questo successo, limitando parecchio la pirateria.
Ho un sacco di amici giocatori da una vita che fino a qualche anno fa non avevano mai comprato un gioco originale o quasi, (e mi prendevano pure per il quando spendevo soldi per un gioco) mentre adesso hanno la libreria di Steam piena zeppa di giochi.

Io non credo affatto che il PC abbia raggiunti minimi storici, anzi forse è proprio il suo periodo più splendente.
Oramai il 90% dei giochi vengono sviluppati anche su PC, i tempi in cui imperavano PS1 e PS2 per me erano molto più bui.
Inoltre stanno tornando in voga certe tipologie di gioco che ho sempre amato ma sembravano ormai abbandonate da tempo, come avventure grafiche, GDR e Srategici a turni.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO

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Old 06-02-2014, 19:37   #104
cristiankim
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Potresti prenderla e farti l'abbonamento Plus per iniziare, ora nella IGC c'è Outlast ma sono passati Resogun, Contrast e Don't Starve.
Sfruttando poi gli sconti da abbonato Plus potresti prendere Knack (dal 19 febbraio a 36€ per una settimana).
Knack a 36 euro?....? Serio D:
Se fosse su pc sarebbe il perfetto gioco da 2,50 euro da prendere dopo 18 mesi giusto per aumentare il numero di giochi nella libreria (forse neanche dato che al prezzo ho preso un certo hard reset e deus ex human revolution).
36 euro, proprio 36 li ho spesi per star citizen che dall'immensità sembra proprio meritarli, e mai ho speso di più (a parte quando ero un giovane ingenuo giocatore e utlizzavo ancora la console) e probabilmente solo the witcher 3 sarà il prossimo visto che lo voglio con scatolotto.
Sulle vecchie gen adesso si può risparmiare bene, con appunto l'abbondante usato e gli sconti interessanti degli ultimi saldi...
Anche per questo prendere una console next, per me che ho già un buon pc, sarebbe uno spreco di soldi...
A quale pro? Spendere adesso 400/500 più 50/60 euro a gioco, che sono tra l'altro tutti giochi mediocri, le esclusive non valgono la candela, visto che nella mia situazione non avrei nessun motivo di giocar ad altro.
Invece potrebbe essere interessante aspettare fine gen in modo che i prezzi si abbassino e recuperare il perduto, cosa che farei con la ps3 se 200 euro non fossero una passeggiata per me.

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Old 06-02-2014, 19:56   #105
arxangel
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Parole sante Yngwie74...

infatti non entro più nel merito di discussioni simili perchè quando qualcuno ha la saccenza di voler per forza dirmi com'è la situazione quando ribadisco che ci sono già passato e so benissimo cosa ho speso, cosa volevo, cosa ho ottenuto... capisci che è un dialogo unidirezionale.

Penso che da videogiocatore il mondo ideale sarebbe avere *tutto* ciò che ti permette di divertirti con il tuo passatempo preferito... fosse *solo* per me avrei ps3,ps4,xbox 360,xbox one, PC con 7 gpu in slide, videoproiettore, una stanza solo per giocare, anche la postazione da pilota mi terrei.... e perchè no, anche i cabinati da salagiochi, mi farebbero tornare indietro nel tempo.... certo, avrei bisogno anche che le giornate fossero di 48 ore, avere un budget e non avere pensieri...

questo per dire che non c'è un meglio e un peggio.
Invece discorso diverso è quello di mercato, non credo di dire assurdità ammettendo che il gaming su pc è sceso arrivando hai minimi storici, e la sua rinascita o la sua essenza vitale è data da steam... come non credo che ammettere che le console siano le grandi fonte di guadagno per cui messe in maggior risalto dai produttori sia cosi errato... ma più di questo non si può discutere su cosa sia meglio o peggio per ognuno di noi.
I dati reali dicono il contrario il PC scoppia di salute dal lato gaming:

http://www.vg247.com/2014/02/04/pc-g...rought-report/

Anche se non c'era Steam il mercato PC non sarebbe morto.
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Old 06-02-2014, 20:18   #106
wrad3n
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Knack a 36 euro?....? Serio D:
Se fosse su pc sarebbe il perfetto gioco da 2,50 euro da prendere dopo 18 mesi giusto per aumentare il numero di giochi nella libreria (forse neanche dato che al prezzo ho preso un certo hard reset e deus ex human revolution).
È un titolo di lancio, è normale sia così. Tra l'altro è il candidato ideale per la IGC quindi prima o poi si potrà giocarlo senza spenderci denaro. (Anche deus ex l'hanno regalato, più di un anno fa se non ricordo male).

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Old 06-02-2014, 21:34   #107
cristiankim
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Ecco, invece il plus è un servizio carino, e son d'accordo, anche se 50 euro non sono pochi e il fatto che sia diventato obbligatorio scoccia molto. Però offre spesso dei bei giochi, già con ps4 qualcosa di interessante c'è: outlast.
Però la cosa negativa è che loro offrono il gioco che vogliono loro quando vogliono loro, quindi devi aspettare spesso a vuoto, utile invece per provare giochi a cui magari non si è interessati particolarmente visto che sono ""gratuiti"".
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Old 06-02-2014, 22:01   #108
wrad3n
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Ecco, invece il plus è un servizio carino, e son d'accordo, anche se 50 euro non sono pochi e il fatto che sia diventato obbligatorio scoccia molto. Però offre spesso dei bei giochi, già con ps4 qualcosa di interessante c'è: outlast.
Però la cosa negativa è che loro offrono il gioco che vogliono loro quando vogliono loro, quindi devi aspettare spesso a vuoto, utile invece per provare giochi a cui magari non si è interessati particolarmente visto che sono ""gratuiti"".
Se non badi alle ultime uscite puoi anche comprarti la console e farti solo il Plus (soprattutto con ps3).
Se poi hai tutte le console sul quale è previsto, con quei 45/50 euro il primo anno ti ritrovi con 70/75 giochi.

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Old 06-02-2014, 22:05   #109
-Mariello-
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Vedi, anche di questa storia del costo dei giochi ne state facendo una dramma che in realta' non esiste, almeno non nelle proporzioni catastrofiche di cui ho letto. Da anni a questa parte non ho mai pagato un gioco piu' di 19,90€ e i gioconi me li sono fatti tutti. Basta rinunciare al day1 (e sui giochi singleplayer oriented la cosa non crea mica problemi), oppure fare una cosa che su PC praticamente non esiste: rivendere l'usato. Diversi giochi presi in offerta su amazon sotto i 20€ me li sarei potuti rivendere allo stesso prezzo sulla baia, giocando praticamente gratis. Oppure mi sono preso gow judgement, sempre su amazon, a 24€, l'ho finito e l'ho dato indietro a mw per la promo su fifa14 che ho pagato, nuovo e al day1, 9,99€. Skyrym preso in digitale comprando il codice a 7,99€. Sony e MS poi, con l'abbonamento al network, hanno iniziato da un po' ad offrire giochi mensili inclusi nel canone.
Quoto col sangue.

Negli ultimi anni solo GTA V ho comprato a prezzo pieno, anche perchè è un gioco che dura una vita e lo voglio al D1; per tutti gli altri non vado oltre i 25 euro.

Quote:
Probabilmente chi non ha mai avuto una console queste cose non le sa, fa un giro da gamestop, vede i giochi a 70€ e si trae le sue conclusioni, tutt'altro che rappresentative dello stato di fatto.
Probabilmente è cosi.
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Old 06-02-2014, 22:09   #110
Davide9
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Se il pc scoppia di salute secondo me e' merito principalmente degli enormi miglioramenti su tutti gli aspetti "oggettivi" (affidabilita, economicita', prestazioni)... adesso comprare un computer e' molto piu' conveniente, facile e sicuro e, ovviamente, se non ci si puo' permettere il top, ci sono molti piu' retrogame interessanti e appaganti oggi rispetto ad anni fa. E' banale ma secondo me influisce molto!

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Old 07-02-2014, 08:08   #111
gimmy74
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Anche per questo prendere una console next, per me che ho già un buon pc, sarebbe uno spreco di soldi...
A quale pro? Spendere adesso 400/500 più 50/60 euro a gioco, che sono tra l'altro tutti giochi mediocri, le esclusive non valgono la candela, visto che nella mia situazione non avrei nessun motivo di giocar ad altro.
Invece potrebbe essere interessante aspettare fine gen in modo che i prezzi si abbassino e recuperare il perduto, cosa che farei con la ps3 se 200 euro non fossero una passeggiata per me.
Era la conclusione postata qualche pagina fà. Con un pc medio acnhe di qualche anno se leggermente upgradato riesci a giocare alle stesse cose che oggi propinano su console netxgen. Certo però che oggi, vuoi perchè si cerca di ottimizzare gli spazi vuoi per problemi anche pratico-tecnici di sbattimento PC, sostituire la postazione PC con tablet/notebook basici unitamente all'acquisto console nextgen consente di sfruttare meglio gli spazi in casa, senza rinunciare a molto
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Old 07-02-2014, 09:53   #112
Davide9
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Alla fine credo che come mercato e diffusione da questa convergenza ci guadagna molto piu' il pc... e' una macchina infinitamente piu' libera, se perdo la fidelizzazione che motivi ho di restare su console? Qualcuno puo' preferire l'immediatezza per necessita' ma le ragioni per preferire un pc A PARITA' DI SOFTWARE sono molte di piu' e non di limitano neppure alle sole prestazioni piu' spinte.

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Old 07-02-2014, 10:05   #113
BTinside
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Pc e console, due mondi in avvicinamento

Mi trovo d'accordo con tutti voi. Ma se posso dire la mia, personalmente, ipotizzando che Playstation, Nintendo e Xbox diventassero dei servizi e producessero giochi ANCHE per pc, piattaforma su cui ognuno di noi può decidere che hardware avere in base alle proprie esigenze (i fantaci appassionati di pulizia, filtri 1080p o 4k metterebbero le Titan, coloro che giocherebbero a 720p su hd ready o 900p perchè badano alla sostanza una 7850), io starei tranquillamente su pc.
Ne costruirei uno mini itx ma potente da poter trasportare in salotto all'esigenza di voler giocare svaccato o vedere film.


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Old 07-02-2014, 10:09   #114
Larsen
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davide, sicuramente il fatto che le nuove console siano alla fine dei pc camuffati, e che presto la steam box entrera' in partita, ha giocato un ruolo importante nel riportare la fiducia nel mondo del pc gaming.

pero' ti ricordo che anche solo 5 anni fa la situazione era molto diversa... molti publisher stavano mettendo in discussione la distrubuzione dei loro giochi anche su pc, proprio a causa della pirateria.

non ha senso sviluppare per una piattaforma che non ti garantisce un ritorno adeguato... tu guarda rockstar per dirne una: rdr e gta5 solo per console (per ora).

e fidati che rdr e' una grossa perdita per qualsiasi giocatore... gta5 poi e' in grado da solo di far vendere non solo il prodotto, ma anche le console su cui gira.

oggi il mercato pc e' in crisi strutturale, non vendono... la gente s'e' buttata sui tablet piuttosto che comprare quei cassoni da supermercato per guardare le mail e navigare (e in effetti ha senso, salvo che i tablet che comprano costano il doppio di un qualsiasi cassone da supermercato).

steam ha portato su pc la filosofia di vendita sui mezzi a grande diffusione, icosi vari, android vari, dove anche produzioni milionarie riescono, con formule di vendita a prezzi scontatissimi, a guadagnare.
ed e' tutto li il fulcro: un gioco come gta, che costa 100 e passa milioni di dollari di sviluppa, non ha senso perdere tempo a sviluppare per una piattaforma sulla quale girera' in copia pirata una settimana prima del dayone ufficiale.

steam offre una protezione, offre un mercato, ed ecco che e' l'ancora di salvezza del pcgaming (salvo le uber simulazioni specialistiche, ma quelle hanno un mercato tutto loro, non riguarda la massa).

se non c'e' parco installato il prodotto non vende, se non c'e' protezione per il prodotto il prodotto non vende, se il prodotto non vende non ha senso svilupparlo.

e' vero che anche su console c'e' una componente di pirateria, ma e' molto meno diffusa che su pc, vuoi perche' e' piu' difficile, vuoi perche' spesso ha un costo.

gli indie per farsi conoscere usciranno sempre su tutte le possibili piattaforme, le produzioni AAA hanno bisogno di raggiungere target di vendita solidi.

un'altra via per mantenere in vita il mercato pc e' dato dai fenomeni di "azionariato popolare" star citizen e' un'incredibile realta', e quando uscira', spero di potermi permettere un pc adeguato per far girare quello che si prospetta essere un ben di dio... ma in questo caso lo sviluppatore si para il culo ancora prima di uscire sul mercato... fa in modo di avere i soldi necessari prima di sviluppare, poi se vende di piu', tanto di guadagnato, ma nessuno rischia di fallire.
se non raccolgo soldi vuol dire che il progetto non interessa, quindi non ha senso svilupparlo.

per dire, io ho comprato a suo tempo la xbox esclusivamente per forza motorsport, perche' non avevo voglia di comprare un volante decente per il pc (che gia' all'epoca era indecente per farci girare simulatori o pseduo tali)... se avessi preferito gt avrei preso la ps3... quando uscira' star citizen probabilmente cerchero' il modo di tornare al pcgaming.

come gia' accennato la differenza la fanno i giochi, ma se una piattaforma non garantisce i guadagni ai publisher, i giochi non escono... il live, il plus, steam, origin, esistono per tenere in piedi il mercato.
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007)
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Old 07-02-2014, 10:14   #115
CapodelMondo
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quando si parla di costi ho imparato a valutare molto anche la 'manodopera' nei totali.

provengo dal mondo PC come tanti qua dentro e il primo motivo del salto è stato proprio voler risparmiare tempo e denaro.
tempo che trascorrevo a scegliermi i componenti dopo aver transitato su ogni forum di hw di mia conoscenza, tempo nel tuning, tempo perso nel valutare se i miei fps era proporzionati all hw (ma come tu con una 9800 pro riesci a far 97fps dove io ne faccio 94 ????). non avevo più voglia di star dietro al famoso 'pc di fascia media su cui gira tutto a pallla senza problemi' che ricordiamo essere il cavallo di battaglia di ogni utente pc a cui si fa notar il costo dell hw.

ho pagato full price solo le nerd edition da day one (credo 3 in tutta la vita della 360). credo quindi di aver la media acquisto giochi tra i 40 e i 45€.

sono 5 anni che ho in caso notebook comprati usati dalla mia azienda quando li dismette con su un ssd e linux che vanno come schegge (chiaro che non ci faccio video editing) . l ultimo l ho pagato 1€ simbolico.

non mi interessa che la console sia un pc cammuffato, alla fine significa poco per me, dentro la console c'è dell hw e qualsiasi esso sia l unica cosa importante è che quell hw rimane tale per anni.

la convergenza del titolo del topic , scusate il giro di parole, la vedo na stupidata (.mi autocensuro) perchè se anche le prossime console fossero solo un pc normalissimo con i componenti saldati l uno con l altro in modo da non esser modificabii, mi andrebbe benissimo.

per come la vedo io la console non è identificata da hw più o meno customizzato ma dal suo perdurare nel tempo con tutti i vantaggi che ne conseguono.
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Un videogioco all'anno in meno, una scheda grafica un po' più lenta, un cellulare un po' meno touch....per qualche sorriso in più.

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Old 07-02-2014, 10:35   #116
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I dati reali dicono il contrario il PC scoppia di salute dal lato gaming:

http://www.vg247.com/2014/02/04/pc-g...rought-report/

Anche se non c'era Steam il mercato PC non sarebbe morto.
io veramente non facevo paragone pc su pc, ma pc su console.

nel 2012 32 ml di software venduto vs 331 ml delle console ,certo solo su pc è un trend in crescita ( e infatti ho detto che stà rinascendo), ma io facevo il discorso generale. I soldi si investono dove si guadagna, mi pare ovvio, e quello fanno le softwarehouse.


http://www.digitaltrends.com/gaming/...ongs-consoles/
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Old 07-02-2014, 10:40   #117
dani&l
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quando si parla di costi ho imparato a valutare molto anche la 'manodopera' nei totali.

provengo dal mondo PC come tanti qua dentro e il primo motivo del salto è stato proprio voler risparmiare tempo e denaro.
tempo che trascorrevo a scegliermi i componenti dopo aver transitato su ogni forum di hw di mia conoscenza, tempo nel tuning, tempo perso nel valutare se i miei fps era proporzionati all hw (ma come tu con una 9800 pro riesci a far 97fps dove io ne faccio 94 ????). non avevo più voglia di star dietro al famoso 'pc di fascia media su cui gira tutto a pallla senza problemi' che ricordiamo essere il cavallo di battaglia di ogni utente pc a cui si fa notar il costo dell hw.

ho pagato full price solo le nerd edition da day one (credo 3 in tutta la vita della 360). credo quindi di aver la media acquisto giochi tra i 40 e i 45€.

sono 5 anni che ho in caso notebook comprati usati dalla mia azienda quando li dismette con su un ssd e linux che vanno come schegge (chiaro che non ci faccio video editing) . l ultimo l ho pagato 1€ simbolico.

non mi interessa che la console sia un pc cammuffato, alla fine significa poco per me, dentro la console c'è dell hw e qualsiasi esso sia l unica cosa importante è che quell hw rimane tale per anni.

la convergenza del titolo del topic , scusate il giro di parole, la vedo na stupidata (.mi autocensuro) perchè se anche le prossime console fossero solo un pc normalissimo con i componenti saldati l uno con l altro in modo da non esser modificabii, mi andrebbe benissimo.

per come la vedo io la console non è identificata da hw più o meno customizzato ma dal suo perdurare nel tempo con tutti i vantaggi che ne conseguono.
concordo, anche io non vedo dove sia stà convergenza, anzi... solo steam, il più grosso "fornitore" di successo su pc, è quello che vuole rendere un pc simil console (steam os, gamepad proprietario etc) , ma con patner come alineware dove hanno già detto che rilascieranno un hw all'anno, per me può rimanere sullo scaffale.

La console ha dei grossi limiti di libertà, non puoi scelgiere il browser, non puoi farlo diventare un mediacenter definitivo se non taroccandola, non puoi installare programmi di streaming come sopcast / streamtorrent, ma ci stà, vendono un pacchetto tutto in uno, compresa la parte multimediale.

Ma a me va bene cosi, voglio un sistema univoco che mi garantisca per anni i giochi sempre al massimo senza preoccuparmi di hw, che possa avere la chat senza preoccuparmi di quale "programma chat va di moda oggi", posso gestire quello che mi propongono uguale a tutti quelli che hanno la stessa console, sia da un anno che da 5.... poi se mi manca libertà di altro genere, beh io con un minibox android che affianca la console ho risolto qualsiasi altro problema
dani&l è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-02-2014, 10:51   #118
Davide9
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davide, sicuramente il fatto che le nuove console siano alla fine dei pc camuffati, e che presto la steam box entrera' in partita, ha giocato un ruolo importante nel riportare la fiducia nel mondo del pc gaming.

pero' ti ricordo che anche solo 5 anni fa la situazione era molto diversa... molti publisher stavano mettendo in discussione la distrubuzione dei loro giochi anche su pc, proprio a causa della pirateria.

non ha senso sviluppare per una piattaforma che non ti garantisce un ritorno adeguato... tu guarda rockstar per dirne una: rdr e gta5 solo per console (per ora).

e fidati che rdr e' una grossa perdita per qualsiasi giocatore... gta5 poi e' in grado da solo di far vendere non solo il prodotto, ma anche le console su cui gira.

oggi il mercato pc e' in crisi strutturale, non vendono... la gente s'e' buttata sui tablet piuttosto che comprare quei cassoni da supermercato per guardare le mail e navigare (e in effetti ha senso, salvo che i tablet che comprano costano il doppio di un qualsiasi cassone da supermercato).

steam ha portato su pc la filosofia di vendita sui mezzi a grande diffusione, icosi vari, android vari, dove anche produzioni milionarie riescono, con formule di vendita a prezzi scontatissimi, a guadagnare.
ed e' tutto li il fulcro: un gioco come gta, che costa 100 e passa milioni di dollari di sviluppa, non ha senso perdere tempo a sviluppare per una piattaforma sulla quale girera' in copia pirata una settimana prima del dayone ufficiale.

steam offre una protezione, offre un mercato, ed ecco che e' l'ancora di salvezza del pcgaming (salvo le uber simulazioni specialistiche, ma quelle hanno un mercato tutto loro, non riguarda la massa).

se non c'e' parco installato il prodotto non vende, se non c'e' protezione per il prodotto il prodotto non vende, se il prodotto non vende non ha senso svilupparlo.

e' vero che anche su console c'e' una componente di pirateria, ma e' molto meno diffusa che su pc, vuoi perche' e' piu' difficile, vuoi perche' spesso ha un costo.

gli indie per farsi conoscere usciranno sempre su tutte le possibili piattaforme, le produzioni AAA hanno bisogno di raggiungere target di vendita solidi.

un'altra via per mantenere in vita il mercato pc e' dato dai fenomeni di "azionariato popolare" star citizen e' un'incredibile realta', e quando uscira', spero di potermi permettere un pc adeguato per far girare quello che si prospetta essere un ben di dio... ma in questo caso lo sviluppatore si para il culo ancora prima di uscire sul mercato... fa in modo di avere i soldi necessari prima di sviluppare, poi se vende di piu', tanto di guadagnato, ma nessuno rischia di fallire.
se non raccolgo soldi vuol dire che il progetto non interessa, quindi non ha senso svilupparlo.

per dire, io ho comprato a suo tempo la xbox esclusivamente per forza motorsport, perche' non avevo voglia di comprare un volante decente per il pc (che gia' all'epoca era indecente per farci girare simulatori o pseduo tali)... se avessi preferito gt avrei preso la ps3... quando uscira' star citizen probabilmente cerchero' il modo di tornare al pcgaming.

come gia' accennato la differenza la fanno i giochi, ma se una piattaforma non garantisce i guadagni ai publisher, i giochi non escono... il live, il plus, steam, origin, esistono per tenere in piedi il mercato.
Potrei essere d'accordo ma dimentichi una sostanziale differenza tra pc e console... e cioé che la console è legata ai giochi in maniera molto ma molto più forte. I computer saranno sempre e comunque più diffusi, e sinceramente ormai i giochi sono talmente tanti che si potrebbe tranquillamente continuare a giocare su pc anche se di punto in bianco smettessero di sviluppare qualsiasi cosa. Il pc lo vendi comunque, anche se non vendi giochi.
Se è vero che molti si sono buttati sui tablet è anche vero che in gran parte è una moda. E anche il mondo tablet e il mondo pc danno segni di convergenza, una convergenza che a mio avviso ha tra l'altro molto più senso che tra console e pc.
Comunque vada, che sopravviva il pc oppure che i tablet riescano a diffondersi tanto da rendere comune l'uso di periferiche in grado di sopperire alle mancanze rispetto ai computer (lavori grafici di fino ad esempio con un tablet non li puoi fare) continueranno a vendere, continueranno a esserci macchine a cui faccio fare quello che voglio e che acquisto davvero, non che mi vengono date in una sorta di "comodato d'uso".
E allora è così importante se si chiamano pc o tablet?
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Old 07-02-2014, 11:08   #119
Larsen
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non fare confusione davide: il mercato pro e' una cosa, il mercato gaming un'altra.

tu dici che tablet e cellulari vari non vanno in concorrenza con pc e console... imho ti sbagli.

guarda i device ios e android che fine stanno facendo fare alle console portatili... psvita e' ormai un pad aggiuntivo per la ps3 e 4, perfino nintendo vende solo grazie alle esclusive (e quando gira una voce, vedi quella di nintendo che potrebbe sviluppare per altri device mobili, anche se viene smentita ha sempre un fondo di verita').

quanto al mondo professionale, ci sono molti lavori e mestieri in cui un tablet da 10" qualsiasi e' molto piu' di quanto sia necessario...

facci caso... hanno i pc piu' pompati i ragazzini, almeno fino all'universita', oppure gli uffici (non mi riferisco agli uffici pubblici ).
io lavoro nella grafica da sempre, quando ero in ufficio il mio pc di casa era piu' potente di quello che usavo per lavorare.

se il mercato gaming dovesse allinearsi al mercato consumer, sta sicuro che non ci sarebbero schede gtxsarcazzoradeon... perche' il mercato professionale di quel tipo di hardware non se ne fa nulla, salvo casi particolari, e infatti esistono le quadro... e il prezzo di una quadro e' ben diverso da una scheda consumer/gaming.

il mercato pc e' molto definito per settori: il professionista ultraspecializzato, quello che una volta si rivolgeva a postazioni sun o alias, il giocatore, e il mercato del lavoro d'ufficio/home computer.

il mercato del lavoro d'ufficio/home computer oggi e' in crisi nera, perche' tra tablet, smarttv, netbook, ecc.ecc.ecc. non ha piu' senso prendere un cassone che consuma 300w/h quando un tablet con una tastiera usb o bt va piu' veloce e ti fa fare le stesse cose (office, web, mail, e qualche giochino che non fa mai male).
resta il mercato gaming, che pero' se i giochi non vendono, a chi vendono? o meglio ancora: se i giochi non vengono sviluppati, a chi vendono?

le console, fino alla gen attuale (360/ps3), avevano un'hardware sviluppato su misura... non esisteva un pc in grado di fare quello che facevano 360 e ps3 quando sono uscite, non parliamo poi di ps2 e psone...

la convergenza e' figlia di politiche di mercato comuni: io faccio i giochi per farti vendere l'hardware, e se vendo l'hardware mi servono giochi.

le steambox, ammesso che prendano piede, potrebbero essere la fine del pc gaming... anche se poi e' un pc con un nome diverso (e one e ps4 gia' lo sono).

per pc gaming intendo una macchina sola in grado di lavorare e giocare, l'unica differenza rispetto alle console e' che non ci puoi lavorare.
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007)
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Old 07-02-2014, 11:20   #120
Davide9
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non fare confusione davide: il mercato pro e' una cosa, il mercato gaming un'altra.

tu dici che tablet e cellulari vari non vanno in concorrenza con pc e console... imho ti sbagli.

guarda i device ios e android che fine stanno facendo fare alle console portatili... psvita e' ormai un pad aggiuntivo per la ps3 e 4, perfino nintendo vende solo grazie alle esclusive (e quando gira una voce, vedi quella di nintendo che potrebbe sviluppare per altri device mobili, anche se viene smentita ha sempre un fondo di verita').

quanto al mondo professionale, ci sono molti lavori e mestieri in cui un tablet da 10" qualsiasi e' molto piu' di quanto sia necessario...

facci caso... hanno i pc piu' pompati i ragazzini, almeno fino all'universita', oppure gli uffici (non mi riferisco agli uffici pubblici ).
io lavoro nella grafica da sempre, quando ero in ufficio il mio pc di casa era piu' potente di quello che usavo per lavorare.

se il mercato gaming dovesse allinearsi al mercato consumer, sta sicuro che non ci sarebbero schede gtxsarcazzoradeon... perche' il mercato professionale di quel tipo di hardware non se ne fa nulla, salvo casi particolari, e infatti esistono le quadro... e il prezzo di una quadro e' ben diverso da una scheda consumer/gaming.

il mercato pc e' molto definito per settori: il professionista ultraspecializzato, quello che una volta si rivolgeva a postazioni sun o alias, il giocatore, e il mercato del lavoro d'ufficio/home computer.

il mercato del lavoro d'ufficio/home computer oggi e' in crisi nera, perche' tra tablet, smarttv, netbook, ecc.ecc.ecc. non ha piu' senso prendere un cassone che consuma 300w/h quando un tablet con una tastiera usb o bt va piu' veloce e ti fa fare le stesse cose (office, web, mail, e qualche giochino che non fa mai male).
resta il mercato gaming, che pero' se i giochi non vendono, a chi vendono? o meglio ancora: se i giochi non vengono sviluppati, a chi vendono?

le console, fino alla gen attuale (360/ps3), avevano un'hardware sviluppato su misura... non esisteva un pc in grado di fare quello che facevano 360 e ps3 quando sono uscite, non parliamo poi di ps2 e psone...

la convergenza e' figlia di politiche di mercato comuni: io faccio i giochi per farti vendere l'hardware, e se vendo l'hardware mi servono giochi.

le steambox, ammesso che prendano piede, potrebbero essere la fine del pc gaming... anche se poi e' un pc con un nome diverso (e one e ps4 gia' lo sono).

per pc gaming intendo una macchina sola in grado di lavorare e giocare, l'unica differenza rispetto alle console e' che non ci puoi lavorare.
vabbé, ma se non sbaglio l'ambito militare è l'unico a superare i videogiochi in quanto a risorse investite e avanzamento tecnologico, anzi è una notizia talmente vecchia che magari c'è qualche testa a testa nuovo ormai (non so, tipo la scienza medica potrebbe aver guadagnato terreno) ma comunque credo che a nessuno potrebbe venire in mente che in ufficio possano esserci ubercomputer... se non lo spremono i ragazzini e gli adolescenti il computer chi lo spreme? Gli adulti sì, certo, ma per farci le stesse cose che ci fanno i ragazzini (cosa non solo lecita ma addirittura bella senza mezze misure imho però resta il fatto che sempre di giochi parliamo)

dici che Nintendo vende SOLO grazie alle esclusive? grazie tante, e per cosa dovrebbe vendere secondo te una console? La console ha senso di esistere SOLO con le esclusive, è questo il punto.

E credimi che a chi produce hardware fa comodo ogni po' rilasciare una scheda nuova, per riempirsi un pò le tasche... e se anche il mercato software non è molto fiorente gli conviene ogni tanto rilasciare qualche gioco nuovo per obbligarti a comprarla, quella scheda.
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Davide9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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