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Old 30-12-2013, 20:28   #2061
argo8830
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Discorso diverso per la draft class 2015.

http://www.sendspace.com/file/ecjyt5

Come già scritto a pagina 69 ci sono tutti i 66 giocatori con queste modifiche:
Nome, Posizione primaria e secondaria, stile gioco, college, data di nascita, numero maglia, mano principale, personalità, giocata 1 2 3 4 , promotore schemi, altezza e peso e dove possibile faccia e accessori.

Stesso discorso per l’anno di nascita

Per Albys e Mauroth o per Mauroth ed Albys

Il problema di questa draft è che le CF e gli ID sono della 2014 ( per fare un esempio ci sarà il giocatore Pippo con la CF di Wiggins)
A quanto ho capito, dopo che avremo il Reeditor, si possono modificare!?!?
Quindi per modificare gli attributi e le tendenze aspetto che modificate le ID e soprattutto le CF, giusto per non fare il lavoro due volte.
Invece per il draft 2014 ci pensi tu Mauroth?
Ditemi come mi devo comportare.
argo8830 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-12-2013, 20:28   #2062
mauroth
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Io ci sono. Non dimenticarmi.
sisi, certo. Mi ricordi il tuo nome?
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Old 30-12-2013, 20:35   #2063
mauroth
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Discorso diverso per la draft class 2015.

http://www.sendspace.com/file/ecjyt5

Come già scritto a pagina 69 ci sono tutti i 66 giocatori con queste modifiche:
Nome, Posizione primaria e secondaria, stile gioco, college, data di nascita, numero maglia, mano principale, personalità, giocata 1 2 3 4 , promotore schemi, altezza e peso e dove possibile faccia e accessori.

Stesso discorso per l’anno di nascita

Per Albys e Mauroth o per Mauroth ed Albys

Il problema di questa draft è che le CF e gli ID sono della 2014 ( per fare un esempio ci sarà il giocatore Pippo con la CF di Wiggins)
A quanto ho capito, dopo che avremo il Reeditor, si possono modificare!?!?
Quindi per modificare gli attributi e le tendenze aspetto che modificate le ID e soprattutto le CF, giusto per non fare il lavoro due volte.
Invece per il draft 2014 ci pensi tu Mauroth?
Ditemi come mi devo comportare.
Grandissimo Argo, queste due saranno le basi per le draft class 2015 e 2016. Per la 2014 useremo quella di Kova, pulendola da quelli che saranno poi spostati nella 2015 o 2016. Come dici bene, il reditor permette di disassegnare le CF (il problema che avevamo) o appunto di spostare un giocatore da una class all'altra. Avere tutte le bio/aspetti e iso/tiri recuperati, velocizza di molto il lavoro. Se magari il vampiro rilasciasse...
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Old 30-12-2013, 20:36   #2064
nice_cool
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sisi, certo. Mi ricordi il tuo nome?
Mauroth hai PM.


@ARGO

Grandissimo Argo! Grazie
__________________
Id Steam: nice_cool
Id PSN: nicecool123
Schumy non mollare...

Ultima modifica di nice_cool : 30-12-2013 alle 20:39.
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Old 30-12-2013, 20:43   #2065
mauroth
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Nel frattempo ottime news da Lakers92 che ha terminato il recupero del RR11 e ha pure aggiunto 60 Free agents. Fantastico il ragazzo.
Ora Albys può lavorare sull'affinamento delle novità 2014 e i coach profiles. Ma già così siamo quasi al 90% di una prima release.

Lo trovate qui: http://www.mediafire.com/download/bh...BA365+-+FA.ROS

Non cominciate asso mi raccomando

Peraltro se guardate il suo thread http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=153&t=92691 ha ancora molto in serbo.

Devo essere sincero, se tutto questo va in porto e mi aiutasse a copiare le draft class sulle basi di Kova/Argo, e sistema tutte le maglie...la fretta di avere un nostro reditor non sarebbe più così motivata.

A tal proposito ad oggi ho avuto 9 proposte di donazioni che é molto più di quanto mi aspettassi! Intanto grazie a tutti. Attendo il sommo per la lista della spesa e poi capiamo seriamente come andare avanti.

Ultima modifica di mauroth : 30-12-2013 alle 20:46.
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Old 30-12-2013, 20:47   #2066
mauroth
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Mauroth hai PM.


@ARGO

Grandissimo Argo! Grazie
ahah adesso ho capito! era perché non mi ricordavo di te
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Old 30-12-2013, 21:03   #2067
mauroth
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AGGIORNAMENTO RR365

http://www.mediafire.com/download/sp...+-+Heights.ROS

é a metà del punto 2. Albys prendi questo.

COME NON DETTO, A BREVE FINISCE LE 30 SQUADRE. APPENA PRONTO TI GIRO LA BASE ULTIMA.

Ultima modifica di mauroth : 30-12-2013 alle 21:33.
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Old 30-12-2013, 21:13   #2068
Gensi2k
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Ottimo!!

Albys, avevi intenzione di lavorare anche sulle slide?? le hai provate quelle (ottime) di nice?
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Old 30-12-2013, 21:45   #2069
albys
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Discorso diverso per la draft class 2015.

http://www.sendspace.com/file/ecjyt5

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Invece per il draft 2014 ci pensi tu Mauroth?
Ditemi come mi devo comportare.
Grandissimo Argo!

Senti, vai pure avanti con la 2015 a modificare attributi e tendenze, poi quando hai finito ce la giri. Tanto il lavoro col Reditor si può fare anche alla fine del tutto, non dovrai rifare il lavoro. Tu considera il giocatore per il nome che ha, non guardare la faccia attuale. Poi si collegherà il nome alla faccia giusta tramite Reditor.
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 30-12-2013, 21:54   #2070
albys
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http://www.mediafire.com/download/sp...+-+Heights.ROS

é a metà del punto 2. Albys prendi questo.

COME NON DETTO, A BREVE FINISCE LE 30 SQUADRE. APPENA PRONTO TI GIRO LA BASE ULTIMA.
Okay.

Quote:
Originariamente inviato da mauroth Guarda i messaggi
Però non tutti hanno la stessa disponibilità o sono disposti a mettere la stessa cifra. E' normale e ci sta che sia così, tantopiù che lo userà una persona sola.

L'importante é arrivare alla cifra fatidica. Anche la donazione più piccola é importante per questo traguardo. In questo senso possiamo davvero parlare di una bella community

Nel frattempo:
- capiamo cosa ci serve davvero. Qui tutto quello che si può comprare (escluse le draft class che ancora non si sa se richiederanno un extra esborso, a meno che non siano incluse negli advanced files).
Metto in grassetto quello che credo sia ASSOLUTAMENTE FONDAMENTALE

General Modder's Interfaces - $5

NBA 2K14 PC + XBox 360 + PlayStation 3:
MyFriend Panel - $6

NBA 2K14 PC / XBox 360 / PlayStation 3 (charged separately):
Arenas - $1.5
Teams - $3
Colleges - $1
Schedules - $1
Staff - $2.5
Playbooks - $1.7
Player Stats - $1
Team Stats - $1
Names Parameters - $1
Jerseys - $2.6
Headshapes - $1
Overriding Rotations - $1.3
Records - $1
Awards - $1
Hall-Of-Fame - $1
Draft Projection, Trades, Old Coach Stats, Player Ratings, Matchups and On-Line TeamUp - $1
Advanced File Types (.FXG, .CMG, .PMG, .RFG, .OFG) - $4
Full Roster Control - Stage 1 (Clone, Delete & Move) - $5).

Albys, a te che ne sai di più
In realtà il vampiro russo Vlad ( ) ha fatto le cose bene: serve quasi tutto, perché anche quello che può non sembrarlo di fatto poi influisce su alcuni altri aspetti.
Si può forse rinunciare a:
Schedules - $1
Records - $1
Awards - $1
Hall-Of-Fame - $1
Il resto serve tutto.

E scommetto che questo cappero di programma non apre le versioni precedenti del gioco...
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 30-12-2013, 21:58   #2071
Gensi2k
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Iscritto dal: Mar 2012
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ma anche per il 13 era a pagamento? dici che ci voglia anche quello?

da inesperto totale...
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Old 30-12-2013, 21:59   #2072
mauroth
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Messaggi: 1324
Quote:
Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Okay.



In realtà il vampiro russo Vlad ( ) ha fatto le cose bene: serve quasi tutto, perché anche quello che può non sembrarlo di fatto poi influisce su alcuni altri aspetti.
Si può forse rinunciare a:
Schedules - $1
Records - $1
Awards - $1
Hall-Of-Fame - $1
Il resto serve tutto.

E scommetto che questo cappero di programma non apre le versioni precedenti del gioco...
Anche colleges? Quello non si può fare a mano? E headshapes a cosa serve?

Intanto ho chiesto a Lakers se recupera altri Fa come Mirotic presenti nel roster di Kova.
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Old 30-12-2013, 22:09   #2073
albys
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L'Avatar di albys
 
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12518
Quote:
Originariamente inviato da Gensi2k Guarda i messaggi
ma anche per il 13 era a pagamento? dici che ci voglia anche quello?
da inesperto totale...
Certo che era a pagamento! Poco meno di questo del 2K14.
Vlad è uno dei più ladri frequentatori di forum del pianeta.

Il primo caso di editor game che costa molto più del gioco originale.


Quote:
Originariamente inviato da mauroth Guarda i messaggi
Anche colleges? Quello non si può fare a mano? E headshapes a cosa serve?
Intanto ho chiesto a Lakers se recupera altri Fa come Mirotic presenti nel roster di Kova.
Colleges sì, hai ragione, si può evitare, dai.
Headshapes è meglio di no, può servire a sistemare i giocatori creati.
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 30-12-2013, 23:09   #2074
sixers
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Ciao sixers,
ho notato (si vede anche dallo screenshot) che il tabellone pubblicitario a messaggio variabile (NBA TV), sulla struttura del canestro appare sfocato.
E' normale che si veda così?
purtroppo si da lontano questo è il risultato, sai quelli della 2k in 2anni non han aggiornato il campo dei mavs figurati il canestro. il " tabellone monitor" in realtà non esiste, è una modifica 3d fatta da me modellando il piccolo televisore che vi è dietro al canestro.
la texture è talmente piccola che anche con tutti i filtri è il massimo che si puo avere, considera anche che la decompressione delle texture attraverso i programmi di editing riducono ulteriormente la qualità dell'immagine, io lavoro prevalemntemente in png e l'importing riduce la qualità di almeno un 15%
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Old 30-12-2013, 23:11   #2075
sixers
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Iscritto dal: Feb 2007
Città: quell'isola grande sulla sinistra
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beccati questo fantastico houston in salsa TNT...da notare anche il divesro colore del pitturato

http://forums.nba-live.com/downloads...ail&df_id=6229
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Old 30-12-2013, 23:16   #2076
goma76
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Originariamente inviato da sixers Guarda i messaggi
purtroppo si da lontano questo è il risultato, sai quelli della 2k in 2anni non han aggiornato il campo dei mavs figurati il canestro. il " tabellone monitor" in realtà non esiste, è una modifica 3d fatta da me modellando il piccolo televisore che vi è dietro al canestro.
la texture è talmente piccola che anche con tutti i filtri è il massimo che si puo avere, considera anche che la decompressione delle texture attraverso i programmi di editing riducono ulteriormente la qualità dell'immagine, io lavoro prevalemntemente in png e l'importing riduce la qualità di almeno un 15%
Ok, era solo una mia curiosità. Complimenti per i tuoi lavori, bellissimo l'ultimo dei Rockets che hai appena sfornato
__________________
Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
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Old 30-12-2013, 23:20   #2077
Gensi2k
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messo in OP, solito spettacolo
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Old 30-12-2013, 23:33   #2078
mauroth
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Albys... a te

http://www.mediafire.com/download/sp...+-+Heights.ROS
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Old 31-12-2013, 00:23   #2079
albys
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Mauroth, è l'ultima versione?
Ha completato tutto?

Sixers, quell'Houston mi pare fantastico!
E' uno dei mie campi preferiti, sono curioso di vederlo in gioco!
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Old 31-12-2013, 00:27   #2080
mauroth
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Mauroth, è l'ultima versione?
Ha completato tutto?

Sixers, quell'Houston mi pare fantastico!
E' uno dei mie campi preferiti, sono curioso di vederlo in gioco!
Si, ha completato il punto 2. Quando finisci qui poi unisce al suo roster. Così si lavora in parallelo.
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