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Old 26-12-2013, 23:07   #1801
Loico84
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Originariamente inviato da LeoVGki Guarda i messaggi
Il global è basato sulla v2 di seanjohn1414. Ve lo linko qui che sennò i dds da caricare sono una 20ina

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nel file sono presenti anche tutti i credits, li avrei chiesti direttamente a seanjohn1414 ma su NLSC sono due anni che provo ad iscrivermi ma mi è sempre impossibile eseguire l'operazione
Grazie mille, lo provo subito

PS: se vuoi, posso provare a vedere se a me fa fare l'iscrizione, magari ti metto il nick che hai qui ed una password che poi ti dico in privato. Tu ci entri la prima volta e la cambi,come vuoi... mandami un pm, se la cosa ti interessa.

Ciao
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Old 26-12-2013, 23:14   #1802
sixers
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Grande Loico, sarà sempre utilissimo il tuo tutorial.
Nel frattempo avevo risolto levando la cartella mods e reimportandola.

I nuovi loghi TNT dei teams non mi entusiasmano, mi piacevano di più i vecchi di tipo metallico.
La TNT patch di Sixers è solo una, o c'è una 1.1?
quali? il 2k14 ha cambiato un po la logica dei loghi rispetto ai precedenti. i loghi principali son gli stesso però implementati e fixati, ne rilascero di nuovi resi ancora meglio e fixato gli errori e in 1024x1024.

ho sostituito invece i loghi secondari con i reali loghi alternativi in alluminio.

Quote:
Originariamente inviato da LeoVGki Guarda i messaggi
Il global è basato sulla v2 di seanjohn1414. Ve lo linko qui che sennò i dds da caricare sono una 20ina
nel file sono presenti anche tutti i credits, li avrei chiesti direttamente a seanjohn1414 ma su NLSC sono due anni che provo ad iscrivermi ma mi è sempre impossibile eseguire l'operazione
leo, dai i crediti a chi li devi dare e stop, è l'ora di finirla con sta storia dell' autorizzazione ad usare..pubblicare et...
c'è un copyright da rispettare? no
l'unica " mod" provvista di copyright, sempre che ne abbia licenza copyright è il reditor di Vlad il furbacchione.
tutto il resto è copyleft....usare a tuo piacimento con riconoscenza di paternità dell'opera. ergo, metti i riconoscimenti a chi è l'autore e pubblica.

comunque per me gli accessori di gory rimangono i migliori, io a global son fermo al 2k12
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Old 26-12-2013, 23:17   #1803
talladega
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Torno per un attimo sulla questione schiacciate:
ma siete riusciti a schiacciare dopo un rimbalzo in attacco?
Io non riesco mi è capitato di schiacciare solo in contropiede, secondo me comunque in questo 2K14 è più difficile farlo
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Old 26-12-2013, 23:18   #1804
Gensi2k
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Originariamente inviato da talladega Guarda i messaggi
Torno per un attimo sulla questione schiacciate:
ma siete riusciti a schiacciare dopo un rimbalzo in attacco?
Io non riesco mi è capitato di schiacciare solo in contropiede, secondo me comunque in questo 2K14 è più difficile farlo
no ecco, il putback in schiacciata mai (ma nemmeno il tip in) mi è successo che sul putback il rimorchio arrivasse in ritardo e schiacciasse il niente a canestro, ma quando prende il rimbalzo offensivo anche se è a due centimetri dal cesto riscende giu e devo appoggiare...
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Old 26-12-2013, 23:21   #1805
goma76
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Originariamente inviato da Gensi2k Guarda i messaggi
no ecco, il putback in schiacciata mai (ma nemmeno il tip in) mi è successo che sul putback il rimorchio arrivasse in ritardo e schiacciasse il niente a canestro, ma quando prende il rimbalzo offensivo anche se è a due centimetri dal cesto riscende giu e devo appoggiare...
Esattamente. Dopo il rimbalzo d'attacco, c'è sempre l'appoggio, mentre tap in con schiacciata e dunk in penetrazione e contropiede ok.
__________________
Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 7 5700X3D CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Gigabyte GeForce RTX 5080 WF OC SFF 16G SDD: Samsung 990 PRO NVMe 1T Sound: Logitech Z323 Monitor: Dell Alienware AW3423DWF
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Old 26-12-2013, 23:33   #1806
Gensi2k
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è da capire se è una cosa modificabile in qualche modo con le sliders o è proprio il motore di gioco (penserei quasi la seconda)
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Old 26-12-2013, 23:33   #1807
talladega
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Il tap in in schiacciata mi è capitato ma a questo punto credo sia un difetto la mancanza assoluta delle schiacciate dopo il rimbalzo in attacco, non so cosa si potrebbe fare per renderle possibili.
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Old 27-12-2013, 00:38   #1808
Loico84
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leo, dai i crediti a chi li devi dare e stop, è l'ora di finirla con sta storia dell' autorizzazione ad usare..pubblicare et...
c'è un copyright da rispettare? no
l'unica " mod" provvista di copyright, sempre che ne abbia licenza copyright è il reditor di Vlad il furbacchione.
tutto il resto è copyleft....usare a tuo piacimento con riconoscenza di paternità dell'opera. ergo, metti i riconoscimenti a chi è l'autore e pubblica.

comunque per me gli accessori di gory rimangono i migliori, io a global son fermo al 2k12
Allora, se per te non ci sono problemi, volevo condividere con questo forum il tuo gamdata.iff modificato. Le modifiche che ho apportato sono:
-Rete dei canestri prese dal file di michaelvlutz49
-Dinamica delle rete di michaelvlutz49, importata seguendo una guida di Jaosming
-Tolto il cerchio rosso sotto i giocatori durante il replay
-Tolto il watermarks (ovvero il simboletto in basso a sinistra di NBA2k14)

Naturalmente, tutto questo con le modifiche della TNT mod tu.

Fammi sapere se non ci sono problemi per te. Per me la puoi includere anche come predefinita nella tua mod direttamente.
__________________

Ultima modifica di Loico84 : 27-12-2013 alle 00:48.
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Old 27-12-2013, 00:43   #1809
arciere91
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Pensavo che lo scoreboard TNT scalasse i timeout e che mettesse anche i bonus, invece a me non lo fa. Qualcuno mi può ripassare quello di default?
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Old 27-12-2013, 01:17   #1810
albys
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Grazie Leo per il global, domani lo provo bene, ma ho già visto che mi piace.


Qualcuno sa quali voci del global regolano il corpo del giocatore?
Questa modifica di Lagoa non la reggo, molti giocatori così sono troppo magri, va bene su Durant ma mica tutti son denutriti o con le gambette secche...

Comunque il roster di medevenx è molto meglio perchè più completo, e con le maglie ha già fatto moltissime aggiunte.
Solo che con i valori dei giocatori è decisamente meglio Kova.
Sui coach profiles c'è un bel disastro in entrambi i roster.
Le tendenze ho paura a guardarle...
__________________
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Old 27-12-2013, 09:19   #1811
Loico84
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Originariamente inviato da talladega Guarda i messaggi
Torno per un attimo sulla questione schiacciate:
ma siete riusciti a schiacciare dopo un rimbalzo in attacco?
Io non riesco mi è capitato di schiacciare solo in contropiede, secondo me comunque in questo 2K14 è più difficile farlo
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Originariamente inviato da Gensi2k Guarda i messaggi
no ecco, il putback in schiacciata mai (ma nemmeno il tip in) mi è successo che sul putback il rimorchio arrivasse in ritardo e schiacciasse il niente a canestro, ma quando prende il rimbalzo offensivo anche se è a due centimetri dal cesto riscende giu e devo appoggiare...
Quote:
Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Esattamente. Dopo il rimbalzo d'attacco, c'è sempre l'appoggio, mentre tap in con schiacciata e dunk in penetrazione e contropiede ok.
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Originariamente inviato da Gensi2k Guarda i messaggi
è da capire se è una cosa modificabile in qualche modo con le sliders o è proprio il motore di gioco (penserei quasi la seconda)
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Originariamente inviato da talladega Guarda i messaggi
Il tap in in schiacciata mi è capitato ma a questo punto credo sia un difetto la mancanza assoluta delle schiacciate dopo il rimbalzo in attacco, non so cosa si potrebbe fare per renderle possibili.
Se ho capito bene, penso che vi sbagliate... questo video l'ha fatto Bisy. Andate al minuto 5.12 (in teoria dovreste essere ridirezionati direttamente a quel minuto) e vedrete che un giocatore fa il tiro da tre che non entra, al rimbalzo lo prende un altro e fa una schiacciata a due mani.

http://youtu.be/vHClvmiWGM8?t=5m12s

Secondo me, sono le tendenze che devono essere aggiustate, perché anche a me di solito appoggia e non schiaccia
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Ultima modifica di Loico84 : 27-12-2013 alle 09:23.
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Old 27-12-2013, 09:25   #1812
sixers
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Originariamente inviato da Loico84 Guarda i messaggi
Allora, se per te non ci sono problemi, volevo condividere con questo forum il tuo gamdata.iff modificato. Le modifiche che ho apportato sono:
-Rete dei canestri prese dal file di michaelvlutz49
-Dinamica delle rete di michaelvlutz49, importata seguendo una guida di Jaosming
-Tolto il cerchio rosso sotto i giocatori durante il replay
-Tolto il watermarks (ovvero il simboletto in basso a sinistra di NBA2k14)

Naturalmente, tutto questo con le modifiche della TNT mod tu.

Fammi sapere se non ci sono problemi per te. Per me la puoi includere anche come predefinita nella tua mod direttamente.
mica è mio, in realtà dovresti chiedere il permesso alla 2k che c'ha il copyright.
a parte i cerchi rossi va bene, però non ricordo se ho uppato il gamedata con tolto tutte quelle fregnace 2k di natale,hallowen etc..
Quote:
Originariamente inviato da arciere91 Guarda i messaggi
Pensavo che lo scoreboard TNT scalasse i timeout e che mettesse anche i bonus, invece a me non lo fa. Qualcuno mi può ripassare quello di default?
quello di default lo trovi nel tuo DVD,basta che spulci nei rar.
non lo fa a nessuno essendo solo estetici e senza nessuna funzione;comunque te vuoi troppa roba, cosa che neanche la 2k ti da e come non sai...non puoi creare niente dal niente.
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Qualcuno sa quali voci del global regolano il corpo del giocatore?
Questa modifica di Lagoa non la reggo, molti giocatori così sono troppo magri, va bene su Durant ma mica tutti son denutriti o con le gambette secche...
eheh, e non hai visto quell di maumau78 come li ha fatti.
comunque credo che abbia modificato il body 3d. importa quello di default. però non ti so dire il numero.

Ultima modifica di sixers : 27-12-2013 alle 09:34.
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Old 27-12-2013, 09:29   #1813
Loico84
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Grazie Leo per il global, domani lo provo bene, ma ho già visto che mi piace.


Qualcuno sa quali voci del global regolano il corpo del giocatore?
Questa modifica di Lagoa non la reggo, molti giocatori così sono troppo magri, va bene su Durant ma mica tutti son denutriti o con le gambette secche...

Comunque il roster di medevenx è molto meglio perchè più completo, e con le maglie ha già fatto moltissime aggiunte.
Solo che con i valori dei giocatori è decisamente meglio Kova.
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Le tendenze ho paura a guardarle...
Albys, il punto è che in alcuni casi, sono dei pacchetti, quindi rimettendo gli originali, andresti a perdere le altre modifiche che vi sono, che magari non riguardano solo i giocatori. La procedura più lunga e difficile, sarebbe quella di sostituire solo il fisico dei giocatori una volta importato il pacchetto in blender... ma quest'ultimo programma, davvero non lo so usare

PS: ma con il global di Leo ed il tuo SweetFX, ho notato che Bosh è praticamente rosso e non nero...lo fa anche a te? Se invece tolgo lo SweetFX, il colore torna marroncino-nero.
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Old 27-12-2013, 09:37   #1814
sixers
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Originariamente inviato da Loico84 Guarda i messaggi
Albys, il punto è che in alcuni casi, sono dei pacchetti, quindi rimettendo gli originali, andresti a perdere le altre modifiche che vi sono, che magari non riguardano solo i giocatori. La procedura più lunga e difficile, sarebbe quella di sostituire solo il fisico dei giocatori una volta importato il pacchetto in blender... ma quest'ultimo programma, davvero non lo so usare
questa non l'ho capita loico
pacchetti? che io sappia ci sono le texture varie delle gambe per ogni tipo di colore della pelle, credo che ci sia anche il relativo body 3d dunque basta importarne un'altro da un'altro global
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Old 27-12-2013, 09:47   #1815
Loico84
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questa non l'ho capita loico
pacchetti? che io sappia ci sono le texture varie delle gambe per ogni tipo di colore della pelle, credo che ci sia anche il relativo body 3d dunque basta importarne un'altro da un'altro global
Volevo dire che se usi NBA MODTool, quando lo esporti, te lo fa salvare in .n2f, che se non erro non è un singolo file, ma un pacchetto di più file. Ora se in questo pacchetto ci sono ad esempio oltre ai corpi, anche le modifiche alle scarpe... se tu metti l'originale, perdi le modifiche sia al copro, che alle scarpe (cam ha modificato la grandezza delle scarpe).

In altre parole, mi sembra che non tutti i file 3d siano singoli, ma alcuni sono sono contenuti nello stesso .n2f

Comunque, appena posso, faccio delle prove più approfondite, potrei anche sbagliarmi e magari è possibile importare le cose una ad una.

Vi faccio sapere, ciaooo
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Old 27-12-2013, 09:52   #1816
Loico84
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GAMEDATA PER TNT MOD

Gamedata compatibile con TNT di Sixers85

Modifiche apportate da me:
-Rete dei canestri prese dal file di michaelvlutz49
-Dinamica delle rete di michaelvlutz49, importata seguendo una guida di Jaosming
-Tolto il cerchio rosso sotto i giocatori durante il replay
-Tolto il watermarks (ovvero il simboletto in basso a sinistra di NBA2k14)

CREDITS:
Sixers85, michealvlutz49 e Jaosming (per il tutorial).


LINK
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Old 27-12-2013, 10:19   #1817
talladega
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Messaggi: 4374
Complimenti per le modifiche Loico Grazie
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Old 27-12-2013, 10:23   #1818
okprova123
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L'Avatar di okprova123
 
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sapreste dirmi perchè se inserisco questo roster:

Kova Final Roster_MN.ROS

e faccio delle modifiche ad un giocatore andandolo poi a sovrascrivere
mi si cancella?
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CPU: Intel i5 2500K 4.7Ghz cooled by Noctua NH-U12S Maimboard: Asus P8p67 PRO
GPU: MSI GTX 1080 RAM: Crucial Tactical 16GB DDR3 1600 Mhz CL8
HD: Seagate 350GB ALI: Corsair HX520
okprova123 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-12-2013, 10:47   #1819
albys
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L'Avatar di albys
 
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
Messaggi: 12518
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Originariamente inviato da okprova123 Guarda i messaggi
sapreste dirmi perchè se inserisco questo roster:

Kova Final Roster_MN.ROS

e faccio delle modifiche ad un giocatore andandolo poi a sovrascrivere
mi si cancella?
Perchè il nome del file non è valido, nel senso che probabilmnete va oltre il numero di caratteri massimi.
Salvalo con altro nome.
__________________
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Old 27-12-2013, 11:03   #1820
playluk
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Ma sbaglio qualcosa io o non si può più scegliere quale lato del canestro attaccare durante un sottomano normale. per esempio se faccio un' entrata da sinistra non posso chiudere a destra del canestro, l'anno scorso si poteva indirizzare con la levetta sinistra
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CPU Intel Core i7 870 2.93GHZ Scheda Madre ASUS P7P55D P55 DDR3 RAM Kingston DDR3 kit 2x4GB 1600MHZ SV Asus Geforce GTX 760 SCHERMO Samsung SyncMaster S22A300B SO Windows 7 Home Premium 64 bit
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