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Old 26-12-2013, 15:07   #1781
mauroth
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No è solo il roster di slimm

Qua trovi invece il lavoro nostro del forum:

http://www.ddlstorage.com/6ey0fmcp36...RS_1.4.rar.htm
No aspetta. Quello che ho linkato é l'ultimo che hai postato, modificato da me con le tendenze pnr vs fade di slimm per quelle 4 squadre.
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Old 26-12-2013, 16:37   #1782
nice_cool
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No aspetta. Quello che ho linkato é l'ultimo che hai postato, modificato da me con le tendenze pnr vs fade di slimm per quelle 4 squadre.
Ah ok. Chiedo scusa allora.

Per gli schemi ci vorrebbe un guru degli schemi. Io consoco alcuni schemi ma soloper pochissime squadre. (Phila ; S. Antonio e i Bulls con Rose)

ps Albys prendi quello del link di Mauroth così puoi anche tu fare delle prove.
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Schumy non mollare...
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Old 26-12-2013, 18:12   #1783
FabioS79
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Confermo come qualcun'altro aveva già fatto notare la tendenza nel 2k14 ad avere poche schiacchiate
Credo perché abbiano introdotto la schiacciata con l'analogico puntando verso il canestro. Così io ne faccio molto di più del 2k13

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Old 26-12-2013, 18:36   #1784
mauroth
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Ah ok. Chiedo scusa allora.

Per gli schemi ci vorrebbe un guru degli schemi. Io consoco alcuni schemi ma soloper pochissime squadre. (Phila ; S. Antonio e i Bulls con Rose)

ps Albys prendi quello del link di Mauroth così puoi anche tu fare delle prove.
Credo sarebbe da provare a recuperare quelli usati da slimm o med. Toglierli dalla squadra sono capace, ma aggiungerli? E basta quello o si settano anche sui singoli?
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Old 26-12-2013, 18:59   #1785
albys
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Leo, interessa anche a me il tuo global, nel 2k13 usavo il tuo.
Ah, spero che nei vari global non usiate le gambe secche di Lagoa, che trovo inverosimili.
Nel caso, Leo, se le usi nel tuo e sai come togliere l'opzione, preferirei avere le gambe di default.


Avrei anche intenzione quest'anno di usare il JSGME per installare le patch.
Ma non ho capito un paio di cose:
1)va installato nella cartella del gioco, e tutte le mod vanno installate nella cartella MODS e quindi attivate dal programma? In sostanza, invece di sostituire i files originali ne richiama altri (quelli patchati) usando appunto la cartella MODS?
2) una cartella MODS può bastare, no? Non serve fare delle sottocartelle per ogni tipo di files, giusto?
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Old 26-12-2013, 19:20   #1786
SimoMj23
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Leo, interessa anche a me il tuo global, nel 2k13 usavo il tuo.
Ah, spero che nei vari global non usiate le gambe secche di Lagoa, che trovo inverosimili.
Nel caso, Leo, se le usi nel tuo e sai come togliere l'opzione, preferirei avere le gambe di default.


Avrei anche intenzione quest'anno di usare il JSGME per installare le patch.
Ma non ho capito un paio di cose:
1)va installato nella cartella del gioco, e tutte le mod vanno installate nella cartella MODS e quindi attivate dal programma? In sostanza, invece di sostituire i files originali ne richiama altri (quelli patchati) usando appunto la cartella MODS?
2) una cartella MODS può bastare, no? Non serve fare delle sottocartelle per ogni tipo di files, giusto?
il primo punto è giusto come hai detto tu sul secondo io uso sottocartelle.....

hai provato a fare una partita? come ti sembra?
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Old 26-12-2013, 19:32   #1787
albys
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No, non ho ancora giocato. Sto finendo di scaricare le mods, e nel frattempo mi sono registrato.
Ok per JSGME, vedo che è simile al Keep My mod di Leftos ma più semplice.
Stasera tardi o domani le prime impressioni... voglio fare almeno un paio di partite da 48 minuti, usando il roster che avete modificato e gli slider di Nice_cool.
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Old 26-12-2013, 19:40   #1788
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No, non ho ancora giocato. Sto finendo di scaricare le mods, e nel frattempo mi sono registrato.
Ok per JSGME, vedo che è simile al Keep My mod di Leftos ma più semplice.
Stasera tardi o domani le prime impressioni... voglio fare almeno un paio di partite da 48 minuti, usando il roster che avete modificato e gli slider di Nice_cool.
sul lavoro di nice devo dire che ha fatto un bel lavoro poi ci sono ovviamente miglioramenti da fare ma gli rinnovo i complimenti.......
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Old 26-12-2013, 19:45   #1789
talladega
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Leo, interessa anche a me il tuo global, nel 2k13 usavo il tuo.
Ah, spero che nei vari global non usiate le gambe secche di Lagoa, che trovo inverosimili.
Nel caso, Leo, se le usi nel tuo e sai come togliere l'opzione, preferirei avere le gambe di default.


Avrei anche intenzione quest'anno di usare il JSGME per installare le patch.
Ma non ho capito un paio di cose:
1)va installato nella cartella del gioco, e tutte le mod vanno installate nella cartella MODS e quindi attivate dal programma? In sostanza, invece di sostituire i files originali ne richiama altri (quelli patchati) usando appunto la cartella MODS?
2) una cartella MODS può bastare, no? Non serve fare delle sottocartelle per ogni tipo di files, giusto?
Io personalmente uso il global di Seanjohn
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Old 26-12-2013, 20:20   #1790
albys
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Io personalmente uso il global di Seanjohn
Quale, questo?
https://www.facebook.com/Sj1414Nba2k...51594058202496
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Old 26-12-2013, 20:43   #1791
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Il JSGME mi sta facendo girare le palle.
Seguito le istruzioni, si è creata la cartella MODS; la riempio dei files dei patchers, riavvio JSGME e non vede nulla da spostare da sinistra a destra.
Provo ad avviare il gioco e infatti non prende nessuna modifica.
Che cacchio è successo?
E come si disinstalla il programma che non c'è l'uninstall?
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Old 26-12-2013, 20:47   #1792
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Il JSGME mi sta facendo girare le palle.
Seguito le istruzioni, si è creata la cartella MODS; la riempio dei files dei patchers, riavvio JSGME e non vede nulla da spostare da sinistra a destra.
Provo ad avviare il gioco e infatti non prende nessuna modifica.
Che cacchio è successo?
E come si disinstalla il programma che non c'è l'uninstall?
Grande Albys, aspetta un po che ti faccio degli screen con le istruzioni. Dammi 10 minuti

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Old 26-12-2013, 21:06   #1793
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Old 26-12-2013, 21:33   #1794
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TUTORIAL JSGME

1. Dovete estrarre i file in figura cerchiati nella cartella principale del gioco.





2. Nella cartella MODS, dovete creare delle cartelle (queste che ho io, sono un esempio, in teoria ne basta anche una con tutti file che volete mettere).




3. Nella cartella che avete appena creato, dovete metterci i file che andranno a sostituire gli originali del gioco




4. Lanciate JSGME.exe (dalla cartella dove l'avete estratto) e dovreste vedere una cosa del genere:

5. Cliccare col sinistro su una delle cartelle che sono dalla parte sinistra della schermata (INATTIVA) e quindi cliccare sul simbolo > per farla passare a destra (ATTIVA)




6. Ripetere il procedimento su tutte le cartelle che si vuole attivare.

7. A questo punto, chiudete tutto (anche JSGME) e fate partire il gioco, non vi preoccupate, tutto sarà attivato.


PRECISAZIONI:
- Ogni volta che volete aggiornare una cartella (per inserire, togliere, o aggiornare files in una cartella), è bene inattivarla prima, fare le modifiche che si vuole, quindi riattivarla.

-Se avete più cartelle, come nel mio esempio, fate attenzione a non caricare il file in due cartelle diverse contemporaneamente, perché potreste avere problemi
__________________

Ultima modifica di Loico84 : 26-12-2013 alle 21:42.
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Old 26-12-2013, 21:37   #1795
Gensi2k
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bella loico, l'ho linkata in sezione tecnica
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Old 26-12-2013, 21:44   #1796
LeoVGki
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Santo Leo! grazie
santo no, mi offendo! di nulla

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Ciao Leo, mi potresti dire che modifiche hai fatto a quel file? I global di Cam mi piace, ma odio il fatto che ha messo il padded a qualsiasi fascia, anche a quella di Howard, che non lo ha.... Però, come si può vedere, Cam, parte per alcune cose proprio da quello di Seanjhon1414, quindi sarei curioso di sapere il tuo come è fatto.

Ciaoo
Ciao!
Del global ho modificato gli accessori, inserendo gli accessori adidas alla drose che ha fatto Cam quest'anno, quelli di gOry creati ancora per nba 2k12 e che usavo anche l'anno scorso, e un paio di accessori modificati da me. Sì nemmeno a me piacciono gli accessori con 3D modificato di Cam, prima rilasciava varie versioni anche senza queste modifiche, ora no purtroppo
Essendo una modifica personale, non so quanto possa piacere a Seanjhon che venga utilizzata senza permesso da altri per modificare poca roba e condividerla sul web

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Leo, interessa anche a me il tuo global, nel 2k13 usavo il tuo.
Ah, spero che nei vari global non usiate le gambe secche di Lagoa, che trovo inverosimili.
Nel caso, Leo, se le usi nel tuo e sai come togliere l'opzione, preferirei avere le gambe di default.


Avrei anche intenzione quest'anno di usare il JSGME per installare le patch.
Ma non ho capito un paio di cose:
1)va installato nella cartella del gioco, e tutte le mod vanno installate nella cartella MODS e quindi attivate dal programma? In sostanza, invece di sostituire i files originali ne richiama altri (quelli patchati) usando appunto la cartella MODS?
2) una cartella MODS può bastare, no? Non serve fare delle sottocartelle per ogni tipo di files, giusto?
Per il JSGME è facile da usare una volta capito come funziona, sul thread del 2k13 avevo postato una piccola guida nel primo post:
Quote:
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È sempre consigliabile fare un backup dei file originali. Se siete pigri (come me ) consiglio questo semplice programma: JSGME mod manager.
Può essere utilizzato con qualsiasi videogame, e permette di installare patch e mod senza bisogno di backup. Per sapere come funziona potete leggere questo tutorial: http://virtualdrive.forumattivo.com/...jonesoft-jsgme
Comunque scaricato il JSGME lo installi nella cartella principale di NBA 2k14, lo avvi e ti chiede di creare una cartella da utilizzare per le mod che vuoi installare, di default si chiama MODS mi sembra. Dentro questa cartella fai delle varie sottocartelle (io ne ho svariate, una per i global, una per i campi, una per face ecc, ma ognuno se la organizza come vuole), ad esempio puoi crearne una che si chiama "Cyberfaces" e piazzarci dentro tutti i file .iff delle face che vuoi installare. Poi avvi il JSGME, a questo punto nella colonna di destra dovrebbe trovarti la cartella "Cyberfaces" clicchi il tasto > per fargli importare i file dentro la cartella principale. Lo uso da anni con qualsiasi gioco senza mai problemi, è utilissimo

Per il global sì, usando quello base di seanjohn1414 che ha quindi i body modificati. Imho non sono male, ma se vuoi mettere quelli di default basta aprire l'.iff del global ed importarci i file originali della 2k, ma non so a che numero corrispondano al momento
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Old 26-12-2013, 22:19   #1797
albys
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Grande Loico, sarà sempre utilissimo il tuo tutorial.
Nel frattempo avevo risolto levando la cartella mods e reimportandola.

I nuovi loghi TNT dei teams non mi entusiasmano, mi piacevano di più i vecchi di tipo metallico.
La TNT patch di Sixers è solo una, o c'è una 1.1?


Leo, linkami in PVT il tuo global.
E' basato sulla versione 4 di SJ, o la precedente?
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Ultima modifica di albys : 26-12-2013 alle 22:22.
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Old 26-12-2013, 22:24   #1798
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Del global ho modificato gli accessori, inserendo gli accessori adidas alla drose che ha fatto Cam quest'anno, quelli di gOry creati ancora per nba 2k12 e che usavo anche l'anno scorso, e un paio di accessori modificati da me. Sì nemmeno a me piacciono gli accessori con 3D modificato di Cam, prima rilasciava varie versioni anche senza queste modifiche, ora no purtroppo
Essendo una modifica personale, non so quanto possa piacere a Seanjhon che venga utilizzata senza permesso da altri per modificare poca roba e condividerla sul web
Secondo me puoi postarla, nel senso che resta in questo forum . Se proprio non vuoi, almeno puoi postare i dds con i relativi numeri per inserirli con NBA2kXModTool oppure con il 3DM NBA2K12 MOD?

Scusa se ti rompo troppo e grazie
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Old 26-12-2013, 22:29   #1799
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Grande Loico, sarà sempre utilissimo il tuo tutorial.
Nel frattempo avevo risolto levando la cartella mods e reimportandola.

I nuovi loghi TNT dei teams non mi entusiasmano, mi piacevano di più i vecchi di tipo metallico.
La TNT patch di Sixers è solo una, o c'è una 1.1?


Leo, linkami in PVT il tuo global.
E' basato sulla versione 4 di SJ, o la precedente?
La TNT mod di Sixers, è una sola... ma fai attenzione, che lui ha modificato anche il global, quindi c'è un conflitto. Decidi se tenere l'uno o l'altro.
Poi ci sta lo Scoreboard TNT fatto da exrixxx e Sixers, che è alla versione 1.1, devi prima istallare la versione 1.0 e poi mettere la 1.1. Se non erro, in questi giorni ha fatto anche la versione per i monitor 16:9.

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Leo, linkami in PVT il tuo global.
E' basato sulla versione 4 di SJ, o la precedente?
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Secondo me puoi postarla, nel senso che resta in questo forum . Se proprio non vuoi, almeno puoi postare i dds con i relativi numeri per inserirli con NBA2kXModTool oppure con il 3DM NBA2K12 MOD?

Scusa se ti rompo troppo e grazie
Il global è basato sulla v2 di seanjohn1414. Ve lo linko qui che sennò i dds da caricare sono una 20ina

DOWNLOAD

nel file sono presenti anche tutti i credits, li avrei chiesti direttamente a seanjohn1414 ma su NLSC sono due anni che provo ad iscrivermi ma mi è sempre impossibile eseguire l'operazione
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