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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Per diversi giorni il Galaxy S26 Ultra di Samsung è stato il nostro compagno di vita. Oltre alle conferme del colosso coreano come la qualità del display e una suite AI senza rivali, arriva il Privacy Display, un unicum nel mondo smartphone. Ci sono ancora alcuni gap che non sono riusciti a colmare lato batteria e fotocamera, seppur con alcuni miglioramenti.
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Old 17-11-2013, 11:49   #221
Orkozzio
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Ne approfitto per dare il mio giudizio ad AC dopo 12 ore di utilizzo; ebbene per me è il migliore sim che ho provato fino ad ora!
Fisica realistica, sensazioni e gusto di guida convincenti con il contorno di una grafica più che buona e un sonoro + che sufficente.
Dopo aver provato una miriade di giochi di guida e pseudo simulatori devo dire che assetto corsa è il simulatore che + mi ha convinto e che avrò il piacere di utilizzare per molti anni a venire!
Grazie Kunos!
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Old 17-11-2013, 11:53   #222
MATTEW1
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ma il motion blur solo a me non va?
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Old 17-11-2013, 11:59   #223
Krusty93
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Ciao
Ho aggiunto il tuo tempo in prima pagina.
Volevo ricordarti inoltre che è in corso il Contest Ufficiale HWU.


Ciao
Sei il primo "contendente" al titolo, volevo chiederti se hai disabilitato l'ABS manulamente (CTRL+A) inoltre con quale tipo di pneumatico hai effettuato il giro.

Complimenti ancora. Un saluto
No, l'ho disabilitato nelle opzioni. Non funziona il pulsante e rimane attivo?
Il pneumatico è il semislick, offre molta aderenza in più rispetto allo street
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Old 17-11-2013, 12:22   #224
IngMetallo
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Finalmente ho preso questo gioiello. Da quanti anni che aspettavo un gioco del genere su PC ! Imperdibile per qualsiasi appassionato di sim racing. Spero che in futuro possano lavorare anche un simulatore di corse motociclistiche
Direi che l'unico difetto è la pesantezza del motore grafico, sarà da vedere come girerà il gioco con più macchine in pista. Nonostante questo, ho massima fiducia verso questo team italiano

Per chi ha ATI : voi usate l'antialiasing dal CCC oppure l'antialiasing in-game ?
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Old 17-11-2013, 12:28   #225
hermanss
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Dopo una manciata di giri...

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Old 17-11-2013, 12:29   #226
metteus
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Com'é giocare a sto gioco con il pad della 360 ?
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Old 17-11-2013, 12:33   #227
Obrigado
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Com'é giocare a sto gioco con il pad della 360 ?
frustrante!
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Old 17-11-2013, 12:40   #228
IngMetallo
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Io l'ho trovato divertente, ci ho giocato tutta questa mattina e non ho avuto problemi. Basta configurare correttamente i valori di gamma, filtro e sensibilità alla sterzata.

EDIT: Non so se è stato già detto ma ho letto che è possibile attivare anti-aliasing e e fxaa contemporaneamente.
In prima pagina non ho trovato nulla quindi lo posto lo stesso : basta andare in C:\Users\Username\Documents\Assetto Corsa\cfg\video.ini e sostituire manualmente i valori. Ovviamente saranno in pochi a poterselo permettere, io non sono tra i fortunati

Ultima modifica di IngMetallo : 17-11-2013 alle 12:44.
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Old 17-11-2013, 12:46   #229
.:Sephiroth:.
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ragazzi per chi ha solo il pad della 360 è cmq giocabile? l'ho trovato a 25€...che dite?
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Old 17-11-2013, 12:50   #230
slide1965
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Originariamente inviato da .:Sephiroth:. Guarda i messaggi
ragazzi per chi ha solo il pad della 360 è cmq giocabile? l'ho trovato a 25€...che dite?
certo che è giocabile ,ma ti dico che giochi ad un altro gioco.
Assetto corsa ha una fisica delle auto ECCELSA, quanto di piu gudurioso e verosimile io abbia mai provato prima(e li ho provati tutti..tranne pcars) e ti dico che giocarlo con il pad è un delitto.
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Originariamente inviato da steruz Guarda i messaggi
Domanda innocente senza volere fare flame... Ma a voi da il senso di velocità? Lo chiedo xchè io a Monza ci sono stato a girare nel circuito... Peró in game non mi fa differenza che io vada a 100 o 200...

Cosa ne pensate?
è l'ampiezza di visuale a fare la differenza, questo è il motivo per cui nei sim molto spesso vedi gente con configurazioni a 3 monitor
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Originariamente inviato da Orkozzio Guarda i messaggi
Per me il senso di velocità viene anche dato dalla posizione del sedile e dal fov impostato; io preferisco avere una posizione arretrata e un fov impostato a 65 per avere la visuale + ampia possibile di ciò che mi circonda.
Detto questo alzo anche un pò la posizione del sedile per vedere meglio l'asfalto davanti a me e un pò meno il cielo.
come fate ad alzare il sedile?
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Ultima modifica di slide1965 : 17-11-2013 alle 12:55.
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Old 17-11-2013, 12:58   #231
ThunderTrunks
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a proposito di velocità, avete notato anche voi che il tachimetro della e92 sballa di brutto?quando sto sui 195 mi segna 240! mi succedeva anche in altri giochi, mi pare shift non sono sicuro.
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Old 17-11-2013, 13:02   #232
Obrigado
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Originariamente inviato da gaevulk Guarda i messaggi
devi attivare le app nascoste
come e dove!
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Old 17-11-2013, 13:11   #233
thegamba
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come e dove!
Cerca il file assetto_corsa.ini nella cartella del gioco, metti 1 al posto di 0 su dev apps. Poi nel gioco smanetti con l'app "onboard settings"
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PC1: Msi MPG X570; Ryzen 3600X @Stock; 32gb DDR4 @3200MhZ; Gigabyte GTX970; Samsung 840 pro
PC2: Asus p8p67 pro; core i5 2500K @4,3GhZ - CM Hyper 212x; 24gb DDR3 @1600MhZ; Asus enGTX570 DirectCUII;
MICROSERVER: AsRock N3700; 4gb ram; 1x1TB + 3x2TB Seagate; fanless (Emby, Domain controller, DNS, DHCP)
Nokia 7 plus; Microsoft Surface pro (i5; 256gbssd; 8gb ram)
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Old 17-11-2013, 13:24   #234
thegamba
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Città: Lago Maggiore
Messaggi: 7973
Quote:
Originariamente inviato da gaevulk Guarda i messaggi
esattamente,seguite il consiglio di thegamba
Aggiungo che secondo me han fatto una vaccata colossale a non inserire l'app in questione tra quelle definitive Perchè il fatto di poter modificare tutte quelle opzioni dal gioco permette davvero di aumentare il realismo e la sensazione di velocità
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Old 17-11-2013, 13:36   #235
slide1965
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per quel che riguarda l'AA in game,ho fatto varie prove e la soluzione imho migliore e mettere 4 x in game e abilitare sgssaa a 4x da nvidia inspector.
Risultato eccellente.

Se il carico diventa troppo pesante sulla gpu,sempre lasciando attiva a 4x quella in game, si puo togliere sgssaa e lavorare sull fxaa dentro il cfg di AC(che di default è a zero)aggiungendola.
Il risultato non è eccellente come con il sgssaa dato che blurra un po l'immagine ma fa il suo lavoro ed è piu leggera.
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Ultima modifica di slide1965 : 17-11-2013 alle 13:43.
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Old 17-11-2013, 14:42   #236
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Speriamo mettano la f40, io aspetto solo quella.
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Old 17-11-2013, 14:51   #237
slide1965
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sto lavorando ai settaggi della visuale interna e tra l'onboard setting e i settaggi per il triple screen sono qui da 1 ora a spippolare
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Old 17-11-2013, 15:09   #238
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Old 17-11-2013, 15:35   #239
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ma solo io non noto alcun cambiamento aumentando il fov?
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Old 17-11-2013, 15:55   #240
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ma da dove lo aumenti?
dall'app onboard setting
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