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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Old 25-10-2013, 16:31   #21
PaulGuru
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Originariamente inviato da GabrySP Guarda i messaggi
ma siete tutti ubriachi ?

quello che si vede nelle slide è ESATTAMENTE quello che fa il vsync+buffering triplo da 20 anni a questa parte, l'unica differenza che "l'innovativo" g-sync soffrirà di una latenza aggiuntiva

implementazione di G-sync -> pipeline allungata da un buffer a valle del back buffer
triple buffering -> 2 back buffer scritti alternativamente

ergo G-sync farà le stesse cose ma sarà sempre indietro di un frame (meglio non poteva fare dato il triple buffering è matematicamente la soluzione ottima)

l'unico vantaggio (si fa per dire) di G-sync è il risparmio di qualche MB di memoria video

Questi articoli dovrebbero essere scritti da che capisce almeno un minimo dell'argomento trattato
Eh si guarda, arrivato l'esperto.
Peccato che il triple buffering esiste da anni e non risolve nulla, usa più vram ed aumenta di molto l'input lag e oltretutto serve solo ad evitare un taglio di frames che a me sinceramente è capito forse mai, mi sà che non hai proprio capito che cosa fa questo G-Synch.

A casa mia quando non fai i 60 fissi ( anche facendo solo 59 ) perdi la sincronizzazione che non centra nulla con il taglio di frames ma poco importa visto che perderai fluidità. Giocare a 30fps sul mio PC ti assicuro che per me va da fare skifo, giocarci su console decisamente meglio cosa ti sei mai chiesto il perchè ? Così come su console si notano i cali quando scendono dai prerogativi 60 o 30.

Ultima modifica di PaulGuru : 25-10-2013 alle 16:34.
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Old 25-10-2013, 17:00   #22
mirkonorroz
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Nell'articolo c'e' scritto che non e' una soluzione definitiva. Riduce ma non annulla.
Se puo' essere inserito dentro il monitor, ma stare anche fuori, non potrebbe essere integrato nella vga? O il cavo serve corto? O e' grande?

Sono anni che si parla di refresh del monitor veramente adattivo o on-demand. Questo sembra un passo avanti.

PS: quello sw nvidia e' detto "vsync dinamico".
PPS: ma la foto con Carmack e' riciclata?
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Old 25-10-2013, 17:04   #23
freedzer
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Venderanno a vagonate?
Ma state bene? E' una nicchia della nicchia nella nicchia

Faranno giusto due prodotti per Nerd Gamerz UBER-POWA® dal solito look inguardabile color arancio tubo PVC che compreranno tre persone per compiacere John Carmack.

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Old 25-10-2013, 17:27   #24
mirkonorroz
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Non capisco una cosa pero' (tra le tante): se un frame n+1 ci mette un bel po' ad essere renderizzato il frame n rimane a schermo fino alla fine del rendering dell'n+1? Cioe' a me sembra un po' strano che elimini anche lo stuttering.
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Old 25-10-2013, 17:58   #25
AceGranger
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Originariamente inviato da Maury Guarda i messaggi
Il progresso dovrebbe essere per tutti, non per nicchie. Se lo integravano direttamente nelle vga era un conto ma così lo avranno in 4, come del resto l'ultima loro tavanata, lo Shield...
come cambi VGA puoi anche cambiare monitor.
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Old 25-10-2013, 18:21   #26
Maury
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Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
come cambi VGA puoi anche cambiare monitor.
Non credo che un uomo marketing, davanti ad una platea di possibili fruitori, userebbe questa frase come leva.

Se si deve cambiare mezzo sistema si finisce per farne tranquillamente a meno, e finirà così
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Old 25-10-2013, 18:22   #27
Maury
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Originariamente inviato da Bivvoz Guarda i messaggi
Si ma bisogna vedere i monitor con questa tecnologia:
A- quanti saranno
B- quanto costeranno più di quelli senza questa tecnologia

Perché se fanno solo 3 modelli dal costo proibitivo tanto vale che manco li fanno.
Di certo saranno 3 in croce, e sovvenzionati da nVidia...
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Old 25-10-2013, 18:32   #28
TwinDeagle
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non riesco a capire in che modo dovrebbe impedire lo stuttering..se la scheda video non è costante nella creazione dei fotogrammi, come dovrebbe risolvere il problema questo apparecchio?
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Old 25-10-2013, 18:48   #29
Cico the SSJ
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tutti sti casini.. dopo anni e anni con vsync disattivo manco me ne accorgo piu del tearing. sai che me frega.


piuttosto mi chiedo tutte ste mirabolanti novità per fisia, fuoco, illuminazione etc etc come pensano che verranno implementate nei giochi visto che ormai il 90% dei giochi viene prima fatto per console e che le console hanno gpu amd?
su console andranno? se poi su pc amd me le bloccano mi metto a ridere.

sempre peggio nvidia, piano piano a forza di chiusure si ritroverà chiusa fuori casa. Per strada..
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Old 25-10-2013, 19:04   #30
PaulGuru
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tutti sti casini.. dopo anni e anni con vsync disattivo manco me ne accorgo piu del tearing. sai che me frega.
Anche per i consolari i giochi sono lisci a 15-20fps e sono belli graficamente nonostante siano totalmente scalati e senza filtri e non vedono nulla di nulla, stai pur certo che a loro interessa anche meno di te.

Per altre persone invece la qualità conta indipendentemente dal fatto che sia di nicchia o meno o che sia roba esclusiva, se questa soluzioni mi permette di non stare perennemente a 60fps per mantenere una fluidità perfetta è da comprare.

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Venderanno a vagonate?
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Cosa ci interessa delle vendite ? Sarà anche di nicchia ma la soluzione sembra grandiosa e chi è interessato la comprerà senza farsi troppe pippe e senza preoccuparsi che sia libera o meno, basta che funzioni a chi l'ha comprata, degli altri chissenefrega giustamente.

Ultima modifica di PaulGuru : 25-10-2013 alle 19:09.
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Old 25-10-2013, 19:49   #31
pincapobianco
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Questo G-Sync è una grande cazzata che non comprerà nessuno, come pure nessuno comprerà quell'altra mega-cazzata di console Nvidia chiamata Shield

La verità è che AMD a questo giro polverizzerà completamente Nvidia, sia perché ha in mano il monopolio dei chip grafici del mercato console next-gen di entrambe PS4 e Xbox one, sia perché Nvidia si è voluta ostinare a chiudersi nel solo mercato PC (mercato videoludico periferico e di nicchia dagli utili stagnanti) mentre l'economia insegna che chi si chiude perde e chi si apre e differenzia vince.

Già da ora la AMD 290x è un'ottima scheda, tecnologicamente molto più avanzata di Titan, con bus a 512 bit, molto più veloce in tutti i giochi di Titan, e costa quasi la metà di Titan

Direi che Nvidia questa volta si è data da sola la zappa sui piedi

P.S. fatemi fare solo un breve inciso: ho provato un paio d'ore il nuovissimo Batman Arkham Origins con la mia GTX 690 e che dire, a parte il fatto che è un gioco pessimo (il peggiore di tutta la saga Batman Arkham), graficamente siamo tornati indietro alle texture di 4-5 anni fa, i colori spenti e sbiaditi, il gameplay generico e prevedibile...però c'è un però: con 3D Vision si vede una favola! E' spettacolare in 3D, è l'unica cosa buona per cui vale la pena comprare il gioco. Per il resto, delusione fortissima. Chiuso l'inciso. Buon weekend ragazzuoli
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Old 25-10-2013, 19:56   #32
PaulGuru
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Questo G-Sync è una grande cazzata che non comprerà nessuno, come pure nessuno comprerà quell'altra mega-cazzata di console Nvidia chiamata Shield

La verità è che AMD a questo giro polverizzerà completamente Nvidia, sia perché ha in mano il monopolio dei chip grafici del mercato console next-gen di entrambe PS4 e Xbox one, sia perché Nvidia si è voluta ostinare a chiudersi nel solo mercato PC (mercato videoludico periferico e di nicchia dagli utili stagnanti) mentre l'economia insegna che chi si chiude perde e chi si apre e differenzia vince.

Già da ora la AMD 290x è un'ottima scheda, tecnologicamente molto più avanzata di Titan, con bus a 512 bit, molto più veloce in tutti i giochi di Titan, e costa quasi la metà di Titan

Direi che Nvidia questa volta si è data da sola la zappa sui piedi

P.S. fatemi fare solo un breve inciso: ho provato un paio d'ore il nuovissimo Batman Arkham Origins con la mia GTX 690 e che dire, a parte il fatto che è un gioco pessimo (il peggiore di tutta la saga Batman Arkham), graficamente siamo tornati indietro alle texture di 4-5 anni fa, i colori spenti e sbiaditi, il gameplay generico e prevedibile...però c'è un però: con 3D Vision si vede una favola! E' spettacolare in 3D, è l'unica cosa buona per cui vale la pena comprare il gioco. Per il resto, delusione fortissima. Chiuso l'inciso. Buon weekend ragazzuoli
certo che le spari grosse
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Old 25-10-2013, 20:05   #33
appleroof
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Il progresso dovrebbe essere per tutti, non per nicchie. cut
vallo a dire ai tuoi amici in Amd e a quel mega cheat che è mantle
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le vga che ho avuto
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Old 25-10-2013, 20:08   #34
pincapobianco
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
certo che le spari grosse
è l'unica cosa che sai dire, perché non sai cosa rispondere
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Old 25-10-2013, 20:20   #35
PaulGuru
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è l'unica cosa che sai dire, perché non sai cosa rispondere
No no sono io che rido
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Old 25-10-2013, 20:41   #36
Legionarius
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Trovo il G-Sync una ottima cosa. Aspetto le recensioni dei primi monitor con questa tecnologia per valutarne o meno l'acquisto.
Se ne parlava già su Guru3D la settimana scorsa, se volete approfondire Hilbert spiega benissimo: http://www.guru3d.com/articles_pages...article,1.html

Se ho ben capito i primi prodotti dovrebbero arrivare presto (fine 2013) ed Hilbert stima un costo aggiuntivo di circa 75 EUR/USD per monitor (fa l'esempio del VG248QE che integrerà a breve il G-Sync). Cito dall'articolo:

"What will prices be like ?

That is not yet disclosed, but we think you can expect a 75 EUR/USD price premium per monitor for this solution. But after such an upgrade, even a Geforce GTX 760 running 30+ Hz/FPS would result into a very nice visual gaming experience. We learned that Asus will release the VG248QE (used in the demo) in a G-Sync-Enhanced version for 399 U.S. dollars ."
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Old 25-10-2013, 21:12   #37
pincapobianco
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Originariamente inviato da OptimusAl Guarda i messaggi
ma le hai viste le recensioni? la 290x non va meglio di titan, va fondamentalmente uguale, gioco più gioco meno ed in versione reference è troppo calda. Che titan in sue certe versioni costi il doppio siamo d'accordo, ma bisogna dire le cose giuste, in ogni caso ci sono le 780 custom che costano quasi uguale ed hanno prestazioni analoghe.
350 eur di differenza per prestazioni identiche se non superiori della 290x sono tante nei giochi testati da hwupgrade la 290x è superiore alla Titan in Far Cry 3, Tomb Raider, Metro Last Light, Grid 2. E' leggermente inferiore solo in Bioshock Infinite e Crysis 3. In 4 giochi su 6 la 290x la fa da padrona ad un prezzo che è quasi la metà della Titan

Ultima modifica di pincapobianco : 25-10-2013 alle 21:15.
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Old 25-10-2013, 21:14   #38
appleroof
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ma è gratis mantle
ma davvero fai?
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Old 25-10-2013, 21:14   #39
Obrigado
Bannato
 
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Messaggi: 4349
noto da certi commenti che molti non leggono gli articoli/non sanno leggere
Obrigado è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-10-2013, 21:33   #40
appleroof
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Originariamente inviato da OptimusAl Guarda i messaggi
spiegami, non capisco
È chiarissimo, cosa c'è da spiegare? Si attacca una soluzione proprietaria perchè è di un'azienda che sta antipatica (!) e se ne difende un'altra perché la fa una azienda amata (!).
La circostanza che il gsync lo paghi sul monitor mentre mantle non lo paghi tu (apparentemente) non cambia una virgola del fatto che se critichi una soluzione proprietaria lo fai sempre, con l'aggravante, per quanto ne penso io, che il gsync se uno vuole lo compra e ne gode senza nulla togliere ad altri, mantle POTENZIALMENTE impatta negativamente sull'intero mondo del gaming pc, volente o nolente.

Se hai voglia di approfondire il mio punto di vista qui trovi i miei post sull'argomento http://hwupgrade.it/forum/showthread...597900&page=12

Fermo restando che qui criticavo quell'utente che attaccava il gsync con argomentazioni a mio modo di vedere assolutamente pretestuose.
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