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Old 27-09-2013, 13:05   #2521
Darrosquall
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sei il più ottimista qua
ma secondo me 6 mesi è una giusta proiezione. A me non pesa, alla fine l'ho pagato 29 euro col dlc che vale 7 euro.
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Old 27-09-2013, 13:05   #2522
Gylgalad
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com'è sta radious?
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Old 27-09-2013, 14:36   #2523
raffaele1978
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scusa fedozzo però credo si sia abbastanza capito che a te il giochino non piace, che è ingiocabile, che sono tutti dei ladri patentati, imbroglioni, che metacritic è importante, che le falangi la testuggine alpha beta tester le vignette simpatiche le foto divertenti gli zombies l'ia i capture points eccetera eccetera, davvero si è capito. Però.
Però non è che puoi continuare a intasare il thread sempre con le stesse cose trite e ritrite. Se il giochino non ti piace non lo giocare ma non intasare tutto qui, sennò cambiamo il nome del thread in "aspettando che fedozzo sia soddisfatto del giochino".
Piuttosto vorrei tornare in topic e segnalare a chi ha voglia di giocare il radious total war mod (qui: http://www.twcenter.net/forums/showt...ted-26-9-2013; l'unico per ora ospitato sul forum ufficiale), iniziato ieri notte a livello difficile con cartagine e l'esperienza di gioco risulta molto più appagante, l'ia si comporta ancora stupidamente in alcune situazioni di battaglia (soprattutto negli assedi dove attacca, anche se già molto meglio rispetto alla versione vanilla), però in campo aperto c'è molto più equilibrio, le formazioni tengono meglio e in generale il rapporto uccisioni/uccisi risulta molto più "realistico". Alcuni cambiamenti all'ia danno vita a eserciti meglio assortiti, più numerosi e con miglior pathfinding (a un certo punto della campagna l'ia mi ha praticamente aggirato, mai accaduto con vanilla, ma può essere pure un caso). Ecco consiglio a chi ha voglia di giocare ora di provare a farlo con questo primo mod abbastanza generale (nel senso che copre vari aspetti dal gioco, dalle battaglie alla ricerca all'economia, secondo me rendendo molto più appagante il tutto).
Ah, sì, a Fedozzo non piace il gioco? Ed io che non l'avevo capito! LOL
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Old 27-09-2013, 15:32   #2524
Fedozzo
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scusa fedozzo però credo si sia abbastanza capito che a te il giochino non piace, che è ingiocabile, che sono tutti dei ladri patentati, imbroglioni, che metacritic è importante, che le falangi la testuggine alpha beta tester le vignette simpatiche le foto divertenti gli zombies l'ia i capture points eccetera eccetera, davvero si è capito. Però.
Però non è che puoi continuare a intasare il thread sempre con le stesse cose trite e ritrite. Se il giochino non ti piace non lo giocare ma non intasare tutto qui, sennò cambiamo il nome del thread in "aspettando che fedozzo sia soddisfatto del giochino".
Piuttosto vorrei tornare in topic e segnalare a chi ha voglia di giocare il radious total war mod (qui: http://www.twcenter.net/forums/showt...ted-26-9-2013; l'unico per ora ospitato sul forum ufficiale), iniziato ieri notte a livello difficile con cartagine e l'esperienza di gioco risulta molto più appagante, l'ia si comporta ancora stupidamente in alcune situazioni di battaglia (soprattutto negli assedi dove attacca, anche se già molto meglio rispetto alla versione vanilla), però in campo aperto c'è molto più equilibrio, le formazioni tengono meglio e in generale il rapporto uccisioni/uccisi risulta molto più "realistico". Alcuni cambiamenti all'ia danno vita a eserciti meglio assortiti, più numerosi e con miglior pathfinding (a un certo punto della campagna l'ia mi ha praticamente aggirato, mai accaduto con vanilla, ma può essere pure un caso). Ecco consiglio a chi ha voglia di giocare ora di provare a farlo con questo primo mod abbastanza generale (nel senso che copre vari aspetti dal gioco, dalle battaglie alla ricerca all'economia, secondo me rendendo molto più appagante il tutto).
Sbaglio o quel mod ha anche cambiato alcune unità dei romani, modificando due unità di legionari in lanceri piu potenti dei triari sbilanciando la fazione?
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Old 27-09-2013, 15:39   #2525
Gylgalad
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Sbaglio o quel mod ha anche cambiato alcune unità dei romani, modificando due unità di legionari in lanceri piu potenti dei triari sbilanciando la fazione?
forse l'hanno fatto per impedire a roma di sparire dall cartina dopo 50 turni
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Old 27-09-2013, 15:49   #2526
damaz
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uhm a me la radious non piace molto , forse migliora il gameplay ma non è una mod basata sul realismo .


Per le mod aspetto , devon prima fixare meccanismi base del gioco .



come mod poi comunque saranno interessanti i progetti fatti da grandi team , sempre che i tools per moddare escano , almeno entro un anno ..non come shogun II


magari fosse come Arma III dove le mod puoi iniziare a farle quando il gioco è in Alpha
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Old 27-09-2013, 16:01   #2527
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forse l'hanno fatto per impedire a roma di sparire dall cartina dopo 50 turni
Ah beh, se parliamo di bilanciamento può darsi
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Old 27-09-2013, 16:35   #2528
Vastator
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uhm a me la radious non piace molto , forse migliora il gameplay ma non è una mod basata sul realismo .


Per le mod aspetto , devon prima fixare meccanismi base del gioco .



come mod poi comunque saranno interessanti i progetti fatti da grandi team , sempre che i tools per moddare escano , almeno entro un anno ..non come shogun II


magari fosse come Arma III dove le mod puoi iniziare a farle quando il gioco è in Alpha
Nenache a me è piaciuta la mod di Radious nell'impostazione generale, parlando di quella riferita a Shogun 2. Poi roba del tipo "Ashigaru a cavallo" o "Ninja shinobi a cavallo" non si può proprio vedere (anche per uno come me le cui conoscienze storiche/militari del giappone feudale sono alquanto limitate)
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Old 27-09-2013, 17:23   #2529
damaz
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Nenache a me è piaciuta la mod di Radious nell'impostazione generale, parlando di quella riferita a Shogun 2. Poi roba del tipo "Ashigaru a cavallo" o "Ninja shinobi a cavallo" non si può proprio vedere (anche per uno come me le cui conoscienze storiche/militari del giappone feudale sono alquanto limitate)

si il problema è proprio quello , ci infila sempre unita strane , che poi non è che son nuovi modelli ma un mix di modelli gia esistenti che storicamente non mirano ad esser accurati e sincero non sento il bisogno di averli .

Dunque se con i modelli non punta al realismo , immagino non lo fara neanche nelle altre modifiche .

Io per ora giochero il vanilla , se mai verra fixato , per le mod per me se ne parla tra almeno sei mesi con mod overhaul , non posso star li e prendere i reskin uno a uno e poi aggiornarli , troppo tempo perso per un gioco che è fondamentalmente "BROKEN" nella base.

Poi non c'è neanche lo steam workshop quindi mi chiedo dov' è il supporto alle mod che tanto publicizzavano
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Old 27-09-2013, 17:34   #2530
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sta scaricando 22 mega,chissà cosa sarà
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Old 27-09-2013, 18:56   #2531
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sta scaricando 22 mega,chissà cosa sarà
Ecco il changelog.
Quote:
"The list of fixes brought with by the latest hotfix for patch 3 BETA:

• Players and AI were unable to siege a city with a port, with a land army while the port was blockaded by a navy in an earlier Patch 3 BETA build. This is now fixed.
• Fix for a crash while loading into ambush battles from the Campaign map, where the player had AI reinforcements (reinforcements are no longer aloud in ambush battles). This crash was introduced in an earlier Patch 3 BETA build, and is now fixed.
• Fix for a pathfinding crash in battles, which was introduced in an earlier Patch 3 BETA build."
Non so voi, ma a me sembra qualcosa di "comico".
Ciò testimonia la fragilità dell'engine di cui avevo parlato poco sopra: tappi una falla da una parte, e se ne formano altre da un'altra parte; e perciò servono delle patch per le patch.
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Old 27-09-2013, 20:31   #2532
Fedozzo
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Mi state dicendo che non è neanche oggi uscita la patch 3 dalla beta ed hanno messo un ALTRA toppa alla beta?

fanno uscire un gioco in alfa e poi delle patch pre alpha.
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Old 27-09-2013, 20:42   #2533
damaz
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siamo nella m........................


e io che speravo di ricominciare una campagna sto week end .....


non dovrebbero fare altre promesse tipo una patch a settimana se poi non possono minimamente rispettarle , basta bugie
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Ultima modifica di damaz : 27-09-2013 alle 20:45.
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Old 27-09-2013, 20:52   #2534
Touareg
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e io che speravo di ricominciare una campagna sto week end .....


non dovrebbero fare altre promesse tipo una patch a settimana se poi non possono minimamente rispettarle , basta bugie
Buonasera a tutti

Certo che con tutto quello che gli sta piovendo addosso da parte dei giocatori almeno con le patch potrebbero cominciare a mettersi un pò sotto...
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Old 27-09-2013, 21:36   #2535
TheDarkAngel
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sbaglio o con la "patch beta (alpha...) 3" è tornato il problema dell'alt-tab? non si riesce più a rientrare in gioco

i peggiori 31€ di preordine mai spesi
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Old 27-09-2013, 22:05   #2536
Blasco80
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sbaglio o con la "patch beta (alpha...) 3" è tornato il problema dell'alt-tab? non si riesce più a rientrare in gioco

i peggiori 31€ di preordine mai spesi
A quanto ricordo, il problema dell'alt-tab lo hanno risolto con il primo fix dopo la patch 3 beta (24/09)

Quote:
Hi all,

You might have seen a new download for those who have opted in the patch 3 BETA.

This should fix the following:
Fix for issues with ALT-Tabbing the game and changing resolution
• Improved camera stuttering / pausing when moving between settlements on the campaign map via the "Zoom to Location" buttons

We are currently still working on this performance issue as well as on other issues you have reported on the forums.

Thank you for your understanding.

Regards,

Matthias
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Old 27-09-2013, 22:10   #2537
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A quanto ricordo, il problema dell'alt-tab lo hanno risolto con il primo fix dopo la patch 3 beta (24/09)
questa sera mi ha costretto a chiudere il gioco non deve funzionare sempre il fix
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Old 27-09-2013, 22:13   #2538
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questa sera mi ha costretto a chiudere il gioco non deve funzionare sempre il fix
Se esci dalla beta e provi con l'alt-tab, il problema si risolve?

Ti invito comunque a segnalare il problema sul forum ufficiale.
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Old 27-09-2013, 22:26   #2539
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Se esci dalla beta e provi con l'alt-tab, il problema si risolve?

Ti invito comunque a segnalare il problema sul forum ufficiale.
Fino alla patch 2 ho fatto oltre 150 turni senza problemi di alt tab, questa sera una partita con la patch 3 è successo subito dopo l'aggiornamento e ora non sta capitando più
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Old 27-09-2013, 22:29   #2540
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Fino alla patch 2 ho fatto oltre 150 turni senza problemi di alt tab, questa sera una partita con la patch 3 è successo subito dopo l'aggiornamento e ora non sta capitando più
Speriamo sia stato un episodio sporadico: io ad esempio tra un fix e l'altro non riuscivo a completare un assedio perchè crashava inesorabilmente. Poi con il penultimo fix la situazione si è risolta. Sempre della patch 3 stiamo parlando, con quello di oggi dovrebbero essere intervenuti quattro volte.
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