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#101 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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ha Justine però, il DLC free, e molte mod
praticamente un gioco che valeva più di quanto costava a conti fatti, sia per qualità che per longevità (di base 8-10 ore) mentre Machine for Pigs si ferma a 4-6 ore, dubito che fanno DLC e ancor meno mod
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#102 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16659
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Quote:
tutto quello che state dicendo sulla macchina per maiali invece mi sta rattristando..
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate |
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#103 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24807
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Diciamo che non avrebbe molto senso fare mod per Pigs, visto che il gioco è essenzialmente uguale ad Amnesia- Addirittura, se vai nei file di configurazione, vedi che ci sono un sacco di linee rimaste da Amnesia che si son dimenticati di togliere: la sanità mentale, l'olio della lampada... diciamo che lo stesso Pigs sembra una mod.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#104 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 17020
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Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27BN65Q-B - SO Win 11 Pro Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10 |
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#105 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Monza
Messaggi: 35281
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Peccato veramente
Inviato dal mio GT-I9505 con Tapatalk 4
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#106 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Nioh 3
Messaggi: 4123
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Iniziato anch' io da qualche ora...troppo brutto per essere vero
Praticamente il gameplay è inesistente...sembra più una racconto "leggermente" interattivo che un gioco vero e proprio ![]() Spero che andando avanti succeda qualcosa, perchè ora come ora lo vedo come un gioco vuoto... quasi incompleto.
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● Sapphire RX 9060 XT 16 GB ● AOC Gaming 24G2SP ● Lexar NM790 NVMe 1 TB + Kingston A2000 500 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#107 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 909
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Finito oggi, il gioco mi è piaciuto ma non come gli altri. La mano di The Chinese Room si sente, l'avanzare è molto più lento e poco interattivo.
Quello che non mi è piaciuto è la totale assenza di elementi che potevano aumentare la bellezza del girovagare, come ad esempio effetti per sottolineare la pressione psicologica che vive il protagonista. |
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#108 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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iscritto.
Che tristezza a leggere questi commenti Davvero fa poca paura e dura così poco? |
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#109 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
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Finito pure io in 4 ore circa, meno di 4 ore e mezza
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#110 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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No 4 ore troppo poche.
Andava bene la longevità del primo amnesia, ma se questo dura così poco di comprarlo non se ne parla. Bene, torniamo al trhead di outlast XD |
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#111 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14253
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Finito in 5 ore e mezza. Devo dire che l'ho cominciato con molte perplessità visti i giudizi delle recensioni e quelli degli utenti... e l'inizio del gioco ha confermato un pò tutto quello che si diceva... devo dire però che la seconda parte, le ultime 3 ore diciamo, non le ho trovate affatto male. La storia la trovo ben raccontata e i sobbalzi non mancano, anche se io non è che ci metto molto a prendere paura
![]() Ciononostante non si può andare oltre ad una sufficienza striminzita, viste anche le semplificazioni che ne hanno minato irrimediabilmente il gameplay amnesiano. Un vero peccato.
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#112 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: ۞۞۞ Oristano ۞۞۞ Sto giocando a: Nioh 3
Messaggi: 4123
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Finito anche io
A me è durato forse il doppio rispetto a molti di voi. Non so come avete fatto a finirlo in sole 4 ore...avevate il tasto shift sempre premuto? Per quanto riguarda il gioco, devo correggere la mia valutazione, per il semplice fatto che fortunatamente andando avanti le cose dal lato del gameplay si fanno più interessanti, anche se rimane a mio parere ben lontano dal primo Amnesia. L'assenza dell'inventario è il problema più grosso. Nelle rare occasioni nelle quali dobbiamo interagire con qualche oggetto, il tutto si svolge nello spazio di qualche metro, ovviamente perchè possiamo trasportare un solo oggetto per volta, e perdipiù dobbiamo impegnare le mani. In tutti gli altri casi tutto quello che dobbiamo fare è tirarare qualche leva o girare una manopola. L'interazione col mondo di gioco praticamente finisce qui. Non dobbiamo nemmeno preoccuparci dell'illuminazione. La lanterna che abbiamo non ha bisongno di ricariche e non ci sono candele da accendere. Gli enigmi sono molto semplici, davvero difficile restare bloccati. I mostri fortunatamente ci sono (inizialmente mi stavo preoccupando ), ma non c'è una grandissima varietà (3-4 tipi diversi al max) e sono in genere meno letali che in passato. Devo dire cmq che i suini a 2 zampe sono abbastanza inquietanti , a proposito, ma una bella fabbrichetta Mandus no? ).Le ambientazioni sono belle, sempre cupe e opprimenti. Purtroppo la linearità dei livelli e i salti a cui spesso siamo costretti impediscono di avere un quadro d'insieme. Un passo indietro notevole rispetto a The Dark Descent, anche per via della minore libertà di movimento. Il sonoro non è male, anche se avrei preferito sentire maggiormente il suono dei passi del protagonista. Nei momenti topici cmq fa un ottimo lavoro. La tensione c'è, soprattutto nelle fasi avanzate di gioco, quando si inizia a fare sul serio. Purtroppo ci sono troppi livelli senza nemici, e non bastano spesso i suoni ambientali a farci saltare dalla sedia. Si poteva fare molto di più, alternando meglio le fasi relativamente tranquille a quelle più drammatiche. La trama mi è piaciuta, per quello che ho potuto capire, cioè poco Peccato, con un gameplay più consistente poteva essere a livello del precedente Amnesia. 6,5
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Deepcool DN650 ● Gigabyte B450M DS3H ● Amd Ryzen 5 5600 ● G.Skill Aegis DDR4 3200 MHz (2x8 GB) ● Sapphire RX 9060 XT 16 GB ● AOC Gaming 24G2SP ● Lexar NM790 NVMe 1 TB + Kingston A2000 500 GB + WD 2TB ● PS4 PRO |
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#113 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16051
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Visto che non lo apre nessuno ho ufficializzato il thread, se poi qualcuno vuole far l'ufficiale basta che mi faccia sapere.
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#114 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Umbria Età:33
Messaggi: 1771
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Faccio una piccola riflessione su questo gioco, premettendo alcune cose...
Sono un fan del genere horror, adoro sentire il brivido dell'adrenalina sia nei giochi quanto nei film, e tra tutti i giochi provati "Amnesia: The Dark Descent" è stato senza dubbio quello che mi ha fatto emozionare di più, tanto che in uno degli ultimi livelli, dove andavano riuniti i pezzi di una certa sfera (non dico di piu per non fare spoiler), sono andato avanti decisamente piano vista l'ansia che generava l'ambientazione. Appena ho visto su Steam il seguito, Amnesia: A Machine For Pigs ho subito proceduto a comprarlo e a giocarlo. Dopo averlo finito posso dire di avere un quadro abbastanza chiaro del gioco. Vediamone i vari aspetti La trama: La prima cosa che si nota è la scomparsa della voce narrante quando si raccolgono da terra le note, e questo certamente porta a storcere il naso al giocatore che vuole immedesimarsi nel protagonista, in quanto la tensione cala inevitabilmente visto che il gioco si mette "in pausa" dandoci tutto il tempo di leggere e ragionare. Se non fosse per questo fatto, il proseguo degli eventi ha un filo logico decisamente buono, e si sposa perfettamente con i vari scenari, quasi come se si stesse vedendo un film piuttosto che giocando una partita a un videogame. La grafica del gioco, lato certamente di secondo piano in un titolo come questo, ha fatto un passetto in avanti, le luci sembrano più reali e curate, ma si storce anche qui il naso quando la lanterna (cioè una fonte di luce che si espande orizzontalmente) non fa generare un'ombra agli oggetti come scale, casse o quant'altro, che giochi decisamente vecchi facevano, vedi Doom3 rilasciato nel 2004. Cosi come la perdita della capacità di interazione con gli oggetti, ad esempio barili, casse, martelli e via dicendo rispetto ad Amnesia fa perdere anche se ovviamente di poco la libertà di azione. L'audio è ottimo, crea una fantastica atmosfera, forse l'aspetto più azzeccato del gioco, i rumori ambientali, i passi, le musiche sono decisamente fatte bene. Personalmente lo ho giocato di notte con delle cuffie Sennheiser pc-350 e come scheda audio una Asus xonar xense impostata per campionare 8 canali audio con Dolby Virtual Speaker DH-2 da mandare in cuffia. La tridimensionalità e la qualità del sonoro nell'ambiente di gioco è a dir poco sublime. La paura generata è senza dubbio inferiore al precedente capitolo. Partiamo dai "mostri". Sono senza dubbio più stupidi di quelli del vecchio Amensia, i loro movimenti sono scriptati tanto che il loro cammino è standard, basterà guardare il mostro per alcuni secondi per vedere dove si sposta e sapremo perfettamente cosa fare. Per dirlo in termini semplici, i mostri si spostano da un generico punto A verso un generico punto B della mappa, e successivamente da B verso A. Questa meccanica ci indurrà a comportarci come facevamo in Metal Gear Solid del lontano 1998, cioè guardare il movimento del nemico, aspettare che raggiunga la posizione che ci permette di spostarci senza essere visti, e poi passare. Se poi aggiungiamo che la torcia, tra l'altro usabile all'infinito, "lampeggia" prima di un evento che dovrebbe turbarci, allora si capisce come si perde tutto il senso dell'horror. Decisamente pessimo, in questo modo il senso di ansia e paura è inesistente, per il semplice fatto che tutto è prevedibile. Da segnalare vi è anche la perdita dell'inventario e della sanità mentale, se prima guardare un mostro creava disagio e paura nel personaggio, ora questo non avviene più, probabilmente è una caratteristica tolta all'ultimo, visto che nel primo trailer (a circa 30 secondi) rilasciato si nota chiaramente come la visuale si contragga tutta e il personaggio ansimi... Tutto sommato però sono soddisfatto, seppur non ha assolutamente raggiunto le mie aspettative nel lato della paura vera e propria, posso comunque dire che tutta la storia è a mio parere fantastica, una bellissima metafora sul '900 condita da alcuni richiami a Lovecraft che solo a fine gioco si possono comprendere pienamente.
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Haf X, I7 5820K,MSI GTX2070, Asus X99-A, Corsair AX760, 32GB DDR4 2133Mhz, Crucial MX500 + Crucial M4 128GB + WD Green 2TB + Green 6TB, X-FI Titanium HD + Sennheiser Game Zero, G500 + Logitech G510 Ultima modifica di Damy06 : 27-09-2013 alle 08:45. |
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#115 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Città: Busto Arsizio (Va)
Messaggi: 4381
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Quote:
...Anche se, per quanto riguarda ansia e paura, devo dire che su di me ha avuto un soddisfacente effetto.
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#116 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24807
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Qualsiasi cosa stia succedendo alla Frictional, sembra che il loro prossima gioco arriverà su PS4. L'account ufficiale Playstation ha tweetato questo sito:
http://somasystems.org/ Un'altra esclusiva temporale? Sembra che ultimamente alla Sony piaccia parecchio dirottare gli indie sulla sua console
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 01-10-2013 alle 14:45. |
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#117 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 8152
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#118 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24807
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L'unica cosa che sappiamo, è che l'account ufficiale della Playstation oggi ha linkato a quel sito... quindi sembra probabile che arriverà almeno su PS4. Se poi sarà esclusiva temporale o no, bisognerà vedere.
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#119 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
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sarebbe il primo titolo frictional su console dopo i 3 penumbra e i 2 amnesia (anche se l'ultimo l'hanno fatto sviluppare a chinese room)
l'annuncio è arrivato da frictional il 28 settembre senza citare nessuna piattaforma, il fatto che ora l'abbia postato Sony non garantisce che esca su PC ma nemmeno lo esclude. però se volete parlarne aprite un nuovo thread, sicuramente non sarà nulla di legato ad Amnesia.
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#120 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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Però oh, ci sta l'errore, questo amnesia l'han fatto i Chinese room
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