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Old 16-07-2013, 14:07   #17201
Goofy Goober
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per 399€ la ps4, se riesce a far girare i giochi come Division a 1920x1080 @30fps stabili non è male.
infatti console e gioco miei al D1 (dato che tanto quel gioco per ora è in forse su pc).

dai dai che ci siamo quasi
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Old 16-07-2013, 14:09   #17202
bluemax67
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è il gioco, non è scalabile (nemmeno su singola gpu).

con le Titan in SLI a volte vedo 120fps con uso delle gpu al 40%, quando ci sono 30 fps a schermo (e ci sono, anche con 2 Titan) l'uso delle GPU è al 15%
con tanti effetti fisici a video la prima scheda magari lavora al 15-20% e la seconda al 70%, e il framerate sta sempre su valori imbarazzanti.

ho fatto poi un test con SLI disattivo, e una Titan dedicata a Physx.
Stessa storia, anzi, prestazioni inferiori.
La seconda scheda con tanti effetti fisici sta occupata al 40-50%, la prima stessa storia, con 120fps in scene statiche magari uso al 60%, quando c'è un po' di zuffa l'uso gpu cala a 20% e il framerate anche a 30fps

stessa IDENTICA cosa succedeva con le 580GTX in SLI


è il gioco, purtroppo.
non c'entra il supporto SLI o GK110...
Potevo capire anni fà.. Ma adesso che in molti usano lo sli minimo 2 schede, xchè nn cercano di ottimizzare i driver x sfruttare a pieno chi ha speso tanti dindini x avere più prestazioni.. Nn l'ho capisco proprio ad esempio a bf3 avere lo sli nn da alcun beneficio anzi, problemi.
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Old 16-07-2013, 14:44   #17203
appleroof
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per 399€ la ps4, se riesce a far girare i giochi come Division a 1920x1080 @30fps stabili non è male.
Se ti riferisci al video gameplay dell'E3, giravano tutti su pc con 2 gtx (non meglio specificate) in sli, poco tempo fa giravano le foto
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le vga che ho avuto
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Old 16-07-2013, 14:49   #17204
slide1965
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Potevo capire anni fà.. Ma adesso che in molti usano lo sli minimo 2 schede, xchè nn cercano di ottimizzare i driver x sfruttare a pieno chi ha speso tanti dindini x avere più prestazioni.. Nn l'ho capisco proprio ad esempio a bf3 avere lo sli nn da alcun beneficio anzi, problemi.


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per 399€ la ps4, se riesce a far girare i giochi come Division a 1920x1080 @30fps stabili non è male.
non è male davvero e potrebbero pure venderla a 99€ che non potrebbe che farmi piacere se non fosse che le scatolette sono state la causa del 99% dei problemi sui giochi PC di cui ogni giorno discutiamo.

Se la piantassero di venire a gettare sterco al versante Pcistico io sarei il più grosso sostenitore del mercato "consolaro".
Speriamo che questa sia la volta buona
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Old 16-07-2013, 14:50   #17205
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Se ti riferisci al video gameplay dell'E3, giravano tutti su pc con 2 gtx (non meglio specificate) in sli, poco tempo fa giravano le foto
quello mi è parso di capire che riguarda solo i giochi della xbox one
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Old 16-07-2013, 15:58   #17206
appleroof
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quello mi è parso di capire che riguarda solo i giochi della xbox one
http://www.dsogaming.com/news/report...uring-e3-2013/

su borderlands 2 io non mi posso lamentare: tutto maxato, DS 1440p, sweetfx con preset pesantuccio che da solo ciuccia una decina di fps, scende molto nei momenti concitati, ma parte da 100fps (ho la 2560x1440 100Hz) quindi non scende mai sotto la 70ina per cui fludissimo e giocabilissimo sempre
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le vga che ho avuto
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Old 16-07-2013, 16:03   #17207
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ah pure quelli .... e te pareva. allora ci sta anche che un gioco come Division quando esce subirà un bel downgrade.... non sarebbe la prima volta

poi ho visto un altro gioco deludente per ps4, watch dog. grafica bella ma nulla di stravolgente che ti possa far pensare a nuova generazione, frame schifoso. ho visto un video di un programma americano, usavano la play4 ed il gioco in alcuni punti andava sotto i 30fps....

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su borderlands 2 io non mi posso lamentare: tutto maxato, DS 1440p, sweetfx con preset pesantuccio che da solo ciuccia una decina di fps, scende molto nei momenti concitati, ma parte da 100fps (ho la 2560x1440 100Hz) quindi non scende mai sotto la 70ina per cui fludissimo e giocabilissimo sempre
ma compreso phsyx?
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Old 16-07-2013, 16:50   #17208
slide1965
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la play4 ed il gioco in alcuni punti andava sotto i 30fps....
la ps4 ,che pare abbia un gpu lievemente piu potente della xbox one,utilizza una gpu che va alla incirca 3/4 volte meno della tua 780.
bisogna ringraziare il cielo se il gioco parte
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Ultima modifica di slide1965 : 16-07-2013 alle 16:54.
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Old 16-07-2013, 17:04   #17209
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la ps4 ,che pare abbia un gpu lievemente piu potente della xbox one,utilizza una gpu che va alla incirca 3/4 volte meno della tua 780.
bisogna ringraziare il cielo se il gioco parte
c'ha una scheda video simile alla 7850, una 780 @1200 andrà il 100% +.
se non fanno porcate un gioco che su ps4 gira a 1080p, una GTX 780 dovrebbe esser capace di fartelo girare bene a 1440-1600p. con un frames un po superiore.
poi ci sono i giochi con le aggiunte apposite per pc , tipo The witcher 3, e quello con lo physx compreso ci vorrà uno sli.
cmq la ps4 sta mostrando esattamente quello che può fare quella gpu, non vedo nessun miracolo (come non c'è mai stato per le console attuali). qualche compromesso c'è. se non è per la risoluzione è per i frames...
certo per soli 399€ è ottima cmq.
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Old 16-07-2013, 17:25   #17210
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cut

ma compreso phsyx?
si, quando dico maxato dico maxato (aggiungo pure che uso il supersampling 2x sulle trasparenze, insomma è infarcito di filtri) però mi correggo, ho appena fatto una sessione ed in una scena strapiena di effetti physx stando attento al FR è sceso sui 55fps (da 100! )

cmq sempre fluido , forse bisognerebbe togliere l'osd degli fps mentre si gioca, uno eviterebbe un sacco di paranoie
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Old 16-07-2013, 17:30   #17211
TigerTank
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Io sinceramente delle consoles me ne frego alla grande...quello che voglio è che i porting orrendi spariscano e che si riduca a 0 la % dei giochi senza adeguate ottimizzazioni al multigpu o alla fisica.

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cmq sempre fluido , forse bisognerebbe togliere l'osd degli fps mentre si gioca, uno eviterebbe un sacco di paranoie
Hai ragione...io ho settato apposta il tasto rapido di afterburner.
Per il resto spero di riuscire a godermelo con l'sgssaa, a costo di abbassare il physx a medio
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Old 16-07-2013, 17:31   #17212
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cmq sempre fluido , forse bisognerebbe togliere l'osd degli fps mentre si gioca, uno eviterebbe un sacco di paranoie





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Old 16-07-2013, 17:36   #17213
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Io sinceramente delle consoles me ne frego alla grande...quello che voglio è che i porting orrendi spariscano e che si riduca a 0 la % dei giochi senza adeguate ottimizzazioni al multigpu o alla fisica.
utopia
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Old 16-07-2013, 17:46   #17214
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Old 16-07-2013, 17:48   #17215
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Per il resto spero di riuscire a godermelo con l'sgssaa, a costo di abbassare il physx a medio
m sgssaa in questo gioco da una qualità orrida.
a questo gioco serve un smaa ultra /sweetFX, al max ci fai pure downsampling.
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Old 16-07-2013, 17:49   #17216
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Old 16-07-2013, 17:56   #17217
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m sgssaa in questo gioco da una qualità orrida.
a questo gioco serve un smaa ultra /sweetFX, al max ci fai pure downsampling.
In che senso orrenda? A me non sembra male sgssaa + lumasharpen

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mah...speriamo di no altrimenti saremmo tutti dei fessi a continuare a spendere tanto in vga, no?
Oltretutto se tra un annetto inizieranno a diffondersi i 4K i casi sarebbero 2: o realizzano nuove singole vga potentissime o devono per forza rendere il multigpu uno standard di ottimizzazione.
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Old 16-07-2013, 17:56   #17218
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Old 16-07-2013, 17:57   #17219
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In che senso orrenda? A me non sembra male sgssaa + lumasharpen



mah...speriamo di no altrimenti saremmo tutti dei fessi a continuare a spendere tanto in vga, no?
che una volta lo provai su questo gioco, è non levava le scalettature, a differenza di altri giochi dove fa un lavoro grandioso.
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Old 16-07-2013, 18:10   #17220
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che una volta lo provai su questo gioco, è non levava le scalettature, a differenza di altri giochi dove fa un lavoro grandioso.
Non lo metto in dubbio visto che sei un esperto di lunga data in questo settore.
Non è che magari era il bit di compatibilità a non essere molto valido? In rete ce ne sono diversi, io ho usato quello indicato nella tweak guide del sito Nvidia, 0x000000C1 e mi sembra buono. Ti posterò qualche screen
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