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Old 16-05-2013, 08:30   #81
slump72
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Ed ecco che forse prende forma la terza ipotesi da me sostenuta in un precedente post:


Fonte: http://ca.ign.com/articles/2013/05/1...?+main+twitter
In fondo uno dei punti di vanto della nuova architettura dovrebbe proprio essere la semplicità/velocità nei porting.
I file grafici (che sono il grosso di queste produzioni) resterebbero i soliti.
Magari aggiungere qualceh kilo di poligoni agli sfondi non guasterebbe.
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Old 16-05-2013, 09:00   #82
crasydemon
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Mah! A me sembra di vedere un gt5 niente di piu
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Old 16-05-2013, 14:34   #83
RIC3
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Sevuo vediamo questo gt6...

Inviato dal mio LT26i con Tapatalk 2
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Old 16-05-2013, 15:29   #84
maggiore scia
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i polyphony con il gt6 potrebbero campionare per bene il sound dei motori delle macchine e archiviare una volta per tutte quella specie di motore sonoro universale davvero schifoso.
realizzare macchine stupende e poi sentire questo schifo di suono è paradossale.imho.
video:
http://www.youtube.com/watch?v=u3k_jLlbkMg
.....

il sound reale di una 458:
http://www.youtube.com/watch?v=ZZc2hZw6e9s

secondo me in un gioco di guida la grafica e il sound generale di un'auto tipo motore,sgommate o impatti devono essere curati nella stessa maniera se no viene fuori un mix davvero indigestibile alla lunga.imho

Ultima modifica di maggiore scia : 16-05-2013 alle 15:40.
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Old 16-05-2013, 15:32   #85
RIC3
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i polyphony con il gt6 potrebbero campionare per bene il sound dei motori delle macchine e archiviare una volta per tutte quella specie di motore sonoro universale davvero schifoso.
realizzare macchine stupende e poi sentire questo schifo di suono è paradossale.imho.
video:
http://www.youtube.com/watch?v=u3k_jLlbkMg
.....

il sound reale di una 458:
http://www.youtube.com/watch?v=ZZc2hZw6e9s

secondo me in un gioco di guida la grafica e il sound generale di un'auto tipo motore,sgommate o impatti devono essere curati nella stessa maniera se no viene fuori un mix davvero indigestibile alla lunga.imho
e scusa con gt5 non l'avevo campionati pure i suoni o sbaglio?
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Old 16-05-2013, 15:34   #86
Custode
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Città: R'lyeh
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Video in game:
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=2WZxx4XTzFI
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Questa è poesia!
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Old 16-05-2013, 15:39   #87
TRUTEN
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Veramente io ricordo pure che per GT4 avessero campionato i suoni dal vero.
Ricordo distintamente un articolo di EVO Uk dell'epoca dove i tecnici campionavano una Catheram registrando lo scarico, motore a cofano aperto, chiuso ecc...
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RYZEN 5800X / TAICHI X370 / NOCTUA D15 / 4*8GB DDR4 2933 / RX 7800XT / WD SN520 256GB/ SP 2TB UD90 / Modu87+ 600W / bequiet 500DX / Win 10 / G34WQC
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Old 16-05-2013, 15:43   #88
maggiore scia
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e scusa con gt5 non l'avevo campionati pure i suoni o sbaglio?
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Veramente io ricordo pure che per GT4 avessero campionato i suoni dal vero.
Ricordo distintamente un articolo di EVO Uk dell'epoca dove i tecnici campionavano una Catheram registrando lo scarico, motore a cofano aperto, chiuso ecc...
ecco come sono stati campionati i suoni dei motori in gt5:
http://www.youtube.com/watch?v=WCRi8bP0MGE
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Old 16-05-2013, 16:25   #89
torgianf
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e scusa con gt5 non l'avevo campionati pure i suoni o sbaglio?
si, quello del folletto
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Old 16-05-2013, 16:37   #90
alexbands
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Avete notato vero che c'è sempre quell'abs impostato a 1? se manco hanno risolto sto bug dei freni ingestibili con l'abs a 0 li derido a vita (perchè vuol dire che son convinti che i freni senza abs funzionano così, bloccano sempre e comunque appena pigi il freno oltre il 20% facendoti intraversare la macchina)

Questo è proprio gt5 con dei menu nuovi, datemi retta XD

Anche il folletto resiste (ed è un'auto nuova, non ci sono scuse )
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"LEAVE ME ALONE, I KNOW WHAT I'M DOING !" (Kimi Raikkonen, Abu Dhabi 2012)
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Old 16-05-2013, 16:40   #91
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Avete notato vero che c'è sempre quell'abs impostato a 1? se manco hanno risolto sto bug dei freni ingestibili con l'abs a 0 li derido a vita (perchè vuol dire che son convinti che i freni senza abs funzionano così, bloccano sempre e comunque appena pigi il freno oltre il 20% facendoti intraversare la macchina)

Questo è proprio gt5 con dei menu nuovi, datemi retta XD

Anche il folletto resiste (ed è un'auto nuova, non ci sono scuse )
Qui si rischia un epicfail 2.0!
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CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacing
Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa)
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Old 16-05-2013, 18:14   #92
davide22
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Qui si rischia un epicfail 2.0!
No ci credo poco.. tutti lo compreranno al dayone gridando al miracolo
per poi ridimensionarlo a spesa fatta

e quelli che rideranno cosi' --->
saranno i Polyphony
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Old 16-05-2013, 18:20   #93
alexbands
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è questo il problema di questo gioco... il nome che porta gli fa avere un successo a prescindere, nessuno caga la concorrenza se non marginalmente, e il buon kaz si culla sugli allori non vedendoli nemmeno i problemi più grossi
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Old 16-05-2013, 18:25   #94
torgianf
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mah, le vendite sono sempre andate in calando ad ogni nuovo episodio, quindi alla fine di furbi in giro ce n'e' ( e io non sono fra quelli )
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Old 16-05-2013, 18:29   #95
alexbands
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in calando ma sempre un boato rispetto agli altri...

d'altronde abbiamo una prova tangibile in questo forum, guarda quanti post tra thread aspettando e thread ufficiale di gt5... se metti insieme quelli di forza 2-3-4 forse non raggiungi quei post
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Old 16-05-2013, 18:32   #96
davide22
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è questo il problema di questo gioco... il nome che porta gli fa avere un successo a prescindere, nessuno caga la concorrenza se non marginalmente, e il buon kaz si culla sugli allori non vedendoli nemmeno i problemi più grossi
Alla fine gt5 a me non è dispiaciuto...piccoli passi avanti grazie a Forza li han dovuti fare.. anche se i compromessi e le mancanze si vedevano ad occhio nudo..
Credo che il prossimo Forza , avendo fiducia nei turn 10, rilancerà il brand in maniera più pesante... scardinando almeno in parte la popolarità di granTurismo...sarà gt7 a recuperarla (dopo che avranno analizzato per bene il prodotto Microsoft che sicuramente uscirà prima) ...
è un continuo seguirsi.. ma prima o poi la velocità nello sviluppo dei Turn 10 , e la loro competenza soffocherà questa gran aurea rosea su cui i polyphony si poggiano..
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Old 16-05-2013, 18:41   #97
alexbands
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speriamo... in gt5 i progressi per me sono un contentino di fronte all'aura di cazzate che circonda il tutto

Intendiamoci pure io all'uscita ci ho giocato 2 mesi filati, ma ora se provo a farci un giro dopo un po' mi stufo e non lo ritocco per mesi...

Se sto gt6 è solo una mega espansione con qualche altro contentino (cosa molto probabile) meriterebbero di non vendere niente, ma invece venderà eccome. La mazzata a livello tecnico da turn 10 imho l'hanno avuta già bella pesante e si chiama FM4, eppure, ringalluzziti dalle vendite sempre non paragonabili, non mi sembra si siano scomposti più di tanto. Spero mi smentiscano
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Old 16-05-2013, 18:44   #98
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in calando ma sempre un boato rispetto agli altri...

d'altronde abbiamo una prova tangibile in questo forum, guarda quanti post tra thread aspettando e thread ufficiale di gt5... se metti insieme quelli di forza 2-3-4 forse non raggiungi quei post
questo si, c'e' da dire che hanno persone al marketing davvero competenti, sono riusciti a spacciare il primo gran turismo per 15 anni di seguito affinando solo qualche texture

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Alla fine gt5 a me non è dispiaciuto...piccoli passi avanti grazie a Forza li han dovuti fare.. anche se i compromessi e le mancanze si vedevano ad occhio nudo..
Credo che il prossimo Forza , avendo fiducia nei turn 10, rilancerà il brand in maniera più pesante... scardinando almeno in parte la popolarità di granTurismo...sarà gt7 a recuperarla (dopo che avranno analizzato per bene il prodotto Microsoft che sicuramente uscirà prima) ...
è un continuo seguirsi.. ma prima o poi la velocità nello sviluppo dei Turn 10 , e la loro competenza soffocherà questa gran aurea rosea su cui i polyphony si poggiano..
i turn 10 dovrebbero prendere esempio dai nippici e giocare sul fattore " cazzate ", millemila macchine, 73 circuiti tra cui 54 tra mirror, al contrario ecc , migliaia di upgrade tra cui nuovi colori per la tua auto ecc... e' cosi' che si vende e non facendo vedere la fisica dei cappottamenti
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Old 16-05-2013, 18:48   #99
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questo si, c'e' da dire che hanno persone al marketing davvero competenti, sono riusciti a spacciare il primo gran turismo per 15 anni di seguito affinando solo qualche texture
effettivamente pensandoci è proprio cosi'


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Originariamente inviato da torgianf
i turn 10 dovrebbero prendere esempio dai nippici e giocare sul fattore " cazzate ", millemila macchine, 73 circuiti tra cui 54 tra mirror, al contrario ecc , migliaia di upgrade tra cui nuovi colori per la tua auto ecc... e' cosi' che si vende e non facendo vedere la fisica dei cappottamenti
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Old 16-05-2013, 18:58   #100
alexbands
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d'altronde abbiamo una prova tangibile in questo forum, guarda quanti post tra thread aspettando e thread ufficiale di gt5... se metti insieme quelli di forza 2-3-4 NON raggiungi quei post
mi autoquoto per fixare

Ho appena visto che il thread di forza 4 ha 2500 messaggi, e credo sia quello di maggior successo della saga... GT5? 14700 messaggi, senza considerare i relativi thread aspettando perchè la differenza sarebbe imbarazzante... lo so che è una proporzione fatta alla cazzum, ma questo potenzialmente significa che gt5 ha venduto 7 volte di più di forza 4, e sicuramente di più di 2-3-4 messi assieme..

Ora mi documento con i dati di vendita, se se ne trovano di attendibili in giro
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