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Old 21-12-2012, 20:54   #2001
goma76
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Nike Kobe 8

Oggi il gioco ha inserito questa scarpa che usa Bryant.
Ho dato un' occhiata al roster di Albys, non mi sembra che Kobe la usi di default.
Come si fa ad inserirla negli accessori?
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Old 21-12-2012, 22:38   #2002
bukowski80
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ho fatto una sfida al vertice ed ho perso alla fine con Memphis.

Roster 1.2 e slider a albysSuperstar
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Old 21-12-2012, 23:02   #2003
sixers
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fighi questi loghi bukowski, dove li hai presi?

come finisco con i campi ci sarà anche un aggiornamento di Minnesota ( dopo aver visto la partita di oggi sulla tnt)

nel frattempo 3 nuove versioni appena rilasciate
-----------------
ps: ma nessuno ha notato che la maggior parte dei campi ha le linette del tiro libero posizionate a cazzo?
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Old 21-12-2012, 23:19   #2004
talladega
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Instancabile Sixers!!
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Old 21-12-2012, 23:21   #2005
albys
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Oggi il gioco ha inserito questa scarpa che usa Bryant.
Ho dato un' occhiata al roster di Albys, non mi sembra che Kobe la usi di default.
Come si fa ad inserirla negli accessori?
Dovresti trovarla nella sezione scarpe.
Allora la fai indossare a Kobe con l'apposita opzione del menu.

Quote:
Originariamente inviato da SuperMichael Guarda i messaggi
ho notato pure io che le texture hanno una qualità ridicola rispetto a nba 2k12...qualcuno sa perché?
E il 2k12 aveva una qualità bassa rispetto al 2K11, che per i visi e la pelle è stato il top.
La bellezza dei giocatori patchati da Amarowade e Uhr, per dire due fra i migliori, uniti alla lightmod di John Doe crearano un comparto grafico notevole, mai più eguagliato.
Questi coglioni di 2K usano le textures della versione console anche per il PC (lo capite bene dai capelli), e quest'anno hanno implementato una lighting che nel menu giocatore rende il giocatore liscio e senza la patina del 2k12, ma ben poco definito.

Quote:
Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Ciao a tutti,
ho fatto qualche partita con il nuovo roster 1.2 di Albys ed i relativi sliders a livello Superstar e devo dire che è veramente difficile giocare contro la CPU.
Ho perso praticamente quasi tutte le partite giocate.
Commenti sul gameplay:
contropiedi fixati, ora la CPU attacca quasi sempre ragionando, fa girare la palla e devi difendere duro altrimenti sono 2/3 punti subiti.
In attacco le stelle (Wade, Lebron, ecc) si fanno sentire, senti veramente che puoi attaccare/segnare con più continuità e facilità.
Non so chi dice che sia facile, boh, a livello superstar è durissimo.
Aspetto i vostri commenti...
Io ti consiglio di usare l'All Star, che secondo me è già tosto ed è anche quello che uso io. Gli stessi sliders del Superstar vanno bene, alza solo di 1 punto o due la consapevolezza difensiva cpu.
La cpu gioca comunque bene.


Quote:
Originariamente inviato da Bisy Guarda i messaggi
Adesso a livello Super con i nuovi Sliders e' durissima , forse ancora un po' troppo , ma ci dobbiamo impegnare ancora un po', per adesso 3 match fatti tre scoppole nettissime ... loro vanno troppo veloce in confronto all'utente o viceversa ...i recuperi utente sono lentissimi , rientrano male e lentamente anche quelli assistiti dalla IA mentre per la CPU sono razzi sia a rientrare che a ripartire in contropiede....per il resto molto meglio....ma per esperienza so' che ci vuole ancora un po' di tempo per imparare a giocare meglio...
La velocità e rapidità cpu, assieme al tiro, sono gli aspetti in cui il cambio di livello di difficoltà si nota di più.
Se vuoi tenere il superstar ma soffri troppo (abbastanza normale), porta a 43 la velocità cpu e a 25 la rapidità cpu. Inoltre abbassa di un punto gli slider del tiro da sotto e da vicino cpu.
Vedrai che andrà meglio, pur restando molto duro.


Quote:
Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Aggiungo anche che i tiri con contatto escono quasi sempre, al contrario della CPU che li segna spesso e volentieri. Le guardie tiranocon percentuali sempre molto basse.
Proverò ad abbassare il livello ad All Star, credo che sia più bilanciato.
@Albys
Confermi le nostre sensazioni/commenti?
Sì, confermo.
Volevate il gioco duro, eccolo.
Come ti ho detto, gioca ad All star, o se stai sul Superstar, alza di un punto i tuoi tiri da sotto e da vicino e i layup, oltre a ridurre la velocità e rapidità cpu come ho spiegato a Bisy qui sopra.

Quote:
Originariamente inviato da arciere91 Guarda i messaggi
Bene (cioè male ), quindi anche voi confermate la mia sensazione dei contropiedi.
Per le percentuali voglio fare un'altra partita per vedere cosa ne esce fuori. Il livello di difficoltà è aumentato e si vede, forse per me che sono un niubbo è anche troppo XD. Vorrei provare a giocare contro squadre meno propense al contropiede, tipo boston o bulls, e vedere cosa ne esce fuori. Per i canestri a contatto io dico che sono buoni, forse, ma dico forse eh, la cpu un pelino favorita de noi utenti. La cosa che forse ha un dislivello più grande sono i tiri con difensore vicino. La CPU mi sembra che ne metta molti di più rispetto a noi utenti. Verificherò nelle prossime partite
Il contropiede varia da squadra a squadra.
L'istinto della cpu a prendere il rimbalzo difensivo e partire a razzo verso l'area è un bug del gioco che viene sanato dalla patch ufficiale (che chissà quando mai vedremo noi PCisti) che agisce sul file .exe.
Peraltro con i miei settaggi si riesce abbastanza bene a contenere l'abuso, basta stare attenti a bloccare il lanciatore del contropiede, quello che parte.
E ovviamente a non prendersi tiri insensati contro team come i Clippers che sono quelli che più usano il contropiede in nba.
Se giochi invece contro Toronto, per dire, il tentativo di fastbreak è meno frequente.
Sui tiri con difensore vicino o contatto, a Superstar la cpu è leggermente avvantaggiata, sì.
A All Star sono pari.
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Old 22-12-2012, 00:24   #2006
Bisy
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
La velocità e rapidità cpu, assieme al tiro, sono gli aspetti in cui il cambio di livello di difficoltà si nota di più.
Se vuoi tenere il superstar ma soffri troppo (abbastanza normale), porta a 43 la velocità cpu e a 25 la rapidità cpu. Inoltre abbassa di un punto gli slider del tiro da sotto e da vicino cpu.
Vedrai che andrà meglio, pur restando molto duro.
.
Grazie sommissimo !!! Provvedo e ti fo' sapere...
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Old 22-12-2012, 00:49   #2007
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albys quindi te personalmente consigli superstar o all star?
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Old 22-12-2012, 02:39   #2008
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1° partita x me....

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Old 22-12-2012, 03:06   #2009
arciere91
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Comunque ricordo a tutti che prima di iniziare una partita amichevole bisogna caricare roster ed impostazioni

Io boston, partita andata all'overtime
Partita dominata da loro, infatti si vede il massimo di +18 da parte dei memphis, poi recuperata nel 4/4, con gli ultimi punti nello scadere.
Allora dico la mia... Siamo quasi al traguardo secondo me. CPU tostissima, bisogna rimanere concentrati 48/48 minuti, altrimenti ti ritrovi sotto di 10-15 punti in un batter d'occhio. Le cosine da sistemare secondo me sono equilibrare un pelino la riuscita fra cpu ed utente dei tiri in sospensione con difensore in posizione, infatti la CPU è un pochetto avvantaggiata su questo fatto, dove qualche volta arrivano punti pur se l'attaccante è marcato anche da due difensori, invece per noi utenti penso vada bene.
I contropiedi: qualche volta vengono cercati forzatamente, nella 1.1 non c'era questa frenesia nel cercare il lancio lungo come qui. Però è anche vero che viene cercato se lasci completamente solo l'attaccante, quindi magari questa è anche colpa nostra che non facciamo ritornare il difensore indietro.
Alley-oop: A volte vengono cercati forzatamente, infatti durante la partita verranno cercati senza nessun blocco effettuato prima, oppure nonostante ci sono 3-4 giocatori in area fra attaccanti e difensori viene provato lo stesso.
Comunque ripeto che secondo me siamo quasi al traguardo, il che mi piace

Ultima modifica di arciere91 : 22-12-2012 alle 05:16.
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Old 22-12-2012, 09:46   #2010
talladega
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E' una mia impressione o la CPU nel quarto quarto tende a mollare un pò?
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Old 22-12-2012, 12:13   #2011
LeoVGki
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Ciao ho realizzato un "mio" global (cioé io ho solo messo i file fatti da altri dentro il file global.iff eh! ) usando come base il global di SJ1414 e Johndoe22, l'Heaven on earth II.

Cosa ho cambiato dal suo global? Principalmente gran parte degli accessori, usando quelli che gOry aveva fatto l'anno scorso per il 2k12, che sono imho fatti molto bene.
Poi in alcuni casi ho rimesso gli accessori di default (quelli della 2k) perché realizzati meglio imho, ad esempio i calzetti li ho rimessi tutti originali.
Trovate 2 versioni col global, una contenente i calzettoni lunghi a righe di default (che è quello che uso io), l'altra ha le adidas sleeve usate da drose, e che in molti roster (come quello di albys) sono impostate come suo accessorio.

qui i file da scaricare: http://www.mediafire.com/?s52cti0fua4xxym

provatelo se vi va è basato sui miei gusti quindi non è detto che vi piaccia
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 22-12-2012, 12:24   #2012
albys
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E' una mia impressione o la CPU nel quarto quarto tende a mollare un pò?
Può essere che sia gestito male il discorso stanchezza, nel senso che nel quarto finale la cpu dovrebbe tenere in campo i migliori ma non sa gestire al meglio il loro minutaggio.
Prova a portare da 56 a 55 la relativa voce slider della cpu così da dargli un pizzico in più di respiro.

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Originariamente inviato da LeoVGki Guarda i messaggi
Ciao ho realizzato un "mio" global (cioé io ho solo messo i file fatti da altri dentro il file global.iff eh! ) usando come base il global di SJ1414 e Johndoe22, l'Heaven on earth II.

Cosa ho cambiato dal suo global? Principalmente gran parte degli accessori, usando quelli che gOry aveva fatto l'anno scorso per il 2k12, che sono imho fatti molto bene.
Poi in alcuni casi ho rimesso gli accessori di default (quelli della 2k) perché realizzati meglio imho, ad esempio i calzetti li ho rimessi tutti originali.
Trovate 2 versioni col global, una contenente i calzettoni lunghi a righe di default (che è quello che uso io), l'altra ha le adidas sleeve usate da drose, e che in molti roster (come quello di albys) sono impostate come suo accessorio.

qui i file da scaricare: http://www.mediafire.com/?s52cti0fua4xxym

provatelo se vi va è basato sui miei gusti quindi non è detto che vi piaccia
Provo subito, le premesse sono ottime!
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Old 22-12-2012, 12:30   #2013
albys
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albys quindi te personalmente consigli superstar o all star?
Secondo me All Star è ideale per tanti motivi, e ripeto è quello che uso io (al di là di qualche partita di prova a livello Superstar) ma siccome alcuni qui e su NLSC si lamentavano che il gioco era facile, ho predisposto gli sliders per il livello Superstar.
E su NLSC c'è ancora gente che dice che è troppo facile segnare!


Ricordo una cosa importante: se avete due o più files impostazioni nella cartella saves, il gioco fa qualche casino, non è detto che vi carichi quello che volete. Levate quindi ogni altro file impostazioni (sono quelli con estensione .STG ) lasciando solo quello che volete usare.
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Old 22-12-2012, 12:58   #2014
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Ma confermi le mie sensazioni dette nello screen MEM-BOS o è stata solo una partita casuale?
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Old 22-12-2012, 13:25   #2015
albys
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Albys Sliders Pack (per ogni livello di gioco! Contiene anche il RR 1.2)

Albys sliders pack, 22 december 2012.

Questi sliders and settings sono stati sviluppati per ottenere la migliore gameplay possibile con nba2k13.
Realismo, divertimento, e in generale un buon livello di sfida per ogni livello di gioco.

Questi sliders/settings sono perfetti per il mio Albys Realistic Roster (attualmente giunto alla v.1.2) perchè in esso sono settati al meglio tendenze e overall giocatori alla ricerca del massimo realismo simulativo.
Ma funzionano comunque bene (meno bene) con ogni altro roster amatoriale e con roster ufficiale 2Ksport perchè ho fixato i "trucchi CPU" (certi attributi giocatori vengono pompati dalla cpu alzando il livello di gioco come la velocità e rapidità, i salti, le stoppate, le consapevolezze offensive e difensive, la difesa sulla palla, i valori di tiro)

Analisi dei livelli di difficoltà e relativi utilizzatori:
MATRICOLA: bambini o cadaveri.
PRO: principianti, giocatori occasionali e giocatori normali con qualche cronico problema difensivo.
ALL STAR: giocatori normali e bravi esperti della serie 2K (per me, complessivamente, resta il miglior livello per la maggioranza dei giocatori)
SUPERSTAR: giocatori molto bravi, sfida dura.
HALL OF FAME LEVEL: giocatori nati per giocare, o per morire!

Features (comparato al default 2Ksport simulation settings):
- gioco sotto canestro molto più fisico, più tip a rimbalzo, più tiri contrastati, animazioni migliori per scontri e tentativi di stoppata.
- miglior difesa cpu
- più stoppate
- percentuali di tiro più realistiche (usando anche l'Albys RR 1.2)
- qualche palla persa dalla cpu per errori in passaggio o passi o infrazione 3 secondi.
- sistemati passaggi e numero di falli.
- fixato i rimbalzi offensivi
- miglior distribuzione dei tiri fra area, mid-range e tiri da tre,
- meno schiacciate, qualche errore in quelle difficili o contese.
- ball-handling reale
- sbloccate tutte le alternate/christmas jerseys!
e altri minori fix.

Ricordate di mettere 1 solo file .STG nella vostra cartella saves, perchè il gioco a volte si incasina se ci sono più .STG files, e quindi in partita usa l'ultimo come data anche se pensate di averne caricato un altro.
E ricordate di caricare sempre l'Albys Roster ogni volta che giocate.

Ultima cosa:
Per qualsiasi livello di gioco scegliate (Pro,All Star,Superstar, HOF) settate questo valore in GAME-CONTROLLER OPTION :
DEFENSIVE ASSIST 0/25 per aumentare il livello di sfida
DEFENSIVE ASSIST 50 per un livello di sfida tipico

Oh, un'altra cosa : per qualsiasi livello di sfida scelto, se usate Bobcats o altri scarsoni, il gioco sarà più difficile. Se usate Heat, OKC, Spurs and another great teams (persino i Lakers ) il giooc sarà più agevole.
La squadra scelta è infatti un notevole fattore influenzante la difficoltà.

This pack also contain Albys Realistic Roster 1.2 (20 december 2012)

DOWNLOAD: http://forums.nba-live.com/downloads...ail&df_id=4104
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Ultima modifica di albys : 22-12-2012 alle 13:56.
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Old 22-12-2012, 13:31   #2016
arciere91
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DOWNLOAD: viewtopic.php?f=149&t=89410

hai messo il link stesso della pagina in download (dentro NLSC)
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Old 22-12-2012, 13:58   #2017
albys
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sistemato.

Boston-Memphis l'hai giocata a all star o superstar?
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Old 22-12-2012, 14:02   #2018
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superstar
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Old 22-12-2012, 14:11   #2019
lelets
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arciere, però 36 punti contropiede cpu, e 29 palle perse, non si possono vedere

albys a che squadra sei arrivato nel roster?
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Old 22-12-2012, 14:11   #2020
Sheep85
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edit: colpa mia che non leggo

grazie albys!

Ultima modifica di Sheep85 : 22-12-2012 alle 14:40.
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