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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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ASUS e HIFIMAN uniscono le forze per creare ROG Kithara, cuffie gaming con driver magnetici planari da 100mm, design open-back e microfono MEMS full-band. Una proposta che ambisce a coniugare fedeltà per audiofili e performance ludiche, disponibili a 319 euro
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 11-12-2012, 14:46   #33521
Hyperion
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In prospettiva 1.1 il 20% di fear potrebbe anche tornare utile...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 11-12-2012, 14:55   #33522
zerothehero
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che peccato, droppata Furia da 1100dps con 270str , 0.25aps e 10% fear... e basta, né loh/life steal né castone/critico. Per il resto era perfetta.



PS: ma solo a me il forum va lentissimo?
Anche a me.
Sarà la gente che vuole la beta di HOTS.
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Old 11-12-2012, 15:00   #33523
Turin
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In prospettiva 1.1 il 20% di fear potrebbe anche tornare utile...
...per un barbaro?
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Old 11-12-2012, 15:11   #33524
Hyperion
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...per un barbaro?
Per chiunque... se il funzionamento sarà quello del pve...

Capisco che lo devi comunque rincorrere (ed il baba ha il frullino...), ma hai sempre l'avversario che non può fare niente (serenity/smoke screen a parte)...
Non può curarsi, non pò teletrasportarsi, non può azionare altre skill...

A me sembra un bel cambio, a te no?
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Old 11-12-2012, 15:27   #33525
Turin
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E' una cosa che ha senso per build ranged, altrimenti fai scappare l'avversario una volta e poi non lo riprendi più.
I baba hanno solo una build ranged (weapon throw) e sinceramente non so se potrà rimanere immutata, più probabilmente ci saranno gli stessi diminishing returns per gli effetti di CC che hanno ora gli elite.


Per dire la cosa più banale, in berserker io ho quasi 3 attacchi al secondo e:

- weapon throw con Throwing Hammer, 50% di probabilità di stordire l'avversario per 1,5"

- Furia con 18% fear on hit

- bracciali Strongarm con 5% knockback on hit


Poi si possono prendere facilmente stivali IK con 4-5% immobilità.

Già con 'sta roba, se tuto rimane immutato nessuno si avvicina a meno di skill anti-CC...
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Old 11-12-2012, 15:29   #33526
zerothehero
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http://eu.battle.net/d3/it/profile/I...26/hero/251915

Falcetta del macellaio, in genere rolla da schifo, altre volte rolla molto bene.
Linko perchè mi piace il profilo, inna sul baba non l'ho mai visto.
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Old 11-12-2012, 15:33   #33527
mircocatta
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Già con 'sta roba, se tuto rimane immutato nessuno si avvicina a meno di skill anti-CC...
praticamente tutti i baba

Ultima modifica di mircocatta : 11-12-2012 alle 15:43.
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Old 11-12-2012, 15:35   #33528
Rilen
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http://eu.battle.net/d3/it/profile/I...26/hero/251915

Falcetta del macellaio, in genere rolla da schifo, altre volte rolla molto bene.
Linko perchè mi piace il profilo, inna sul baba non l'ho mai visto.
ringrazio comunque ieri ... per mia disattenzione il game è andato a donnine ... spero per i prossimi giri ^_^
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Old 11-12-2012, 15:42   #33529
zerothehero
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E' una cosa che ha senso per build ranged, altrimenti fai scappare l'avversario una volta e poi non lo riprendi più.
I baba hanno solo una build ranged (weapon throw) e sinceramente non so se potrà rimanere immutata, più probabilmente ci saranno gli stessi diminishing returns per gli effetti di CC che hanno ora gli elite.


Per dire la cosa più banale, in berserker io ho quasi 3 attacchi al secondo e:

- weapon throw con Throwing Hammer, 50% di probabilità di stordire l'avversario per 1,5"

- Furia con 18% fear on hit

- bracciali Strongarm con 5% knockback on hit


Poi si possono prendere facilmente stivali IK con 4-5% immobilità.

Già con 'sta roba, se tuto rimane immutato nessuno si avvicina a meno di skill anti-CC...
Magari in pvp il cd varrà meno..altrimenti gli scontri rischiano di durare troppo poco.
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Old 11-12-2012, 15:52   #33530
mircocatta
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Originariamente inviato da zerothehero Guarda i messaggi
Magari in pvp il cd varrà meno..altrimenti gli scontri rischiano di durare troppo poco.
poco secondo voi quant'è? 10 secondi?
in caso di totale disparità (uno fermo mentre l'altro lo smazza) è già tanto se lo scontro debba durare 10 secondi..

Ultima modifica di mircocatta : 11-12-2012 alle 15:56.
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Old 11-12-2012, 15:59   #33531
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secondo me son soldi sprecati. a parte il castone, non ha niente di particolare (e non vale certo 40KK).

ma eri il primo "biddatore"?
Quote:
Originariamente inviato da Turin Guarda i messaggi
probabilmente vale poco meno, ma soprattutto ha 20% di fear on hit... per quello non la voleva nessuno. Io con 18% già sto smadonnando.
Quote:
Originariamente inviato da Portocala Guarda i messaggi
20% è il max che può fare

Ti davo la mia per 35
Quote:
Originariamente inviato da Buz32 Guarda i messaggi
Per me l'hai pagata cara!

Sent from my Lumia 800 using Board Express
E perfortuna che faceva cosi schifo instantvenduta a 60KK lordi quindi 51kk netti guadagno 11kk puliti

Quote:
Originariamente inviato da Portocala Guarda i messaggi
Dove lo vedi chi sta biddando?
In teoria ogni volta che sale l'offerta è uno che bidda (in teoria)
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Old 11-12-2012, 16:22   #33532
Lupin 86
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Originariamente inviato da pakal77 Guarda i messaggi
E perfortuna che faceva cosi schifo instantvenduta a 60KK lordi quindi 51kk netti guadagno 11kk puliti
vedi, per merito nostro c'hai pure guadagnato


esigo la mia parte
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Old 11-12-2012, 16:35   #33533
pakal77
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Il mio intento era quello di rivenderla, certo non pensavo che fosse così una merda comunque in asta sto biddando da ieri tutt'altra furia
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Old 11-12-2012, 16:36   #33534
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Originariamente inviato da pakal77 Guarda i messaggi
E perfortuna che faceva cosi schifo instantvenduta a 60KK lordi quindi 51kk netti guadagno 11kk puliti



In teoria ogni volta che sale l'offerta è uno che bidda (in teoria)
La mia allora non oso immaginare cosa vale allora. Buon per te comunque
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Old 11-12-2012, 16:43   #33535
Buz32
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E' una cosa che ha senso per build ranged, altrimenti fai scappare l'avversario una volta e poi non lo riprendi più.
I baba hanno solo una build ranged (weapon throw) e sinceramente non so se potrà rimanere immutata, più probabilmente ci saranno gli stessi diminishing returns per gli effetti di CC che hanno ora gli elite.


Per dire la cosa più banale, in berserker io ho quasi 3 attacchi al secondo e:

- weapon throw con Throwing Hammer, 50% di probabilità di stordire l'avversario per 1,5"

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Già con 'sta roba, se tuto rimane immutato nessuno si avvicina a meno di skill anti-CC...
Ora come ora i discorsi sul pvp al momento valgono poco perchè con i vestiti da pve semi end game l'arena si ridurrebbe a un "chi spara per primo". Quando si parla di crit da 500/600k come minimo, anche con una riduzione pesante dei danni e con life sui 60k è one/bi shot.
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Old 11-12-2012, 16:54   #33536
Hyperion
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Già con 'sta roba, se tuto rimane immutato nessuno si avvicina a meno di skill anti-CC...
Ovviamente ci sarà un riduttore degli effetti di CC in pvp, poi nello specifico come verranno trattati, come saranno, ecc, non lo sapremo fino al momento della patch, che a tutt'ora rimane molto lontana.

In assenza di alcun trattamento anti CC, il vantaggio per i ranged sarebbe troppo elevato: basta pensare alle skill con freeze, rallentamenti, stun, ecc... baba e monk non sferrerebbero 1 singolo colpo all'avversario...

Non capisco però come fear possa essere visto come un limite anche per un melee... l'avversario corre via senza poter fare altro e lo puoi frullare con ww, o un monk ha il teleport incorporato...
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Old 11-12-2012, 17:02   #33537
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Ora come ora i discorsi sul pvp al momento valgono poco perchè con i vestiti da pve semi end game l'arena si ridurrebbe a un "chi spara per primo". Quando si parla di crit da 500/600k come minimo, anche con una riduzione pesante dei danni e con life sui 60k è one/bi shot.
Metteranno un divisore dei danni fatti, nè più nè meno come in D2.

Il problema è capire quale divisore possano usare: se ne mettono uno troppo basso rischiano che gli scontri durino qualche secondo, se troppo alto il rischio è che la rigenerazione di hp sia maggiore dei danni fatti.

La scelta è tutt'alto che banale, e si capisce bene come mai il pvp non sia potuto uscire al day 1.
Avere il pve con mob con 0 armor e 0 res con una montagna di hp male si incastra con il pvp.
La randomizzazione eccessiva degli oggetti poi consente di creare pg con 400k dps e 40k hp oppure 100k dps e 160k hp, 10k armor e 1k all res, oltre al 71% di parata...

Il tutto si basa su un equilibrio altamente instabile...
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Old 11-12-2012, 20:17   #33538
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Old 11-12-2012, 20:50   #33539
Sokak
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Old 11-12-2012, 21:13   #33540
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ragazzi mi date una mano a valutare i due legg qui sopra?
son piuttosto facili da inquadrare in ah

cmq il mantello considera anche il bonus su trappole che è ricercato anche se non ti ha rollato altissimo
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