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#33521 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10104
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In prospettiva 1.1 il 20% di fear potrebbe anche tornare utile...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#33522 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
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Sarà la gente che vuole la beta di HOTS.
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We are the flame and darkness fears us ! |
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#33523 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
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...per un barbaro?
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Btag: BigG#2621 |
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#33524 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10104
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Per chiunque... se il funzionamento sarà quello del pve...
Capisco che lo devi comunque rincorrere (ed il baba ha il frullino...), ma hai sempre l'avversario che non può fare niente (serenity/smoke screen a parte)... Non può curarsi, non pò teletrasportarsi, non può azionare altre skill... A me sembra un bel cambio, a te no?
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger |
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#33525 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12934
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E' una cosa che ha senso per build ranged, altrimenti fai scappare l'avversario una volta e poi non lo riprendi più.
I baba hanno solo una build ranged (weapon throw) e sinceramente non so se potrà rimanere immutata, più probabilmente ci saranno gli stessi diminishing returns per gli effetti di CC che hanno ora gli elite. Per dire la cosa più banale, in berserker io ho quasi 3 attacchi al secondo e: - weapon throw con Throwing Hammer, 50% di probabilità di stordire l'avversario per 1,5" - Furia con 18% fear on hit - bracciali Strongarm con 5% knockback on hit Poi si possono prendere facilmente stivali IK con 4-5% immobilità. Già con 'sta roba, se tuto rimane immutato nessuno si avvicina a meno di skill anti-CC...
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Btag: BigG#2621 |
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#33526 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
Messaggi: 14067
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http://eu.battle.net/d3/it/profile/I...26/hero/251915
Falcetta del macellaio, in genere rolla da schifo, altre volte rolla molto bene. ![]() Linko perchè mi piace il profilo, inna sul baba non l'ho mai visto.
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#33527 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 11-12-2012 alle 15:43. |
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#33528 | |
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Senior Member
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Città: Montecatini Terme
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Notebook Gaming: MSI GT 70 2PC ; Trattative positive concluse nel Forum con: vkbms-xxlegione-gimmi-The Matrix86-MAURIZIO81-M4st3r .... Battlenet: Rilen84#2653 Vieni a leggere le ultime novità e le mie recensioni su: www.techzilla.it |
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#33529 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2003
Città: milano
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#33530 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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in caso di totale disparità (uno fermo mentre l'altro lo smazza) è già tanto se lo scontro debba durare 10 secondi..
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#33531 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Roma
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In teoria ogni volta che sale l'offerta è uno che bidda (in teoria)
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#33532 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Prato
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esigo la mia parte
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#33533 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Roma
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Il mio intento era quello di rivenderla, certo non pensavo che fosse così una merda
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#33534 | |
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#33535 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
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#33536 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10104
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In assenza di alcun trattamento anti CC, il vantaggio per i ranged sarebbe troppo elevato: basta pensare alle skill con freeze, rallentamenti, stun, ecc... baba e monk non sferrerebbero 1 singolo colpo all'avversario... Non capisco però come fear possa essere visto come un limite anche per un melee... l'avversario corre via senza poter fare altro e lo puoi frullare con ww, o un monk ha il teleport incorporato...
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#33537 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Pistoia
Messaggi: 10104
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Il problema è capire quale divisore possano usare: se ne mettono uno troppo basso rischiano che gli scontri durino qualche secondo, se troppo alto il rischio è che la rigenerazione di hp sia maggiore dei danni fatti. La scelta è tutt'alto che banale, e si capisce bene come mai il pvp non sia potuto uscire al day 1. Avere il pve con mob con 0 armor e 0 res con una montagna di hp male si incastra con il pvp. La randomizzazione eccessiva degli oggetti poi consente di creare pg con 400k dps e 40k hp oppure 100k dps e 160k hp, 10k armor e 1k all res, oltre al 71% di parata... Il tutto si basa su un equilibrio altamente instabile...
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#33538 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Roma
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Che peccato ho perso l'asta con 170kk offerti
La furia èra questa 1220 1.44APS 259minimo 372massimo 150F 119V 0.24 11.7Fear Castone mi sa che devo puntare a una senza vita e metterla poi sulla offhand...
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#33539 |
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Senior Member
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serata fortunata
![]() vilguardia ![]() chest di natayla ![]() la prima pagina del forziere con molta spazzatura e qualche cosa di carino ![]() ragazzi mi date una mano a valutare i due legg qui sopra?
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#33540 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Dublino (IR)
Messaggi: 4421
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cmq il mantello considera anche il bonus su trappole che è ricercato anche se non ti ha rollato altissimo |
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