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Old 03-12-2012, 16:02   #19941
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Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
tiger il tearing si verifica anche al di sotto della frequenza di refresh del monitor. lo fa di meno ma c'è. c'è stato pure un articolo di h enthusiast. e lo disse anche Jacob Freeman's di EVGA.
mhumm...qualcosa non torna allora : il nostro amico,sembra(a detta del suo post) stia sperimentando tutto il Tearing di questo mondo giocando a METRO 2033.
Per mia fortuna sono in linea con Tiger : non ho mai sperimentato Tearing a frames al di sotto della mia soglia.Magari capiterà ma per il momento non è mai successo.
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Old 03-12-2012, 16:08   #19942
<Masquerade>
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Originariamente inviato da Nemesis Elite Guarda i messaggi
mhumm...qualcosa non torna allora : il nostro amico,sembra(a detta del suo post) stia sperimentando tutto il Tearing di questo mondo giocando a METRO 2033.
Per mia fortuna sono in linea con Tiger : non ho mai sperimentato Tearing a frames al di sotto della mia soglia.Magari capiterà ma per il momento non è mai successo.
in metro 2033 e Crysis 2 è evidentissimo. ti si spezza in 2 lo schermo che è un piacere. con altri giochi si nota di meno ma c'è.
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Old 03-12-2012, 16:13   #19943
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in metro 2033 e Crysis 2 è evidentissimo. ti si spezza in 2 lo schermo che è un piacere. con altri giochi si nota di meno ma c'è.
OK,stasera devo proprio vederlo dal vivo.Mi metterò nelle condizioni di frame rates bassi(con METRO non sarà difficile creare un simile scenario)e vediamo quanto Tearing riceverò.I dubbi sono fatti per essere tolti...
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Old 03-12-2012, 16:34   #19944
NOOB4EVER
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azz,nn si finisce mai di imparare, quindi il tearing ce lho pure io quando sono sotto i 60 fps ( quando mai ) e non me ne sono mai accorto

trovo inotre il vsync adaptive una roivoluzione e lo uso su tutti i giochi racing e skyrim e compagnia bella utile nel mio caso

spe spe,pero' nel primo crysis ,mi ricordavo una situazione di tearing,mnon molto accentuato ma un pelo mi pare di ricordarmela,mo mi fate venire il dibbio e provo stasera pure io

Ultima modifica di NOOB4EVER : 03-12-2012 alle 16:38.
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Old 03-12-2012, 16:38   #19945
mattxx88
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Originariamente inviato da Nemesis Elite Guarda i messaggi
carino (me lo aspettavo un po' più longevo però).U3 gestito in modo decisamente artistico e convincente nella parte.
Io sn all'inizio ma non riesco a farmelo piacere... la grafica poi, è tutto "quadrettoni", terreno piatto e "disegnato" boh...
mi urta ogni volta che lo avvio
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Old 03-12-2012, 16:40   #19946
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Originariamente inviato da mattxx88 Guarda i messaggi
Io sn all'inizio ma non riesco a farmelo piacere... la grafica poi, è tutto "quadrettoni", terreno piatto e "disegnato" boh...
mi urta ogni volta che lo avvio
carino,non sono andato oltre.Mi è piaciuto lo styling del gioco.
Parliamo sempre dell'U3 quindi in merito a scalettature e cose varie devi lavorarci un po' su te stesso.
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Old 03-12-2012, 16:40   #19947
<Masquerade>
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Originariamente inviato da NOOB4EVER Guarda i messaggi
azz,nn si finisce mai di imparare, quindi il tearing ce lho pure io quando sono sotto i 60 fps ( quando mai ) e non me ne sono mai accorto
rotfl sei sensibile alla super fluidità che vuoi 120fps e poi non ti accorgi di una cosa del genere noob

domandalo anche ad obrigado
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Old 03-12-2012, 16:45   #19948
<Masquerade>
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anche in skyrim con vsync adattivo sotto i 60 è la festa del tearing
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Old 03-12-2012, 16:46   #19949
Obrigado
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rotfl sei sensibile alla super fluidità che vuoi 120fps e poi non ti accorgi di una cosa del genere noob

domandalo anche ad obrigado
il tearing si manifesta pure a 10fps....
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Old 03-12-2012, 16:51   #19950
appleroof
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Mmh...davvero una cosa strana perchè il tearing vero e proprio dipende appunto dal fatto che il monitor non riesce a star dietro agli fps perchè il suo refresh è inferiore al frame rate che arriva dalla vga. Con un frame rate più basso del refresh può darsi che quegli "strappi" dipendano invece dal gioco, dai drivers, ecc..., cioè non è più il tearing "ufficiale". Io non ho mai sperimentato fenomeni simili con bassi frame rates.
io per fortuna non l'ho beccato quasi mai, mentre sopra la frequenza di refresh (nel nostro caso 120hz ) se non setto vsync c'è sicuro...per questo trovo l'adattivo ottimo, almeno per me
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le vga che ho avuto
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Old 03-12-2012, 16:51   #19951
fukka75
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riguardo a metro 2033, il tearing lo noti subito nel logo 4A Games, che è la pima cosa che compare dopo aver lanciato il gioco, quello in sui si "chiude" il portello con il nome della compagnia che poi viene saldato: proprio in quella frazione di sceondo in cui il portello si chiude, si vede subito il tearing; la scena iniziale del gioco poi, dopo il livello introduttivo, quando ti ritrovi nella stanza e ti vengono a chiamare è la fiera del tearing.
Magari sarà il gioco che ne è particolarmente affetto, ma per me rimane ingiocabile in questo modo: vado di vsync+tb a passa la paura
In ogni caso ad es. in Arkham city sembra molto meno evidente
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Old 03-12-2012, 16:55   #19952
mattxx88
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io per fortuna non l'ho beccato quasi mai, mentre sopra la frequenza di refresh (nel nostro caso 120hz ) se non setto vsync c'è sicuro...per questo trovo l'adattivo ottimo, almeno per me
Io non lo noto
visto che si parlava di dishonored ad esempio, sforo tranquillamente i 120fps spesso, ma mai visto tearing
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Old 03-12-2012, 16:57   #19953
<Masquerade>
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x Exes un test interessante per FC3 dx11


cpu I7 quasi a 3900

2560x1440 AA4x
http://www.abload.de/image.php?img=f...0aa4x29pkj.jpg

1920x1080
http://www.abload.de/image.php?img=f...x1080rzpp1.jpg

cpu i7 quasi a 4900

2560x1440 AA4x
http://www.abload.de/image.php?img=f...x1440kvubf.jpg

1920x1080
http://www.abload.de/image.php?img=f...0x1086mo2j.jpg


che ne pensi? lo fa solo in alcuni punti. con l'oc della cpu ho aumentato quasi di 10fps, ma anche se è assurdo sembra ancora cpu limited



Ultima modifica di <Masquerade> : 03-12-2012 alle 19:52.
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Old 03-12-2012, 16:58   #19954
<Masquerade>
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il tearing si manifesta pure a 10fps....
eh già
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Old 03-12-2012, 17:08   #19955
ice_v
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Aggiornamento Gigabyte 660tiOC DOA

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Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
Raga aiuto! ho messo su oggi la mia nuova Gigabyte 660tiOC tutto a posto all'inizio all'avvio, si installa i driver e via, sembra tutto in ordine....cazzeggio un po' sul net poi vado a preparare la cena e cenare...torno adesso e mi ritrovo il monitor in standby, perchè cosi lo ho impostato per avere un attimo di risparmio, ma cerco di far partire il monitor pigiando i tasti muovendo il mouse, ma NIENTE...rimane cosi...faccio reset dal tasto e mi si mostrano tutta una serie di artefatti (anche durante il boot) tipo righette orizzontali fine. Il panello di controllo Nvidia mi dice che "non si sta ultilizzando uno schermo collegato a una GPU Nvidia" ...ovviamente risoluzione 800x600 fissa e non posso farci niente.

In gestione dispositivi la scheda presenta il simboletto giallo triangolare col punto esclamativo con la dicitura: "Il dispositivo ha riportato un problema ed è stato interrotto. (Codice 43) "


Ditemi che non devo mandarla già in RMA
Quote:
Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi
La scheda si comporta in maniera identica anche su una config di un mio amico...mi sa proprio che altro non c'è da fare che richiedere l'RMA.
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Originariamente inviato da ice_v Guarda i messaggi


Ok, quindi il DOA è confermato...ora dovrebbero rimandarmene una nuova, vero?
Allora so che l'argomento è un po' OT, ma il punto è che la situazione è imho parecchio degenerata. Mi spiego:

Dato che la scheda che dovevano sostituirmi, rientrava ancora nei 10 gg lavorativi per il diritto di recesso, ho deciso di recedere da quest'ultima e prendere direttamente una 670 Gigabyte (anche in vista di imminente passaggio a un monitor FullHD), non dovendo più aspettare la 660ti, che a detta loro non era ancora arrivata dal produttore; questa era la situazione il lunedì 26 novembre, e lo stesso giorno ho pagato con nota di credito per una Gigabyte 670 OC (la Windforce insomma). Venerdi (30 ottobre) mi arriva il pacco con la scheda tramite corriere GLS.

Accetto il pacco, tutto contento, che finalmente l'attesa è finita, vado in casa ad aprire il pacco, e dentro la confezione/scatola (esente da qualsiasi sigillo/cellofan, che ne attesterebbe lo stato di prodotto nuovo-mai aperto), la sorpresa , mi ritrovo con una gtx670 ROTTA!: i gancetti del corpo ventole da un lato, sono completamente spaccati dal corpo dissipante in alluminio, lasciando il primo a pendere nel vuoto, essendo attaccato solo da un lato...in queste condizione non essendo le ventole ben salde al dissipatore vi potete immaginare le temperature che raggiungerà la scheda una volta mesa in funzione

Qui link alle foto:

http://i.imgur.com/FA1Hz.jpg

http://i.imgur.com/qfPNF.jpg

Contattando il negozio via mail e spiegando loro la tragica situazione mi rispondo cosi:

Gentile Cliente,
in riferimento alla Sua mail, Ha firmato il corriere con riserva di controllo? dovrebbe inoltre inviarci foto del pacco di trasporto e della confezione originale per verificarne l’integrità.


Il pacco del corriere, nonché la confezione, non hanno neanche un graffio e se per quello stranamente, anche la scheda, a parte l'evidente danno, non presenta graffi, crepe o qualsiasi segno di botta (quasi come se il danno fosse accaduto probabilmente quando era ancora dentro la busta antistatica) ...ma che significa con riserva di controllo e perché mai avrei dovuto farlo?

Boh, io gli fornisco tutte le foto che vogliono, ma come cliente mi sento assai preso in giro, considerando che essendo passati quasi 23 giorni da quando ho stipulato il contratto di compravendita con loro, devo ancora usufruire di tale bene

Ultima modifica di ice_v : 03-12-2012 alle 17:21.
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Old 03-12-2012, 17:14   #19956
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visto che si parlava di dishonored ad esempio, sforo tranquillamente i 120fps spesso, ma mai visto tearing
bè, se chi lo nota sotto la frequenza di refresh del monitor è un caso raro, penso tu sia un caso unico
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le vga che ho avuto
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Old 03-12-2012, 17:15   #19957
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Io non lo noto
visto che si parlava di dishonored ad esempio, sforo tranquillamente i 120fps spesso, ma mai visto tearing
nemmneo io,per questo come rientro a casa sono davvero curioso di vedermelo davanti in quelle precise condizioni.
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Old 03-12-2012, 17:21   #19958
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questo thread distrugge certezze pluridecennali
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Old 03-12-2012, 17:22   #19959
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bè, se chi lo nota sotto la frequenza di refresh del monitor è un caso raro, penso tu sia un caso unico
ma dai apple, a volte è così evidente. ma poi era un discorso vecchio, era già saltato fuori. e la conclusione finale è quella.
mi stupisce che certi utenti "pro" non se ne accorgano
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Old 03-12-2012, 17:23   #19960
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ad ogni modo io in sli non ne ho mai avuto bisogno, perchè come diceva exes, sembra che abbiano il d3doverrider incorporato ste schede in modalità sli
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