Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve
Dopo quasi un mese di utilizzo quotidiano e un viaggio medio-lungo in autostrada, raccontiamo pregi e limiti della Geely EX5: comfort premium, batteria LFP da 60,22 kWh, autonomia fino a 430 km e un prezzo che parte da 38.900 €
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 03-12-2012, 14:34   #19921
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da BruceWilliss Guarda i messaggi
qui purtroppo abbiamo pc ma millemilaeuro e millemilamegahertz per far girare giochi dell'xbox
perchè tu pensi veramente che anche un eventuale porting da console,su pc di fascia alta giri allo stesso modo e con le stesse limitazioni delle console stesse?
Ce un abisso lo stesso e non sto qui a dilungarmi su quali differenze trovo su PC venenedo dalla versione console...ma fidati : sono evidenti.

Ultima modifica di aaasssdddfffggg : 03-12-2012 alle 14:43.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 14:40   #19922
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
Con Kepler la sincronizzazione verticale viene modificata dal driver in tempo reale in funzione del frame rate. In tal modo si evitano le due problematiche che peggiorano la resa grafica, ovvero lo "stuttering" (macroscopicamente la scarsa fluidità delle immagini che si verifica quando il frame rate scende al di sotto della frequenza di refresh del display) e il "tearing", che si manifesta quando il frame rate supera la frequenza di refresh del monitor, determinando la visualizzazione di frame composti da componenti distinte e non allineate.

Mi rimane difficile pensare che il Tearing venga fuori anche in in altri modi...
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 14:45   #19923
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da NOOB4EVER Guarda i messaggi
@Mas & Tiger :


quotone megagalattico per Raptor e Neme,bellissimo gioco tiene i 120 fissi quasi sempre in surround maxed con sli di 680 resa grafica da sbavo e bella storia,nonostante la tipologia
consilgiato


questa non puo' essere che una buona notizia ...che poi per le console facciano cio' che vogliono ma per favore ,una bella versione per pc ci deve uscire
ce anche questa ,dove alla configurazione migliore da adottare fa capolino la 680 o equivalente AMD :

http://www.tomshw.it/cont/news/crysi...0/41503/1.html

mio modesto parere?Non basterano entrambe le soluzioni per giocarselo al massimo.

Ultima modifica di aaasssdddfffggg : 03-12-2012 alle 14:47.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 14:46   #19924
fukka75
Senior Member
 
L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13360
boh, io so solo che ad es. in Metro 2033 sto a 40/45fps (monitor 60Hz), e di tearing ce n'è uno sproposito (ed è tearing, senza se e senza ma) se non c'è il vsync attivo.
In proposito (e ci sono molti altri messaggi in diversi forum, tra cui il post nel forum di HOCP cui si riferiva appleroof, in cui molti non condividono la convinzione che il tearing si verifichi solo al di sopra della frequenza di refresh
https://forums.geforce.com/default/t...creen-tearing/
Quote:
This is just plain wrong. It's obvious that you don't know how vsync works. If what you were saying were true, all one would have to do is cap the framerate at 60 fps to eliminate tearing altogether. However this is not the case. Frame limiting and vsync are two different things. I'm getting tired of explaining this. Tearing will occur on a 60Hz monitor with vsync disabled, even at framerates below the refresh. If you don't have vsync enabled, the monitor will be out of sync with the GPU, period.
Non credo di essere scemo io, sfiga o non sfiga
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+

Ultima modifica di fukka75 : 03-12-2012 alle 14:53.
fukka75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 14:50   #19925
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
IL nuovo 3dmark è quasi in dirittura d'arrivo.Qui una delle sue TechDemo interne a 2560x1440 DX11 :

http://www.youtube.com/watch?v=jiFXA...ayer_embedded#!

Ultima modifica di aaasssdddfffggg : 03-12-2012 alle 14:55.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 14:51   #19926
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
boh, allora sarà il mio pc che è strano , visto che anche al di sotto dei 60fps il tearing c'è eccome
non è strano il tuo pc, lo vedo anche io
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 14:53   #19927
illidan2000
Senior Member
 
L'Avatar di illidan2000
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
3dmark13?

Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
__________________
MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
vecchi bench 780/970
illidan2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 14:54   #19928
fukka75
Senior Member
 
L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13360
Quote:
Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
non è strano il tuo pc, lo vedo anche io
meno male
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
fukka75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 14:55   #19929
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da illidan2000 Guarda i messaggi
3dmark13?

Inviato dal mio GT-N7000 usando Tapatalk
perdonami,il nuovo 3DMARK intendevo.L'11 è fuori da un pezzo.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 14:55   #19930
Tony_Montana91
Senior Member
 
L'Avatar di Tony_Montana91
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Reggio Calabria
Messaggi: 2518
Quote:
Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
non è strano il tuo pc, lo vedo anche io
Idem...spero in una patch della Ubisoft!
__________________
CPU: AMD Phenom II X4 965 BE MB: ASRock 960GM-GS3 FX RAM: Corsair XMS3 2x4Gb DDR3 1333Mhz HDD: Seagate Barracuda 1Tb Sata 3 PSU: Corsair CX600V2 OS: Windows 8.1 Pro 64bit Case: LC Power Pro-906B Trattative concluse positivamente: ho perso il conto...
Tony_Montana91 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 14:56   #19931
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da Tony_Montana91 Guarda i messaggi
Idem...spero in una patch della Ubisoft!
più che una patch di UBISOFT ci vogliono un set di driver ad hoc.
D'altronde siamo solo alla prima release per FAR CRY3.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 15:02   #19932
eXeS
Senior Member
 
L'Avatar di eXeS
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Parma
Messaggi: 5959
Quote:
Originariamente inviato da BruceWilliss Guarda i messaggi
è uscita notizia che crysis 3 sarà solo dx 11 e speriamo cosi perlomeno non sarà un volgare porting.
http://www.gamemag.it/news/specifich...imo_44922.html
Se esce anche per console continuerà ad essere un porting, a meno che in un anno abbiano riscritto da zero il codice.

Quell'engine sarà probabilmente un derivato dell'engine dx11 di Crysis 2 che è un derivato dell'engine dx9 di Crysis 2 che è un derivato dell'engine dx9 di Crysis e che probabilmente è stato derivato dall'engine dx9 di Far Cry 1.

Nel software difficilmente si riparte da zero, a meno che la base da cui partire sia una schifezza immonda, e che in una logica di compromesso costi/benefici convenga riscrivere, anzichè riutilizzare.
__________________
case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w
eXeS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 15:03   #19933
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da Tony_Montana91 Guarda i messaggi
Idem...spero in una patch della Ubisoft!
in far cry 3 è perfetto il vsync.
noi si stava parlando dell'adattivo in particolare. che quando va sotto i 60fps è normale avere tearing.
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 15:13   #19934
BruceWilliss
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 4045
Quote:
Originariamente inviato da Nemesis Elite Guarda i messaggi
perchè tu pensi veramente che anche un eventuale porting da console,su pc di fascia alta giri allo stesso modo e con le stesse limitazioni delle console stesse?
Ce un abisso lo stesso e non sto qui a dilungarmi su quali differenze trovo su PC venenedo dalla versione console...ma fidati : sono evidenti.
si ma mica tutti! crysis 2 quando e uscito era peggio del primo e faceva vomitare...
BruceWilliss è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 15:16   #19935
killeragosta90
Senior Member
 
L'Avatar di killeragosta90
 
Iscritto dal: Nov 2009
Città: Padova
Messaggi: 8936
Quote:
Originariamente inviato da Nemesis Elite Guarda i messaggi
IL nuovo 3dmark è quasi in dirittura d'arrivo.Qui una delle sue TechDemo interne a 2560x1440 DX11 :

http://www.youtube.com/watch?v=jiFXA...ayer_embedded#!
Ma che figata!! Non vedo l'ora di darlo in pasto alle mie 670 e vedere come gira, tra l'altro questa tech demo è pure carina!
killeragosta90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 15:25   #19936
illidan2000
Senior Member
 
L'Avatar di illidan2000
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 27168
Quote:
Originariamente inviato da Nemesis Elite Guarda i messaggi
più che una patch di UBISOFT ci vogliono un set di driver ad hoc.
D'altronde siamo solo alla prima release per FAR CRY3.
mi sa che aspetto la nuova release: finisco sleeping dogs, comincio e finisco dishonored, e poi lo prendo
__________________
MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
vecchi bench 780/970
illidan2000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 15:26   #19937
aaasssdddfffggg
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da illidan2000 Guarda i messaggi
mi sa che aspetto la nuova release: finisco sleeping dogs, comincio e finisco dishonored, e poi lo prendo
carino (me lo aspettavo un po' più longevo però).U3 gestito in modo decisamente artistico e convincente nella parte.
  Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 15:31   #19938
Matz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 1243
Ragazzi, stavo pensando di fare un upgrade a una 680... forse in SLI!

Secondo voi, sarei cpu/qualcos'altro limited col pc in firma?

thx
__________________
Asus ROG Helios Intel i9 11900k RTX 4080 FE Rog Strix Z490-F Corsair iCUE H150i Rgb Pro Xt Corsair Dominator Platinum RGB DDR4 4x8GB 3200MHz SSD 2TB Serie 970 Evo Plus M.2 Rog Thor 850w Modular Corsair SP2500 Xonar Essence STX Monitor Asus ROG Swift PG27AQDM OLED G-Sync Tv Sony OLED 65” AF8 Tastiera Corsair Strafe Cherry MX Red Mouse ROG Spatha Windows 11 Pro Portatile Asus ROG Strix SCAR 17 G733 - RTX 3080/Ryzen9 5900hx
Matz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 15:35   #19939
TigerTank
Senior Member
 
L'Avatar di TigerTank
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
anche io ero convinto così, ed in parte è vero, ma qualcuno -se non sbaglio Masquerade- ha postato qui millemila pagine fà un articolo di hardopc che diceva che il tearing poteva aversi pure a fps inferiori agli hz del monitor, caso però molto più raro di quello di cui parliamo (e che dimostra la sfiga di fukka75 )
Quote:
Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Non credo di essere scemo io, sfiga o non sfiga
Quote:
Originariamente inviato da <Masquerade> Guarda i messaggi
non è strano il tuo pc, lo vedo anche io
Mmh...davvero una cosa strana perchè il tearing vero e proprio dipende appunto dal fatto che il monitor non riesce a star dietro agli fps perchè il suo refresh è inferiore al frame rate che arriva dalla vga. Con un frame rate più basso del refresh può darsi che quegli "strappi" dipendano invece dal gioco, dai drivers, ecc..., cioè non è più il tearing "ufficiale". Io non ho mai sperimentato fenomeni simili con bassi frame rates.
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE
TigerTank è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-12-2012, 15:37   #19940
<Masquerade>
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
Quote:
Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Mmh...davvero una cosa strana perchè il tearing vero e proprio dipende appunto dal fatto che il monitor non riesce a star dietro agli fps perchè il suo refresh è inferiore al frame rate che arriva dalla vga. Con un frame rate più basso del refresh può darsi che quegli "strappi" dipendano propri oda gioco, dai drivers...cioè non è più il tearing "ufficiale".
tiger il tearing si verifica anche al di sotto della frequenza di refresh del monitor. lo fa di meno ma c'è. c'è stato pure un articolo di h enthusiast. e lo disse anche Jacob Freeman's di EVGA.
<Masquerade> è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei...
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batte...
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti Non sai programmare? Ecco cosa si può far...
Un satellite della Space Force e lo stad...
Il telescopio spaziale Swift torna opera...
S-Transistors sviluppa i transistor a su...
Sostituire gli sviluppatori con l'IA è u...
Robot aspirapolvere usato come telecamer...
Crawler AI fuori controllo: il 98% del t...
PCB dalla Cina venduti come prodotti di ...
"Porca miseria, reader è ADM...
Un nuovo rinvio per Squadron 42, il nuov...
I 'cani robot' di Boston Dynamics in pri...
Volkswagen rilancia il nome Up: la city ...
Privacy: cosa succede quando chiedi i da...
Meta brevetta un interruttore hardware c...
Il chip che stacca la batteria in 5 micr...
Qualcosa sta cambiando nello spazio: Tru...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:41.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v