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Old 07-11-2012, 20:57   #4201
gaxel
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In neretto ho messo la tipica (e inutile, non me ne volere) domanda sui mods. I "migliori" mods sono quelli in funzione di cosa vuoi aggiungere nel gioco.

Ma prima chiediti, serve davvero aggiungere qualcosa?

Imho servono solo modifiche estetiche, e qualche ritocchino al gameplay e all'interfaccia. Per questo seguiti la STEP (anche in italiano) e armati di pazienza (e del Nexus mod manager).
Infatti con quello che hai evidenziato intendevo proprio quelli "grafici", perché ce ne sono diversi, che fanno le stesse cose: ENB, light, textures, ecc...

Per il resto aggiungo solo mod che mi interessano, una decina di gameplay puro, 40 di nuove magie , proprio perché mi piace fare il mago-stealth-arciere-esploratore.... e prendo mod per avere il meglio. Altri mod sono fix per qualche baggianata, o che mi evitano di editare INI (che so, no Fast Travel e no GPS ci ho messo mod, che faccio prima)

Quote:
Per il resto, un errore tipico di chi mette le mani su Skyrim è sottovalutare enormemente il gioco così come è, dando per scontato che deve andare PER FORZA migliorato. Quasi come se toccasse a noi infilarci i contenuti

Giocatelo così com'è e non ci pensare. Semmai, al prossimo giro puoi provare qualche mods per sfizio.
Appunto

Come ho scritto... ho giocato una settantina di ore, forse di più, a Skyrim vanilla... finendo un paio di gilde (ladri e maghi) e facendo abbastnza le altre, ammazzando diversi draghi, esplorando decine di dungeon e quasi tutte le città... arrivando a circa metà main quest... i contenuti sono i soliti Bethesda: banali e ripetitivi (per i miei standard, sebbene Skyrim sia meglio di Fallout 3 e Oblivion). Così ho iniziato a moddarlo. D'apprima aggiungendo magie perché mi piace fare il mago e Skyrim ha un ottimo combat system action in quel senso, poi qualche piccola modifica di gameplay e interfaccia, poi con la 670 anche qualche mod grafico, infine, visto che ho già visto molto, qualche quest amatoriale... che se sono come quelle per Dragon Age, superano di gran lunga il gioco originale.


Quote:
PS: Tieni presente che più mods metti e più il gioco diventa instabile. Il discorso vale anche per le mods grafiche e quelle della STEP in generale.
Lo so... però per ora sono abbastanza stabile, sono a 90-100 mod, ma la stragrande maggioranza è roba che aggiunge qualcosa, come magie, quindi non dovrebbe conflittare con nulla.
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Old 07-11-2012, 20:59   #4202
gaxel
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Aspetta anche tu Dragon's Dogma 2 (anche per PC si spera stavolta!!!)...

Cmq sarebbe ora che qualcun altro sfidasse Bethesda coi loro TES, con un motore grafico superiore e moderno e più curato senza i mille bug approssimativi ormai proverbiali di Todd & soci...

P.S.
Ammira le magie di DD, altro che la monotonia di Skyrim (con animazioni di legno): http://www.youtube.com/watch?v=uCtAR...eature=related
Non conoscevo quel gioco... comunque, a fare un free-roaming RPG ci han provato in tanti, e qualcuno lo ha anche fatto meglio... Gothic 1 e 2, ad esempio. Però di TES è bella l'ambientazione, l'unica fantasy che sopporto assieme a quella di Martin e ai Forgotten Realms... tutte le altre mi annoiano.
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Old 07-11-2012, 21:36   #4203
raffaele1978
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L'Avatar di raffaele1978
 
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Ragazzi, avete qualche bella mod relativa a nuove quest da suggerire?
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Old 07-11-2012, 21:53   #4204
TD982
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Della moddicina per la pioggia che ne pensate?
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=4138
Ottima grazie!
Ora va decisamente meglio rispetto ai 4 sputacchi che faceva prima

Ho sempre un occhio di riguardo sui tuoi mod, continua così

Ho messo inoltre uno dei mod da te suggeriti qualche pag. fa, quello dei map markers dei santuari e templi (che ho tradotto con TES5EDIT, visto che era facile e veloce da fare )
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Old 07-11-2012, 22:24   #4205
igormaiden
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@hexaae ma non potresti fare un bel pacchetto di tutte le moddine che hai fatto a tuo uso e consumo...secondo me faresti la felicità di molti
e poi una bella lista completa dei mod che usi da Nexus?
ho visto lo screen che hai postato qualche pagina fa, ma se facessi un bel sunto sarebbe comodo per tutti...
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MOBO: ASUS PRIME Z790-P WiFi | CPU: Intel i7 13700k | RAM: 2x16Gb T-Group Delta RGB 7200C34 | VGA: Inno3D RTX 4080 Ichill Frostbite | ALI: Thermaltake PF3 1050W Platinum | MONITOR: LG OLED Evo 42 C4
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Old 08-11-2012, 14:05   #4206
Ale55andr0
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Mai hai finito tutte tutte le quest? Sono tante eh... anche se con la storia delle Radiant Quest hanno rovinato tutto: per semplificarsi la vita hanno inserito algoritmi di assegnazione random, buggati, ma soprattutto che generano quest noiosamente monotone. In sostanza come idea un mezzo fail!
E in "compenso" hanno ben pensato di accorciare le main quest delle gilde
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Old 08-11-2012, 14:07   #4207
55AMG
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Ale siccome ho notato (da tempo) che sei un moddatore esperto di Skyrim, appena lo reinstallo se mi dai qualche dritta te ne sarei grato.
Partendo proprio da zero.
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mmmmmmmmm
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Old 08-11-2012, 15:12   #4208
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Old 08-11-2012, 16:18   #4209
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@hexaae ma non potresti fare un bel pacchetto di tutte le moddine che hai fatto a tuo uso e consumo...secondo me faresti la felicità di molti
e poi una bella lista completa dei mod che usi da Nexus?
ho visto lo screen che hai postato qualche pagina fa, ma se facessi un bel sunto sarebbe comodo per tutti...
Anche la STEP è ottima come guida ai mods. Il gioco non si stravolge quasi per nulla, ma sconsiglio di mettere le traduzioni in ita dei mods, che a me portano qualche magagna
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB

mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 08-11-2012, 17:51   #4210
hexaae
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@hexaae ma non potresti fare un bel pacchetto di tutte le moddine che hai fatto a tuo uso e consumo...secondo me faresti la felicità di molti
Ogni tanto ci penso... ma poi vedo che tanti scaricano overhaul orribili che stravolgono tante cose e per giunta poco coerenti col lore di Tamriel, e mi chiedo se potrebbero interessare dei semplici ritocchini come i miei... I cultori del "vanilla-tuned" credo siano pochi. Molti di più quelli che installano packs di tette sballonzolanti e un po' hentai, stravolgimenti di stile (-> FFantasy), monster pack che starebbero bene in doom, cambi radicali al comparto meteo, perks overhaul, pose uscite da qualche anime fighetto, overhaul delle magie e dell'achimia etc. etc.

Quote:
e poi una bella lista completa dei mod che usi da Nexus?
ho visto lo screen che hai postato qualche pagina fa, ma se facessi un bel sunto sarebbe comodo per tutti...
Vedo di preparare la mia collezione di piccole modifiche + quelli che uso da TN.... stay tuned!

Quote:
Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
E in "compenso" hanno ben pensato di accorciare le main quest delle gilde
Già... Io ancora mi ci devo dedicare per bene, ma ho letto che secondo molti quelle quest sono monotone e brevi, poco interessanti. In Oblivion ce ne erano molte spettacolari ed era più lunga la cosa e dava soddisfazione...

Diciamoci la verità: Skyrim è un gioco in beta, pieno strapieno di bug, molto semplificato rispetto a Oblivion e Skyrim (= peggiore in sintesi), ma spettacolarizzato e con un gran reparto artistico. Il fascino del marchio TES c'è sempre, ma si avverte chiaramente che molte cose potevano essere rifatte e fatte molto meglio...
Il problema sono quei maledetti FPS di guerra che vanno ancora forte benché siano tutti uguali. A parte Bethesda nessuna ormai fa questo genere di giochi, l'ultima che ci aveva provato con Kingdoms of Amalur: Reckoning ad es. è fallita subito senza poter sperare in seguiti migliorati...
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Ultima modifica di hexaae : 08-11-2012 alle 17:59.
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Old 08-11-2012, 18:18   #4211
gaxel
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Ogni tanto ci penso... ma poi vedo che tanti scaricano overhaul orribili che stravolgono tante cose e per giunta poco coerenti col lore di Tamriel, e mi chiedo se potrebbero interessare dei semplici ritocchini come i miei... I cultori del "vanilla-tuned" credo siano pochi. Molti di più quelli che installano packs di tette sballonzolanti e un po' hentai, stravolgimenti di stile (-> FFantasy), monster pack che starebbero bene in doom, cambi radicali al comparto meteo, perks overhaul, pose uscite da qualche anime fighetto, overhaul delle magie e dell'achimia etc. etc.
Sì, ma il vanilla Bethesda è pessimo... in qualsiasi gioco, non solo TES, almeno per mia esperienza e per miei gusti. Un po' com Bioware post Mass Effect 1.

Aggiungere bestiario, non significa poi aggiungere IMPs, ma magari creare differenti versioni dello stesso bestiario, magair in dimensioni. Il meteo di Skyrim è monotono, ci sono mod che rendono pioggia e neve più frequenti e più coerenti con l'ambientazione nordica. I perks overhaul servono perché il gameplay di Skyrim, come di qualsiasi TES, è banale e semplificato... basta mettersi a fare una cosa per ore ed ore e si diventa dei semidei, lo stealth che avendo 100 ti rende invisibile davanti a uno o ti permette di denudarlo senza che se ne accorga, non ha senso... idem il combat system corpo a corpo o la varietà di magie, se queste tengono in considerazione la "scuola" di appartenenza... e tutte queste modifiche, non hanno niente a che vedere col lore... perché che io possa parare anche se non impugno uno scudo, tagliare la testa a qualcuno, o creare una magia che esistva in Daggerfall e Arena, ma è misteriosamente scoparsa in Skyrim, mi sembra il minimo.
Le tette sballonzolanti invece stanno sempre bene, in qualsiasi gioco

Quote:
Già... Io ancora mi ci devo dedicare per bene, ma ho letto che secondo molti quelle quest sono monotone e brevi, poco interessanti. In Oblivion ce ne erano molte spettacolari ed era più lunga la cosa e dava soddisfazione...

Diciamoci la verità: Skyrim è un gioco in beta, pieno strapieno di bug, molto semplificato rispetto a Oblivion e Skyrim (= peggiore in sintesi), ma spettacolarizzato e con un gran reparto artistico. Il fascino del marchio TES c'è sempre, ma si avverte chiaramente che molte cose potevano essere rifatte e fatte molto meglio...
Skyrim peggio di Oblivion no, perché credo non possa esservi nulla di peggio. La fiera del copia e incolla, col peggior level system mai ideato, 1/5 delle quest e delle carriere disponibili rispetto a Morrowind, che era infinitamente più vario anche come locazioni, e che si salva giusto giusto per alcune quest cittadine, dei maghi e la dark brotherhood. Credo che solo Fallout 3 abbia fatto peggio.
Skyrim è comunque il miglior Action RPG free-romaing fantasy sviluppato da Bethesda da Morrowind, e probabilmente migliore di tutta la concorrenza, Gotihc 1 e 2 esclusi. Però è troppo semplice e troppo banale, da qui i mod.

Ultima modifica di gaxel : 08-11-2012 alle 18:26.
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Old 08-11-2012, 18:59   #4212
raffaele1978
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Ogni tanto ci penso... ma poi vedo che tanti scaricano overhaul orribili che stravolgono tante cose e per giunta poco coerenti col lore di Tamriel, e mi chiedo se potrebbero interessare dei semplici ritocchini come i miei... I cultori del "vanilla-tuned" credo siano pochi. Molti di più quelli che installano packs di tette sballonzolanti e un po' hentai, stravolgimenti di stile (-> FFantasy), monster pack che starebbero bene in doom, cambi radicali al comparto meteo, perks overhaul, pose uscite da qualche anime fighetto, overhaul delle magie e dell'achimia etc. etc.



Vedo di preparare la mia collezione di piccole modifiche + quelli che uso da TN.... stay tuned!



Già... Io ancora mi ci devo dedicare per bene, ma ho letto che secondo molti quelle quest sono monotone e brevi, poco interessanti. In Oblivion ce ne erano molte spettacolari ed era più lunga la cosa e dava soddisfazione...

Diciamoci la verità: Skyrim è un gioco in beta, pieno strapieno di bug, molto semplificato rispetto a Oblivion e Skyrim (= peggiore in sintesi), ma spettacolarizzato e con un gran reparto artistico. Il fascino del marchio TES c'è sempre, ma si avverte chiaramente che molte cose potevano essere rifatte e fatte molto meglio...
Il problema sono quei maledetti FPS di guerra che vanno ancora forte benché siano tutti uguali. A parte Bethesda nessuna ormai fa questo genere di giochi, l'ultima che ci aveva provato con Kingdoms of Amalur: Reckoning ad es. è fallita subito senza poter sperare in seguiti migliorati...
Ottimo!
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Old 08-11-2012, 19:12   #4213
hexaae
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Aggiungere bestiario, non significa poi aggiungere IMPs, ma magari creare differenti versioni dello stesso bestiario, magair in dimensioni. Il meteo di Skyrim è monotono, ci sono mod che rendono pioggia e neve più frequenti e più coerenti con l'ambientazione nordica. I perks overhaul servono perché il gameplay di Skyrim, come di qualsiasi TES, è banale e semplificato... basta mettersi a fare una cosa per ore ed ore e si diventa dei semidei, lo stealth che avendo 100 ti rende invisibile davanti a uno o ti permette di denudarlo senza che se ne accorga, non ha senso... idem il combat system corpo a corpo o la varietà di magie, se queste tengono in considerazione la "scuola" di appartenenza... e tutte queste modifiche, non hanno niente a che vedere col lore... perché che io possa parare anche se non impugno uno scudo, tagliare la testa a qualcuno, o creare una magia che esistva in Daggerfall e Arena, ma è misteriosamente scoparsa in Skyrim, mi sembra il minimo.
Le tette sballonzolanti invece stanno sempre bene, in qualsiasi gioco
Abbiamo opinioni diametralmente opposte sugli action-RPG alla Oblivion, Skyrim... Non sono d'accordo con nessuna delle tue affermazioni!
Anche il discorso del miglioramento facendo le stesse cose, se lasci il gioco vanilla in modalità medio/facile infatti è una consollata basata sul potenziamento rapido e ammazza-ammazza che finisce subito, ma per questo a me piacciono le piccole modifiche, come rallentare lo sviluppo. Una piccola cosa che cambia completamente approccio e giocare a Skyrim non ha più lo scopo di farti diventare subito Super Sayan di 6° Livello per spappolare tutti i nemici con un dito, ma ti concentri di più sull'interazione con gli NPC etc.!
Basta solo affinarlo/bilanciarlo un po' il gioco IMHO, senza dover cambiare incantesimi, alberi delle perk etc...

Quote:
Skyrim peggio di Oblivion no, perché credo non possa esservi nulla di peggio. La fiera del copia e incolla,
Veramente tutti i giochi hanno parecchi copia & incolla. In Oblivion sebbene gli elementi grafici fossero gli stessi le strutture delle caverne ad esempio potevano essere molto diverse... Se ti fermi all'aspetto estetico beh, ti servirebbero 24GB solo di texture e modelli 3D.
Skyrim tra l'altro a ben guardare non fa eccezione: è pieno di personaggi vestiti uguali che sembrano uguali nelle città e villaggi, nonché le case e le strutture architettoniche in generale. E cosa bisogna dire delle locande TUTTE uguali internamente a parte 2-3 nelle grandi città?

Quote:
col peggior level system mai ideato,
Se ti riferisci all'auto-leveling sicuramente sì. Ma anche per quello bastava una mod, così come fai per Skyrim...

Quote:
1/5 delle quest e delle carriere disponibili rispetto a Morrowind
Sì... Ma ti sfido a dimostrarmi che le avevi provate TUTTE, o anche solo TUTTE le combinazioni di segni e professioni di Oblivion!

Quote:
, che era infinitamente più vario anche come locazioni, e che si salva giusto giusto per alcune quest cittadine, dei maghi e la dark brotherhood.
Difetto del lore stesso: le terre centrali di Tamriel sono così. Le province sono un po' più caratterizzate. Come varietà neanche Skyrim brilla tantissimo, un Gothic o anche altri più recenti come un Amalur hanno cambi radicali (deserti, grotte umide, boschi, steppa etc.).

Quote:
Skyrim è comunque il miglior Action RPG free-romaing fantasy sviluppato da Bethesda da Morrowind, e probabilmente migliore di tutta la concorrenza, Gotihc 1 e 2 esclusi. Però è troppo semplice e troppo banale, da qui i mod.
È pieno di cose che sono state troppo semplificate e i suoi predecessori erano migliori sotto molti aspetti in realtà, anche se in Skyrim hanno affinato diverse cose (= hanno copiato le idee dei modders di Oblivion su TesNexus e le hanno implementate nel nuovo capitolo direttamente )... Quindi sì e no in realtà: Skyrim è e non è il migliore dei 3 e dipende da cosa analizzi... senza contare che hanno 3plicato i bug nell'ultimo capitolo.
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Ultima modifica di hexaae : 08-11-2012 alle 19:33.
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Old 09-11-2012, 17:53   #4214
Ezechiele25,17
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Che mod consigliate per il livellamento del personaggio e la difficoltà in generale?

Fungono con un pg già al decimo livello o fanno casini?

Mica esiste una comoda minimappa, vero? E' noioso aprirla ogni volta
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Old 09-11-2012, 18:15   #4215
prra
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intendi una minimappa nell'hud?

perchè rovinarti tutto mettendo roba inutile on screen (mio parere eh )
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Old 09-11-2012, 22:08   #4216
antonioslash
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ragazzi ma SKYRIM HD 2k e SKYRIM REALISTIC OVERHAUL sono sovrapponibili?
perchè ho visto che mentre il realistic overhaul ha texture in formato classico ovvero dds.. il 2k invece ha solo file in bsa... qualcuno mi spiega?
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Old 09-11-2012, 23:51   #4217
igormaiden
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Anche la STEP è ottima come guida ai mods. Il gioco non si stravolge quasi per nulla, ma sconsiglio di mettere le traduzioni in ita dei mods, che a me portano qualche magagna
si per adesso ho installato la step senza RCRN ne ENB, mettendo i parametri di hexaee che trovo ottimi, ma ogni tanto ho dei cali di frame che non mi piacciono tanto, forse tutte le mod della step con gli "ini" di haexee non convivono nel migliore dei modi

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Vedo di preparare la mia collezione di piccole modifiche + quelli che uso da TN.... stay tuned!
grazie sono molto interessato alla tua collezione personale e a vedere che mod usi perchè i tuoi screen sono molto molto belli
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Old 10-11-2012, 00:29   #4218
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ragazzi ma SKYRIM HD 2k e SKYRIM REALISTIC OVERHAUL sono sovrapponibili?
perchè ho visto che mentre il realistic overhaul ha texture in formato classico ovvero dds.. il 2k invece ha solo file in bsa... qualcuno mi spiega?
no, tra l'altro meglio (molto) il realistic overhaul che migliora parecchio la resa visiva ma senza alterare lo stile originale, gli altri overhaul ammazzano completamente la "fotografia" originale.

Hexaae, le quest della gilda dei maghi e della gilda dei ladri sono carine in realtà, il problema è che sono troppo, troppo, corte! in un paio d'ore diventi capogilda e risolvi la storia dedicata, inoltre non ti viene richiesta ne alcuna abilità particolare ne sali di grado come ai tempi del mitico morrowind, tutto all'insegna della semplificazione per consolari ...
Vi è da dire che nella gilda dei maghi però alcuni colleghi assegnano quest secondarie interessanti (una parla della scomparsa dei nani...) che aumentono un po' la longevità complessiva, (in ogni caso la gilda dei maghi ha la quest line piu' lunga delle altre anche se a mio avviso resta un po' corta). Dipendesse da me avrei preso sceneggiatori che conoscono bene il lore e ne avrei diversificato il lavoro per far venire fuoi delle guild quest line che siano quasi da gioco a se stante...sogni sono e sogni restano.
La fratellanza oscura ha una quest line che personalmente non mi ha detto nulla, mentre quella dei compagni non l'ho mai giocata per cui non so che pensarne, le sto giocando di ruolo, nel senso che il mio png mago fa solo quello, mentre ho una nord ladra/assassina. Al prossimo giro mi faccio conan il baBBaro e aderisco ai compagni divenendo un cane pulcioso



PS: Dawnguard ha una story line piu' lunga delle gilde, torna una vecchissima conoscenza per chi ha giocato Morrowind( come cameo) e permette di esplorare una nuova mappa tanto vasta quanto affascinante, aggiunge nuovi poteri/urli una arma leggendaria e permette di incontrare l'ultimo rimasto di una gloriosa stirpe...
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more

Ultima modifica di Ale55andr0 : 10-11-2012 alle 00:34.
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Old 10-11-2012, 10:13   #4219
Evil Chuck
Senior Member
 
L'Avatar di Evil Chuck
 
Iscritto dal: Oct 2008
Città: (CT)
Messaggi: 3938
Ieri sera ho installato la mod immersiveHUD, solo che non mi funziona...

Sono con l'ultima patch del gioco e l'ultima versione di SKSE.

Qualcuno la sta usando?
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Evil Chuck è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-11-2012, 10:15   #4220
gia90
Member
 
Iscritto dal: Apr 2012
Messaggi: 40
consiglio a tutti questo mod

http://skyrim.nexusmods.com/mods/17609

non fa altro che correggere molte fonti di luce che nel gioco non emettono nessuna luce
gia90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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