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Old 01-10-2012, 11:04   #20181
arwar
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Crystal... si possono fare delle cose assurde, purtroppo... si può rivoltare BF3 come un calzino.
Non avrebbero dovuto pubblicarlo... BF3 death in 3...2...1...
Tutto questo perchè è tutto schifosamente lato client... vergognoso...
Per chi gioca ancora desso si ritroverà i new pro, con no recoil, no spread, niente supernova, niente nebbia, e magari riescono a togliere lo smoke del lanciagrante

Se giocassi ancora avrei provato sicuramente il color grading modificato che è bellissimo, ma anche volendo adesso non lo proverei, vista la mole di mod che si possono creare.

Mi sa che ho fatto bene a non prendere il premium allora
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Old 01-10-2012, 11:05   #20182
Crystal Dragon
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Originariamente inviato da Vinnie Guarda i messaggi
Avrebbe dovuto rilasciare solo il cas.cat moddato con il colorgradient disabled.
Credo che ci sarà un aggiornamento di PB che andrà a fare il check consistency del suddetto file.
Sperando che serva da monito alla DICE per non ripetere le stesse sciocchezze.
Preferisco un colpo che non entra (vedi BF2, BC2) a una cosa del genere.
E che si diano una mossa ad arginare la falla.
Immagina in ESL, torneo a premi, metti in mano a un Jimmo o un Monstro un M16A3 con il rateo dell'AEK, senza random deviation e senza suppression.
Cmq sia è vergognoso il fatto che tutto il balancing di un gioco del genere stia su un DB locale con un algoritmo di criptaggio così bucabile.
Una follia...
Ste cose le aveva già segnalate il founder di artificialaiming prima di cominciare a sfruttarle per fare i cheat. E nessuno lo ha mai cagato, anche quando scriveva direttamente su twitter davanti a tutti. Se fino ad ora non han fatto nulla, è probabile che non hanno modo di far nulla seguendo le loro politiche di zero spese massimi incassi, quindi cercheranno una scorciatoia.
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Old 01-10-2012, 11:05   #20183
-EagleEye-
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Originariamente inviato da toyman90 Guarda i messaggi
sinceramente io trovo che siano meglio alla "originale".. i colori della mod sono troppo vivaci e accesi per i miei gusti..poi se lo facciamo per un aiutino con il contrasto lì sono altri discorsi
anche io trovo che non sia tanto male l'originale
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Old 01-10-2012, 11:09   #20184
toyman90
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Tutto grigio, morto e spento? E' uno sparatutto non un film di guerra non ti deve calare la depressione quando giochi su wake
lol è solo che lo trovo più realistico de gustibus
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Old 01-10-2012, 11:16   #20185
Vinnie
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Originariamente inviato da Crystal Dragon Guarda i messaggi
Ste cose le aveva già segnalate il founder di artificialaiming prima di cominciare a sfruttarle per fare i cheat. E nessuno lo ha mai cagato, anche quando scriveva direttamente su twitter davanti a tutti. Se fino ad ora non han fatto nulla, è probabile che non hanno modo di far nulla seguendo le loro politiche di zero spese massimi incassi, quindi cercheranno una scorciatoia.
IMHO anche BF4 sarà client side...
Quello che fa incazzare a bestia è la potenzialità del titolo.
Già solo col colorgradient disabled è una gioia per gli occhi vedendo cosa può DAVVERO partorire il frostbite2.
Hiterg e balancing lato server, via la soppressione, via il default lag compensation (visto che è tutto lato server non avrebbe più senso mantenerlo).
E già questo gioco sarebbe una meraviglia.
Aggiungi VOIP, battlerecorder, spectator mode.
Così sarebbe meraviglia, adatto sia alle console che al PC potendo anche lasciar via commander, spawn su squad leader ecc che effettivamente poco si adattano al random game (e quindi alle console).
Avrebbero capra e cavoli.
Un BEL gioco adatto sia a PC che a Console...
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Old 01-10-2012, 11:37   #20186
Crystal Dragon
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IMHO anche BF4 sarà client side...
Quello che fa incazzare a bestia è la potenzialità del titolo.
Già solo col colorgradient disabled è una gioia per gli occhi vedendo cosa può DAVVERO partorire il frostbite2.
Hiterg e balancing lato server, via la soppressione, via il default lag compensation (visto che è tutto lato server non avrebbe più senso mantenerlo).
E già questo gioco sarebbe una meraviglia.
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Così sarebbe meraviglia, adatto sia alle console che al PC potendo anche lasciar via commander, spawn su squad leader ecc che effettivamente poco si adattano al random game (e quindi alle console).
Avrebbero capra e cavoli.
Un BEL gioco adatto sia a PC che a Console...
Sì, se solo non avessero guadagnato così tanto senza muovere un dito, facendo vagonate di outsourcing e spendendo tutti i soldi in marketing attira-bbk.
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Old 01-10-2012, 11:57   #20187
Fr@ncesco
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IMHO anche BF4 sarà client side...
Quello che fa incazzare a bestia è la potenzialità del titolo.
Già solo col colorgradient disabled è una gioia per gli occhi vedendo cosa può DAVVERO partorire il frostbite2.
Hiterg e balancing lato server, via la soppressione, via il default lag compensation (visto che è tutto lato server non avrebbe più senso mantenerlo).
E già questo gioco sarebbe una meraviglia.
Aggiungi VOIP, battlerecorder, spectator mode.
Così sarebbe meraviglia, adatto sia alle console che al PC potendo anche lasciar via commander, spawn su squad leader ecc che effettivamente poco si adattano al random game (e quindi alle console).
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Credo che tutte queste belle cosuccie si troveranno in BF4... BF3 sotto il profilo del marketing è in fase discendente, quindi non gli conviene spendere soldi e risorse per migliorarlo, anticipando quelle che potrebbero essere le vere novità di BF4.
La sola modifica del color gradient sarebbe bastata per tenere in vita questo gioco, ma ora come dice Crystal, ci metteranno solo una piccola toppa per lasciarlo agonizzante, fino alla sua morte prematura.
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Old 01-10-2012, 12:00   #20188
Giustaf
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ma la con la sostituzione dei file riguardanti i colori, cosa si rischia?

se non sbaglio per modificare solo i colori basta scaricare il primo file del primo post. Che contiene i files cas.cat e cas_50.cas

inoltre in questo post hanno messo degli screen ma non dicono quale versione hanno preso tra quelle inserite nel primo post..

http://www.mordorhq.com/showthread.p...ll=1#post72207
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Ultima modifica di Giustaf : 01-10-2012 alle 12:34.
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Old 01-10-2012, 12:01   #20189
FroZen
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Ieri mi sono fatto Ak e stavo per mettere il mio feedback di quanto sia bello tutto (a livello "artistico") e poi mi becco di queste mdifiche

Sono tentato di provarle, tanto si tratta di due file......ma se mi bruciano la cornea stile TV Samsung torno subito indietro, anche se il tutto sarà più "grigio" e piatto................

Cosa non si fa per tirarsela con gli amici comunque (mi riferisco ai cheat mascherati da tweak....).

Dovremo mettere un filtro nel battlelog per i server "DOCG"?
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Old 01-10-2012, 12:08   #20190
-Maxx-
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Cioè, volete mettere?
Il brutto anatroccolo è diventato uno splendido cigno!

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Originariamente inviato da arwar Guarda i messaggi
Per chi gioca ancora desso si ritroverà i new pro, con no recoil, no spread, niente supernova, niente nebbia, e magari riescono a togliere lo smoke del lanciagrante

Se giocassi ancora avrei provato sicuramente il color grading modificato che è bellissimo, ma anche volendo adesso non lo proverei, vista la mole di mod che si possono creare.

Mi sa che ho fatto bene a non prendere il premium allora
Ho pensato la stessa cosa

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Originariamente inviato da Fr@ncesco Guarda i messaggi
Credo che tutte queste belle cosuccie si troveranno in BF4... BF3 sotto il profilo del marketing è in fase discendente, quindi non gli conviene spendere soldi e risorse per migliorarlo, anticipando quelle che potrebbero essere le vere novità di BF4.
La sola modifica del color gradient sarebbe bastata per tenere in vita questo gioco, ma ora come dice Crystal, ci metteranno solo una piccola toppa per lasciarlo agonizzante, fino alla sua morte prematura.
Ma se il loro comportamento per Battlefield 4 mantiene lo standard odierno non mi vedono neanche con l'ottica 20X
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Old 01-10-2012, 12:13   #20191
Dimension7
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Credo che tutte queste belle cosuccie si troveranno in BF4... BF3 sotto il profilo del marketing è in fase discendente, quindi non gli conviene spendere soldi e risorse per migliorarlo, anticipando quelle che potrebbero essere le vere novità di BF4.
La sola modifica del color gradient sarebbe bastata per tenere in vita questo gioco, ma ora come dice Crystal, ci metteranno solo una piccola toppa per lasciarlo agonizzante, fino alla sua morte prematura.
Ma figuriamoci, vendono a pacchi facendo questo tipo di gioco, con le mancanze che i vecchi player segnalano da quando uscì BC2 in pratica, per quale motivo le cose dovrebbero cambiare con BF4?
Lieto di essere smentito intendiamoci, ma ci credo poco.
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Old 01-10-2012, 12:19   #20192
baila
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Son due file da mettere in una cartella, ti ho dato il link nel primo post ci sono gli allegati, ovviamente fai un backup prima
Ma la beta 1.3 c'è solo un eseguibile
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Old 01-10-2012, 12:21   #20193
FroZen
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Scusate chi mi spiega il mirino della artiglieria mobile?

Lo adoro quel mezzo fin da piccolo sono stato fissato per i lancia razzi solo che non capisco se è espressamente contro i veicoli a terra e stop e quindi devi andare ad occhio oppure se è anche contro i velivoli/ely......perchè ieri sera ho abbattuto un caccia ma mi sa di culo nel senso che stavo sparando e mi è passato proprio sopra in quel momento.....

Infine i carretti più piccoli (non i cacciacarri...) non ho capito quali vantaggi hanno? Miglior manovrabilità?

p.s: sto trainando il supporto, effettivamente da assault non so cosa avrei combinato ieri sera, mentre qualche cecco lo si vede (per difendere le basi)....la mappa notturna è una figata pazzesca, armored shield nulla di che...deserto e neve devo ancora vederle...quale dovrebbe essere quella super grande?

Ultima modifica di FroZen : 01-10-2012 alle 12:25.
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Old 01-10-2012, 12:25   #20194
arwar
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Credo che tutte queste belle cosuccie si troveranno in BF4... BF3 sotto il profilo del marketing è in fase discendente, quindi non gli conviene spendere soldi e risorse per migliorarlo, anticipando quelle che potrebbero essere le vere novità di BF4.
La sola modifica del color gradient sarebbe bastata per tenere in vita questo gioco, ma ora come dice Crystal, ci metteranno solo una piccola toppa per lasciarlo agonizzante, fino alla sua morte prematura.
Io invece credo di no, purtroppo. Non ci sono i soldi, ormai, per realizzare la hit reg lato server; il costo per i distributori di macchine virtuali sarebbe spropositato. Quindi secondo me bf4 sarà bf3 con nuove mappe e qualche altra cosuccia da bimbi (magari mettono l'auto che esplode tipo cod , o al posto del blu gli piazziano del verde)
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Old 01-10-2012, 12:25   #20195
Mr Pink
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Per l'artiglieria ti metti sulla seconda posizione, miri a spanne e spari.
Tieni la mappa aperta in grande e guarda dove cadono i colpi (appaiono dei cerchietti bianchi).
Correggi la mira e riprendi.
L'arti può essere equipaggiata con vari tipi di munizioni.
Quelle base vanno meglio contro i mezzi, poi si possono sbloccare i missil antifanteria, antiaereo, tow e via dicendo.

I cacciacarri hanno gli stessi valori dei carri normali ma sono più veloci e manovrabili e sono più da uso singolo.
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Old 01-10-2012, 12:39   #20196
Fr@ncesco
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Ma figuriamoci, vendono a pacchi facendo questo tipo di gioco, con le mancanze che i vecchi player segnalano da quando uscì BC2 in pratica, per quale motivo le cose dovrebbero cambiare con BF4?
Lieto di essere smentito intendiamoci, ma ci credo poco.
Propio perchè vendono a pacchi, dovranno pur trovare qualcosa da propinare in più rispetto a BF3 a livello "di solo marketing", altrimenti i "gonzi" non abboccheranno al "pacco BF4".
Non immagini quanta gente ha già preordinato MOH Warfighter (gioco penoso COD style) per avere solo la possibilità di provare in anteprima la "beta di BF4"
Sarà la stessa gente che preordinerà a pacco chiuso BF4, un anno prima della sua uscita.
Hanno spennato la maggior parte degli utenti con il Premium, sblocchi di armi e mezzi a pagamento, dog-tag a pagamento ed altri sblocchi nutellosi sempre a pagamento, ormai è chiara la loro politica.
Spero anche io di essere smentito, perchè per come è delineata ora la situazione del Brand Battlefield, per gli amanti della serie, a mio parere (IMHO) è morta. Continueranno di sicuro a fare introiti da capogiro con i nuovi players occasionali e soprattutto consolari.
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Old 01-10-2012, 12:44   #20197
arwar
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Non so se è già stato postato:

http://www.youtube.com/watch?v=OSGeolyv1c4

Cioè, seriamente? la reverse 3p cam è un vantaggio a dir poco assurdo su chi non ce l'ha, per ovvie ragioni.

Ho anche già visto sul tubo un m16a3 1 shot.

Cheat aggratis .

Spero fixino presto; anche se sono sicuro, come tutti voi, che al 90% sta roba non sarà fixata e nessuno sarà bannato perchè la userà tantissima gente.

Povera DICE, sono proprio alla frutta. Ricordo ancora zhinto che mi rispondeva alle mie preoccupazioni sul net code nell'alpha: stiamo migliorando il net code al meglio. Si è visto
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Old 01-10-2012, 12:56   #20198
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Io invece credo di no, purtroppo. Non ci sono i soldi, ormai, per realizzare la hit reg lato server; il costo per i distributori di macchine virtuali sarebbe spropositato. Quindi secondo me bf4 sarà bf3 con nuove mappe e qualche altra cosuccia da bimbi (magari mettono l'auto che esplode tipo cod , o al posto del blu gli piazziano del verde)
Per le hit reg lato server, sono sicuro anche io che non le implementeranno mai a causa dei costi spropositati per rentare un server. Ma per le altre features elencate da Vinnie, credo ci stiano già lavorando.
Rimarrà comunque una porcheria immonda per quanto riguarda il netcode
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Ultima modifica di Fr@ncesco : 01-10-2012 alle 13:03.
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Old 01-10-2012, 12:59   #20199
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Per le hit reg lato server, sono sicuro anche io che non le implementeranno mai a causa dei costi propositati per rentare un server. Ma per le altre features elencate da Vinnie, credo ci stiano già lavorando.
Rimarrà comunque una porcheria immonda per quanto riguarda il netcode
Ahinoi sì
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Old 01-10-2012, 13:10   #20200
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Propio perchè vendono a pacchi, dovranno pur trovare qualcosa da propinare in più rispetto a BF3 a livello "di solo marketing", altrimenti i "gonzi" non abboccheranno al "pacco BF4".
Non immagini quanta gente ha già preordinato MOH Warfighter (gioco penoso COD style) per avere solo la possibilità di provare in anteprima la "beta di BF4"
Sarà la stessa gente che preordinerà a pacco chiuso BF4, un anno prima della sua uscita.
Hanno spennato la maggior parte degli utenti con il Premium, sblocchi di armi e mezzi a pagamento, dog-tag a pagamento ed altri sblocchi nutellosi sempre a pagamento, ormai è chiara la loro politica.
Spero anche io di essere smentito, perchè per come è delineata ora la situazione del Brand Battlefield, per gli amanti della serie, a mio parere (IMHO) è morta. Continueranno di sicuro a fare introiti da capogiro con i nuovi players occasionali e soprattutto consolari.
Si ma il tipo di clientela alla quale quel marketing si riferisce è quella che non s'interessa affatto di quelle cose, battlerecorder, una commo-rose funzionale etc.
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