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#501 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3023
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Io lo gioco in single, niente multiplayer.
Però ti posso dire che ho voluto creare un mondo grande (per non arrivare a finirlo presto e poi difficilmente reinizierei un'altra partita) e ho messo il livello medium-core, quello che quando m'ammazzano perdo gli oggetti, quasi tutti, così sto bene attento a farmi ammazzare, e le notti le passo in casuccia, e lascio molto all'interno delle casse!
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Intel i7 4770K @4,4ghz cooled by Corsair H80i v2 · 16GB (4*4gb) RAM G.Skill TridentX DDR2400 10-10-10-31 · Gigabyte Z97X-UD5H BK · AMD RADEON RX6800XT · HD SSD Samsung 850PRO 256GB + SSD Samsung 850EVO 500GB + HD WD Caviar Green 2TB + Caviar Black 500GB · Creative AE5 · Creative L3450 · Benq EX3501R 35" 3440x1440 VA · Super Flower Leadex Gold 650W Se vi piacciono le schede video, VIDEO CARD WORLD su Facebook!!! |
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#502 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 862
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Mappe enormi hanno le risorse molto sparpagliate, ed è arduo scendere in profondità. Si chiama terraria per due motivi Terra -> bisogna scavare, e le mappe grandi devi veramente scavare parecchio Aria -> bisogna volare, e non sto scherzando ... ci sono isole volanti. Nelle mappe grandi sono parecchio in alto, e devi costruire una scalinata/strada in aria per raggiungerle. Poi passiamo a mediumcore. Andando in profondità .... tu ragioni, va boh perdo gli item e poi vado a riprenderli ... 1) Ti ricordi la via ? Mappa grande = labirinto 2) Se cadi nella lava gli item li perdi, vengono distrutti.. E fidati che farsi alcuni item è veramente scassamento di palle, con farming pesante. Fidati che anche ad easy e softcore, il gioco dura parecchio. Giocheresti in una mappa di un fps consigliata per 24-32 giocatori, in uno 1vs1 ? Certo che no. Ultima modifica di bagy : 14-07-2012 alle 19:15. |
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#503 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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La difficoltà hai fatto bene ad aumentarla secondo me, almeno la morte e le scelte affrettate hanno una ripercussione tangibile, c'è un livello di sfida sfizioso e si ha quel minimo di timore quando si esplora. Comunque non vedo l'ora che esca Starbound
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[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1 / BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D"More GG, more skill" - A. Krupnyk |
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#504 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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La mappa grande però è troppo, una roba da masochisti La difficoltà per come la vedo io non è questione di durata ma di, come dire, sensazioni. Io ho voglia di stare attento quando esploro, con la difficoltà normale morire non mi cambia praticamente nulla e secondo me il gioco perde mordente. "se perdi gli item ti ricordi la via?" Il motore di gioco è bello proprio perchè ti permette di fare tutto, se hai messo torce riesci a trovare la strada, volendo puoi mettere cartelli man mano che esplori o fare altre cose che ora non mi vengono in mente. insomma, uno si ingegna e sfrutta appieno gli strumenti che il gioco mette a disposizione
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#505 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 16053
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L'avevo fatto giusto partire, a pelle mi sta simpatico... Magari lo metto come gioco fisso del portatile!
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System of a Mario |
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#506 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 340
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Quote:
Poi magari ti ritrovi senza armatura o con un'armatura di riserva di livello inferiore e devi appena scendere tornando nell'esatto punto dove sei morto. Oltre che per la difficoltà relativa di ritrovare il punto (in mappe grandi, hai voglia a mettere cartelli, e le torce sono una soluzione relativa, sul mio primo mondo ho praticamente metà mappa illuminata da torce) ti ritroverai nuovamente nella zona di mostri che ti tolgono dai 50 ai 70 di vita a colpo che risentono relativamente del knockback e tu sei ovviamente con oggetti ancora più scarsi rispetto a prima... Inizia a diventare un calvario piuttosto che un gioco. La mia opinione è che settare un livello di difficoltà più alto del softcore vale la pena se si gioca in multy, dove se si muore si hanno dei compagni pronti a coprirti per andare a recuperare gli oggetti (o a fregarteli loro direttamente :P) Ultima modifica di Lvyatan : 15-07-2012 alle 10:46. |
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#507 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3023
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Beh ragazzi,a me i giochi piacciono belli difficili, e questo Terraria l'ho fortemente voluto, ora sicuramente non lo giocherò a difficoltà facile o usando la mappa piccola...mi piace fare piccoli progressi, mi piace migliorare col tempo... insomma me lo godo con calma nel mio bel portatilino (EEE 1201N) e tanto di ore di gameplay non ne avrò mai abbastanza...
il gioco di per se sembra assai bellino, un pò ripetitivo a un certo punto, forse appunto perchè di novità non ce ne sono tante causa i piccoli progressi sul lungo tempo...colpa sicuramente della mappa "grande", ma a me piace così...
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#508 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27912
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tanto Terraria non è che sia tanto più facile in base alle dimensioni della mappa, i mostri spaccano il sedere lo stesso una volta arrivati in hardcore mode.
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#509 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Trento
Messaggi: 977
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Ho appena comprato questo gioco su Steam a poco più di 2 euro
![]() Complice anche uno stato di spossatezza generale dovuto ad antibiotici ho passato il week-end rinchiuso a giocare in singleplayer (tipo 11 ore in 2 giorni ahah) Per il momento sono preso dalla costruzione di un mega rifugio, ma comincio a sentire la necessità dell'esplorazione e del craftare qualche oggetto di rilievo (per ora ho solo un casco di rame e spada di legno) In multiplayer come funziona? Si salva un mondo e poi quando si crea una partita ci si può giocare assieme caricando il mondo creato?
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#510 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 862
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Puoi far giocare i tuoi amici in qualsiasi mappa, anche quelle già avviate in single player non deve essere un mondo nuovo. Non perdere tempo nella costruzione del megarifugio, fidati che più avanti con le trappole, con i meccanismi etc... puoi farti un mega castello. Ripeto per la 100esima volta. Terraria va giocato a finestra con la wiki aperta accanto. |
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#511 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Trento
Messaggi: 977
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Quote:
Però dopo 5 minuti di gioco con il mio amico ho perso la connessione e Terraria ha smesso di funzionare, è normale? Connessione 15mbits in down e 1mbit in up effettivi.
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#512 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3023
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Ieri finalmente ho trovato qualche ragnatela, dopo diverse ore di gameplay. Finalmente riuscirò a craftare questo benedetto letto?
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#513 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Trento
Messaggi: 977
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Nell'ultimo mese ho giocato praticamente solo a questo gioco
![]() Ieri ho sconfitto il Wall of Flesh attivando quindi la modalità hardcore che si sta rivelando veramente ostica. Per ora ho l'armatura completa in demonite, ma con armatura sociale di meteorite. Questo è il mio rifugio, costruito con tanto sudore Ho dovuto scavare centinaia di blocchi per estirpare la corruzione sotterranea che aveva raggiunto le fondamenta del mio rifugio con tanto di vermoni giganti che spawnawno all'interno ._. infine ho creato un tunnel che divida completamente il mio spawn dal resto del mondo.![]() Più avanti quando avrò armi e armature migliori tenterò di distruggere i boss dell'hardcore mode, ma credo avrò bisogno di aiuto, se qualcuno vorrà aiutarmi giocando in co-op mi contatti su questo topic o via pm ;-)
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#514 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 340
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Per una partitella al caro e vecchio Terraria sono più che volentieri disponibile
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#515 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 3023
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Cavoli italianduke, quello che hai creato è veramente pazzesco! Io non saprei neanche farne un quarto di una roba del genere! Ma non ci gioco moltissimo, dovrei leggermi ancora la guida di terraria per potermelo godere di più, al momento tra morti e livello della mappa grande, arrivo fino a un certo livello e non mi riesco a spingere oltre, il gioco è difficile e ultimamente non ci sto perdendo molto tempo... dovrei applicarmi di più e craftare oggetti più complessi, pensa che non ho ancora neanche un letto nei miei due piccoli rifugi...
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#516 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
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![]() Il bello di Terraria è proprio la curva d'apprendimento molto ripida, abituati alla semplificazione estrema dei giochi moderni ritornare alla difficoltà di 20 anni fa può risultare frustrante, ma anche particolarmente soddisfacente. Io quando mi impunto su un gioco ci passo gran parte del mio tempo libero finché non lo divoro completamente lasciando perdere ogni altro gioco, è un metodo un po' ossessivo ma mi ci diverto parecchio. In questo momento sono un po' "perso" perché la hardmode si sta rivelando veramente ostica e sto combattendo ai lati del mio castello con la corruzione che avanza. I nemici sono potentissimi e non riesco ad esplorare come vorrei, ad esempio ero tornato nelle profondità per prendere un po' di lava e fare delle trappole quando sono spawnati 3 scheletri corazzati, un vermone e 3 pipistrelli giganti, tutti dai 250 ai 500hp e danno da 40 a 70. In pratica sono morto in 3 secondi nonostante i 400hp, l'armatura di demonite e i vari slot dell'equipaggiamento potenziati. Se nella modalità normale stavo perdendo gli stimoli perché ero troppo potente rispetto al resto, adesso è viceversa per questo credo che in hardmode si debba puntare molto sul co-op.La wiki di Terraria è fondamentale, dai che per fare un letto non ci vuole molto Con 5x barre di ferro fai l'incudine dal tavolo di lavoro Con 3x barre di ferro fai la catena dall'incudine Con 10x di legno, 2x di barre di ferro e la catena fai la segheria dal tavolo di lavoro Con 12x di legno fai il telaio dalla segheria Con 50x ragnatele fai 5x di seta dal telaio Con 15x di legno e 5x di seta fai il letto dalla segheria Più difficile a dirsi che a farsi, per trovare le ragnatele basta scavare un po' ed entrare nelle grotte naturali, se ne trovano tante!
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#517 | |
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#518 | |
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Ieri ho craftato la spada di fiamme con 35 barre di pietra infuocata duramente sudate raccogliendo pian piano la pietra nell'inferno. Poi distruggo gli altari demoniaci per rilasciare nel mondo i 3 nuovi materiali, ma mi accorgo che il cobalto può essere raccolto solamente da un piccone di fiamme ![]() Ritorno all'inferno e passo 2 ore a raccogliere delle nuove pietre infuocate, quando ritornato al rifugio mi accorgo che mi mancano 4 pietre di ossidiana per poter fare le barre torno di nuovo nel sottosuolo con una ventina di secchi per raccogliere la lava e crepo ritorno, raccolgo la lava, ci butto dentro l'acqua e finalmente riesco ad avere tutti i materiali per creare il piccone :sisi: Non vedo l'ora di avere l'armatura di cobalto :sisi:
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#519 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
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dopo una pausa da terraria mi riaccingo a giocarci in coop con un amico che ho finalmente convito a provare terraria, e ovviamente ne è rimasto affascinato!
avevo un po dimenticato le basi, peciò abbiam costruito una casetta, e ora stiamo scavando nel sottosuolo per trovare bronzo, ferro, argento e oro..mi sto creando un armatura in ferro, ho un piccone in silver e la spada d'oro.. ora che faccio?proseguo cosi o provo gia a evocare eye of chtulu? poi ho riscontrato una cosa strana!al contrario di tutti i mondi che ho creato, qua non trovo grotte naturali!mi son dovuto spostare di moltissimo dalla mia casa e ne ho trovata una, anche se dopo poco si blocca..non trovo scheletri per creare il graplinhook anche |
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#520 |
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Iscritto dal: Jan 2007
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più scendi giù, più scheletri incontri.
per le grotte naturali non saprei, ma potrebbe esser solo il mondo generato casualmente ad averne messe poche-quasi nessuna.
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