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Old 06-09-2012, 19:40   #2421
lee_oscar
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Infatti, per fortuna non capita spesso
Sto cercando di finire gli ultimi achiev, esclusi quelli natalizi e di halloween non capisco se l' achi Highlander si puo' fare anche fuori natale, ho provato a normal corto ma non va
(ad es anche Italian Meat Pasta farebbe parte del natale ma si sblocca lo stesso), idem con l' achi Burning Irony..

Poi a proposito di suburbia, molti ci giocano come zerk ma secondo me si puo' fare bene anche con lo spot, e sempre a proposito di zerk, secondo voi se in generale ci sono 5 zerk e un medic invece di attaccare ogni tot secondi il fp attaccano 5 zerk con ascia da dietro?
in teoria con 2 colpi cade ma non l'ho mai visto fare (calcolando che l' fp ha 3063 di vita alla testa, mentre l' ascia farebbe 550*1.25/2 mettiamo che il molti sia 1.5 da dietro si arriva a 500 di danno per player )
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Old 06-09-2012, 19:47   #2422
ThePonz
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Infatti, per fortuna non capita spesso
Sto cercando di finire gli ultimi achiev, esclusi quelli natalizi e di halloween non capisco se l' achi Highlander si puo' fare anche fuori natale, ho provato a normal corto ma non va
(ad es anche Italian Meat Pasta farebbe parte del natale ma si sblocca lo stesso), idem con l' achi Burning Irony..
gli achieve della claymore e dell'huskcannon sono solo natalizi anche se non è specificato, così come anche quello della granata allo scrake

parlando di giocatori in generale..
come è possibile che ci sia gente che entra in partite HoE con perk sotto al lvl3 (e altrettanto inspiegabile nessuno dice nulla)? perché c'è gente che sceglie un perk e compra armi offperk (con conseguente basso rendimento e inutile spreco di £)?? per quale assurdo motivo c'è gente che non impara le poche e basilari regole di kf e non impara a giocare sto benedetto gioco??? perché!?!?
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Old 06-09-2012, 20:05   #2423
lee_oscar
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Old 06-09-2012, 20:21   #2424
Jon Irenicus
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Bravo Ponz polemico per motivi sacrosanti!
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secondo voi se in generale ci sono 5 zerk e un medic invece di attaccare ogni tot secondi il fp attaccano 5 zerk con ascia da dietro?
in teoria con 2 colpi cade ma non l'ho mai visto fare (calcolando che l' fp ha 3063 di vita alla testa, mentre l' ascia farebbe 550*1.25/2 mettiamo che il molti sia 1.5 da dietro si arriva a 500 di danno per player )
Ci si dovrebbe coordinare, una volta ho fatto manor a suicida, tutti zerk + 1 medic, facevamo così per gli fp... In quella partita mi pareva di essere un assault terminator di Dawn Of War!

L'unica roba da stare attenti è se l'fp va in rage, ogni tanto instakilla (sarà un bug sulle collisioni che conta numerosi colpi suppongo), ma per quello dovrebbe essere sufficiente farsi colpire mentre si salta... Ma allora si potrebbe fare un setup tipo katana + motosega!
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Old 06-09-2012, 20:28   #2425
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Old 06-09-2012, 20:34   #2426
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Old 06-09-2012, 20:57   #2427
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domani appena cambio l'ali spero di farmi una partita con i soliti
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Old 06-09-2012, 20:58   #2428
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ho una domanda ancora più "scottante(per non dire bruciante)".
come mai nonstante un player col pyro gold faccia più kill di tutti e muore sempre per ultimo viene incolpato del fallimento di ogni partita??


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Old 06-09-2012, 21:17   #2429
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Old 06-09-2012, 21:20   #2430
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Old 06-09-2012, 22:46   #2431
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Old 06-09-2012, 22:55   #2432
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ho una domanda ancora più "scottante(per non dire bruciante)".
come mai nonstante un player col pyro gold faccia più kill di tutti e muore sempre per ultimo viene incolpato del fallimento di ogni partita??


cercherò di risponderti nel modo più pacato possibile, anche se oggi sono particolarmente in fase sclero

1_ killing floor non è il gioco del 'faccio più kill di tutte = vinco tutto'
2_ il fatto di morire per ultimo non significa nulla, perché uno può anche finire per ultimo ma per tutta la partita essersi nascosto e non aver dato una mano al team
riferendomi poi alla partita di oggi su icebreaker
3_ quando falcon è andato cecchino e chiedeva soldi per fucile e ammo, tu da buon piro gold uberpowa te ne sei andato con quasi 1000£ in saccoccia
4_ dare fuoco agli sc davvero è una pessima idea: l'sc inizia un balletto che lo rende impossibile da mirare per il cecco, dopodiché parte alla carica incazzato come una iena rischiando di falciare mezzo team (e da qui ritorna pure al punto 2)

poi, come ho scritto sul mio status steam, mi sono incazzato anche con codice che nella partita dopo si è messo a girellare con lo zerk in versione 'scampagnata' ed è riuscito a farsi ammazzare circondato dagli ultimi 4 clot della prima ondata
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Old 06-09-2012, 23:23   #2433
Jon Irenicus
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Nani zerk armati di ascia
+1!
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Qualche offerta per comprare KF non si trova mai? Me ne servirebbero altre 2 copie..
Io dico che ad Halloween lo scontano bene...
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4_ dare fuoco agli sc davvero è una pessima idea: l'sc inizia un balletto che lo rende impossibile da mirare per il cecco, dopodiché parte alla carica incazzato come una iena rischiando di falciare mezzo team (e da qui ritorna pure al punto 2)
Vero, ma anche dovere morale per difendere la specie dall'M99!
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Old 07-09-2012, 00:15   #2434
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Old 07-09-2012, 00:21   #2435
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+1!Io dico che ad Halloween lo scontano bene...Vero, ma anche dovere morale per difendere la specie dall'M99!
Però ci vuole un altro mese e mezzo
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Old 07-09-2012, 02:02   #2436
Murdock79
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Killing floor è un gioco collaborativo, avere piu kill non vuol dire nulla visto che solitamente piro e commando si occupano di sfoltire, cecco si occupa dei pezzi grossi, suppo salda e si occupa dei "medi", demo fa fumo e non si vede nulla e medik passa il tempo a rincorrere gli altri.

Il giorno che in alcuni giochi verranno tolti il k/d e le kill allora ci si potrà divertire.
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Old 07-09-2012, 10:13   #2437
ThePonz
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Killing floor è un gioco collaborativo, avere piu kill non vuol dire nulla
esatto

killing floor != cod et similia
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Old 07-09-2012, 10:16   #2438
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Killing floor è un gioco collaborativo, avere piu kill non vuol dire nulla visto che solitamente piro e commando si occupano di sfoltire, cecco si occupa dei pezzi grossi, suppo salda e si occupa dei "medi", demo fa fumo e non si vede nulla e medik passa il tempo a rincorrere gli altri.

Il giorno che in alcuni giochi verranno tolti il k/d e le kill allora ci si potrà divertire.
un pyro non è uno zerk.un pyro con tante kill sta sempre vicino al team quindi la collaborazione è implicita...ripeto che il pryo non può fare le kill allo stesso modo di uno zerk...c'è qualcosa di illogico in tutto ciò.
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Old 07-09-2012, 10:20   #2439
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Killing floor è un gioco collaborativo, avere piu kill non vuol dire nulla visto che solitamente piro e commando si occupano di sfoltire, cecco si occupa dei pezzi grossi, suppo salda e si occupa dei "medi", demo fa fumo e non si vede nulla e medik passa il tempo a rincorrere gli altri.

Il giorno che in alcuni giochi verranno tolti il k/d e le kill allora ci si potrà divertire.
Parole sante.


Un team formato da solo pyro o commando non va da nessuna parte. Vero, sono le classi che di solito fanno più kill, ma senza almeno un cecchino o un suppo che possa uccidere scrake e fp non vanno da nessuna parte.

Proprio per lo stesso ragionamento per cui nessuno gioca in un team di solo cecchini solamente perchè:'Oooooohh, con l'M99 oneshotto gli scrake!!!111! Che arma powa, dai su, giochiamo tutti cecchino'


Se giocaste a Red Orchestra potreste capire (sembra un inutile momento di spam per invogliarvi a comprare Ro, invece non lo è, cioè spero lo sia, ma non è per questo che l'ho citato) che la sinergia e la cooperazione tra le varie classi è necessaria per vincere. Certo se scelgo il mitragliere spacco tutto e faccio mille kill, ma senza i benedetti fucilieri che si spaccano la schiena in trincea, in prima fila, armati di baionetta e che muoiono 346256 volte al secondo, le partite mica si vincono. Ogni player deve agire come facesse parte di una grande orchestra, aiutare i propri compagni, stargli vicino, fare tutto il possibile per tenerli in vita e coprirgli le spalle.


La stessa cosa dovrebbe succedere anche su KF, l'obiettivo non è finire la partita con più kill, con più gold o con l'arma più figa. L'obiettivo è vincere la mappa uccidendo il patriarca, e il modo migliore per farlo è dando anima e corpo per i propri compagni, giocare per loro, non per se stessi.
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Old 07-09-2012, 10:29   #2440
rizzotti91
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Un team formato da solo pyro o commando non va da nessuna parte. Vero, sono le classi che di solito fanno più kill, ma senza almeno un cecchino o un suppo che possa uccidere scrake e fp non vanno da nessuna parte.

Proprio per lo stesso ragionamento per cui nessuno gioca in un team di solo cecchini solamente perchè:'Oooooohh, con l'M99 oneshotto gli scrake!!!111! Che arma powa, dai su, giochiamo tutti cecchino'


Se giocaste a Red Orchestra potreste capire (sembra un inutile momento di spam per invogliarvi a comprare Ro, invece non lo è, cioè spero lo sia, ma non è per questo che l'ho citato) che la sinergia e la cooperazione tra le varie classi è necessaria per vincere. Certo se scelgo il mitragliere spacco tutto e faccio mille kill, ma senza i benedetti fucilieri che si spaccano la schiena in trincea, in prima fila, armati di baionetta e che muoiono 346256 volte al secondo, le partite mica si vincono. Ogni player deve agire come facesse parte di una grande orchestra, aiutare i propri compagni, stargli vicino, fare tutto il possibile per tenerli in vita e coprirgli le spalle.


La stessa cosa dovrebbe succedere anche su KF, l'obiettivo non è finire la partita con più kill, con più gold o con l'arma più figa. L'obiettivo è vincere la mappa uccidendo il patriarca, e il modo migliore per farlo è dando anima e corpo per i propri compagni, giocare per loro, non per se stessi.
Che post patriottico
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