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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 04-04-2012, 10:39   #9161
4GateRush
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Su Torchlight è così e su TL2 verrà tolto perchè non piace praticamente a nessuno. È noioso, le mappe sono sempre le stesse, le quest sono le classiche random quest da postino/assassino e la longevità non ne beneficia neanche un pò.
beh ma infatti nessno ha parlato di quest.. ma di random generated dungeon piani di nemici con stats in continuo aumento... e' una bella sfida secondo me..
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Old 04-04-2012, 10:42   #9162
Frate
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disinstallata ieri, non ho giocato tantissimo ma ho portato tutti i pg intorno al decimo livello, non mi è servita per decidere o meno all'acquisto (l'ho già comprato), quanto per scegliere la classe e per rendermi conto di cosa aspettarmi (un D2 migliorato e raffinato): a mio avviso molti che non hanno capito cosa sia Diablo (ripetere certe zone e boss all'infinito per droppare l'oggetto uber) rimarranno soddisfatti a metà perché finito un paio di volte o perfino al terzo livello di difficoltà a loro rimarrà davvero poco (conosco moltissimi vecchi giocatori che diablo lo completarono solo a normal); per i veri fan di diablo, quelli che ad esempio spendono un'ora a documentarsi su un talento da scegliere per questa o quella situazione, ci sarà da divertirsi, a patto di avere una connessione affidabile
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Old 04-04-2012, 11:04   #9163
Turin
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disinstallata ieri, non ho giocato tantissimo ma ho portato tutti i pg intorno al decimo livello, non mi è servita per decidere o meno all'acquisto (l'ho già comprato), quanto per scegliere la classe e per rendermi conto di cosa aspettarmi (un D2 migliorato e raffinato): a mio avviso molti che non hanno capito cosa sia Diablo (ripetere certe zone e boss all'infinito per droppare l'oggetto uber) rimarranno soddisfatti a metà perché finito un paio di volte o perfino al terzo livello di difficoltà a loro rimarrà davvero poco (conosco moltissimi vecchi giocatori che diablo lo completarono solo a normal); per i veri fan di diablo, quelli che ad esempio spendono un'ora a documentarsi su un talento da scegliere per questa o quella situazione, ci sarà da divertirsi, a patto di avere una connessione affidabile
Quelle persone giocheranno comunque per decine di ore, e contando che oggi con gli stessi 50€ ci compri giochi che ne durano 6... c'è poco da esser insoddisfatti.
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Old 04-04-2012, 11:06   #9164
Donbabbeo
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beh ma infatti nessno ha parlato di quest.. ma di random generated dungeon piani di nemici con stats in continuo aumento... e' una bella sfida secondo me..
Guarda che è così: un dungeon infinito livello dopo livello con mostri sempre più forti. In più in città ci sono dei nuovi NPC che danno quests specifiche per questo dungeon infinito: uccidi il campione x al piano y, uccidi x mobs del tipo y, raccogli x oggetti.
Alla fine è estremamente ripetitivo e frustrante.
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Old 04-04-2012, 11:27   #9165
4GateRush
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Guarda che è così: un dungeon infinito livello dopo livello con mostri sempre più forti. In più in città ci sono dei nuovi NPC che danno quests specifiche per questo dungeon infinito: uccidi il campione x al piano y, uccidi x mobs del tipo y, raccogli x oggetti.
Alla fine è estremamente ripetitivo e frustrante.
forse non mi hai capito, non ho detto che torchlight non sia come dici tu.
Ma l'idea per diablo era diversa.. almeno la mia.. nessuna quest nessun NPC nuovo.. solo un dungeon infinito con mostri sempre più' forti.
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Old 04-04-2012, 11:40   #9166
korn83
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forse non mi hai capito, non ho detto che torchlight non sia come dici tu.
Ma l'idea per diablo era diversa.. almeno la mia.. nessuna quest nessun NPC nuovo.. solo un dungeon infinito con mostri sempre più' forti.
potrebbero fare un dungeon che si sviluppa solo in profondità come era in diablo 1, ogni livello ci sono sempre più mostri e sempre più forti, ogni volta che si pulusce completamente un livello (uccidendo tutti i mostri dal primo all'ultimo mostro come nella prima quest di diablo 2) si può accedere al livello sucessivo e si attiva un gate che permette di raggiungere direttamente l'ultimo livello ripulito senza avere la necessità ogni volta che si esce dal gioco di reiniziare dal primo.
ovviamente il loot deve incoraggiare il giocatore a proseguire dato che l'esperienza arrivati al 60° livello non avrà più importanza.
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Old 04-04-2012, 11:48   #9167
Turin
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Io spero proprio di poterne fare a meno, non mi faccio seguire neanche da Kormac nella Beta.
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Old 04-04-2012, 11:57   #9168
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Io spero proprio di poterne fare a meno, non mi faccio seguire neanche da Kormac nella Beta.
cercherò di farne a meno come ho fatto in tutto diablo II e che mi sarebbe piaciuto usare il templare come classe giocante
mi sono sempre sognato un guerriero curatore da usare in diablo
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Old 04-04-2012, 12:00   #9169
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  • Previously, Inferno difficulty was mlvl 61 across all of Inferno, and now it starts at mlvl 61 and ramps up quickly in Act I and ends somewhere around 65 (?) in Act IV. We've only increased the difficulty.
  • I'm aware of internal bets on how many months it will take someone to beat Inferno.
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Old 04-04-2012, 12:29   #9170
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  • Previously, Inferno difficulty was mlvl 61 across all of Inferno, and now it starts at mlvl 61 and ramps up quickly in Act I and ends somewhere around 65 (?) in Act IV. We've only increased the difficulty.
  • I'm aware of internal bets on how many months it will take someone to beat Inferno.
Speriamo sul discorso dei mesi...a me sembra un po' gonfiata come frase.
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Old 04-04-2012, 12:43   #9171
4GateRush
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in 7 giorni qualcuno' finirà' la modalità' inferno.
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Old 04-04-2012, 13:20   #9172
FroZen
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in 7 giorni qualcuno' finirà' la modalità' inferno.
Ricordo appena uscito WoW: il primo livello 60 fu un italiano e dopo......................UNA SETTIMANA dall'uscita. Dopo un anno e mezzo io ero ancora al 57
FroZen è offline  
Old 04-04-2012, 13:24   #9173
Mayhem76
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Ora che ci arrivo io l'avranno già tunata a dovere al giusto livello di difficoltà.

Non sarebbe divertente se alla fine fosse talmente difficile da diventare frustrante per la maggior parte dei giocatori...
Mayhem76 è offline  
Old 04-04-2012, 14:06   #9174
tribalspirit
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Io spero proprio di poterne fare a meno, non mi faccio seguire neanche da Kormac nella Beta.
non vedo l'ora di provarli tutti e tre, solo per le troiate che sparano in continuazione
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Old 04-04-2012, 14:11   #9175
Ezechiele25,17
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Nessuno ha provato la mod d3dark?
Eppure ricordo fior di utenti che si lamentavano della resa cromatica di d3...tentar non nuoce, non vi esplode mica il pc
la vedo decisamente inutile. Mal che vada togli un po' di gamma e hai lo stesso risultato

Tra l'altro sarà bannata dalla Blizzard
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 04-04-2012, 14:17   #9176
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Che ne pensate dei follower?

Io spero proprio di poterne fare a meno, non mi faccio seguire neanche da Kormac nella Beta.
Kormac ad esempio potrebbe tornare utile in quelle situazione di difficoltà lancia una cura che salva la pelle... cosa ne pensate?
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Intel-Inside è offline  
Old 04-04-2012, 14:30   #9177
argent1981
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la vedo decisamente inutile. Mal che vada togli un po' di gamma e hai lo stesso risultato

Tra l'altro sarà bannata dalla Blizzard

si vede che non l'hai provata...... oltre a diminuire gamma ,toglie una patina blur rendendo tutto molto più dettagliato.

Senza non riesco a giocarci , sembra wow il fumetto.
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Old 04-04-2012, 14:37   #9178
deprox
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Ho provato PoE.....

Per chi diceva che era bello e potenziale concorrente di D3.....no comment. Gioco lezioso, noioso e, a mio avviso, mal programmato....
deprox è offline  
Old 04-04-2012, 14:57   #9179
TRUTEN
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Old 04-04-2012, 15:02   #9180
Donbabbeo
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forse non mi hai capito, non ho detto che torchlight non sia come dici tu.
Ma l'idea per diablo era diversa.. almeno la mia.. nessuna quest nessun NPC nuovo.. solo un dungeon infinito con mostri sempre più' forti.
No sei tu che non hai capito cosa intendo: in Torchlight c'è il dungeon infinito CON le quest automatiche infinite, tu su D3 vuoi SOLO il dungeon infinito, mi segui?

Se dungeon infinito + quest infinite è noioso, allora dungeon infinito senza quest infinite è noioso per due.

Quote:
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Ho provato PoE.....

Per chi diceva che era bello e potenziale concorrente di D3.....no comment. Gioco lezioso, noioso e, a mio avviso, mal programmato....
Addirittura mal programmato?
Da cosa l'hai dedotto? Comunque se non ti dispiace vorrei leggere una mini-rece, puoi venire a scriverla nel thread ufficiale? (clicca sulla mia firma)

Grazie.
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Ultima modifica di Donbabbeo : 04-04-2012 alle 15:05.
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