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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 21-03-2012, 07:39   #21741
geargod
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Adoro quando fanno mass broodlord

bestia, ma quante basi aveva per rimaxarsi subito dopo?
achon toilet o mass blink stalker o una fenice?
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Old 21-03-2012, 11:23   #21742
Turin
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bestia, ma quante basi aveva per rimaxarsi subito dopo?
achon toilet o mass blink stalker o una fenice?
Archon toilet, poi ha rimaxato con altri 20 broodord (pieno di risorse perché gli altri avevano quittato)... purtroppo non mi ha dato soddisfazione, al secondo vortex su quei 20 broodlord ha quittato pure lui, altrimenti ci sarebbe un altro tracollo verticale su quel grafico.
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Old 21-03-2012, 11:38   #21743
Martini92
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vogliamo il replay
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Old 21-03-2012, 11:50   #21744
Turin
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Nah era una brutta partita, come tutte ieri sera.

Quanto sarebbe bello sto gioco senza colossi?
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Old 21-03-2012, 12:21   #21745
HSH
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Quanto sarebbe bello sto gioco senza colossi?
poco?
io adoro i colossi contro quelli che sanno solo fare mass marines
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Old 21-03-2012, 12:27   #21746
TheInvoker
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poco?
io adoro i colossi contro quelli che sanno solo fare mass marines
no togliamoli e mettiamo qualcosa di migliore! adesso non so cosa...però se li togliessero ci dovrebbero dare un'altra unità con danno ad area che potrebbe essere una tempest che spara la sua bolla anche vs terrestri (il mio sogno)
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Old 21-03-2012, 12:36   #21747
HSH
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no togliamoli e mettiamo qualcosa di migliore! adesso non so cosa...però se li togliessero ci dovrebbero dare un'altra unità con danno ad area che potrebbe essere una tempest che spara la sua bolla anche vs terrestri (il mio sogno)
mah bisogna tenere anche conto di tante altre cose tipo la difficoltà di utilizzo.
io sono contrario alla tua proposta, se la bolla va sparata manualmente come la tempesta psionica, perchè richiede una micro non indifferente, mentre il colosso basta metterlo in mezzo o dietro all'esercito e spara a prescindere
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Old 21-03-2012, 12:47   #21748
TheInvoker
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mah bisogna tenere anche conto di tante altre cose tipo la difficoltà di utilizzo.
io sono contrario alla tua proposta, se la bolla va sparata manualmente come la tempesta psionica, perchè richiede una micro non indifferente, mentre il colosso basta metterlo in mezzo o dietro all'esercito e spara a prescindere
hai presente cos'è la tempest?
rispetto al coloso avrebbe un'area di impatto maggiore ma con meno DPS (22 ogni 3 secondi),ma potrebbe evitare i colpi dei marauder (non quelli dei vikings...se spara ai vikings non spara sotto)

cmq era per dire.....questa unità l'hanno fatta anti mutalische ma pure essendo mobile...non può inseguirle,quindi girerei volentieri il suo danno ad area vs terra,ma non lo faranno mai,e uno dei motivi potrebbe essere perchè sarebbe un tipo di attacco uguale a quello che fa la tempesta dei templari
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Old 21-03-2012, 13:51   #21749
HSH
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tutte ipotesi, per ora.... teniamoci i colossi
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Old 21-03-2012, 14:16   #21750
Turin
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se togliessero il colosso sarebbe proprio per mettere qualcosa che ricompensi la micro, quindi tutto fuorché la Tempest.

A parte questo, il colosso è qualcosa di intoccabile appena si superano i 100 supply e come tale estremamente noioso anche da affrontare. Se vedi Colossi DEVI fare viking/corruttori/altri colossi, cioè un sistema di hardcounter totalmente lineare. Si passa da "cribbio sono morto" a "rotfl l'ho arato " a seconda se si ha il counter.

Quanto è più soddisfacente usare i templari? Il gioco dovrebbe essere così SEMPRE... come era il predecessore.

In ZvT per affrontare carri e baneling devi studiare il posizionamento, splittare le unità, colpire unità isolate e intercettare rinforzi... quello è il bello di Starcraft.
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Old 21-03-2012, 14:25   #21751
TheInvoker
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se togliessero il colosso sarebbe proprio per mettere qualcosa che ricompensi la micro, quindi tutto fuorché la Tempest.
hai già i templari per questo
e le sentinelle in altre occasioni
e avremo l'oracolo per cose totalmente diverse
ai protoss nno mancano certo unità da "usare"

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Quanto è più soddisfacente usare i templari? Il gioco dovrebbe essere così SEMPRE... come era il predecessore.
tanto....se solo fossero + usabili (meno lenti ad esempio)
inoltre coi ctemplari ci metti un sacco di zeloti a cui non devi pensare poi molto
Coi colossi metti gli stalker per cercare di far fuori i vikings,quindi qualcosa da usare a mano c'è sempre.
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Old 21-03-2012, 14:53   #21752
HSH
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Quanto è più soddisfacente usare i templari? Il gioco dovrebbe essere così SEMPRE... come era il predecessore.
mah dipende dagli skill di gioco dell'avversario, per esempio ieri sera li ho usati contro mass marines.... purtroppo lui muoveva continuamente i soldatini facendomi sprecare storm, a quel punto molto + comodo colossi, ma il tech switch mi avrebbe portato via troppo tempo e risorse
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Old 21-03-2012, 14:58   #21753
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mah dipende dagli skill di gioco dell'avversario, per esempio ieri sera li ho usati contro mass marines.... purtroppo lui muoveva continuamente i soldatini facendomi sprecare storm, a quel punto molto + comodo colossi, ma il tech switch mi avrebbe portato via troppo tempo e risorse
Grosso errore pensare di non avere tempo o risorse per cambiare strategia..lo facevo sempre anche io quando giocavo 1v1,poi ho smesso.

le tempeste le sprechi perchè in teoria dovresti chiudere il nemico coi ff oppure cmq ingaggiare in un punto favorevole.
Il problema è che non ci sono molti punti favorevoli per i protoss,nel senso che per non fargli evitare le tempeste non devi combattere in campo aperto,ma per non sprecare gli zeloti non devi metterti nemmeno nelle strettoie.
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Old 21-03-2012, 15:19   #21754
HSH
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Grosso errore pensare di non avere tempo o risorse per cambiare strategia..lo facevo sempre anche io quando giocavo 1v1,poi ho smesso.
si ma "non avevo tempo" nel senso che stava già venendo in base a trovarmi
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Old 21-03-2012, 16:15   #21755
imserious
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Bhe ragazzi gli stalker mica counterano cosi tanto le Viking,alla fine gli fanno solo 4 di danno in piu perchè corazzate,ma non è schiacciante come gli immortali contro le corazzate eh.
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Old 21-03-2012, 16:19   #21756
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Bhe ragazzi gli stalker mica counterano cosi tanto le Viking,alla fine gli fanno solo 4 di danno in piu perchè corazzate,ma non è schiacciante come gli immortali contro le corazzate eh.
ma tu ne avrai tanti di +........e con un gruppetto di tot stalker (non so quanta vita abbia un viking) li ammazzi istantaneamente.Il terran cmq non avrà 20 vikig (e dipende anche da quanti colossi hai tu...penso) quindi li puoi eliminare velocemente.

Il problema è il range dei viking,quindi i tuoi stalker andranno a tiro di molte unità terrestri....e se è pieno di marauder li sbriciola subito.
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Old 21-03-2012, 16:28   #21757
Turin
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http://www.youtube.com/watch?v=v0fV5...eature=related


Chi ha visto il Day9 daily #100 capirà di che tratta il video. Chi non l'ha visto farebbe bene a rimediare! Lì c'è gran parte delle radici di Starcraft come e-sport fuori dalla Korea.
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Btag: BigG#2621

Ultima modifica di Turin : 21-03-2012 alle 16:31.
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Old 21-03-2012, 17:44   #21758
LuigiMeccc
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Grande Day9...dovrebbero farlo vedere nelle scuole loool
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Old 21-03-2012, 17:48   #21759
TheInvoker
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Grande Day9...dovrebbero farlo vedere nelle scuole loool
a me sta un po' sulle balle...l'altro giorno volevo guardare un replay e mi son dovuto sorbire lui che parlava
Preferisco di gran lunga Husky
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Old 21-03-2012, 19:02   #21760
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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day9 tendenzialmente spiega i replay; fa da "semplice" commentatore solo durante i tornei..
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