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Old 20-03-2012, 22:13   #261
Gabro_82
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Questa è malattia allo stato puro!

http://gamesurf.tiscali.it/news/4195...-effect-3.html
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Old 20-03-2012, 22:22   #262
SilentAssassin
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Comunque, fra le tante incoerenze narrative, voglio ricordare che i geth e i quarian si sono combattuti 300 anni prima della venuta dei raziatori. I geth hanno sempre combattuto sulla difensiva, puntando alla conservazione della specie. Perciò una volta che i quarian furono scacciati da rannoch, i geth sparirono oltre il velo di perseo, e per secoli nessuno sentì parlare di loro.

Questo per dire che è un pò arbitrario stabilire che ogni 50000 anni precisi va sterminata ogni vita organica evoluta. Se ad esempio i geth fossero stati virulenti, in 300 anni avrebbero tranquillamente spazzato via tutte le specie organiche della galassia. I razziatori a quel punto avrebbero trovato ben poco da uccidere, anzi soltanto i geth. Sarebbe più ragionevole pensare che i raziatori si facessero vivi quando concretamente si manifesti la minaccia dell'annientamento di ogni vita organica.
Una spiegazione un pò troppo tirata via, no?
Insomma, altrimenti hanno ragione i maya quando parlano di fine di un calendario e fine di un ciclo.. OPS!
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Old 20-03-2012, 22:31   #263
JuanCarlos
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Ma certo che è arbitrario SilentAssassin, che scherziamo però noi siamo esseri umani ed abbiamo una capacità analitica diversa da quella delle macchine. Quando io dico che è logico io non intendo che sia giusto o auspicabile, ma solo che è coerente con quello che potrebbe pensare una macchina.
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Old 20-03-2012, 22:36   #264
SilentAssassin
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Ragionamento logico il tuo, ma caspita: avrei preferito un finale molto più esaustivo!

cmq ho trovato questo, se a qualcuno può interessare:
http://masseffect.wikia.com/wiki/Catalyst

Se ho ben capito l'interpretazione che viene data è una ed una soltanto: per spezzare il ciclo, shepard deve comandare i reapers.
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Old 20-03-2012, 22:58   #265
Ordaz
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E' la seconda volta che scrivi sta cosa, la prima volta ho fatto finta di niente, adesso inizio a chiedermi se invece non sei tu a sentirti più figo degli altri perchè sei "contro" Io sono uno dei tantissimi che già da Arrival era delusa da Bioware, senza parlare della scelta di Javik come DLC, quando i suoi dialoghi sono importantissimi.

Questo però non significa che debba vivere con i paraocchi e condannare tutto quello che fa Bioware. Se mi chiedi un'opinione spassionata la mia è negativa, se me la chiedi in relazione a come è scritto il finale di ME3 ti dico che se l'alternativa era far vedere i pronipoti di Shepard allora è meglio questo. Ma di parecchio.
io difendo bioware da tempo immemore, l'ho difesa dopo dragon age II (che mi è piaciuto nonostante i suoi difetti) e ho cercato di godermi i vari dlc invece di pensare a quanti soldi ho sborsato. però con mass effect è un altro discorso..
tu dici che i finali happy ending sono da fantasy e non da fantascienza, ma che shepard facesse una brutta fine era troppo scontato. mi aspettavo la carta del sacrificio giocata un po' meglio, mi pare di essermi sacrificato solo per aver il potere necessario per demolire tutto yeah..
io immagino che la bioware sia stata "costretta" ad adottare dei cambiamenti dopo l'acquisizione da parte di EA, ma il finale penoso è opera loro, hanno adottato questa opzione per progrizia sapendo che intanto i soldi li abbiamo già sborsati.
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Sc.madre: Asus M4a77td-pro. Ram:8gb corsair vengeance 1600 mhz. Vga: Msi Nvidia gtx 560ti hawk. SSD: Crucial c300 128 gb (sistema). Hard disk: Seagate 1 tera;. Ali: cooler master 460 watts (si, regge a meraviglia). Case: cm 690 nvidia edition.
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Old 20-03-2012, 23:02   #266
gaxel
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Finito...

Dico solo che Bioware, dopo Baldur's Gate 2, ha fatto stronzate molto, molto peggiori di questo finale

C'è chi si lamentsa che gli hanno rovinanato 120 ore di gioco con 5 minuti di finale, pensate a quelli che han giocato a DAO + DLCs + DA2 + DCLs, 120 ore di gioco rovinate... dalla prima all'ultima
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Old 20-03-2012, 23:05   #267
JuanCarlos
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Aspetta Ordaz, io non sto assolutamente dicendo che il finale debba piacere, perchè altrimenti non l'avete capito. Ognuno ha il diritto di apprezzarlo o no a seconda della sua sensibilità, però una cosa è dire che il finale è brutto (che ci sta) cosa diversa è dire che è sbagliato.

Se tu lo volevi più lirico, più rispettoso dei canoni delle avventure o comunque avresti preferito un lieto fine è la tua opinione, ci sta. Io ho solo detto che a me non sarebbe piaciuto un finale incentrato sul post-Razziatori, e sulle romance di Shepard e via dicendo. Magari mi avrebbe esaltato nel brevissimo periodo, ma poi sarebbe stato nè più nè meno quello di tutte le altre storie di avventura raccontate. Ma non è una questione di giusto/sbagliato.
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Old 20-03-2012, 23:37   #268
john18
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Finito...

Dico solo che Bioware, dopo Baldur's Gate 2, ha fatto stronzate molto, molto peggiori di questo finale

C'è chi si lamentsa che gli hanno rovinanato 120 ore di gioco con 5 minuti di finale, pensate a quelli che han giocato a DAO + DLCs + DA2 + DCLs, 120 ore di gioco rovinate... dalla prima all'ultima

Ma a noi interessa il giudizio sul finale,anzi l'analisi di quello che hai capito! Hai trovato incongruenze?
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Old 20-03-2012, 23:40   #269
john18
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Cosa importante,ho rivisto il dialogo con la soreveign in mass effect,e prima cosa non mi pare che i razziatori siano propriamente dei benefattori,anzi mi sembra disprezzino la vita organica perchè si ritengono superiori. Altra cosa ben più importante,per chi si chiedesse chi sono e via dicendo,nel dialogo il razziatore dice chiaramente che non hanno un inizio e non avranno MAI una fine,quindi in sostanza sono delle divinità.

In conclusione,loro hanno bisogno degli organici per mantenere loro stessi un ibrido tra organico e macchina che a sua volta LORO ritengono essere lo stadio di evoluzione FINALE.
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Old 20-03-2012, 23:53   #270
gaxel
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Avrete già scritto un pacco, non ho voglia di stare a leggermi tutto... comunque non mi sembra ci siano tutti 'sti plothole... il mio finale è stato chiaro. Ho "scelto" (per modo di dire, non si capiva dove dovessi andare ) la synergy... Shepard si sacrifica, tutte le forme di vita sintetiche e organiche si mescolano, i portali vengono distrutti (fotte sega sinceramente se non distruggono anche il sistema in cui sono, può essere per qualunque motivo), la Normandy vstiene colpita mentre a fuggendo (fotte sega perché e fotte sega di chi ci sia sopra) e chi ne esce si trova su un pianeta nel quale ricostruirà una sorta di civiltà... al termine dei titoli di coda, un vecchio racconta quella che ormai è diventata una leggenda al nipotino, che sogna un giorno di poter arrivare alle stelle (mi sembra che quetso non capitai nel finale "rosso"):

Ora... ho una mia ipotesi su tutto... gli schemi del crucibolo son stati piazzati dagli stessi che han costruito i portali, i reapers e il catalizzatore e che hanno avviato il ciclo... in modo da indirizzare qualunque civiltà verso la costruzione di quest'arma per fermare lo stesso. Che siano diventati essi stessi i reapers, o che li abbiano creati per evitare la loro stessa sorte (magari si son autodistrutti assieme alle forme sintetiche) è irrilevante al momento.

Il crucibolo è indispensabile perché permette la synergy, ma... anche uno si facesse prendere da uno dei due finali "cattivi" e cioè la distruzione di tutte le forme sintetiche (inutile, prima o poi qualcuno ne avrebbe create altre) o il loro controllo (ancora peggio), il crucibolo comunque distruggerebbe tutti i portali, tagliando fuori qualunque forma di comunicazione nella galassia, e impedendo quindi a una eventuale nuova forma di vita sintetica di espandersi. Se non avessero progettao il crucibolo e indirizzato con indizi sparsi, avrebbero corso il rischio che una civiltà potesse controllare sia i Reapers che i Portali, ponendo fine al ciclo, ma mettendo comunque a rischio tutta la vita nella galassia.

Il fatto che ci siano tre possibilità e non solo la synergy è magari perché vogliono comunque lasciare il libero arbitrio alla eventuale civiltà in grado di costruire il crucibolo... o, più facilmente, perché Bioware volevo scimmiottare Deus Ex.

Comunque, a me non sembra così 'no schifo... la cosa che mi è piaciuta meno del finale è il fatto che Shepard si muova al rallenty, e forse che il dialogo col catalizzatore sia corto, ma pazienza...
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Old 20-03-2012, 23:55   #271
gaxel
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Cosa importante,ho rivisto il dialogo con la soreveign in mass effect,e prima cosa non mi pare che i razziatori siano propriamente dei benefattori,anzi mi sembra disprezzino la vita organica perchè si ritengono superiori. Altra cosa ben più importante,per chi si chiedesse chi sono e via dicendo,nel dialogo il razziatore dice chiaramente che non hanno un inizio e non avranno MAI una fine,quindi in sostanza sono delle divinità.

In conclusione,loro hanno bisogno degli organici per mantenere loro stessi un ibrido tra organico e macchina che a sua volta LORO ritengono essere lo stadio di evoluzione FINALE.
Bisogna rileggersi e riguardarsi tutto, ma essendo una forma di vita... potrebbe anche essere che la Sovereign si sia montata la testa.

Comunque, mi puzza un po' di Matrix tutta la storia... nel primo buttano giù in un modo, concludono in un altro nel terzo... solo che Matrix non è mai stata una trilogia e han dovuto inventarsi tutto, Mass Effect è stato pensato dall'inizio così, ci han scritto libri, ecc... mi sembra strano, a meno che non si siano fatti prendere dalla sindrome Abrams
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Old 20-03-2012, 23:59   #272
skadex
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Davvero.. fatemi un elenco di cosa è incogruente, perché comincio realmente a non capire dove si ferma il giudizio "personale", dove iniziano le domande lecite e dove terminano quelle dettate unicamente dalla mancanza di ulteriori sequenze che legano il finale della nostra scelta, con la sequenza della normandy

Sono i portali distrutti a non convincerci?
Un'incongruenza a dir poco enorme è la presenza del crucibolo che appare fuori dal nulla quando ad esempio dai dati presi da vigil (che ricordiamo era prodotto da un gruppo di scenziati di elite prothean quindi è impossibile che non sapeesero niente e che trascurassero un aprticolare così importante) eviedentemente non era presente (ovviamente è semplicemente perchè bioware non avendo uno straccio di sceneggiatura per questo capitolo ha tirato fuori la prima cosa banale che poteva fare, come Gaxel aveva predetto molto facilmente nel thread aspettando) direi che non è poco.
I portali distrutti ? Esatto , se hai giocato il dlc di me2 l'avvento saprai che la distruzione di un solo portale ha fatto una strage (eravamo sotto processo in gattabuia...) la distruzione dell'intero sistema di portali dovrebbe essere una sciagura cosmica.
Non contiamo il fatto che la Sovereign ci diceva che i motivi erano fuori dalla nostra compresione salvo scoprire che la cosa era una questione di 1 minuto circa che anche un bambino avrebbe capito (il motivo di tanto putiferio è anche questo, non riusciamo a credere che tutto questo casino nello spazio avvenga per questi futili motivi e che dopo 5 anni nostri di attesa le cose erano così semplici).
In rete vi sono anche cose più tecniche e sofisticate ma poi ovviamente si esagera anche con la ricerca del realismo a tutti i costi, almeno io no lo pretendevo.
@Ordaz siamo in 2 ad aver apprezzato dao2, lungi da me dall'esaltarlo , ma in fondo non mi dispiaceva sotto alcuni aspetti.
@fiel quello che dice il catalizzatore è un punto di vista del catalizzatore non c'è niente da fare, a meno di imporre cambi per lui la situazione sarà del tutto immutabile; ad esempio tu dici "...o che i geth impazziscano o che ne so.." vedi ? Aggiungi che ne so perchè non ti è dato sapere se succederà ancora o no; per il catalizzatore invece non c'è possibilità di ammettere il "non lo so ", dopo che è arrivato alla conclusione che la soluzione migliore per preservare l'ordine sia sterminare gli organici evoluti (ma per quanto paradossale francamente è una cosa la cui logica è molto fiacca, massacrare miliardi di organici per mantenere in vita gli organici cosa che potrebbe anche non succedere visto che anche al contrario non è detto che le razze meno evolute si evolvano o non spariscano per fattori naturali, piccola riflessione personale) e se anche accadesse il contrario continuerebbe a meno di interventi esterni di forza (è una mia deduzione ma credo che si possa riconoscere come logica, non c'è nulla nelle sue parole che faccia supporre di no)
Dovevo aggiungere un'altra cosa ma me ne sono dimenticato... forse servirebbe ame una sintesi...
@Gaxel dicci di più , già michaelgaetano (che ringraziamo per il thread ufficiale) non pone la sua opinione, noi siamo curiosi: ad esempio sei con chi sostiene che vi siano gravi incongruenze o tutto sommato ci siamo ?

Ultima modifica di skadex : 21-03-2012 alle 00:02.
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Old 21-03-2012, 00:05   #273
john18
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Bisogna rileggersi e riguardarsi tutto, ma essendo una forma di vita... potrebbe anche essere che la Sovereign si sia montata la testa.

Comunque, mi puzza un po' di Matrix tutta la storia... nel primo buttano giù in un modo, concludono in un altro nel terzo... solo che Matrix non è mai stata una trilogia e han dovuto inventarsi tutto, Mass Effect è stato pensato dall'inizio così, ci han scritto libri, ecc... mi sembra strano, a meno che non si siano fatti prendere dalla sindrome Abrams


Il problema è che ci son troppe cose lasciate al caso,e non penso proprio sia stato ideato così in partenza. Probabilmente ad un certo punto si son confusi pure loro...

Sul discorso dei portali,bhè la più clamorosa incoerenza sta qui

http://www.youtube.com/watch?v=MmGJxkLqaMk

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Old 21-03-2012, 00:11   #274
gaxel
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Un'incongruenza a dir poco enorme è la presenza del crucibolo che appare fuori dal nulla quando ad esempio dai dati presi da vigil (che ricordiamo era prodotto da un gruppo di scenziati di elite prothean quindi è impossibile che non sapeesero niente e che trascurassero un aprticolare così importante) eviedentemente non era presente (ovviamente è semplicemente perchè bioware non avendo uno straccio di sceneggiatura per questo capitolo ha tirato fuori la prima cosa banale che poteva fare, come Gaxel aveva predetto molto facilmente nel thread aspettando) direi che non è poco.
Giusto... su quello che ho predetto
No, scherzo... anche sul resto, il fatto che il Crucibolo non venga menzionato da Vigil è strano, però ci potrebbe essere una spiegazione... ora non ricordo tutto, ma è fattibile che gli scienziati su Ilos non sappiano del Crucibolo... o meglio, Bioware potrebbe facilmente trovare una scusa al fatto che non lo sapessero nemmeno loro


Quote:
I portali distrutti ? Esatto , se hai giocato il dlc di me2 l'avvento saprai che la distruzione di un solo portale ha fatto una strage (eravamo sotto processo in gattabuia...) la distruzione dell'intero sistema di portali dovrebbe essere una sciagura cosmica.
Questa è spiegabile dal fatto che il Crucibolo distrugga i portali senza innescare quella reazione distruttiva... magari chi ha costruito i portali lo ha fatto proprio per evitare che non venissero distrutti da nulla se non dal Crucibolo (per i motivi che ho scritto nel post sopra)

Quote:
Non contiamo il fatto che la Sovereign ci diceva che i motivi erano fuori dalla nostra compresione salvo scoprire che la cosa era una questione di 1 minuto circa che anche un bambino avrebbe capito (il motivo di tanto putiferio è anche questo, non riusciamo a credere che tutto questo casino nello spazio avvenga per questi futili motivi e che dopo 5 anni nostri di attesa le cose erano così semplici).
A me la spiegazione è piaciuta, l'ho trovata anche originale, un po' come in Prey viene spiegata la nascita della vita sulla Terra... comunque ripeto, la Sovereign potrebbe anche essere che indottrinando Saren, ne abbia condiviso i pensieri e si sia fatta prendere da manie di grandezza...

Quote:
@Gaxel dicci di più , già michaelgaetano (che ringraziamo per il thread ufficiale) non pone la sua opinione, noi siamo curiosi: ad esempio sei con chi sostiene che vi siano gravi incongruenze o tutto sommato ci siamo ?
Una via di mezzo si può?
Secondo me il finale è quello e bona, niente da discutere... magari poteva essere più lungo o più approfondito, ma pazienza... non è male e spiega quello che mi interessava (il perché del ciclo).

Sui buchi ho scritto prima... sono quasi tutti spiegabili, che poi Bioware li avesse pensati prima o li ha inventati dopo non so, propenderei per la seconda conoscendo Bioware, anche se mi sembra strano visto che era già pensata come trilogia.

Sulla Sovereign, come ho scritto, potrebbe anche dire che "va oltre la vostra comprensione" perché nessuna razza organica comprenderebbe la propria estinzione per sbagli che deve ancora compiere... la butto lì... in Bioware dovrebbero essere più bravi di me
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Old 21-03-2012, 00:14   #275
gaxel
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Riscrivo anche qui un mio che potrebbe spiegare perché in ME1 si dica una cosa, poi in ME3 la si smentisca o quasi:

C'è gente che è rimasta delusa anche dal Prothean perché pensava fossero diversi caratterialmente, e critica Bioware per questo... salvo poi nel gioco ascoltare continuamente Liara dire "mi ero fatta un'idea diversa dei Prothean"... esattamente come il videogiocatore che critica... non è che magari fossero stati pensati così dall'inizio e in ME1 vengono descritti diversamente perché la galassia pensa fossero così? In fondo anche il Codex viene tarato su quello che conosce la galassia, non su quello che conosce Shepard.
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Old 21-03-2012, 00:18   #276
john18
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Riscrivo anche qui un mio che potrebbe spiegare perché in ME1 si dica una cosa, poi in ME3 la si smentisca o quasi:

C'è gente che è rimasta delusa anche dal Prothean perché pensava fossero diversi caratterialmente, e critica Bioware per questo... salvo poi nel gioco ascoltare continuamente Liara dire "mi ero fatta un'idea diversa dei Prothean"... esattamente come il videogiocatore che critica... non è che magari fossero stati pensati così dall'inizio e in ME1 vengono descritti diversamente perché la galassia pensa fossero così? In fondo anche il Codex viene tarato su quello che conosce la galassia, non su quello che conosce Shepard.


Ma la storia del Prothean è un qualcosa su cui non si può discutere. E' come se gli studiosi dopo anni ed anni che parlano in un certo modo degli egizi,rilevino ad un certo punto che quello che hanno studiato non è la realtà! Questo per dire,ci può stare,non è su questo che bisogna aprire discussioni...
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Old 21-03-2012, 00:27   #277
gaxel
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Ma la storia del Prothean è un qualcosa su cui non si può discutere. E' come se gli studiosi dopo anni ed anni che parlano in un certo modo degli egizi,rilevino ad un certo punto che quello che hanno studiato non è la realtà! Questo per dire,ci può stare,non è su questo che bisogna aprire discussioni...
Era per specificare che, se hanno avuto la capacità di fare una cosa del genere per i Prothean, possono averlo fatto anche per i Reapers.

La butto lì, non vedo buchi in realtà, solo un quadro non descritto interamente... ma il finale non ha davvero niente di sbagliato... è quello e basta. Il mio mi ha pure soddisfatto: Shepard si sacrifica per interrompere definitivamente il ciclo, la Normandy (che poteva aver preso un portale per qualunque motivo) viene coinvolta nella distruzione di tutti i portali (necessaria per riportare la galassia allo stato iniziale, come quando non erano ancora nate forme di vita organiche senzienti) e cade su un pianeta. Questo serve per enfatizzare il fatto che Joker, Edi e Liara siano effettivamente una nuova razza ornanico/sinteitca, e che si trovino su un pianeta su cui potranno creare una nuova civiltà, dove avranno la possibilità di crescere senza influenze esterne. Infine il vecchio che racconta al bimbo la favole dimostra che Shepard è diventato leggenda, ma che l'uomo, sintetico o meno, è sempre affascianto dallo spazio e dalle stelle (il bambino che vorrebbe viaggiare nello spazio).
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Old 21-03-2012, 01:04   #278
JuanCarlos
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Io su quella parte del discorso di Sovereign non mi soffermerei più di tanto... dice che le motivazioni dei Reapers sono oltre la nostre comprensione, ed in un certo senso è così. Nessun umano (o organico, ancora meglio) potrebbe mai concepire il genocidio di tutta la vita organica evoluta come soluzione al caos, per cui non me ne faccio un gran problema.

Il Crucibolo non torna ragazzi, indottrinamento, sogno o realtà, il Crucibolo non ha ragione di esistere così come ce lo raccontano. E' come se l'inventore della pistola l'avesse messa insieme senza avere nella mente la più pallida idea di cosa siano i proiettili. Poi possiamo dire che i piani del Crucibolo li ha ideati lo stesso che ha ideato la Cittadella, ma è una speculazione nostra, ingame non viene detto e viene detta una cosa diversa che non è credibile.

Il Catalyst dice chiaramente che Shepard è il primo organico ad arrivare fin lì, quindi è da escludere che qualcun altro delle razze mietute durante i cicli conoscesse il Catalyst. A questo punto secondo quale ragionamento qualcuno decide che sì, a quella Cittadella starebbe proprio bene attaccato un uber cannone, che però dovrebbe funzionare grazie a un qualcosa di indefinito?
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Old 21-03-2012, 01:22   #279
Javik
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Un'incongruenza a dir poco enorme è la presenza del crucibolo che appare fuori dal nulla quando ad esempio dai dati presi da vigil (che ricordiamo era prodotto da un gruppo di scenziati di elite prothean quindi è impossibile che non sapeesero niente e che trascurassero un aprticolare così importante) eviedentemente non era presente (ovviamente è semplicemente perchè bioware non avendo uno straccio di sceneggiatura per questo capitolo ha tirato fuori la prima cosa banale che poteva fare, come Gaxel aveva predetto molto facilmente nel thread aspettando) direi che non è poco.
Allora possiamo dire che è ancora più inverosimile che nessuno si è mai reso conto che ci fosse un Prothean in stasi su Eden Prime.. eppure c'è. Sono scelte narrative che dobbiamo accettare per ovvie ragioni.

Ma comunque la spiegazione sul fatto che il Crucibolo non venga menzionato dal Vigil di Ilos è molto semplice: i Prothean che si sono "isolati" su Ilos erano scienziati che stavano studiano un piano di emergenza alternativo a quello che magari altrettanti fratelli e compagni Prothean stavano facendo.

Isolandosi dalla Galssia, sono riusciti in un primo momento a salvare molti Prothean (poi per il deteriomamento e il bisogno di energia, Vigil ha iniziato a disattivare le vasche).

Il progetto del Crucibolo era in mano ad altri scienziati Prothean (lo dice l'IV su Thessia) un certo Pashek Vran che stava sviluppando l'arma finale.. ma poi sono stati traditi da Prothean indottrinati (e qui Vigil lo dice che nel corso della battaglia alcuni Prothean sono passati al nemico ma ci da notizie generiche) era un progetto segreto. Così come lo era questo nel nostro ciclo.
Lecito quindi che in pochi sapessero di questa arma.

Lo stesso Javik ne sa quanto ne poteva sapere un semplice soldato. E tramite la IV di Thessia che scopriamo essere un arma costruita di ciclo in ciclo. I prothean sapevano dell'esistenza del Catalizzatore, ma non hanno fatto in tempo a trovarlo/usarlo.

Quindi io personalmente non ci vedo incogruenze (nonostante è palese che sia un pezzo di storia creato dopo appositamente per ME3).

Quote:
I portali distrutti ? Esatto , se hai giocato il dlc di me2 l'avvento saprai che la distruzione di un solo portale ha fatto una strage (eravamo sotto processo in gattabuia...) la distruzione dell'intero sistema di portali dovrebbe essere una sciagura cosmica.
Certo.. ma allora pensiamo che gli sviluppatori siano così rincoglioniti da non ricordarsi quello che hanno fatto con l'Avvento e quello che hanno scritto nel codex "Misure Disperate" o quello che fanno dire nel gioco dallo stesso Shepard e Hacket ("non sappiamo come funzionerà quest'arma.. ne se avrà riscontro sui portali" o qualcosa del genere)?

A me pare abbastanza semplice: la distruzione avvenuta con l'asteroide è "innaturale". Porta alla distruzione del portale che si disintegra e spazza via il Sistema.

Il Crucibolo+Cittadella, emanano un fascio energetico che sovraccarica il portale e fa epsandere "l'effetto massa". Per quanto ne possiamo sapere, il "colore" che scegliamo potrebbe arrestare il nucelo centrale, disinnescare la distruzione totale di un Sistema ed espandersi solo sottoforma di energia che avvolge il Sistema e non lo distrugge (come appunto accade).

Quindi anche qui, ci vedo una spiegazione plausibile che non stona con quanto sapevamo sui Portali Galattici.

Quote:
Non contiamo il fatto che la Sovereign ci diceva che i motivi erano fuori dalla nostra compresione salvo scoprire che la cosa era una questione di 1 minuto circa che anche un bambino avrebbe capito (il motivo di tanto putiferio è anche questo, non riusciamo a credere che tutto questo casino nello spazio avvenga per questi futili motivi e che dopo 5 anni nostri di attesa le cose erano così semplici).
La Sovereign come ogni altri Razziatore, agisce per un compito specifico... ma hanno una loro coscienza (seppur collettiva) ogni Razziatore è una nazione, una legione e questa legione sa anche pensare indipendentemente dalle altre (almeno così ho sempre inteso io con le info che ci da Legion sia in ME2 che in ME3). Questo significa che se i Razziatori pensano che gli organici sono dei deboli e inferiori.. ciò non toglie che loro devono comunque attenrsi al loro compito: attuare il ciclo, perché il Catalizzatore (che li muove) gli ha dato il compito di preservarne la vita organica (se poi loro la disprezzano, chi se ne frega?)

Parlando poi proprio della Sovereign c'è un passaggio importantissimo: "Le vostre civiltà si sviluppano su binari che noi prefissiamo, come i Portali Galattici".

dalla Mass Wiki:
"By using it [mass relay technology] your society develops along the paths we desire."


Ecco una spiegazione sufficiente del perché i Portali Galattici dovevano essere distrutti con la sconfitta dei Razziatori.

Oltre a finire il Ciclo, finisce anche la condizione galattica che le civiltà sono costrette a muoversi su qualcosa che loro hanno creato. Adesso (qualunque sia la scelta) c'è la possibilità di muoversi liberamente, di sfruttare altre tecnologie per potenziare FTL e affini, non sono più legati alla condizione del Catalizzatore.

Proprio quest ultimo: è ovvio che ci pone un ragionamento "razionalizzato" di quello che può avvenire. I Razziatori intervengono in un periodo talmente lungo che per forza di cose i numeri gli danno ragione.

Se io dico: fra 10anni pioverà molto forte tanto da creare enormi disagi.
Non sto dicendo niente di "impossibile". Dico una cosa che è logico che accadrà!

Il Prothean porta un esempio: anche nel nostro ciclo esistevano macchine simili ai Geth. i Zha'til.

Guardacaso i Razziatori si sono manifestati dopo che questa minaccia si era affacciata alle porte.

Zha'til
The zha'til were a synthetic race that existed at the time of the Protheans. They originated when a race known as the zha implanted themselves with symbiotic AI technology to enhance their intelligence in order to survive as their homeworld became inhospitable. When the Reapers arrived, they subjugated the AIs, known as zha'til, who then seized control of the bodies of their masters and altered their genetic material at the deepest level, transforming the zha into synthetic monsters and their offspring into slaves. The zha'til proceeded to multiply into "mechanical swarms" that "blotted out the sky". With no other recourse, the Protheans sent the star of the zha's home system into supernova, destroying the zha'til entirely.


Quindi i Razziatori si muovevano sempre dopo che la minaccia si manifestava, qualunque fosse l'identità o la portata del pericolo.

Ultima modifica di Javik : 21-03-2012 alle 01:24.
Javik è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-03-2012, 01:24   #280
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
L'errore di ME3, è che ti forza verso un finale specifico... La faccenda dei Geth e di EDI ti spinge a pensare che ci possa essere convinvenza, quindi... perché distruggerli? I discorsi dell'Illusive Man ti spingono a pensare che i Reapers siano troppo pericolosi in mano a qualcuno, quindi perché controllarli? Ecco... tutto quello che viene fatto nel gioco, spinge nella direzione della Synergy, che personalmente non trovo una "mia" soluzione. NOn c'è proprio nei tre finali il mio...

Sono d'accordo comunque su quanto scritto da Javik, più o meno erano anche le mie conclusioni ad alcuni dei presunti plot holes.

Ultima modifica di gaxel : 21-03-2012 alle 01:28.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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