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Old 14-03-2012, 00:20   #601
JuanCarlos
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Ho scritto che possono avere una relazione...
Allora forse ho capito male io, si parlava di omosessualità nei precedenti Mass Effect, come si fa a considerare le Asari che non hanno due sessi? Sono maschi se abbiamo femShep, femmine con lo Shepard maschio.

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Comunque la nuova yeoman spacca, al di là dell'accento inglese, l'avete fatto il dialogo sugli scacchi?
A me non dice nulla, Kelly era molto meglio. Nel 2 andavo a parlarci solo per sentire "Now that's an enticing thought"
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Old 14-03-2012, 00:40   #602
Enigmisth
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Ho scritto che possono avere una relazione...

Comunque la nuova yeoman spacca, al di là dell'accento inglese, l'avete fatto il dialogo sugli scacchi?
Io si... ma se nn sbaglio ho letto che e lesbica quindi niente mi sa... o e la giornalista lesbica?

Cmq per mia solo liara mi ha dato segni di inciucio

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Old 14-03-2012, 00:41   #603
Enigmisth
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Allora forse ho capito male io, si parlava di omosessualità nei precedenti Mass Effect, come si fa a considerare le Asari che non hanno due sessi? Sono maschi se abbiamo femShep, femmine con lo Shepard maschio.



A me non dice nulla, Kelly era molto meglio. Nel 2 andavo a parlarci solo per sentire "Now that's an enticing thought"
Kelly era gnocca ma la relazione ricordo era difficile fa sbloccare ed era una sola notte da animali :-P

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Old 14-03-2012, 01:46   #604
nostradamus1915
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Qui ho letto che esiste un finale segreto:
http://www.games.it/microsoft/xbox36...possibili.html
"Terminando il gioco una seconda volta, avrete a disposizione un finale segreto."
E' vero?

Spoiler:

Comunque, il finale poteva anche starci, l'unica cosa che mi ha fatto incazzare è la distruzione dei portali! Ok, distruggimi i portali, ma dimmi cosa succede dopo!

Ad ogni modo, spero nel "finale illusorio", ovvero Shepard sviene e immagina il tutto. Se notate, infatti, nel finale "migliore" si vede Shepard che riprende i sensi per strada proprio dov'era svenuto.

Comunque avrei principalmente due domande da porre alla BioWare:
-Chi ha costruito i Razziatori? Si è capito che sono controllati dall'Araldo, ma chi è costui? Ha il compito di preservare la vita, ma chi o cosa gli ha dato questo compito?
-Ma la domanda più grande che non riesco a togliermi dalla testa è: La nostra galassia è grande, non lo metto in dubbio, ma l'universo è molto più grande. Ci sono più di 100 miliardi di galassie, anche nelle altre vi sono i Razziatori? Se la risposta è no, allora come mai la nostra galassia non è mai stata visitata da altre civiltà? Perché tra tante galassie è stata scelta proprio la nostra? Io credo che tra tutte le falle che ci sono nella saga questa è la più grossa.

Mi spiego meglio. I Razziatori distruggono la vita ogni 50000 anni, quindi le civiltà nella nostra galassia non hanno il tempo di progredire a sufficienza. Ma nelle altre galassie, se i Razziatori non radono a suolo ogni cosa, allora le civiltà hanno la possibilità di evolversi per milioni di anni. Ok, vengono tutte sterminate dalla vita inorganica, posso concepirlo, ma questa a sua volta si evolve ulteriormente, quindi non farebbe tanta differenza : /

Ultima modifica di nostradamus1915 : 14-03-2012 alle 02:00.
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Old 14-03-2012, 01:50   #605
john18
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edit...



Guarda che c'è gente che ancora non l'ha finito!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 14-03-2012, 01:58   #606
nostradamus1915
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Guarda che c'è gente che ancora non l'ha finito!
Madonna ho dimenticato lo spoiler xD

Messo.

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Old 14-03-2012, 02:02   #607
Pachanga
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Guarda che c'è gente che ancora non l'ha finito!
Non devo guardare sopra,non devo guardare sopra,non devo...

Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Come gampelay è sicuramente il miglior episodio, come soldato mi porto dietro solo Chakram, pistoletta e fucile di precisione, questi ultimi due da tirar fuori solo se finisco le munizioni... così ho un +9% di ricarica dei poteri, uso parecchio concussive shot che ho bindato sul tasto laterale comodo e Adrenaline Shot su quello laterlae scomodo... entrambi massimizzati, poi mi imposto sempre il tipo di munizioni più adatto e vadoc he è una meraviglia. Con una ricarica così veloce ho sempre il potere pronto e spesso mi son trovato con addosso un nemico che mi sparava senza più scudi e il concussive shot mi ha salvato, e altre volte con adrenaline shot son riuscito a scappare da una posizione pericolosa. Come compagni uso al momento Garrus con fucile da cecchino e particellare e EDI con lo Scorpion e una mitraglietta leggera... non ho praticamente poteri biotici, ma Scorpion un pelo sopperisce e comunque con loro due posso mantenere munizioni incendiarie e usare overload di entrambi per abbattere gli scudi. Alla bisogna gli switch arma, tipo se finisco le munizioni del Chakram passo al fucile da cecchino e Garrus gli faccio usare il particellare (potenziate per danni e munizioni, così dura un pacco).

Altri compagni non li uso particolarmente perché son già soldato io, quindi Vega o il Prothean sono un po' doppioni e mi preferisco un buon cecchino come Garrus... Liara mi dispiace lasciarla sulla Normandy, potrei provarla al posto di EDI più avanti, tanto come armi sono uguali e magari i poteri biotici tornano più comodi, tanto Overload ce l'ha anche Garrus.
Ammirazione e stupore per aver messo in atto una tattica cosi' complessa!

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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
...a me non dice nulla, Kelly era molto meglio. Nel 2 andavo a parlarci solo per sentire "Now that's an enticing thought"
Quoto!
Ho cercato Kelly invano...
E questa non mi attizza,mi sembra pure che abbia le orecchie a sventola...
Vabbe',vedro' comunque che fare in proposito andando avanti...
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Old 14-03-2012, 02:12   #608
JuanCarlos
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Ovviamente non è niente di personale con Nostradamus1915, la mia impressione però è che spesso negli ultimi anni la gente tenda a razionalizzare troppo quello che vede(anche film, serie tv e via dicendo). Mass Effect con il suo codex enciclopedico ci spinge verso questa direzione, per carità, ma per come la vedo io quando viene rispettato quel minimo di plausibilità richiesto anche alle opere di funzione, siamo a posto così.

So che è una banalità pseudo new-age ormai, ma la bellezza della trilogia di Mass Effect, lato storia, non può essere nel finale, è nel viaggio. C'è molta più intensità nei moltissimi momenti "topici" di ME di quanta ce ne potesse essere in qualsiasi finale avessimo voluto, e che inevitabilmente avrebbe scontentato qualcun altro. E' stata la progressione ad essere esaltante.
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Old 14-03-2012, 02:21   #609
nostradamus1915
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la mia impressione però è che spesso negli ultimi anni la gente tenda a razionalizzare troppo quello che vede(anche film, serie tv e via dicendo).

la bellezza della trilogia di Mass Effect, lato storia, non può essere nel finale, è nel viaggio.
Concordo in parte, ma potevano darcela qualche risposta in più.
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Old 14-03-2012, 09:43   #610
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Ho cercato Kelly invano...
E questa non mi attizza,mi sembra pure che abbia le orecchie a sventola...
Vabbe',vedro' comunque che fare in proposito andando avanti...
Kelly c'è ancora eh, la trovi
Spoiler:
alla cittadella in mezzo agli sfollati.

Solamente che è truccata e vestita come me quando andavo in campagna durante le vacanze estive ai tempi della scuola.
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Old 14-03-2012, 09:50   #611
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Solamente che è truccata e vestita come me quando andavo in campagna durante le vacanze estive ai tempi della scuola.


State attenti nei dialoghi con kelly
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Old 14-03-2012, 09:57   #612
paolo.guidx
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Ma

Spoiler:
Ho incontrato kasumi e jack, ho completato con successo le loro missioni, avevo capito che si univano alla squadra, come mai a bordo nella normandy non ci sono?

Arriveranno in un secondo momento come Miranda?
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 14-03-2012, 10:22   #613
Bobs
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Ma

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Ho incontrato kasumi e jack, ho completato con successo le loro missioni, avevo capito che si univano alla squadra, come mai a bordo nella normandy non ci sono?

Arriveranno in un secondo momento come Miranda?
Spoiler:
Non fanno parte della squadra,aggiungono solo "forza lavoro" in guerra
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Old 14-03-2012, 10:35   #614
gaxel
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Ammirazione e stupore per aver messo in atto una tattica cosi' complessa!
Oddio, complessa... c'è chi ha fatto di peggio
Comunque il fatto che ci siano sei compagni e basta, come in ME1, aiuta sotto questo profilo... si fa presto a trovare i due adatti al proprio modo di giocare.

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Questa attizza solo per l'accento inglese...

Ultima modifica di gaxel : 14-03-2012 alle 10:45.
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Old 14-03-2012, 10:53   #615
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Non fanno parte della squadra,aggiungono solo "forza lavoro" in guerra
Uffa. Jack mi avrebbe fatto comodo. A ME2 andavo sempre con la justicar e lei.

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Spero almeno di portarmi a letto la nuova reporter....
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 14-03-2012, 10:58   #616
appleroof
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Come gampelay è sicuramente il miglior episodio, come soldato mi porto dietro solo Chakram, pistoletta e fucile di precisione, questi ultimi due da tirar fuori solo se finisco le munizioni... così ho un +9% di ricarica dei poteri, uso parecchio concussive shot che ho bindato sul tasto laterale comodo e Adrenaline Shot su quello laterlae scomodo... entrambi massimizzati, poi mi imposto sempre il tipo di munizioni più adatto e vadoc he è una meraviglia. Con una ricarica così veloce ho sempre il potere pronto e spesso mi son trovato con addosso un nemico che mi sparava senza più scudi e il concussive shot mi ha salvato, e altre volte con adrenaline shot son riuscito a scappare da una posizione pericolosa. Come compagni uso al momento Garrus con fucile da cecchino e particellare e EDI con lo Scorpion e una mitraglietta leggera... non ho praticamente poteri biotici, ma Scorpion un pelo sopperisce e comunque con loro due posso mantenere munizioni incendiarie e usare overload di entrambi per abbattere gli scudi. Alla bisogna gli switch arma, tipo se finisco le munizioni del Chakram passo al fucile da cecchino e Garrus gli faccio usare il particellare (potenziate per danni e munizioni, così dura un pacco).

Altri compagni non li uso particolarmente perché son già soldato io, quindi Vega o il Prothean sono un po' doppioni e mi preferisco un buon cecchino come Garrus... Liara mi dispiace lasciarla sulla Normandy, potrei provarla al posto di EDI più avanti, tanto come armi sono uguali e magari i poteri biotici tornano più comodi, tanto Overload ce l'ha anche Garrus.
io ho un approccio più vario, sia con shepard (quando posso mi diverto a fare headshot con il fucile di precisione, contro bruti e altri tosti li bombardo con la scorpion, normalmente vado di fucile di assalto e munizioni cripgeniche, un po' sgravie pero) sia con i compagni che vario sempre per divertirmi a sperimentare nuove combinazioni e armi
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le vga che ho avuto
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Old 14-03-2012, 11:02   #617
gaxel
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Ieri sera ho provato l'accoppiata Liara/Garrus... non male.

Garrus ok, fucile da cecchino (in attesa di prendere il Black Widow) e Particellare, ha overload e concussive shot che son utili in più situazioni e le munizioni Armor Piercing che son spaziali contro nemici con armatura o dietro a coperture leggere, associate a un buon fucile da cecchino adeguatamente modificato, perforano quasi ogni cosa (alla fine si può prendere un bel 60% di penetrazione coperture e 25% di penetrazione armatura).

Liara invece diventa una macchina da guerra biotica... con Warp distrugge qualunque cosa abbia un'armatura, meno con gli scudi, ma pazienza. Singularity crea un campo fino a 1.45m di diametro, che (per ocme l'ho impostato io) danneggia chiunque venga intrappolato di 20 punti al secondo, oltre a farlo fluttuare in aria. Dura solo 3.60 secondi, ma quando termina esplode danneggiando ogni cosa di 300 punti nell'arco di 5 m. Poi Stasis che al massimo livello crea una bolla che blocca chiunque la attraversi, dura 7.80 secondi e causa il 150% di danno a chiunque ne venga intrappolato... inoltre permette di usare due poteri contemporaneamente, Stasis seguito da Warp ad esempio, con il 30% di possibilità che uno non abbia cooldown. Il tutto condito dallo Scorpion, che crea proiettili esplosivi... in pratica LIara (all'estremo e controllata interamente dal giocatore) può creare una bolla che blocca i nemici (che son soggetti al 150% del danno dagli altri due), contemporaneamente può lanciare su altri Singularity (che li danneggia nel tempo) e colpire un altro gruppo con lo Scorpion... diventando perfetta per il crowd control (chiaramente di nemici che possono essere soggetti ai suoi poteri).

Insomma, mica male come team (chiaramente per un Shepard soldato)... EDI è valida, ma il suo potere bonus secondo me torna più utile a Shepard, che se soggetto al fuoco nemico, può distrarli... in fondo è l'unico che se muore la partita finisce (e anche l'unico che è soggetto al peso delle armi, motivo per cui lo Scorpion ad esempio, molto pesante, è meglio darlo a un compagno).

Tra l'altro sto cominciando ad affinare un modo di giocare più dinamico, meno costretto alle coperture... mentre Garrus e Liara attaccano i nemici, io cerco di accerchiarli e colpirli alle spalle, magari finendoli in corpo a corpo (anche se non ho potenziato questo aspetto)... tecnica forse più adatta a un Vanguard, ma divertente lo stesso.

Ultima modifica di gaxel : 14-03-2012 alle 11:10.
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Old 14-03-2012, 11:10   #618
TheInvoker
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Ieri sera ho provato l'accoppiata Liara/Garrus... non male.

Garrus ok, fucile da cecchino (in attesa di prendere il Black Widow) e Particellare, ha overload e concussive shot che son utili in più situazioni e le munizioni Armor Piercing che son spaziali contro nemici con armatura o dietro a coperture leggere, associate a un buon fucile da cecchino adeguatamente modificato, perforano quasi ogni cosa (alla fine si può prendere un bel 60% di penetrazione coperture e 25% di penetrazione armatura).

Liara invece diventa una macchina da guerra biotica... con Warp distrugge qualunque cosa abbia un'armatura, meno con gli scudi, ma pazienza. Singularity crea un campo fino a 1.45m di diametro, che (per ocme l'ho impostato io) danneggia chiunque venga intrappolato di 20 punti al secondo, oltre a farlo fluttuare in aria. Dura solo 3.60 secondi, ma quando termina esplode danneggiando ogni cosa di 300 punti nell'arco di 5 m. Poi Stasis che al massimo livello crea una bolla che blocca chiunque la attraversi, dura 7.80 secondi e causa il 150% di danno a chiunque ne venga intrappolato... inoltre permette di usare due poteri contemporaneamente, Stasis seguito da Warp ad esempio, con il 30% di possibilità che uno non abbia cooldown. Il tutto condito dallo Scorpion, che crea proiettili esplosivi... in pratica LIara (all'estremo e controllata interamente dal giocatore) può creare una bolla che blocca i nemici (che son soggetti al 150% del danno dagli altri due), contemporaneamente può lanciare su altri Singularity (che li danneggia nel tempo) e colpire un altro gruppo con lo Scorpion... diventando perfetta per il crowd control (chiaramente di nemici che possono essere soggetti ai suoi poteri).

Insomma, mica male come team (chiaramente per un Shepard soldato)... EDI è valida, ma il suo potere bonus secondo me torna più utile a Shepard, che se soggetto al fuoco nemico, può distrarli... in fondo è l'unico che se muore la partita finisce (e anche l'unico che è soggetto al peso delle armi, motivo per cui lo Scorpion ad esempio, molto pesante, è meglio darlo a un compagno).
ah per i compagni no vale il discorso del peso?????

cmq si vede che usi molto i compagni e la pausa tattica,col ricognitore non hai tutto sto tempo da dedicargli
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Old 14-03-2012, 11:11   #619
paolo.guidx
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Ieri sera ho provato l'accoppiata Liara/Garrus... non male.

Garrus ok, fucile da cecchino (in attesa di prendere il Black Widow) e Particellare, ha overload e concussive shot che son utili in più situazioni e le munizioni Armor Piercing che son spaziali contro nemici con armatura o dietro a coperture leggere, associate a un buon fucile da cecchino adeguatamente modificato, perforano quasi ogni cosa (alla fine si può prendere un bel 60% di penetrazione coperture e 25% di penetrazione armatura).

Liara invece diventa una macchina da guerra biotica... con Warp distrugge qualunque cosa abbia un'armatura, meno con gli scudi, ma pazienza. Singularity crea un campo fino a 1.45m di diametro, che (per ocme l'ho impostato io) danneggia chiunque venga intrappolato di 20 punti al secondo, oltre a farlo fluttuare in aria. Dura solo 3.60 secondi, ma quando termina esplode danneggiando ogni cosa di 300 punti nell'arco di 5 m. Poi Stasis che al massimo livello crea una bolla che blocca chiunque la attraversi, dura 7.80 secondi e causa il 150% di danno a chiunque ne venga intrappolato... inoltre permette di usare due poteri contemporaneamente, Stasis seguito da Warp ad esempio, con il 30% di possibilità che uno non abbia cooldown. Il tutto condito dallo Scorpion, che crea proiettili esplosivi... in pratica LIara (all'estremo e controllata interamente dal giocatore) può creare una bolla che blocca i nemici (che son soggetti al 150% del danno dagli altri due), contemporaneamente può lanciare su altri Singularity (che li danneggia nel tempo) e colpire un altro gruppo con lo Scorpion... diventando perfetta per il crowd control (chiaramente di nemici che possono essere soggetti ai suoi poteri).

Insomma, mica male come team (chiaramente per un Shepard soldato)... EDI è valida, ma il suo potere bonus secondo me torna più utile a Shepard, che se soggetto al fuoco nemico, può distrarli... in fondo è l'unico che se muore la partita finisce (e anche l'unico che è soggetto al peso delle armi, motivo per cui lo Scorpion ad esempio, molto pesante, è meglio darlo a un compagno).
Sono d'accordissimo. Al momento è la squadra migliore. James alla fine è una copia di Shep, ha poco senso portarselo dietro.
__________________
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 14-03-2012, 11:14   #620
gaxel
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ah per i compagni no vale il discorso del peso?????

cmq si vede che usi molto i compagni e la pausa tattica,col ricognitore non hai tutto sto tempo da dedicargli
In realtà uso i poteri solo quando mi servono, Garrus praticamente fa quel che vuole. Liara quasi. Ogni tanto metto in pausa (anche perché è l'unico modo per vedere dove siano i nemici sulla mini mappa) e impartisco ordini per indebolire i nemici o i gruppi di nemici più forti, ma la frequenza dipende dallo scontro.

Poi mi son bindato concussive shot sul tasto laterale e pure Adrenaline shot proprio perché a volte mi butto in realtime, magari vadi di corsa verso un nemico, concussive shot, rotolo verso un'altro corpo a corpo, poi mi giro verso il primo e lo finisco, senza pausa e senza coperture. Alla fine è studiato bene anche per essere giocato in questa maniera... chiaro che a Folle spesso è un suicidio, è un tattica da usare solo in certe situazioni, contro nemici particolari.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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