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Old 08-03-2012, 15:35   #21161
TheInvoker
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rofl si sono conigli che sanno vincere una partita, invece i tuoi alleati sono i furbi che credono di giocare contro IA a easy
è chiaro che c'è l'errore ma parlavo solo di comportamento
Che senso ha giocare 4v1? le partite belle ci sono quando sulla mappa ci sono scontri in diverse zone o magari quando un alleato è in difficoltà contro un solo nemico ma ha poco anti air e tu vai ad aiutarlo col counter (se avete pensato alle mutalische ci avete preso)

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beh è chiaro, ci scontriamo con tutti soprattutto nelle mappe con rampa condivisa.

Invo'... a parte alcuni ovvi sbilanciamenti degli NvN (ad es. doppia o tripla 10pool con speedling su mappe con rampe lontane tra loro), se si fa 4v1 è perché 4 da una parte sono più bravi a coordinarsi dei 4 dall'altra. Che c'entra il coraggio?
non si tratta di coordinarsi.....si tratta di dire
"rush?"
"ok"
"ok"
"ok"
"go there" (si segnala una base nemica sulla mappa

e il poveretto da solo non puo reggere.
poi magari arrivano gli aiuti e il rush viene respinto ma la partita è diventata 4v3

Ultima modifica di TheInvoker : 08-03-2012 alle 15:38.
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Old 08-03-2012, 15:37   #21162
khayn88
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beh è chiaro, ci scontriamo con tutti soprattutto nelle mappe con rampa condivisa.
ahah ma perchè in realta negli nvn ci gioca gente che si accoda nelle 1v1 ma che purtroppo, non trovando più mappe disponibili perchè tutte occupate li ammassano in una unica gigante condivisa.. non ci avevo pensato
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Old 08-03-2012, 15:42   #21163
khayn88
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non si tratta di coordinarsi.....si tratta di dire
"rush?"
"ok"
"ok"
"ok"
"go there" (si segnala una base nemica sulla mappa

e il poveretto da solo non puo reggere.
poi magari arrivano gli aiuti e il rush viene respinto ma la partita è diventata 4v3
in lega bronzo e argento nvn ci sono rimasto giusto le partite che servivano a farmi promuovere nonostante in 1v1 in bronzo ci sia rimasto parecchio e questo perchè in quelle leghe basse basta proprio quello che hai detto tu per vincere visto che molti sono ancora li che stanno decidendo se construire un secondo deposito o una seconda caserma o se fare l'orbital o produrre un altro scv questo che c'entra? le partite belle non sono quelle che dici tu, se mai lo sono per te. Per me sono quelle in cui la coordinazione è ad alti livelli.
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Old 08-03-2012, 15:48   #21164
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è chiaro che c'è l'errore ma parlavo solo di comportamento
Che senso ha giocare 4v1? le partite belle ci sono quando sulla mappa ci sono scontri in diverse zone o magari quando un alleato è in difficoltà contro un solo nemico ma ha poco anti air e tu vai ad aiutarlo col counter (se avete pensato alle mutalische ci avete preso)
guarda che in quel caso sarebbe un 2v1

(si presenti Lupin con uno dei suoi FAIL, grazie)
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non si tratta di coordinarsi.....si tratta di dire
"rush?"
"ok"
"ok"
"ok"
"go there" (si segnala una base nemica sulla mappa

e il poveretto da solo non puo reggere.
poi magari arrivano gli aiuti e il rush viene respinto ma la partita è diventata 4v3
Ehhh invece i difensori devono fare cose complicatissime... tipo tenere una xel'naga e gli occhi sulla mappa per capire dove subiranno l'attacco. Pensa che dramma.

Puoi escludere le mappe peggiori da questo punto di vista e giocare solo quelle con rampe condivise, poi se ti ritrovi 1v4 anche lì forse è questione di coglioni nella tua squadra e non di conigli nell'altra.
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Old 08-03-2012, 15:54   #21165
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ho notato che giocando 2v2 con zerg è tosta perchè hai bisogno di espanderti piu del tuo compagno e la seconda o terza exp zerg è sempre la prima a essere attaccata (ovviamente quasi mai i compagni ti aiutano)
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Old 08-03-2012, 15:54   #21166
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ahaha invoker è riuscito in una nuova impresa.. chi sa di cosa parlo??

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ho notato che giocando 2v2 con zerg è tosta perchè hai bisogno di espanderti piu del tuo compagno e la seconda o terza exp zerg è sempre la prima a essere attaccata (ovviamente quasi mai i compagni ti aiutano)
io ho fatto 2v2 top 8 con un mio amico zerg nelle prime season giocando con minirushino a 5 min per permettergli di expare.. se expava come in "1v1" si perdeva easy..
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Old 08-03-2012, 15:57   #21167
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ahaha invoker è riuscito in una nuova impresa.. chi sa di cosa parlo??

far dire una mezza parolaccia (coglioni) a turin ?



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io ho fatto 2v2 top 8 con un mio amico zerg nelle prime season giocando con minirushino a 5 min per permettergli di expare.. se expava come in "1v1" si perdeva easy..

infatti mi pare di aver visto che hatch first è impossibile 2v2
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Old 08-03-2012, 15:59   #21168
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guarda che in quel caso sarebbe un 2v1
(si presenti Lupin con uno dei suoi FAIL, grazie)

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Ultima modifica di Lupin 86 : 08-03-2012 alle 16:03.
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Old 08-03-2012, 16:03   #21169
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CHE STILE LUPIN!! questo è il motivo per cui siamo fieri di averti in team nonostante l'handicap
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Old 08-03-2012, 16:04   #21170
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far dire una mezza parolaccia (coglioni) a turin ?






infatti mi pare di aver visto che hatch first è impossibile 2v2
dipende con e contro chi giochi e dipende dalla mappa. Un primo push con 3-4 unità può reggerlo il tuo alleato, poi se parliamo di rush a 6 minuti hai tempo per scoutare e fare n-mila speedling.

Io da protoss non sono mai riuscito a punire una doppia hatch first fatta da avversari decenti, con il nerf al warpgate si arriva troppo tardi. Ci sono riuscito 2 volte con 4gate a 2 gas zeloti/sentry, ma gli avversari non avevano visione di nulla e avevano dronato fino all'ultimo.
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Old 08-03-2012, 16:04   #21171
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CHE STILE LUPIN!! questo è il motivo per cui siamo fieri di averti in team nonostante l'handicap
grazie, sono commosso..


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Old 08-03-2012, 16:07   #21172
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grazie, sono commosso..

gif

ahahahahahahahhahahah la gif !!!!


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dipende con e contro chi giochi e dipende dalla mappa. Un primo push con 3-4 unità può reggerlo il tuo alleato, poi se parliamo di rush a 6 minuti hai tempo per scoutare e fare n-mila speedling.

Io da protoss non sono mai riuscito a punire una doppia hatch first fatta da avversari decenti, con il nerf al warpgate si arriva troppo tardi. Ci sono riuscito 2 volte con 4gate a 2 gas zeloti/sentry, ma gli avversari non avevano visione di nulla e avevano dronato fino all'ultimo.


mmm si mi riferivo a push pesanti/all in verso i 6/7 min dove tu da buon dronatore sei ancora scarno e il tuo compagno non ti viene ad aiutare nella exp. il probl è soprattuto quando la natural è fuori base ed il tuo amichetto non sposta le sue unità quindi ti trovi li fuori , da solo contro 2 che arrivano incazzati neri

Ultima modifica di [xMRKx] : 08-03-2012 alle 16:09.
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Old 08-03-2012, 16:12   #21173
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guarda che in quel caso sarebbe un 2v1

(si presenti Lupin con uno dei suoi FAIL, grazie)
zeloti vs muta.....io arrivo con fenici.....non è un 2v1
Cmq a partita inoltrata ci sta che girando per la mappa vai a cozzare contro un paio di nemici schierati e ti fai un 2v1
L'altra serva sono andato a distruggere un'exp in un posto chiuso,all'uscita mi son trovato 3 nemici...chiaramente ho perso ma gli ho fatto fuori l'80% della roba così gli alleati hanno chiuso la partita.
ma poi ci sta che qualcuno non ti possa aiutare,ma almeno faccia qualcosa....se mi attaccano in 3/4 vuol dire che non sono in base a difendere,quindi se non riesci ad aiutarmi,vai a far danni no?
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Old 08-03-2012, 16:16   #21174
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ahah che risposta.. che stile!!!!!

cmq dillo alle vittime di mazzaporca che i cheese vs terran non funzionano !!!

Ad ogni modo, ogni tanto in nvn please rushamo o famo qualcosa di strano altrimenti diventa una noia mortale e le partite si classificano in 2 modi:

1- ci rushano/cheesano/early pushano e al 90% perdiamo perchè lupin non ha ancora nemmeno uno zelota.
2- ci lasciano macrare e vinciamo perchè Razor macra in pace e arriva con miliardi di tank e thor stile impresa di demolizione + eventuale transition in battlecruiser tanto per investire un po di risorse.

il problema è che qualificati in master succede sempre la situazione numero 1!! va bene divertirsi a fare gli architetti affamati di macro ma a me piace anche vincere!!

edit. inoltre il rush e il cheese aiutano a migliorare la proprio micro
Le vittime di mazzaporca
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perchè voi non mi invitate non mi considerate abbastanza nabbo per giocare con voi
Veramente all'ora a cui giochiamo non ci sei praticamente mai
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Old 08-03-2012, 16:22   #21175
Turin
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ahahahahahahahhahahah la gif !!!!






mmm si mi riferivo a push pesanti/all in verso i 6/7 min dove tu da buon dronatore sei ancora scarno e il tuo compagno non ti viene ad aiutare nella exp. il probl è soprattuto quando la natural è fuori base ed il tuo amichetto non sposta le sue unità quindi ti trovi li fuori , da solo contro 2 che arrivano incazzati neri
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zeloti vs muta.....io arrivo con fenici.....non è un 2v1
Cmq a partita inoltrata ci sta che girando per la mappa vai a cozzare contro un paio di nemici schierati e ti fai un 2v1
L'altra serva sono andato a distruggere un'exp in un posto chiuso,all'uscita mi son trovato 3 nemici...chiaramente ho perso ma gli ho fatto fuori l'80% della roba così gli alleati hanno chiuso la partita.
ma poi ci sta che qualcuno non ti possa aiutare,ma almeno faccia qualcosa....se mi attaccano in 3/4 vuol dire che non sono in base a difendere,quindi se non riesci ad aiutarmi,vai a far danni no?
Ragazzi se avete alleati scarsi o se non siete coordinati non è colpa degli avversari. Soprattutto se poi siete voi stessi a non scoutare e a credere che una strategia/composizione a caso DEBBA funzionare.

E' ovvio che nella scarsità generale in NvN è avvantaggiato l'attaccante soprattutto se i difensori sono un team random.

Fate un team con gente che conoscete, prendete cuffie e microfono, aprite skype/msn/teamspeak/ventrilo/quellochevvepare e giocate di squadra. Fine. I giocatori li conoscete, le cuffie costano 10€, skype è gratis... dopo un anno che giocate che scusa avete per fare ancora NvN in quel modo indecente?
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come batto la 29 della master mod?

ok battuta
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Ultima modifica di Amph : 08-03-2012 alle 16:27.
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Old 08-03-2012, 16:26   #21177
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come batto la 29 della master mod?
ghost vs baneling?

porta il gruppo di marine e ghost in basso, tieni premuto R e clicca sui baneling. Devi solo essere preciso e veloce, non c'è niente di complicato.
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Old 08-03-2012, 16:28   #21178
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Ragazzi se avete alleati scarsi o se non siete coordinati non è colpa degli avversari. Soprattutto se poi siete voi stessi a non scoutare e a credere che una strategia/composizione a caso DEBBA funzionare.

E' ovvio che nella scarsità generale in NvN è avvantaggiato l'attaccante soprattutto se i difensori sono un team random.

Fate un team con gente che conoscete, prendete cuffie e microfono, aprite skype/msn/teamspeak/ventrilo/quellochevvepare e giocate di squadra. Fine. I giocatori li conoscete, le cuffie costano 10€, skype è gratis... dopo un anno che giocate che scusa avete per fare ancora NvN in quel modo indecente?


sisi, io cmq non sono manco qualificato nvn ho fatto 4/5 partite di prova per vedere come va con zerg e ho notato quelle cose ma infatti quando giocavo con invok mi trovavo bene!!!

adesso mi ci butto un po in nvn ...

team random lo sappiamo è una coltellata nel fianco
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Old 08-03-2012, 16:33   #21179
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sisi, io cmq non sono manco qualificato nvn ho fatto 4/5 partite di prova per vedere come va con zerg e ho notato quelle cose ma infatti quando giocavo con invok mi trovavo bene!!!

adesso mi ci butto un po in nvn ...

team random lo sappiamo è una coltellata nel fianco
beh ma in 2 è già + facile coordinarsi
ma devo aggiungere pure tuo fratello? non ci sei quasi mai!

Vabbe che domani



Però i team game ogni tanto ci stanno
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Old 08-03-2012, 16:34   #21180
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ghost vs baneling?

porta il gruppo di marine e ghost in basso, tieni premuto R e clicca sui baneling. Devi solo essere preciso e veloce, non c'è niente di complicato.
no quella l'ho fatta, la 29 è quella dei due zealot vs 3 rine

cmq le ho appena finite tutte

quella che mi ha dato + rogne alla fine è quella dei due tank raven e viking
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