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Old 29-02-2012, 12:09   #41
Aenor
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Io a Doom 3 ci ho giocato a 30 fps, ed anche meno (grazie alla povera fx5600), senza che influenzasse di molto il gameplay. Anzi proprio Doom 3 era uno dei pochi giochi, perfettamente giocabile anche con fps non altissimi. Detto questo io non mi preoccuperei molto... Se non sbaglio anche Doom 3 era fissato a 60 fps, ma la cosa era stata aggirata e si è andati anche oltre. Ovviamente parlo per la versione pc.
sono inaccettabili 30 fps nel 2012. Mi dispiace.
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Old 29-02-2012, 12:13   #42
ice_v
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Originariamente inviato da Giux-900 Guarda i messaggi
concordo, e si chiamerà:





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Originariamente inviato da wooow Guarda i messaggi
dopo le scorribande su Marte e d'intorni con DooM2 il Marine fa ritorno sulla terra scoprendo che è stata invasa dagli alieni
http://it.wikipedia.org/wiki/Doom_II:_Hell_on_Earth

secondo quanto già ipotizzato da @gioita90
se DooM3 non è un seguito ma il rifacimento di DooM1
DooM4 a questo putno potrebbe essere il rifacimento di DooM2
Si, la cosa avrebbe anche senso...però dopo la porcata di Rage, preferisco direttamente etichettare qualsiasi fonte/rumor riguardante Doom 4, o qualsiasi progetto sul quale il Carmack starebbe lavorando, come caz**ta. Insomma interesse ZERO fin quando non esce (o almeno fino a una beta) se mai uscirà...
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Old 29-02-2012, 12:41   #43
gildo88
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Originariamente inviato da Aenor Guarda i messaggi
sono inaccettabili 30 fps nel 2012. Mi dispiace.
Beh, se si possono "sbloccare" i 60 fps, non vedo dove sia il problema...
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Old 29-02-2012, 13:10   #44
~Bl4k
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Città: LATINA [RM] | Trattative: 70
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
http://cloud.steampowered.com/ugc/59...D76D16E50B023/

http://cloud.steampowered.com/ugc/59...F804ED0E8D1B5/

http://cloud.steampowered.com/ugc/59...179502D41D923/

http://cloud.steampowered.com/ugc/59...F50C189E30991/

http://cloud.steampowered.com/ugc/59...68C7D3434BF3D/

alcuni screen fatti da me di doom 3 moddato con hi res textures e sikk mod custom config... a me pare tutto tranne che malvagio
__________________
INTEL i7 8086k @5.0ghz 1.320v | ASUS Prime Z370-A | 4x8GB DDR4 GSKILL Trident Z RGB 3200mhz | MSI RTX2080ti Trio X | DREVO X1 PRO 500gb + 1TB WD Caviar | XFX TS750 750w | Noua UTOPIA F5
ASUS GL502VS | i7 7700h | 16gb DDR4 | GTX1070 | We <3 BERNARDA | We <3 ALPHAWINUX
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Old 29-02-2012, 13:13   #45
gildo88
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L'Avatar di gildo88
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
Ehm nel sito in questione hanno aggiunto altre prestunte immagini di Doom 4, addirittura 170!!
http://www.allgamesbeta.com/2012/02/...ed-images.html
Se fossero autentiche noto un pò troppo somiglianza con Rage... Ma mi stanno venendo molti dubbi sull'autenticità di queste immagini.

Fa ancora la sua porca figura, sopratutto paragonato ad alcuni fps moderni

Ultima modifica di gildo88 : 29-02-2012 alle 13:18.
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Old 29-02-2012, 13:28   #46
inited
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Originariamente inviato da ilbuglio Guarda i messaggi
dopo la figuraccia del id tech 5 e rage ..
Ah sì?

Quote:
Originariamente inviato da ilbuglio Guarda i messaggi
e non state a dire che è bello perche skyrim senza mega texture gli fa la cravatta sia alle lunghe distanze sia sul dettaglio da vicino ed è comunque progettato per girare su console..
Così progettato per le console che dovresti chiedere che ne pensino gli utenti PS3, di Skyrim. Che poi su alcune cose Rage fosse piatto possibile, ma non da dirne "figuraccia". Sinceramente, i modelli di Skyrim sono molto più spartani di quelli di Rage, e animati più legnosamente.

Quote:
Originariamente inviato da ilbuglio Guarda i messaggi
dopo la piatezza del gameplay .. ripetitivo ..
Come qualsiasi altro sparatutto.

Quote:
Originariamente inviato da ilbuglio Guarda i messaggi
e lo spessore della storia .. inesistente
Come qualsiasi altro sparatutto.

Quote:
Originariamente inviato da ilbuglio Guarda i messaggi
ci chiediamo sarà stato di lezione a quelli della id .. o tireranno fuori un altra porcata pro console ..
Da giocatore PC di lunghissimo corso non mi sento di etichettare id come "pro console", se non per la logica necessità di vendere sulle piattaforme più diffuse.
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Old 29-02-2012, 13:35   #47
Asterion
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Originariamente inviato da jolly74 Guarda i messaggi
No hai ragione bisogna andare ancora più indietro , perchè 5 anni fa nasceva un certo Crysis , completamente programmato per PC , che grazie alle consolle da ancora la pasta a mille mila titoli di ultima generazione .
Cmq la grafica di questi screen non è niente di che , datti un'occhiata a BF3 settaggi ultra in campagna , opure un certo metro 2033 sempre con settaggi ultra , per capire che di grafica next gen in questi screen non se ne vede nemmeno l'ombra.
Se id decide di fare Doom4 , lo deve programmare su pc e consolle nextgen .
Sono invecchiato
__________________
Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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Old 29-02-2012, 13:39   #48
bobby10
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L'Avatar di bobby10
 
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Messaggi: 16388
Che roba sono quelle immagini?

Doom4 deve essere buio + torcia Nulla di più semplice.
__________________
Pc 1 - Case Thermaltake V200TG - Mb Asus Prime B660M-A D4 Wifi - Cpu i5 13500 - Deepcool AG400 Argb - Ram Corsair 32gb 3600mhz - Psu Seasonic 850w - Ssd Crucial P3 Plus 1Tb - Vga Amd - Gigabyte Rx6750xt - Lcd Lg 27 Qhd - SO Win 11 Pro
Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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Old 29-02-2012, 14:19   #49
Glasses
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Messaggi: 665
Doom non "dev'essere buio", il fatto che il terzo capitolo fosse l'equivalente videoludico della case delle streghe ai baracconi non era proprio una gran bella cosa. Primo e secondo capitolo alternavano buio e luce senza problema.

Poi concordo che il fatto che usare di nuovo il Tech5 sia un clamoroso errore, di nuovo un engine tarato sull'efficienza a completo detrimento delle prestazioni, ovviamente sviluppato per le console. Già vedo le stesse orrende texture di Rage riproporsi, questo sarà di nuovo un gioco che sembra decente da lontano, ma diventa orrenda quando ti avvicini a qualcosa.
D'altronde iD si è già sputtanata con Rage, però un po' mi dispiace che si vada a minare ulteriormente il nome di una serie storica su PC
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Old 29-02-2012, 14:55   #50
gildo88
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Siete un pò troppo fatalisti e pessimisti, e questo solo dopo aver visto degli screen che manco si sa se sono autentici, o se sono autentici a che fase dello sviluppo corrispondano...
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Old 29-02-2012, 15:03   #51
Aenor
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Città: Firenze
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Originariamente inviato da gildo88 Guarda i messaggi
Siete un pò troppo fatalisti e pessimisti, e questo solo dopo aver visto degli screen che manco si sa se sono autentici, o se sono autentici a che fase dello sviluppo corrispondano...
E' quello che ho detto io rimarcando il fatto che erano concept art.

Non mi esprimo sul motore grafico, è ovvio che fanno il cap a 30 fps per fare girare il tutto sulle console di questa gen.
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Old 29-02-2012, 21:44   #52
Max_R
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Messaggi: 16252
Se infilano a forza la guerriglia urbana pure in doom è la volta che mi incazzo
__________________
Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 29-02-2012, 23:31   #53
Maxt75
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Iscritto dal: Apr 2007
Città: Cremona
Messaggi: 3186
Avrò anche un'idea conservatrice e unica, ma quando si parla di titoli come DooM, diventa banale ogni sorta di articolo o commento. Semplicemente dovevano ritirare il nome, i diritti e chiuso. Come fanno con le maglie dei giocatori quando diventano autentici miti.
Questi seguiti invece non fanno altro che gettare melma e disinformazione a chi non ha vissuto ''quegli anni'', anche se sono fatti dalle stesse software house... inoltre, di quel gruppo straordinario degli anni '90, non so chi sia rimasto.

Il miracolo è stato fatto nel 1993, perchè non si parla di gioco, ma di miracolo.
__________________
PC 1: i5 7600k @4.4-RAM 16 DDR4 2800mhz-EVGA GTX1080-S.Blaster Z+Logitech Z906-Monit BenQ EX2780Q PC 2: Ryzen 5 3600-RAM 16 DDR4 2800mhz - Gigabyte GTX4060-S.Blaster XG5+Creative T3-Monit BenQ vz2770 PC Retro: Athlon 3400-Radeon7500 (64MB)-Monit.CRT-Win 98 SE Console: NES-SNES-Saturn-WII U-N3DS-GBA-N64-N.Switch-Dreamcast-PS2-PS3-PS4

Ultima modifica di Maxt75 : 29-02-2012 alle 23:37.
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Old 01-03-2012, 06:11   #54
Lino P
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Città: Benevento
Messaggi: 36161
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Se infilano a forza la guerriglia urbana pure in doom è la volta che mi incazzo
a ben vedere è uno dei pochi classici da snaturare rimasti, non vedo l'ora che si chiuda il cerchio
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Old 05-03-2012, 09:09   #55
matteobisbis
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Messaggi: 25
a me alcune di queste immagini sembrano una brutta copia di alcuni scenari di bf3 e mw3.
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Old 06-04-2013, 19:21   #56
Gnubbolo
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L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1867
quello che non mi piace di tutti gli scenari ( insomma le mappe ) odierni, è che vengano riempiti di oggetti ed oggettini, tubi, roba rotta scemenze etc, come se nel mondo reale regnasse la totale confusione nelle case/uffici.
pure nei titoli ad ambientazione futuristica, sempre tutto così ridondante di oggetti, non vorrei che i creativi lo facessero per nascondere la loro incapacità di fare architetture originali, o peggio.. che i modellatori lo facciano per garantirsi uno stipendio ?


gli screenshots di Doom 4 ? orrendi, sembra una copia ancora peggiore di wolfenstein
__________________
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Old 06-04-2013, 20:44   #57
Lino P
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Messaggi: 36161
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Originariamente inviato da Aenor Guarda i messaggi
sono inaccettabili 30 fps nel 2012. Mi dispiace.
per te semmai, io li reputo sufficienti.
L'unica cosa inaccettabile è lo scarso tasso tecnico dei giochi attuali, e lo sfruttamento risicato dell'hardware di attuale generazione.

Ultima modifica di Lino P : 06-04-2013 alle 20:47.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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