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Old 29-02-2012, 08:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/doom-4-no...ini_40974.html

Impazzano sulla rete i rumor a proposito di DooM 4 dopo che sono trapelate, senza autorizzazione id Software, le prime immagini.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 29-02-2012, 08:32   #2
Abufinzio
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troppo luminoso, spero siano fake
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Old 29-02-2012, 08:37   #3
Raghnar-The coWolf-
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a me piace.
Come mai ambientato ai giorni nostri?
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Old 29-02-2012, 08:38   #4
zanardi84
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Città: La regione del Triplete
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No, non posso credere che sarà progettato per l'attuale generazione delle console... tanto valeva tenere il motore di doom 3 che su pc fa ancora la sua gran bella figura!
__________________
Trattative felicemente concluse con domienico120, xbax88 ed engiel, ottimi e seri utenti.
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Old 29-02-2012, 08:45   #5
PhoEniX-VooDoo
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No, non posso credere che sarà progettato per l'attuale generazione delle console... tanto valeva tenere il motore di doom 3 che su pc fa ancora la sua gran bella figura!
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Old 29-02-2012, 08:48   #6
jolly74
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Ma questa è grafica di 5 anni fa , calcolando che poi gli screen sono sempre fotoscioppati per renderli più belli
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Old 29-02-2012, 08:48   #7
047Al-capone
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Città: Losone
Messaggi: 54
Se devono farlo come rage che se lo tengano!!
Deve essere un capolavoro altrimenti è la volta buona che ID chiuda...Ah e lo vorrei almeno inzialmente SOLO per PC, così che non si mettano a fare cavolate per adattarlo alle console!
__________________
PC: Intel i7 975 Extreme OC@4Ghz + Cooler Master V10 Hybrid ¦¦Asus Rampage III Extreme¦¦Corsair Dominator DDR3-1866Mhz 8GB¦¦Netztelil SilverStone 850W ¦¦2x ASUS EAH5870 + 2x ASUS Nvidia 580 (che intercambio a dipendenza dei Giochi¦¦HDD WD RE3 1TB 7200rpm¦¦SSD Corsair 120GB ¦¦Cooler Master CosmosS
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Old 29-02-2012, 08:54   #8
ilbuglio
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Città: Montignoso
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a be x4

dopo la figuraccia del id tech 5 e rage .. e non state a dire che è bello perche skyrim senza mega texture gli fa la cravatta sia alle lunghe distanze sia sul dettaglio da vicino ed è comunque progettato per girare su console..

dopo la piatezza del gameplay .. ripetitivo ..

e lo spessore della storia .. inesistente

ci chiediamo sarà stato di lezione a quelli della id .. o tireranno fuori un altra porcata pro console ..
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Old 29-02-2012, 08:55   #9
Asterion
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Ma questa è grafica di 5 anni fa , calcolando che poi gli screen sono sempre fotoscioppati per renderli più belli
Grafica di 5 anni fa? Va be' che da 5 anni gioco solo a world of warcraft, ma sono rimasto impressionato da tanto fotorealismo.

Ho amato doom 1 e 2, che ovviamente in comune con giochi simili hanno solo il nome. Il limite di quei giochi, così come di doom 3, era lo scarso livello di interazione con il mondo circostante e non parlo solo dalla reazione degli edifici alle armi, ma alla possibilità di scegliere strategie diverse e di adattare lo stile di gioco di conseguenza: riparare o distruggere impianti elettrici, allagare una stanza piena di nemici o cose simili.
__________________
Le persone intelligenti sono sempre gentili. Jean-Paul Sartre
Il peso d'una lacrima: quella di un bambino affamato pesa più di tutta la terra. Gianni Rodari
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Old 29-02-2012, 08:57   #10
Lino P
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Città: Benevento
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gli screen mi sembrano realistici, del resto se si parte dal lavoro fatto con rage tutto torna. Se così fosse si potrebbe anche accettare, basta che le dinamiche di fuoco e di azione in generale non siano le medesime, ma non credo vista la natura di doom. Se poi però oltre all'aspetto tecnico vorranno snaturare anche il gameplay, il discorso cambia.
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Old 29-02-2012, 09:04   #11
PrototypeR
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Questa news è fake...su tutti gli altri siti c'è scritto che sono concept art...e si vede! Sono disegnate!
Modificate la news!!
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Old 29-02-2012, 09:13   #12
bonzoxxx
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raga questo non può essere DooM4, dai Doom3 a confronto è un altro pianeta, l'unico gioco che mi ha fatto ca**re sotto davvero, grafica spettacolare, sonoro spaventoso e soprattutto tanto, tanto buio...

ora lo reinstallo e ci rigioco và.
bonzoxxx è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-02-2012, 09:15   #13
gildo88
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L'Avatar di gildo88
 
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Mhhh ammesso che gli screenshot, siano autentici e non fake, credo che ci sia ancora da lavorare parecchio, perchè sebbene alcuni mostrino un buon dettaglio (forse anche aiutato da ritocchini), altri mostrano ancora un motore un pò acerbo. Io mi auguro che i problemi tecnici dell'idtech 5, avutui con Rage vengano risolti, perchè di base senza quei problemi è un buon motore. Io spero che Rage sia stata una sorta di prova tecnica di un motore ancora acerbo, e che invece il lavoro svolto con Doom 4 sia impeccabile, e mostri tutto il potenziale dell'idtech 5. D'altronde Carmack ha promesso che Doom 4 sarà 3 volte migliore di Rage graficamente, e questo è tutto da vedere.
L'ambientazione terrestre cmq non è una cattiva idea, visto che uno dei difetti di Doom 3 era la ripetività delle ambientazioni, che una base su marte ti costringe a realizzare.
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Old 29-02-2012, 09:18   #14
Giux-900
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Doom3 all'epoca era fenomenale, non ho mai cercato nulla di più del classico "vai avanti e spara ogni cosa si muove", poi il divertimento e la paura di certe zone, come anche l'atmosfera... incredibile.

Rage non mi è piaciuto, specialmente per i problemi tecnici.. poi boh magari su console gira...

Doom4 deve essere qualcosa di serio... altrimenti beh, smonto ogni vga nei pc di casa che consuma sopra i 50W, e passo definitivamente alla xbox, se la via è questa... si risparmia sull'hardware pc... e boh.
Giux-900 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-02-2012, 09:23   #15
Lino P
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Mhhh ammesso che gli screenshot, siano autentici e non fake, credo che ci sia ancora da lavorare parecchio, perchè sebbene alcuni mostrino un buon dettaglio (forse anche aiutato da ritocchini), altri mostrano ancora un motore un pò acerbo. Io mi auguro che i problemi tecnici dell'idtech 5, avutui con Rage vengano risolti, perchè di base senza quei problemi è un buon motore. Io spero che Rage sia stata una sorta di prova tecnica di un motore ancora acerbo, e che invece il lavoro svolto con Doom 4 sia impeccabile, e mostri tutto il potenziale dell'idtech 5. D'altronde Carmack ha promesso che Doom 4 sarà 3 volte migliore di Rage graficamente, e questo è tutto da vedere.
L'ambientazione terrestre cmq non è una cattiva idea, visto che uno dei difetti di Doom 3 era la ripetività delle ambientazioni, che una base su marte ti costringe a realizzare.
se è per questo anche pre rage aveva detto un mucchio di castronerie.
Si tratta al 99% di un progetto sviluppato su base rage, e per le attuali piattaforme. Per cui mi aspetto un comparto tecnico al max decurtato dei bug di rage, ma dallo stesso impatto visivo, che globalmente, texture escluse non è malvagio. Spero solo che non snaturino il gameplay di doom, che per molti è un noioso spara spara, ma a me piace, ed è cmq sempre migliore delle imho pessime meccaniche di gioco di rage, in cui nel tentativo di rompere la monotonia ti sbatte 100 volte avanti e indietro come un pacco ad affrontare missioni del cavolo.
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Old 29-02-2012, 09:24   #16
PhoEniX-VooDoo
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Doom3 all'epoca era fenomenale, non ho mai cercato nulla di più del classico "vai avanti e spara ogni cosa si muove", poi il divertimento e la paura di certe zone, come anche l'atmosfera... incredibile.

Rage non mi è piaciuto, specialmente per i problemi tecnici.. poi boh magari su console gira...

Doom4 deve essere qualcosa di serio... altrimenti beh, smonto ogni vga nei pc di casa che consuma sopra i 50W, e passo definitivamente alla xbox, se la via è questa... si risparmia sull'hardware pc... e boh.

quindi tu hai trovato una feature il fatto che un soldato del futuro completamente equipaggiato non avesse a disposizione una semplice pila/lampadina se non quella (completamente inutile) integrata nella pistola?
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Old 29-02-2012, 09:30   #17
D4N!3L3
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Ma che c'entrano sti screen con DooM? Sembra un clone di Rage.
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D4N!3L3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-02-2012, 09:32   #18
ilbuglio
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a be x6

vedendo in giro anche dove vi sono screen + grandi...

a me pare che siano foto del motore e non concept art....

e fanno abbastanza ca....gà alla pari della pietosissima grafica di rage .. dove al di la delle vomitevoli texture da vicino.. ricordatevi che praticamente nulla era spostabile o potevi romperlo sparando con una testata nucleare portatile su una sedia ..

ma poi un doom 4 in abienti chiusi con quelle textue ma ci pensate !!!!
ilbuglio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-02-2012, 09:32   #19
Lino P
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Ma che c'entrano sti screen con DooM? Sembra un clone di Rage.
c'entra eccome. il motore dovrà essere sfruttato per + titoli possibile, e per farlo non si porranno certo il problema di snaturare il gameplay dell'ennesimo titolo epocale come doom.
Lino P è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-02-2012, 09:34   #20
Giux-900
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quindi tu hai trovato una feature il fatto che un soldato del futuro completamente equipaggiato non avesse a disposizione una semplice pila/lampadina se non quella (completamente inutile) integrata nella pistola?
E' da un po' che non ci gioco, ma se ben ricordo la torcia ci stava, solo che non era integrata nell'arma, ed era necessario(e fastidioso anche) usare la torcia e in caso di difesa passare velocemente all'arma.. cmq mi ero adattato abbastanza bene..
Giux-900 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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