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Old 14-02-2012, 11:46   #6261
PlayMaker
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una quest buggata

Ciao ragazzi, volevo chiedervi come fare a completare un lavoretto contabile per conto della Gilda dei ladri che pare evidentemente buggato, a meno che non dipenda da qualche problema che ho nella mia versione di gioco:
Spoiler:
la missione è quella in cui a Riften bisogna falsificare il libro mastro del Dormitorio di Haelga. L'indicatore di missione è messo in un punto sbagliato dell'edificio e sopra il libro mastro il comando non si attiva...premo ma non succede nulla.

come si può risolvere? pensavo che con le patch si sistemasse, ho messo l'ultima(1.4.21.0) ma nulla...
grazie in anticipo!
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Old 14-02-2012, 11:46   #6262
Rinha
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Originariamente inviato da Melting Blaze Guarda i messaggi
per distruzione quelli necessari son solo quelli che riducono il costo delle magie e quello sinergico. in quanto sbilancia l'avversarioe quindi anche un drago o signore della morte dragur etc non ti sfiorano manco ^^

io col mago son a lvl 45 e ho messo tutti i punti in magicka. e a parte quelle volte in cui una freccia mi piglia senza preavviso (e si capita :P) gli altri che siano in 1 o in 10 non mi cambia tutti giù in tempo zero

per i punti negli elementi se ne hai che avanzano mettili però occhio che il gioco di per se te ne da pochini eh. infatti io mi ritrovo un pò capped al momento perchè a far un lvl serve una vita.
infatti pensavo di mettere il convertitore delle anime di drago consigliato sullo STEP.
cmq io li ho in fuoco e gelo (senza ovviamente l'inutilità infinita degli ultimi del ramo) e appena riusciro anche il fulmine. anche se già così io vs centurione nanico gigante in 1 vs 1 io con la tempesta di fulmini lui non riesce ad avvicinarsi :P pure i giganti si inceneriscono :P

tira su incantamento (sei un mago e ci sta di brutto) e metti qlc punto in recupero (sai il vigore "infinito" e un pò di magicka regen non fa male) e equipaggiati solo con oggetti che riducono il costo delle spell e la veste dell'arcimago (fino a quando non creerai i tuoi set).

anche evocazione la trovo molto molto utile.para le chiappe e costa poco. ah non attivare la pietra dell'artronach che ti fa fallire le summon spesso
Io da mago campo spesso con "evoca spada" e cura nell'altra... visto che la cura rigenera anche il vigore, nell'uno contro uno sono praticamente immortale...

Per il resto sono indeciso se dedicare i punti perk alla forgiatura o all'incantamento... L'idea sarebbe di arrivare ad avere un set "cazzuto" di armatura leggera incantato come si deve... vedremo un po'...
__________________
Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 14-02-2012, 11:59   #6263
jpjcssource
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Nonostante abbia aspettato l'ultima patch per iniziare il gioco, sono riuscito ad incappare in un bug nella quest principale dei draghi

Praticamente, come da tradizione, ho fatto completamente la quest della gilda dei ladri per far crescere il personaggio prima di affrontare le due quest principali e sono arrivato al punto di essere nominato capo gilda, ma non esserlo effettivamente perchè non ho completato le quest minori dei vari tipi di furto dei compagni, ma solo quelle principali.

Allo stesso tempo sono arrivato al punto di dover cercare il vecchio nel Ratway, ma nonostante io lo abbia già trovato dall'inizio del gioco perchè ho esplorato il luogo per conto mio, quando arrivo non mi apre la porta perchè i personaggi che me lo devono indicare (il barista della caraffa logora, quella dell'ape ed il pungiolione ed il pezzo grosso della gilda dei ladri) non mi danno la domanda da fargli nei dialoghi.
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 14-02-2012, 13:30   #6264
iorfader
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raga mi spiegate + o meno come funziona il gioco? altrimenti non so cosa fare li dentro, come buildare il pg.... che incantesimi usare come funzionano le costellazioni se c'è un albero dei talenti...bo
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Old 14-02-2012, 13:30   #6265
-V3G3TA-
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Originariamente inviato da jpjcssource Guarda i messaggi
Nonostante abbia aspettato l'ultima patch per iniziare il gioco, sono riuscito ad incappare in un bug nella quest principale dei draghi

Praticamente, come da tradizione, ho fatto completamente la quest della gilda dei ladri per far crescere il personaggio prima di affrontare le due quest principali e sono arrivato al punto di essere nominato capo gilda, ma non esserlo effettivamente perchè non ho completato le quest minori dei vari tipi di furto dei compagni, ma solo quelle principali.

Allo stesso tempo sono arrivato al punto di dover cercare il vecchio nel Ratway, ma nonostante io lo abbia già trovato dall'inizio del gioco perchè ho esplorato il luogo per conto mio, quando arrivo non mi apre la porta perchè i personaggi che me lo devono indicare (il barista della caraffa logora, quella dell'ape ed il pungiolione ed il pezzo grosso della gilda dei ladri) non mi danno la domanda da fargli nei dialoghi.
Anch'io ho fatto questa quest dopo aver completato interamente la gilda e non ho trovato impedimenti. Hai la 1.4?
Chiedi a Brynjolf, al barista, a Mallory o a Vex, uno di loro dovrebbe risponderti.
Altrimenti vai di setstage, la quest ID è MQ202, lo stage dovrebbe essere il 160, quindi:

setstage MQ202 160

Lasciati la console però come ultimo approccio, prima chiedi a tutti.
Altro bug su questa quest potrebbe riguardare il voices.bsa, il wiki consiglia di backupparti Skyrim.ini (dentro mygames) poi cancellarlo e riavviare il gioco in modo che se lo ricrei di default. Poi superata la quest rimetti il tuo personalizzato.
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Old 14-02-2012, 13:38   #6266
franzing
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Originariamente inviato da Obi 2 Kenobi Guarda i messaggi
si ha anche i dialoghi in ita.
Io personalmente ti consiglio di aspettare che bethesda sistemi il gioco per benino prima di comprarlo.
Insomma intorno al 2020
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Old 14-02-2012, 13:49   #6267
Obi 2 Kenobi
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anche se dovesse essere il 2020, io aspetto a comprarlo.
Come ho detto non voglio smadonnare come ho fatto con Oblivion che solo ORA è giocabile.
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Old 14-02-2012, 13:53   #6268
belga_giulio
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Originariamente inviato da Aenil Guarda i messaggi
io nei level-up lo faccio salire un po in tutti i 3 aspetti, poi per la magika gli ho messo tanti oggetti che mi hanno dato nelle quest dell'accademia dei maghi che mi hanno fatto salire di parecchio la magica, ora difficilmente la esaurisco(liv 21).
Quote:
Originariamente inviato da Accrocchio Guarda i messaggi
Grosso modo ho messo ogni 10 livelli un avanzamento in salute, tutti gli altri in magicka.

Per i perk di distruzione da prendere assolutamente quello che stordisce se fai un doppio cast (in inglese mi pare Impact). A patto di avere magicka a sufficienza puoi tenere bloccato un bersaglio in modo permanente, compresi draghi e boss.

Per gli elementi puoi fare un po come preferisci, io ho aumentato fuoco e fulmini e tralasciato gelo, pero ho preso solo i perk di danno, non quelli speciali che ci sono piu avanti nell'albero perche mi sembravano poco utili.
Quote:
Originariamente inviato da Melting Blaze Guarda i messaggi
per distruzione quelli necessari son solo quelli che riducono il costo delle magie e quello sinergico. in quanto sbilancia l'avversarioe quindi anche un drago o signore della morte dragur etc non ti sfiorano manco ^^

io col mago son a lvl 45 e ho messo tutti i punti in magicka. e a parte quelle volte in cui una freccia mi piglia senza preavviso (e si capita :P) gli altri che siano in 1 o in 10 non mi cambia tutti giù in tempo zero

per i punti negli elementi se ne hai che avanzano mettili però occhio che il gioco di per se te ne da pochini eh. infatti io mi ritrovo un pò capped al momento perchè a far un lvl serve una vita.
infatti pensavo di mettere il convertitore delle anime di drago consigliato sullo STEP.
cmq io li ho in fuoco e gelo (senza ovviamente l'inutilità infinita degli ultimi del ramo) e appena riusciro anche il fulmine. anche se già così io vs centurione nanico gigante in 1 vs 1 io con la tempesta di fulmini lui non riesce ad avvicinarsi :P pure i giganti si inceneriscono :P

tira su incantamento (sei un mago e ci sta di brutto) e metti qlc punto in recupero (sai il vigore "infinito" e un pò di magicka regen non fa male) e equipaggiati solo con oggetti che riducono il costo delle spell e la veste dell'arcimago (fino a quando non creerai i tuoi set).

anche evocazione la trovo molto molto utile.para le chiappe e costa poco. ah non attivare la pietra dell'artronach che ti fa fallire le summon spesso
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Originariamente inviato da Rinha Guarda i messaggi
Io da mago campo spesso con "evoca spada" e cura nell'altra... visto che la cura rigenera anche il vigore, nell'uno contro uno sono praticamente immortale...

Per il resto sono indeciso se dedicare i punti perk alla forgiatura o all'incantamento... L'idea sarebbe di arrivare ad avere un set "cazzuto" di armatura leggera incantato come si deve... vedremo un po'...
Grazie a tutti ragazzi!

Proverò a tirar sù un pò di salute, e magari ogni 8-10 livelli anche il vigore..
Anche io voglio forgiarmi l'armatura e incantarla.. per cui di sicuro incantamento e forgiatura sono nella mia lista..
Uso anche lo scudo leggero spesso, contro i guerrieri.. mi sembra che parata abbia delle belle perks..

Recupero anche la perkerò un pò..
Non so quale 3^ scuola di magia aumentare poi.. boh, evocazione, illusione, alterazione.. mah..
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Old 14-02-2012, 13:54   #6269
Wikkle
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E molto dialoghi questo gioco di ruolo oppure è molta azione?
Sono tentato ma non vorrei fosse tutto dialoghi ed indovinelli
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Old 14-02-2012, 14:04   #6270
Beelzebub
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E molto dialoghi questo gioco di ruolo oppure è molta azione?
Sono tentato ma non vorrei fosse tutto dialoghi ed indovinelli
Ciao Wikkle! Come và? Tutto bene?

In Skyrim c'è moltissima azione, non ti preoccupare... i dialoghi hanno il loro bel peso così come la lettura dei vari libri e diari che trovi nel corso delle avventure, ma se non ti interessa granchè il fattore "coinvolgimento", puoi tranquillamente skipparli quando ti stufi, tanto se da un dialogo o dalla lettura di un testo si deve attivare una quest, quella si attiva comunque.

Spero che ti piaccia questo gioco, io dopo 200 ore non mi sono ancora stufato...
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Old 14-02-2012, 14:13   #6271
blackbird01
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E molto dialoghi questo gioco di ruolo oppure è molta azione?
Sono tentato ma non vorrei fosse tutto dialoghi ed indovinelli
Skyrim non è un vero e proprio RPG , lo classificheri più come Action/RPG, quindi vai tranquillo che di azione ce ne è in abbondanza, pur lasciando spazio a una storia ben scritta e immersiva.

Per darti 2 numeri direi che il gioco è 75% azione (combattimenti) 25% RPG (dialoghi)

Personalmente te lo consiglio, perchè nel complesso è un gran be gioco e ti porterà via parecchie ore di sonno
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Old 14-02-2012, 14:46   #6272
franzing
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anche se dovesse essere il 2020, io aspetto a comprarlo.
Come ho detto non voglio smadonnare come ho fatto con Oblivion che solo ORA è giocabile.
Mah guarda io lo trovo giocabilissimo già ora, soprattutto dopo che l'ultima patch ha migliorato notevolmente le prestazioni, sul gameplay e con le quest per ora non ho avuto nessun problema (circa 80 ore di gioco). I difetti che meno sopporto (tipo le ombre) non li risolveranno mai, perciò tanto vale. I "difetti" grafici" sono risolvibilissimi con qualche mod, per il resto c'è al limite la console. Se poi devo aspettare mesi per qualche patch che necessita poi di contropatch per risolvere i nuovi bug al 2020 ci si arriva sul serio
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Old 14-02-2012, 14:59   #6273
Wikkle
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Ciao Wikkle! Come và? Tutto bene?

In Skyrim c'è moltissima azione, non ti preoccupare... i dialoghi hanno il loro bel peso così come la lettura dei vari libri e diari che trovi nel corso delle avventure, ma se non ti interessa granchè il fattore "coinvolgimento", puoi tranquillamente skipparli quando ti stufi, tanto se da un dialogo o dalla lettura di un testo si deve attivare una quest, quella si attiva comunque.

Spero che ti piaccia questo gioco, io dopo 200 ore non mi sono ancora stufato...
Ciao Beelzebub!! Ti davo per disperso!!!
Penso si possa fare allora se è così movimentato come gioco. Fin dai tempi di Dragon's Lair, i draghi mi hanno sempre appassionato




Quote:
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Skyrim non è un vero e proprio RPG , lo classificheri più come Action/RPG, quindi vai tranquillo che di azione ce ne è in abbondanza, pur lasciando spazio a una storia ben scritta e immersiva.

Per darti 2 numeri direi che il gioco è 75% azione (combattimenti) 25% RPG (dialoghi)

Personalmente te lo consiglio, perchè nel complesso è un gran be gioco e ti porterà via parecchie ore di sonno
Perfetto grazie
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Old 14-02-2012, 16:09   #6274
belga_giulio
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Un'ultima cosa maghetti cari!!!

Allora, al di là del fatto che io amo le magie del gelo in generale, nei GDR..

Mi consigliate Bufera, Catena di fulmini o Palla di fuoco, da comprare?
E ancora, Manto della tempesta, del gelo o del fuoco?
E le rune me le consigliate? Io so solo che quando ci finisco sopra piglio tante di quelle mazzate.. non sarebbe male le pigliassero anche gli altri, siano essi guerrieri o maghi (magari col perk per cui puoi lanciarle 5 volte più lontano, sono ancora più utili?)...

RIGRAZIEEE!!
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Old 14-02-2012, 16:51   #6275
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dire come funziona il gioco è assurdo, tu scegli prima di tutto se essere mago o gueriero, poi esplora, parla, ammazza, fai quest, scopri..le specializzazioni se mai aspetta a metterle finchè non avrai capito cosa vorrai essere..
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Old 14-02-2012, 17:01   #6277
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dire come funziona il gioco è assurdo, tu scegli prima di tutto se essere mago o gueriero, poi esplora, parla, ammazza, fai quest, scopri..le specializzazioni se mai aspetta a metterle finchè non avrai capito cosa vorrai essere..
appunto a me interessa capire le meccaniche del gioco, tipo incantesimi e come prenderli metterli upgradarli upgradare me stesso ecc vorrei fare il mago
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Old 14-02-2012, 17:01   #6278
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raga mi spiegate + o meno come funziona il gioco? altrimenti non so cosa fare li dentro, come buildare il pg.... che incantesimi usare come funzionano le costellazioni se c'è un albero dei talenti...bo
in prima pagina c'è scritto tutto, trovi anche link per un eventuale approfondimento.
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Old 14-02-2012, 17:31   #6279
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appunto a me interessa capire le meccaniche del gioco, tipo incantesimi e come prenderli metterli upgradarli upgradare me stesso ecc vorrei fare il mago
Per fartela molto ma molto breve, se vuoi fare il mago devi prendere innanzitutto una razza che dia dei vantaggi per quella "classe" (in realtà Skyrim non prevede classi). La razza migliore è quella dell'Altmer/Elfo Alto. Questo ti da dei bonus iniziali sotto forma di un +10 a Illusione, e +5 a Alterazione, Evocazione, Distruzione, Incantamento e Recupero, un +50 di magicka e la possibilità di accelerare la rigenerazione di magicka per 60 secondi una volta al giorno. In più, subito dopo il primo dungeon/tutorial, incontrerai sulla strada 3 pietre particolari, tipo monoliti... Una di quelle è la Pietra del Mago, e se attivata ti farà aumentare le skill da mago del 20% più velocemente.

A questo punto, sta a te "impersonare" il mago, quindi puntare sull'utilizzo massiccio di quelle skill, sbloccandone i perk (cioè i vari punti nelle ramificazioni della costellazione) in base a come vuoi plasmare il tuo personaggio. Vuoi un mago potentissimo che domini gli elementi? Punta più su Distruzione. Vuoi un summoner o un negromante? Punta su Evocazione, e così via. Distribuisci accuratamente i perk (ne hai uno ogni volta che sali di livello. I livelli massimi sono 81, quindi hai al massimo 81 perk da sbloccare), e ricordati che con la skill Incantamento al massimo puoi assegnare una magia a un oggetto per potenziare costantemente il tuo personaggio (esempio: tunica con bonus al magicka, o anello con riduzione del costo degli incantesimi, ecc.). All'inizio faticherai un pò perchè sarai debolissimo nei corpo a corpo e verso i danni fisici che subirai dalle frecce. Gli incantesimi li puoi imparare leggendo particolari libri che troverai casualmente in giro o che puoi comprare dai maghi di ogni città e da quelli presenti nell'Accademia di Winterhold.

Più o meno questa è un'infarinatura, poi come detto da altri, per approfondire c'è la prima pagina di questo thread.
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Un'ultima cosa maghetti cari!!!

Allora, al di là del fatto che io amo le magie del gelo in generale, nei GDR..

Mi consigliate Bufera, Catena di fulmini o Palla di fuoco, da comprare?
E ancora, Manto della tempesta, del gelo o del fuoco?
E le rune me le consigliate? Io so solo che quando ci finisco sopra piglio tante di quelle mazzate.. non sarebbe male le pigliassero anche gli altri, siano essi guerrieri o maghi (magari col perk per cui puoi lanciarle 5 volte più lontano, sono ancora più utili?)...

RIGRAZIEEE!!
comprali tutti se hai soldi :P io sto cercando di potenziare in parallelo tutti gli elementi, all'inizio magari sarò debole (non faccio tantissimi danni, non a tutti almeno), ma a livelli più alti quando cominci a finire tutti i perk delle abilità che hai scelto sarai una belva, col mio mago a livello 20 proprio ieri sono stato in seria difficoltà con uno stregone del gelo, che mi prendeva a punte di ghiaccio, morsa di gelo e bufera, gli lanciavo contro l'atronach di fuoco che gli faceva poco e veniva ucciso subito, il mercenario (che ovviamente è un tank con spadone per bilanciare) era li atterrato e non si rialzava. Ho provato di tutto, avevo poche pozioni di cura, alla fine mi facevo carne di pietra, gli lanciavo l'atronach per distrarlo e mi evocavo due spade e gli davo addosso, è stato l'unico modo, ma l'ironia vuole che questo si era piazzato vicino il mio mercenario, quindi ogni tanto gli tiravo una spadata per sbaglio e lo ammazzavo, soprattutto quando lo stregone era con poche vite, dovendo quindi ricaricare XD e ricominciare da capo. Il tutto a livello medio.
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