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#20061 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 5877
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secondo me è troppo quel nerf allo snipe, cmq niente di deciso, cambieranno sicuramente qualcosa vista che non siamo manco entrati in PTR-mode
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CASE HAF-XB PSU Corsair AX 750 MB Asrock Z97 Extreme 4 CPU Intel I7 4790k 4400MHZ RAM G.Skill Sniper 2400 16GB GPU GTX 1080ti Palit SJS HD Samsung 850 Pro 256GB |
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#20062 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: nel pc
Messaggi: 3208
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Comunque ragà ho scaricato la demo,molto bello il "riassunto" generale fatto durante l'installazione,dovrebbe essere presente in qualsiasi gioco che ha avuto dei capitoli precedenti,in modo da rinfrescarsi le idee sulla trama
Comunque è normale che mi stà installando un casino di roba? Mi dice patch 1 su 22 lol
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Case:CM 690 II Mobo: Gigabyte GA-890GPA-UD3H Ram: Kingston PC 1333 4GB CL7 Hyp Ali: Corsair HX 650W Scheda video: XFX ATI Radeon 5870 HD: WD 640Gb+WD1Tb Processore: AMD Phenom II X4 965 Black Edition Dissi Cpu: AC Freezer Xtreme Rev2 Monitor: Samsung XL2370 Mouse: Logitech G500 Tastiera: Logitech G110 Mousepad: Razer Goliathus UPS: APC 800VA |
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#20063 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11361
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Quindi penso che sia normale |
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#20064 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
![]() Ah ovviamente resta la preoccupazione di cosa succede al protoss mentre fa fenici + fleet beacon + upgrade e di cosa succede quando lo zerg cambia tech dopo le prime 10 muta... comunque bon, peggio di prima non può essere. Riguardo lo snipe, capisco le motivazioni in TvZ (e ATTENZIONE che con 25+25 basteranno sempre 2 snipe per gli infestor, unico vantaggio) ma in TvP viene usato anche contro zeloti e non c'è motivo di nerfarlo, anzi. Peraltro non è una soluzione elegante visto che le unità psioniche sono spellcaster... e per gli spellcaster c'è giá EMP. Spero non vada in porto a meno di aggiungere una soluzione vs chargelot. APM/CPM... boh, sempre più confusi. Prendessero paro paro il sistema di sc2gears risolverebbero il problema, invece no... sempre originali.
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Btag: BigG#2621 |
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#20065 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Trieste Gamertag:robertoTS BattleNet:Pek#2624
Messaggi: 10769
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Millennium hand and shrimp, bugrit! |
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#20066 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 3480
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Potrebbero diminuire il danno dello snipe vs unità massive per fixare il TvZ late game, anche se passare a 25 mi pare un po' eccessivo.
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#20067 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
Messaggi: 3044
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Fattostà che io resto del mio parere, la muta "dovrebbe" essere un'unità d'harrass, ma praticamente nessuno la usa per quello e sta creando una generazione di "finti buoni giocatori" che raggiungono risultato diversi dallo zero assoluto solo perché abusano in ogni game di quell'unita che gli permette di combinare qualcosa nonostante non abbiano uno straccio di skill. Vogliono sistemare veramente sta cosa? levassero la mutalisca in HOTS (che ovviamente non è riuscita come volevano loro) e la rimpiazzassero con una unità che sia veramente d'harrass, come può essere una fenice o una banshee, così anche sta gentaglia si dovrà imparare a giocare (oppure c'e sempre hello kitty adventure che per il loro livello di skill è consigliatissimo)
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Mobo Asus X99-S CPU Intel i7 5820K @ 4.2Ghz Cooled by Noctua NH-D14 RAM 4X4GB GSkill RipJaw @ 2400Mhz C15 PSU Corsair HX1000i VGA MSI GTX 1080 Armor OC HD Samsung EVO 500Gb + WD Caviar Black 1Tb Monitor Acer H277H Mouse e Tastiera Steelseries Rival 300 e Corsair K90 CASE Corsair Graphite 600T White |
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#20068 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
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io baratterei volentieri lo snipe non nerfato con l'abilità ariete delle ultra
e perchè no anche una maggiore durata dei brood ling
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#20069 | |
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Iscritto dal: Feb 2008
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#20070 | |
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#20071 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Roma
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Inoltre uso anche zerg e terran ogni tanto, e con zerg fare il mass muta lo trovo estremamente semplice, basti pensare che metà della macro zerg consiste nel creep spreed inutile per il classico mutalisk abuser, visto che l'unico creep che gli serve è quello al choke per riempire di impalatori. Guardati i replay de sti tizi che fanno mass muta e ti mettono al palo una squadra di 4 persone, hanno dalle 20 alle 25 apm... se fai altro con quelle apm porti avanti a malapena la macro senza micro, harrass, scout, map control ecc ecc....
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#20072 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
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invece di 25+25, il numero giusto sarebbe 35+15... one-shot baneling e zergling, 3-shot zeloti senza scudo come prima. Problem solved.
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#20073 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
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Per il mule invece va benissimo, come ha scritto ieri quel tizio sul cartello durante gli ESL: terran mules, terran rules
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#20074 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
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e poi si in effetti meglio così.......almeno adesso posso uccidere lavoratori molto + facilmente senza entrare nel raggio di 200 spore....mi beccano solo quelle messe dietro ai minerali E con una differenza di 3 (!) di range mi bastano 10 fenici per buttare giu tutte le muta dell'avversario....quando cavolo mi becca quello???? *Ho scritto "mi" nel senso di io protoss.....io personalmente posso anche perderle perchè son scarso |
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#20075 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
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Comunque serve un qualsiasi buff ai raven per convincere i terran ad usarli.
Fino a qualche mese fa il PDD uccideva i broodling e non mi pareva tanto male...
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#20076 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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a me piace il raven....
secondo me non lo usano perchè è troppo sbattimento....meglio cliccare sullo stimpak e andare avanti Il missile a inseguimento ,se mandato contro i lavoratori fa parecchio danno (o no?) |
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#20077 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 749
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Questi si stanno fottendo il cervello
OK il nerf sui mule, ma ora qual'e la counter per i broodlord ?? Dopo sta patch in ladder credo che i terran diminuiranno ancora di più |
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#20078 | |
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Senior Member
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#20079 |
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Senior Member
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i ghost ora sono meglio vs infestor, comunque.
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#20080 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2010
Messaggi: 831
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Ragazzi,fra 1 settimana finisce la Stagione 5,dopo che è finita si riparte da 0?
Nel senso che se sei Bronze con tot. punti e tot. posizione vengono riazzerati totalmente i punti e la tua posizione? |
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