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Old 08-02-2012, 02:33   #2221
Valmir
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Originariamente inviato da belga_giulio Guarda i messaggi
Ma come cavolo installo il texture pack?? Grrrr.. sarà che non conosco steam... -_-

Mi sipegate la procedura? Ha scaricato per due ore e poi quando ho avviato il gioco niente era cambiato... mah...

EDIT:
mah.. lui dice che già possiedo il pack.. e di giocare adesso.. ma io ho caricato il gioco, e davvero mi sembra identico a prima!! Strade, case etc... ma va attivato, o cosa? Che pa**e... :-\

EDIT2: effettivamente nella cartella data del gioco i file hirestexture ci sono, e sono un pacco di giga... ma vanno attivati nel .ini o simili?
Appena potete, chi l'ha già fatto funzionare, ditemi qualcosa, grazie..
allora queste nuove HD textures le puoi attivare/disattivare perchè hanno files .esp...apri il launcher poi apri "file di dati" scorri fino a che non le trovi, dovrebbero essere: 1) high res texture pack01 .esp 2) high res texture pack02.esp.
Se sono selezionate dovresti averle attive...considera che io le ho disattivate perchè a me hanno peggiorato la situazione non migliorato ahaha
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Ultima modifica di Valmir : 08-02-2012 alle 02:38.
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Old 08-02-2012, 08:17   #2222
ulukaii
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
A occhio e croce sto texture pack mi pare buono ma non è il massimo.

Facendo un allegro scambio di cartelle data mi pare che la versione "custom" moddata con STEP e compagnia cantante sia tutt'altro vedere.

A occhio sembrano tutte risoluzione non pompate al max (4x) ma a (2x) e già questo me la farebbe scartare. Ma ripeto è solo una sensazione.

Però questo pack è ottimo per i nabbi o per chi non ha voglia/non sa star lì a moddare il gioco.

In ogni caso, IMHO, la svolta grafica la si ha con ENB e SSAO. Le textures vengono dopo
Hai ragione, alcune texture ne guadagnano (soprattutto quelle minuscole o quelle stra-spalmate su superfici enormi) riducendo l'effetto slavato. Tuttavia con il pack hanno aumentato anche la risoluzione di texture che già andavano bene (almeno a mio parere) quindi uno spreco di risorse inutile. Oddio, a pensarci che già avrebbero dovuto farlo uscire così vabbé...

Inoltre, come ho detto già parecchie volte, non è la risoluzione a contare, ma la definizione della texture stessa, unita alla compressione.

Esempio? Il mod Realistic Overhaul (mai lodato a sufficienza e che continuo a stra consigliare) già con il pacchetto 1024 (mantienendo quindi la risoluzione praticamente identica, salvo alcuni dettagli, a quella originale) è già un cambio più che netto, anche rispetto a questo nuovo pack.

Infine, quello che fa tanto la differenza (anche tenendo le texture originali @default) sono i Normal Map fatti come dio comanda. Molti degli artefatti generati sulle texture sono proprio dovuti all'eccessiva compressione utilizzata per i normal map, che in determinate condizioni d'illuminazione fa apparire i "coriandoli" sulle superfici. In tal senso i Normal Map cittadini dell'autore Yuril sono ancora un vero spettacolo (anche quelli @1024, provare per credere)!
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Old 08-02-2012, 08:45   #2223
Spike79
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Quindi ulukaii dici di preferire il Realistic ai pacchi ufficiali ? Non ho mai provato un mod alla qualità grafica per evitare rallentamenti (ho un pc non certo di primo pelo, gira però in FullHD sul 24'', con qualche fix come le ombre, le fronde degli alberi, ecc... roba da .ini diciamo, senza nessunissimo problema, tra l'altro con un sacco di mod per le magie, il crafting ecc...), ma visto quel che dici mi è salita la scimmia....sto Realistic pesa molto sulle prestazioni ?

Altra cosa, alle volte leggo che il tale .esp va messo in posizione bassa nell'ordine di caricamento....come si fa ? Io fo tutto da Launcher e non ho capito come spostare i file...

OT: come diamine si fanno gli screenshots ?
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Ultima modifica di Spike79 : 08-02-2012 alle 08:48.
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Old 08-02-2012, 09:11   #2224
ulukaii
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Originariamente inviato da Spike79 Guarda i messaggi
Quindi ulukaii dici di preferire il Realistic ai pacchi ufficiali ? Non ho mai provato un mod alla qualità grafica per evitare rallentamenti (ho un pc non certo di primo pelo, gira però in FullHD sul 24'', con qualche fix come le ombre, le fronde degli alberi, ecc... roba da .ini diciamo, senza nessunissimo problema, tra l'altro con un sacco di mod per le magie, il crafting ecc...), ma visto quel che dici mi è salita la scimmia....sto Realistic pesa molto sulle prestazioni ?

Altra cosa, alle volte leggo che il tale .esp va messo in posizione bassa nell'ordine di caricamento....come si fa ? Io fo tutto da Launcher e non ho capito come spostare i file...

OT: come diamine si fanno gli screenshots ?
Gli screen li gestisci direttamente da Steam in tutta comodità, per quanto riguarda al resto, fai una prova con il nuovo texture pack e vedi come ti trovi.

Personalmente, non mi ha colpito molto nelle prestazioni (oddio, in alcune occasioni qualche lieve calo l'ho avuto), tuttavia ormai è un bel po' che giro con i miei texture pack scelti con cura (la lista è bella lunga, perché di molti uso solo alcune texture, di altri molte, etc.) e devo dire che a colpo d'occhio preferisco i precedenti. Poi magari è solo una questione di abitudine, ultimamente non lo sto facendo così assiduamente come i primi periodi. Certo su alcune texture il risultato ora è buono, soprattutto su quelle che non toccavo in alcun modo (poche a dire il vero), ma anche i nuovi normal maps sono ancora un po' grezzi.

In ogni caso è così che sarebbe dovuto essere all'uscita.
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Old 08-02-2012, 09:35   #2225
il divino
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
cut. . .

Personalmente, non mi ha colpito molto nelle prestazioni (oddio, in alcune occasioni qualche lieve calo l'ho avuto), tuttavia ormai è un bel po' che giro con i miei texture pack scelti con cura (la lista è bella lunga, perché di molti uso solo alcune texture, di altri molte, etc.) e devo dire che a colpo d'occhio preferisco i precedenti. cut. . .
Ma eventualmente il realistic é compatibile con il nuovo pack?
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Old 08-02-2012, 09:56   #2226
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
comunque ottima cosa questo pack-dlc gratuito...in un'era nella quale ti fanno pagare già qualche misera arma aggiuntiva o addirittura qualche skin.
Ci mancava pure che facevano pagare un texture pack, no dico ma scherziamo? Qui non parliamo di un contenuto aggiuntivo, ma di roba che nella versione pc sarebbe già dovuta uscire così. Vabbé che parliamo di Bethesda, con Oblivion son stati capaci di far pagare delle selle, ma c'è un limite a tutto, una roba del genere non potrebbero riproporla nel 2012, sai le prese per il

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Originariamente inviato da il divino Guarda i messaggi
Ma eventualmente il realistic é compatibile con il nuovo pack?
Il nuovo texture pack è attivabile via .esa, ieri sera non ho provato ad usarli in contemporanea, ho voluto appunto fare un giro con la sola versione HD, in modo da rendermi conto (soprattutto nelle location che conosco bene), sugli effettivi miglioramenti. Quando avrò un po' di tempo voglio proprio verificare i mix, in ogni caso su nexus si hanno già delle conferme che molti re-texture non funzionano correttamente con il pack attivo.

QUI un utente ha messo alcuni screen di confronto diretto, cercando bene se ne trovano molti altri.

QUI dei roll over di IGN.

Ultima modifica di ulukaii : 08-02-2012 alle 10:11. Motivo: aggiunti links
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Old 08-02-2012, 10:50   #2227
chil8
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possibile che ogni ENB che provo (cinematic, confident, ecc.) mi butta a bianco???

sul skyrimprefs.ini i valori che incidono sulla luminosità sono questi giusto:???
fBrightLightColorB; fBrightLightColorG; fBrightLightColorR; fGamma

ce ne sono altri???
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Old 08-02-2012, 11:03   #2228
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Ci mancava pure che facevano pagare un texture pack, no dico ma scherziamo? Qui non parliamo di un contenuto aggiuntivo, ma di roba che nella versione pc sarebbe già dovuta uscire così. Vabbé che parliamo di Bethesda, con Oblivion son stati capaci di far pagare delle selle, ma c'è un limite a tutto, una roba del genere non potrebbero riproporla nel 2012, sai le prese per il
Ahahahah succede, succede...basta guardare su Steam il nuovo dlc di Space Marine...2,50€ per una spada!
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Old 08-02-2012, 11:11   #2229
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Ahahahah succede, succede...basta guardare su Steam il nuovo dlc di Space Marine...2,50€ per una spada!
Purtroppo lo so, tuttavia Bethesda non può più permettersi questi lussi, visto la community e le sue capacità (quantomai dimostratesi valide e trainanti in Skyrim).

Ovviamente, dall'altro lato non posso nemmeno sperare che tutte le compagnie si "ravvedano" e diventino stile CD Project RED.
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Old 08-02-2012, 11:15   #2230
mircocatta
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è possibile far si che si caricano le nuove texture, e sopra ad esse, applicare quelle delle mod installate?

questo perchè le mod installate sono migliori anche delle texture hd della bethesda, ma è anche vero che alcune mod possono essere scappate e ancora "vanilla" per cui sarebbe gradito sostituirle con quelle del pack HD ..
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Old 08-02-2012, 11:36   #2231
belga_giulio
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Ragazzi, domandina estemporanea...
E' possibile cambiare razza durante il gioco? Se sì, come?
E il farlo ha conseguenze?

Grazie! ^_^
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Old 08-02-2012, 11:50   #2232
sertopica
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Originariamente inviato da belga_giulio Guarda i messaggi
Ragazzi, domandina estemporanea...
E' possibile cambiare razza durante il gioco? Se sì, come?
E il farlo ha conseguenze?

Grazie! ^_^
Cambiare razza è rischioso a gioco iniziato, si può incorrere in potenziali bug e perdere gli achievements di Steam. Al massimo puoi cambiare l'estetica del tuo avatar senza problemi.

Comunque, per cambiare la razza devi aprire la console con \ e digitare (senza le virgolette) "player.setrace (nomedellarazza)"

Per cambiare l'aspetto, invece, digita "showracemenu" (sempre senza virgolette se non erro), ma occhio a non cambiare razza da questo menu altrimenti sballerai tutte le statistiche del tuo personaggio.
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Old 08-02-2012, 13:00   #2233
Valmir
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possibile che ogni ENB che provo (cinematic, confident, ecc.) mi butta a bianco???

sul skyrimprefs.ini i valori che incidono sulla luminosità sono questi giusto:???
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che intendi per "mi butta a bianco"? cmq poi quei settaggi nello skyrimprefs non devi toccarli devi agire semmai nell ini dell'enb o nell'enbeffect
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Old 08-02-2012, 13:18   #2234
akro
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non so ma dagli screen che ho visto mi pare che ci sono si miglioramenti con il Pack HD però se lo si modda passo dapo passo da nexus secondo me ci si arriva vicino e soprattutto si può migliorare ancora un pò di più..
è una mia senzazione..
cmq lo proverò visto che basta flaggare il file dal menù dati..
ma quindi questo pack non va a sovrascrivere i file HD già scaricati da Nexus , giusto?
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Old 08-02-2012, 13:21   #2235
akro
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Originariamente inviato da aLaaa Guarda i messaggi
dopo un vasto quantitativo di accidenti posso confermare che RCRN è disponibile anche sullo Steam Workshop.

http://steamcommunity.com/sharedfile...tails/?id=7407

Per ora è un implementazione parziale, ovvero dovete installarlo da Nexus solo la prima volta, poi una volta "sottoscritto" sul Workshop ci pensa lui a tenerlo aggiornato!

VOTATELO!
grazie,
aLaaa una domanda,
è in lavorazione una nuova release dell'RCRN?
so che scrivevi che volevate , se possibile, condividere il vostro lavoro con un tizio dell'ENB per migliorare se possibile i vostri progetti..
ci sono novità?
se ti va di rispondere altrimenti non importa
ciao
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Old 08-02-2012, 13:23   #2236
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi

Esempio? Il mod Realistic Overhaul (mai lodato a sufficienza e che continuo a stra consigliare)
ottimo davvero,
l'ho installato tempo fa e non lo tolgo più a meno che non ci sia qualcosa di migliore...
ma è ancora in WIP?
non vedo più aggiornamenti...
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Old 08-02-2012, 13:55   #2237
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visto che sto facendo varie prove, mi ero fatto una copia della cartella Skyrim, per trasportare il pack, basta copiare i file esp e bsa?
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Old 08-02-2012, 14:28   #2238
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Originariamente inviato da akro Guarda i messaggi
grazie,
aLaaa una domanda,
è in lavorazione una nuova release dell'RCRN?
so che scrivevi che volevate , se possibile, condividere il vostro lavoro con un tizio dell'ENB per migliorare se possibile i vostri progetti..
ci sono novità?
se ti va di rispondere altrimenti non importa
ciao
Per ora la cosa è in stand-by, ho bisogno un attimo di riorganizzare le idee, la release de Workshop ha incasinato un po' tutto dal momento che non consente di gestire file fuori dalla cartella "Data".
Nei prossimi giorni prenderò una decisione su come "gestire" la prossima release.

Ne approfitto per farvi un riassunto delle ultime novità:

Questi sono i link allo Steam Workshop:
[standard preset] http://steamcommunity.com/sharedfile...tails/?id=7407
[legacy preset] http://steamcommunity.com/sharedfile...tails/?id=7689

personalmente vi consiglio di usare la versione di Nexus con i 4 preset, la versione steam ne ha solo 2 (ho tagliato gli S14), anche se ammetto che è comoda per via dell'autopatcher. Vedete voi quella che più vi aggrada!

PS: per l'installazione della "steam version" seguite i 3 step riportati sul Workshop! (prima però disinstallate la versione 1.6 di nexus!)

QUI: http://www.themaskedgamer.com/skyrim/#devblog potete trovare il nuovo DEV-BLOG con tutte le info aggiornate su come procede lo sviluppo!

Ricordatevi di endorsare su nexus e votare per le nostre versioni su Steam! è molto importante!
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Scusate,forse se n'è parlato più indietro,ho un problema con l'enb series,l'ho installato per provarlo e non mi piace,vorrei tornare alla versione di alaa con colori meno saturi,non riesco a disinstallarlo,o meglio,ho cancellato i files relativi al mod,ma quando parte il gioco mi accorgo che le tinte sono sempre troppo colorate,qualcuno mi dice come si disinstalla completamente?
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che intendi per "mi butta a bianco"?
come se aumentassi la luminosità del monitor o dal pannello di controllo della scheda video. la cosa strana è che mi capita solo con gli ENB, con la RCRN ad esempio è tutto perfetto.
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Originariamente inviato da Valmir Guarda i messaggi
cmq poi quei settaggi nello skyrimprefs non devi toccarli devi agire semmai nell ini dell'enb o nell'enbeffect
stasera quando torno da lavoro li riporto a default anche se sono quasi certo di non aver mai toccato quei valori ma sai com'è... magari con l'età ho perso qualche colpo
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