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Old 05-02-2012, 10:34   #2161
kellone
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Anche prese per buone tali indiscrezioni, si parlerebbe di un pack file di circa 190-200 Mb, quindi non troppo HD
Ma lol..... 200Mb?
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Old 05-02-2012, 10:58   #2162
akro
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Old 05-02-2012, 11:44   #2163
hexaae
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Anche prese per buone tali indiscrezioni, si parlerebbe di un pack file di circa 190-200 Mb, quindi non troppo HD
La spiegazione può essere un'altra: come ho sempre detto Skyrim è un gioco che per la prima volta rispetto al passato usa già texture in alta risoluzione (possibile che pochi se ne siano accorti e corrano a installare tutte le texture in 4096x4096 che trovano, senza reale necessità?) per la maggior parte degli oggetti. La definizione anche a default è già piuttosto elevata. I giochi del passato invece uscivano sempre in medio-bassa risoluzione e poi usciva un HD pack (ufficiale o non), che per Skyrim fondamentalmente non serve.
Il pack aggiuntivo potrebbe colmare le lacune rimaste per quei pochi altri oggetti che avevano ancora texture piuttosto basse (molti legni, qualche armatura e varie "clutters", cianfrusaglie) e per questo motivo sarebbe di "soli" 200MB...
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Old 05-02-2012, 11:58   #2164
jpjcssource
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Textures ad alta definizione ? Non sono andato a misurarle, ma ad occhio quando ti avvicini alla maggior parte non hanno assolutamente la definizione che si vede in giochi come Crysis (2007 e questo è un vero riferimento, non ho ancora visto di meglio) o addirittura Half Life 2 (2004), ma sono praticamente identiche a quelle della vanilla di Oblivion. Evidentemente ci sono migliaia di utenti e modders talmente dementi che si mettono a lavorare come disperati e scaricare valanghe di MB per nulla
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Old 05-02-2012, 12:04   #2165
hexaae
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Evidentemente ci sono migliaia di utenti e modders talmente dementi che si mettono a lavorare come disperati e scaricare valanghe di MB per nulla
...come ci sono quelli che gridano allo scandalo inaccettabile quando vedono qualcuno che non attiva la AAx4 perché hanno la psicosi di qualche minima scalettatura anche giocando in fullHD
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Old 05-02-2012, 12:12   #2166
Melting Blaze
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la seconda la trovo molto interessante!
la prima bè...se non appesantisce perchè no? però se non sto li a cercar le gabole nel paesaggio mentre gioco..no?
se è leggera però ovviamente verrà aggiunta alle sorelline

per favore qualcuno mi può aiutare con questa mod (alla quale ci terrei) che non mi funziona? main menu wallpaper replacer HD 1080p now with randomizer
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La spiegazione può essere un'altra: come ho sempre detto Skyrim è un gioco che per la prima volta rispetto al passato usa già texture in alta risoluzione (possibile che pochi se ne siano accorti e corrano a installare tutte le texture in 4096x4096 che trovano, senza reale necessità?) per la maggior parte degli oggetti. La definizione anche a default è già piuttosto elevata. I giochi del passato invece uscivano sempre in medio-bassa risoluzione e poi usciva un HD pack (ufficiale o non), che per Skyrim fondamentalmente non serve.
Il pack aggiuntivo potrebbe colmare le lacune rimaste per quei pochi altri oggetti che avevano ancora texture piuttosto basse (molti legni, qualche armatura e varie "clutters", cianfrusaglie) e per questo motivo sarebbe di "soli" 200MB...
io le mod le scarico tutte a 1024x1024 o altre son disponibili solo a 1024x2048 e il gioco a IMHO cambiato volto.
leggendo anche le differenze che scrivono i creatori stessi spesso dicono "sostituisce texture a 512x" o più raramente "a 216x" o a "1024x".
con tutte a 1024 etc il gioco mi gira fluido. anche se ieri che ho reiniziato con nuovo arciere assassino kaijith ho avuto un crash a desktop subito all'inizio...ma non penso sia dovuto alle mod perchp ci giocavo anche col "vecchio pg mago" e mai avuto nulla del genere.
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Old 05-02-2012, 12:18   #2167
hexaae
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io le mod le scarico tutte a 1024x1024 o altre son disponibili solo a 1024x2048 e il gioco a IMHO cambiato volto.
leggendo anche le differenze che scrivono i creatori stessi spesso dicono "sostituisce texture a 512x" o più raramente "a 216x" o a "1024x".
con tutte a 1024 etc il gioco mi gira fluido. anche se ieri che ho reiniziato con nuovo arciere assassino kaijith ho avuto un crash a desktop subito all'inizio...ma non penso sia dovuto alle mod perchp ci giocavo anche col "vecchio pg mago" e mai avuto nulla del genere.
...non è la risoluzione in senso assoluto a fare di un gioco un gioco "HD": si può anche fare il retexturing di un piccolo oggetto da 256 a 512 e notare un evidente miglioramento, per altro non legato solo alla risoluzione ma ad eventuali effetti applicati tramite i programmi di grafica.
È una questione di gusti comunque, c'è chi non è mai soddisfatto e anche a 3cm dagli occhi vorrebbe una definizione "reale" in prima persona e chi invece non dà tutto questo peso al fatto di fissare per alcuni minuti da vicino gli oggetti (e che magari gioca prevalentemente in 3za persona). Detto questo, il gioco resta ad una definizione abbastanza elevata anche a default (fai pure degli shot di Skyrim vs Oblivion o altri giochi del passato così come erano usciti, senza texture pack aggiuntivi), che non soddisfa alcuni evidentemente ma di certo non si può parlare di "bassa risoluzione" o "pessima grafica" come certi sparano a zero....
La mia ipotesi sui 200MB solamente per questo famigerato HD pack resta la più logica...
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Old 05-02-2012, 12:19   #2168
ulukaii
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Per il fatto dei 200 Mb hai fatto centro, il mio commento era più una provocazione che altro, anche io sarei più che felice se avessero sistemato quelle texture infime di alcune superfici (però estremamente riutilizzare e quindi visibili un po' ovunque).

Per il resto già giro con pochi texture pack e solo se sono estremamente fedeli alle texture originali.

Però, da qui a dire (come si sta leggendo qua e là in base alle indiscrezioni) che ci doneranno il Sacro Graal del Alta Definizione... ce ne passa di acqua sotto i ponti.
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Old 05-02-2012, 12:20   #2169
jpjcssource
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Non stiamo parlando solo di qualche utente niubbo, ma anche di esperti in materia molto più di noi due messi insieme, possibile? Siamo oltre a quei due perfezionisti che trovano il pelo nell'uovo ovunque e sono talmente schizzinosi da trovarlo anche se non c'è.
In ogni modo non stò dicendo che le textures di default sono scandalose, ma che si poteva fare di meglio oltre al fatto che ci sono anche delle eccellenze.
Poi non c'è dubbio che non bastano le textures per fare un motore grafico superiore all'attuale Creation Engine, per migliorare pesantemente l'aspetto tecnico servono anche molti più poligoni sotto di esse ed effetti grafici sulla loro superfice.

Sia ben chiaro che già di default considero questo gioco graficamente buono, seppur nel 2011 nel caso della versione PC si poteva fare molto di più.
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Old 05-02-2012, 12:35   #2170
akro
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la seconda la trovo molto interessante!
la prima bè...se non appesantisce perchè no? però se non sto li a cercar le gabole nel paesaggio mentre gioco..no?
se è leggera però ovviamente verrà aggiunta alle sorelline
la prima non appesantisce vai tranquillo
nemmeno io sto li a guardare tutto nel minimo particolare ma visto che non influisce nelle prestazioni secondo me è da mettere;
alcuni punti in lontananza sembrano essere triangoli o forme geometriche strane...almeno con questa ammorbidisce un pò il tutto...

la seconda l'ho trovato molto bella pure io
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Old 05-02-2012, 13:02   #2171
Melting Blaze
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...non è la risoluzione in senso assoluto a fare di un gioco un gioco "HD": si può anche fare il retexturing di un piccolo oggetto da 256 a 512 e notare un evidente miglioramento, per altro non legato solo alla risoluzione ma ad eventuali effetti applicati tramite i programmi di grafica.
È una questione di gusti comunque, c'è chi non è mai soddisfatto e anche a 3cm dagli occhi vorrebbe una definizione "reale" in prima persona e chi invece non dà tutto questo peso al fatto di fissare per alcuni minuti da vicino gli oggetti (e che magari gioca prevalentemente in 3za persona). Detto questo, il gioco resta ad una definizione abbastanza elevata anche a default (fai pure degli shot di Skyrim vs Oblivion o altri giochi del passato così come erano usciti, senza texture pack aggiuntivi), che non soddisfa alcuni evidentemente ma di certo non si può parlare di "bassa risoluzione" o "pessima grafica" come certi sparano a zero....
La mia ipotesi sui 200MB solamente per questo famigerato HD pack resta la più logica...
per il giocare in terza persona ci ho provato ma no grazie. sarà che col mago e con l'arciere è difficile mirare ma anche con l'orco con scudo e ascia non mi trovo. mi sa troppo di console
sarà che son abituato ai FirstPersonShooter..
cmq non è che ho "retexturizzato" tutto. non mi interessa aver il ciarpame stile boccali o vassoi a 4096. la trovo una idiozia!
ho fatto la natura. alberi, terreno, rocce, montagne, acqua, neve, ghiacio, erba, nuvole, fuoco, sole, ghiaccio, stelle e galassie. e non tutto è proprio retexturizzato. ho deciso anche per i draghi, certe armature tipo le daedriche (che però mi sa che son più pesanti di 1024..saranno almeno un 2048..almeno) e gli effetti delle spell che trovo osceni (stile il ghiaccio che rimane in giro quando si usano spell del tipo).

insomma volevo un ambiente più immersivo durante le esplorazioni.
per questo ho anche attivato il ssao e i vari AA e AF e FXAA e ora vorrei modificare un pò l'ini che ieri non ho avuto tempo.

tutto ciò mi sta dando il risultato voluto.

poi penso metterò qlcs per i dungeon che alla fine son tutti uguali e visto che ci si gira spesso..

inoltre ho cambiato i volti delle donne e la loro camminata perchè eran troppos sciatte..ma li è de gustibus.

cmq la differenza su questi grossi "oggetti" o molto frequenti la si nota appena ti immergi in qlc pezzo boscoso o lagunoso. e mi fa venir voglia di esplorare maggiormente!
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la prima non appesantisce vai tranquillo
nemmeno io sto li a guardare tutto nel minimo particolare ma visto che non influisce nelle prestazioni secondo me è da mettere;
alcuni punti in lontananza sembrano essere triangoli o forme geometriche strane...almeno con questa ammorbidisce un pò il tutto...

la seconda l'ho trovato molto bella pure io
tnx provvederò. lumi su quella mod che fa le bizze per l'immagine iniziale?
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Old 05-02-2012, 13:51   #2172
akro
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tnx provvederò. lumi su quella mod che fa le bizze per l'immagine iniziale?
ok,
intendi quella mod che cambia l'immagine iniziale del menu?
se è quella basta che copi la cartella Data nella solita directory..io ho fatto così e funziona
p.s.ho provato a risponderti ipotizzando il tuo problema
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Old 05-02-2012, 14:09   #2173
Melting Blaze
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ok,
intendi quella mod che cambia l'immagine iniziale del menu?
se è quella basta che copi la cartella Data nella solita directory..io ho fatto così e funziona
p.s.ho provato a risponderti ipotizzando il tuo problema
li mi dice che mi serve Skyrim Script Extender.

l'ho scaricato e ho copiato tutti i file e la cartella (tranne quelli di testo al di fuori della cartella) dentro Steam\SteamApps\common\skyrim\.

poi ho scaricato al mod e ho copiato tutto dentro Steam\SteamApps\common\skyrim\Data facendo unisci cartelle quando necessario come al solito.

quando carico il gioco va, e il menu in basso a dx funziona ma lo schermo non visualizza nessuna delle immagini ma sono un insieme di quadrati marroncini più o eno grossi che sembrano uno sgranamento assurdo di una parte del draghetto iniziale ingrandito mille volte...

non è che forse non ho messo bene lo script extender? o che non è aggiornato il contenuto nella cartella della mod riguardante lo script extender all'ultima versione?
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Old 05-02-2012, 14:20   #2174
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li mi dice che mi serve Skyrim Script Extender.

l'ho scaricato e ho copiato tutti i file e la cartella (tranne quelli di testo al di fuori della cartella) dentro Steam\SteamApps\common\skyrim\.

poi ho scaricato al mod e ho copiato tutto dentro Steam\SteamApps\common\skyrim\Data facendo unisci cartelle quando necessario come al solito.

quando carico il gioco va, e il menu in basso a dx funziona ma lo schermo non visualizza nessuna delle immagini ma sono un insieme di quadrati marroncini più o eno grossi che sembrano uno sgranamento assurdo di una parte del draghetto iniziale ingrandito mille volte...

non è che forse non ho messo bene lo script extender? o che non è aggiornato il contenuto nella cartella della mod riguardante lo script extender all'ultima versione?
io ho la cartella SKSE dentro la cartella Data e a sua volta ho copiato la cartella Data della Wallpaper all'interno di Steam\SteamApps\common\skyrim\ sovrascrivendo il contenuto..
metti solo una wallpaper alla volta giusto?
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Old 05-02-2012, 16:04   #2175
farinacci_79
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per favore, visto il mio problema di cui ho parlato qualche post fa, c'è qualcuno che mi può passare il tesv.exe ver. 1.3.10 o dirmi dove lo posso scaricare così provo se è quello che mi da problemi?

Grazie
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Old 05-02-2012, 19:10   #2176
Poliphilo
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Una nuova spada:

BLADE

Per chi conosce la saga.........
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Old 05-02-2012, 19:33   #2177
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Una nuova spada:

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Ancora non mi spiego come hanno fatto a far morire una saga così bella e avvincente...comprerei una consolo solo per quel gioco.
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Old 05-02-2012, 20:28   #2178
Beelzebub
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Ancora non mi spiego come hanno fatto a far morire una saga così bella e avvincente...comprerei una consolo solo per quel gioco.
Confermo... i due Soul Reaver mi sono piaciuti da impazzire, Raziel e Kain restano due dei personaggi più carismatici in assoluto nel mondo dei videogiochi.
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Old 05-02-2012, 20:30   #2179
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per favore, visto il mio problema di cui ho parlato qualche post fa, c'è qualcuno che mi può passare il tesv.exe ver. 1.3.10 o dirmi dove lo posso scaricare così provo se è quello che mi da problemi?

Grazie
scusate se mi auto-quoto, so che non si può, ma nessuno mi far avere il file?
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Old 05-02-2012, 21:00   #2180
MATTEW1
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RAGA ho installato la 1.4 messo la mod per la grafica -_RShd_v3-0_ENHANCED_VANILLA_PROFILE_-_ENB102-4463 ma mi è sparito nel gioco l'indicatore delle missioni....come lo rimetto?NON VEDO NEMMENO LA SALUTA NE L'ENERGIA DELLA MAGIA
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