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Old 03-02-2012, 19:33   #3261
Ezechiele25,17
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[quote=il divino;36856036]
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi

approfitto dei consigli che hai dato a Melting Blaze. . . anche come prestazioni non dovremmo essere tanto diversi.

Quando parli di AA tiriferisci solo a Modalità o anche a Trasparenza?

Mi confermi che quello che abiliti dal pannello di controllo va disattivato nelle ozioni e viceversa?
io l'AA lo attivo dal gioco, perché da pannello zuca più risorse.

Se metti impostazioni dal pannello nvidia devi disattivarle dal gioco, ove presenti
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 03-02-2012, 19:39   #3262
Ezechiele25,17
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si stavo già guardando mentre comparavo con la guida nvidia per sapere se c'era qualcosaltro..
quindi niente più "uGridsToLoad", "fShadowDistance", "fTreeLoadDistance", "iMinGrassSize" ?
sarebbero inutili perchè già integrati altrove?
Si, servono a poco perché le ombre sono un difetto tecnicamente irrisolvibile ma solo "attenuabile" (mettile ad high tanto per cominciare).

Riguardo le grids e l'erba (grass size) opportune mods risolvono tutto.
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Old 03-02-2012, 19:54   #3263
-Feanor-
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Si, servono a poco perché le ombre sono un difetto tecnicamente irrisolvibile ma solo "attenuabile" (mettile ad high tanto per cominciare).

Riguardo le grids e l'erba (grass size) opportune mods risolvono tutto.
quali opportune mod?
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Old 03-02-2012, 19:59   #3264
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
quali opportune mod?
argh... non le ricordo.

Fai una cosa, segui la STEP (cerca su Nexus). Se la segui passo dopo passo avrai un gioco performante e graficamente spaccamascella
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Old 03-02-2012, 20:20   #3265
Vanon
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no, perchè ho letto sulla Guida ai tweak per Skryrim di The Masked Gamer che cito:

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Originariamente inviato da Guida ai tweak per Skryrim di The Masked Gamer
Per impostarle dovete far partire il Launcher e cliccare su Options/Opzioni.
Qui è necessario impostare il valore speculare di AA e AF di quello che avete impostato nelle impostazioni dei Driver della scheda, quindi se ad esempio avete impostato AF 16x e AA 8x nel pannello dei driver, qui dovrete impostare gli stessi valori nelle voci Antialiasing e Anisotropic Filter.

Quest’ultimo passaggio è molto importante, ed è necessario, perchè Skyrim dalla ultima patch non accetta valori forzati dal pannelo dei driver se non sono anche settati nel pannello delle opzioni di gioco!
Ma ne sei sicuro? Io sto usando L'AF forzato via pannello di controllo e aggiornando alla ver. 1.4 non ho notato differenze anche se nel launcher del gioco è disattivato
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Ho concluso felicemente con: hurricane69, El_david, Marki91, Emozioni55, smokingkid, Dobermann75, Kennet52, FABIO666, Jhon16, ilvise
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Old 03-02-2012, 20:26   #3266
hexaae
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Originariamente inviato da -Feanor- Guarda i messaggi
hai ragione, ma è innagabile che qualcosa è stato fatto anche qui..
prima della patch ottenevo lo stesso identico framerate sia guardando il "gioco" che i poligoni col comando apposito..e naturalmente era il framerate piu basso
Ah... capisco (non avevo afferrato dagli sshot).... sarebbe ora e sarei molto contento se avessero messo una pezza all'inutile rendering completo, purtroppo senza culling 3D, per risparmiare in VRAM e prestazioni...
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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Old 03-02-2012, 20:43   #3267
Melting Blaze
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
argh... non le ricordo.

Fai una cosa, segui la STEP (cerca su Nexus). Se la segui passo dopo passo avrai un gioco performante e graficamente spaccamascella
si la sto seguendo da ieri sera dopo averne già messe su diverse nelle passate settimane. anche perchè STEP non copre tutto essendo molte delle libere scelte tipo illuminazioni varie tra ENb e non tra torce e calore delle luci o magie,inoltre non parla di vestiario o apparenze o movenze più sexy o femminili etc, mod per cambiare i colori degli oggetti (vedi sexy cities) o utility tipo la casa migliorata o avere le immagini gifhe mentre carica all'inizio (mod che mi piacerebbe tanto ma non mi funziona...)...

ti fornisce un mondo neutro e ancora molto personalizzabile secondo i tui gusti.
certe però son delle chicche nella sua guida! tipo quella che consiglia per i draghi che è molto meno endorsata di altre ma è molto bella! e senza tutte quelle menate da 50 tipi di draghi mega cattivissimi e mostruosamente kitsch.

altre non le capisco però...tipo 5 tipi di ghiaccio diversi che non so in che ordine metterli essendo una preview..o dici di utilizzare la 1.93 come riferimento?

cmq penso che le mod che intendevi siano lush tress e lush grass? e skyrim flora overhaul? se son quelle son già su...
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17
Si, servono a poco perché le ombre sono un difetto tecnicamente irrisolvibile ma solo "attenuabile" (mettile ad high tanto per cominciare).

Riguardo le grids e l'erba (grass size) opportune mods risolvono tutto.
si, le ombre son su già high
e per le mod, vedi sopra...

ma il dubbio rimane? se abilito da driver disabilito in game?
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Old 03-02-2012, 20:49   #3268
Melting Blaze
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Originariamente inviato da esilarato
problabilmente quellA che descrivi tu è la nebbia.
non dovrebbe accadere durante le belle giornate di sole
brutta e parecchio come nebbia allora. prima non era così.
e di nebbia ne so parecchio visto che ci vivo in mezzo da fine settembre a marzo...
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Originariamente inviato da il divino
Quando parli di AA tiriferisci solo a Modalità o anche a Trasparenza?
mi pare di aver letto nella famosa guida nvidia che la trasparenza ciuccia parecchio e offre poco...
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Originariamente inviato da Vanon
Ma ne sei sicuro? Io sto usando L'AF forzato via pannello di controllo e aggiornando alla ver. 1.4 non ho notato differenze anche se nel launcher del gioco è disattivato
se hai letto il link da me inserito non è che lo dico io... e anche io ho il tuo stesso dubbio... e non so se la guida si rifà alla 1.4 o alla 1.3.10 cmq, certo, anche io ho il gioco aggiornato all'ultima patch.

EDIT: scusate il doppio post. visto dopo altre risposte per le quali cmq ringrazio dell'aiuto fornitomi.
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Old 03-02-2012, 21:41   #3269
hexaae
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Gli enb ciucciano frames.

Anche io trovo notevoli miglioramenti con la patch anche se il benedetto SSAO continua sucarmi quasi 20 frames
Per SSAO e AA nVidia e AMD dovrebbero inventare una nuova architettura con un coprocessore grafico dedicato solo a quello e staccato dalla GPU ormai, dato che sono un colpo mortale alle prestazioni di tutti i giochi... Eh eh eh
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Old 03-02-2012, 22:50   #3270
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argh... non le ricordo.

Fai una cosa, segui la STEP (cerca su Nexus). Se la segui passo dopo passo avrai un gioco performante e graficamente spaccamascella
la sto gia seguendo e a meno che mi sia sfuggito qualcosa non ho trovato riferimenti a mod che migliorano il caricamento e la gestione dei dettagli in lontananza..guardero meglio ma sono poso speranzoso
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Old 04-02-2012, 09:28   #3271
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Ragazzi, io ho problemi di micro-stuttering, gioco aggiornato alla nuova patch.
Qualcuno sa come risolvere?
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Old 04-02-2012, 09:32   #3272
kellone
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Io ho risolto usando D3Doverrider e mettendo il gioco in finestra avviandolo però con la mod SBW che la ricentra a piena pagina.

Tutta un'altra fluidità, sembra a 120Hz.
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Old 04-02-2012, 09:42   #3273
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Io ho risolto usando D3Doverrider e mettendo il gioco in finestra avviandolo però con la mod SBW che la ricentra a piena pagina.

Tutta un'altra fluidità, sembra a 120Hz.
Ma esattamente d3overrider come si imposta rispetto al ccc?
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Old 04-02-2012, 09:51   #3274
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Semplicemente coesistono, ma D3D forza il triple buffering.
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Old 04-02-2012, 09:58   #3275
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Semplicemente coesistono, ma D3D forza il triple buffering.
Ma che impostazioni devo mettere da ccc e dal gioco? Potresti linkarmi per favore D3overrider?
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Old 04-02-2012, 10:02   #3276
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Old 04-02-2012, 10:12   #3277
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Ok, impostato il profilo per Tes.exe.
Col CCC che impostazion metto? E dal gioco?
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Old 04-02-2012, 10:22   #3278
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argh... non le ricordo.

Fai una cosa, segui la STEP (cerca su Nexus). Se la segui passo dopo passo avrai un gioco performante e graficamente spaccamascella
ecco, a proposito della STEP...mi consigli di usare il mod manager? oppure di buttare tutto manualmente? io la sto "iniziando" con il mod manager, ma ho paura che non funzioni tutto perfettamente...
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Old 04-02-2012, 11:32   #3279
Jeremy01
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ragazzi che ne dite di questa situazione?

il sistema è questo: I7 920@4GHz - 4GB DDR3 1600 - HD4870X2 - 1680X1050 - Drivers 12.1 - no mods

Mi trovo all'inizio del gioco, ho seguito handvar tra le caverne e sono uscito all'aperto per dirigermi dallo zio fabbro. Gran parte di questa fase il gioco ha girato a 60fps ma con numerosi cali sotto i 30, e sopratutto il gioco scatta/stuttera anche a 40fps. (Tutto cio ora si tsa verificando anche nei 2 villaggi che incontro ....in pratica nelle prime missioni)

Secondo voi è normale?....si puo migliorare?
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Old 04-02-2012, 12:16   #3280
jpjcssource
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Skyrim digerisce malissimo il multischeda nonostante con le release dei driver che si sono susseguite ci sono stati dei miglioramente, forse (con un pò di rischio perchè sono ancora in beta) dovresti provare i 12.2

http://www.hwfiles.it/download/sched...t-122-preview/

Hai gli aggiornamenti attivi su steam e gli hai permesso di installare la patch 1.4 che è una vera benedizione?
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD

Ultima modifica di jpjcssource : 04-02-2012 alle 13:44.
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