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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 10-12-2011, 13:55   #1441
Gouki-R
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Edit ho risolto
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Ultima modifica di Gouki-R : 10-12-2011 alle 15:37.
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Old 17-12-2011, 13:46   #1442
Dexther
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Ciao a tutti, ho un problema che mi sta facendo impazzire .

Ho formattato l'HD dove ho avuto fino ad ora Vista 32bit piazzandoci su Win 7 ultimate 64.
Fatto ciò ho acquistato tramite Steam (primo acquisto e primo utilizzo di steam) SSF4. Bene, anzi no! Ogni volta che lancio il gioco questo è terribilmente scattoso. La config è quella in sign con la quale giocavo a sf4 a 60fps fissi e senza scatti.
Noto che quando esco dal gioco e sono in idle, l'utilizzo della CPU è fisso al 50% e da li non si smuove, anche chiudendo qualsiasi applicazione possibile. Quando il gioco è avviato la CPU è fissa al 100%, senza nessuna oscillazione...
Quando invece avvio il PC la cpu in idle se ne sta all' 1-2%...dunque è inequivocabilmente un problema che deriva dal gioco.... avete qualche idea??? Il gioco è praticamente inutilizzabile in queste condizioni

Ultima modifica di Dexther : 17-12-2011 alle 13:48.
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Old 19-12-2011, 18:29   #1443
arxangel
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Vai in Documenti, Capcom, apri il file config e netti in Renderingthread, off invece di On
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Old 22-12-2011, 22:59   #1444
Dexther
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Vai in Documenti, Capcom, apri il file config e netti in Renderingthread, off invece di On
ehm... era il processo xboxstat.exe... eliminato quello il problema è svanito
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Old 31-12-2011, 15:46   #1445
Carlyle
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Salve, avrei una domanda:
vorrei prendere su steam uno street fighter, è meglio street fighter 4 o super sf4 arcade? Considerate sopratutto che vorrei fare qualche sfida on-line.
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Old 01-01-2012, 18:50   #1446
TreeWalker
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Arcade Edition assolutamente

SF4 base è vecchio e non so quanta gente ci giocherà ormai, l'AE anche se rispetto alle console non è all'ultima versione (aspettiamo la patch, quando arriverà) è comunque l'ultimo su pc e quindi la quasi totalità della gente gioca li, se sei interessato a giocare online questo è quello che conta di più
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Intel C2D E8500 + Scythe Katana 2; Asus P5q SE2; Sapphire HD7770; Corsair DDR2 Twin2x4096-6400C5DHX 4gb; LC-Power 550W LC-6550; SSD Samsung 840pro 128gb + 5Tb HDDs; Scythe KamaBay Amp + KroCraft Speaker; Samsung SyncMaster 2494HS; Recom Powerstation; Ozone Smog Mouse.
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Old 02-01-2012, 00:05   #1447
ORSO83
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Ho acquistato da pochi giorni SSF4 AE PC su Steam e mi sono accorto che rispetto alla precedente versione (SF4 PC) non ha fra le opzioni video quella di cambiare le dimensioni dello schermo (AUTO, 4:3, 16:9 e 16:10)... qualcuno sa magari se c'è il modo di farlo anche in questa versione? Chiedo questo perché ho notato che durante le animazioni delle Ultra le inquadrature delle scene sono talmente vicine ai personaggi che in alcune, in certi momenti uno dei due lottatori quasi scompare dalla visuale (ad esempio con la Ultra 1 di Honda, quando colpisce con la manata finale, l'avversario è praticamente fuori inquadratura), cosa che nella precedente versione dove riuscivo ad impostare 4:3 sullo stesso monitor, non mi succedeva. Io ho un monitor 19 pollici e chiaramente tengo il gioco alla risoluzione di 1280x1024 (la max supportata dal mio monitor). Il problema forse è che il gioco è impostato sulla visualizzazione a 16:9 e il mio monitor non lo è? Se sì, c'è il modo di cambiarla a 4:3 o auto?
Magari per tanti può sembrare solo una menata ma vi assicuro che per me è piuttosto fastidioso...
Grazie!

PS: nel post precedente mi sembra di aver capito che la versione PC del gioco scaricata è in attesa di una patch che invece sulla versione console è già arrivata: quali saranno le principali novità?

Rigrazie!
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Old 02-01-2012, 02:08   #1448
CammyOwNz
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Salve, avrei una domanda:
vorrei prendere su steam uno street fighter, è meglio street fighter 4 o super sf4 arcade? Considerate sopratutto che vorrei fare qualche sfida on-line.
prendi il super, sul normale non c'è più nessuno online
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Old 02-01-2012, 14:27   #1449
Necroticism
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Ho acquistato da pochi giorni SSF4 AE PC su Steam e mi sono accorto che rispetto alla precedente versione (SF4 PC) non ha fra le opzioni video quella di cambiare le dimensioni dello schermo (AUTO, 4:3, 16:9 e 16:10)... qualcuno sa magari se c'è il modo di farlo anche in questa versione? Chiedo questo perché ho notato che durante le animazioni delle Ultra le inquadrature delle scene sono talmente vicine ai personaggi che in alcune, in certi momenti uno dei due lottatori quasi scompare dalla visuale (ad esempio con la Ultra 1 di Honda, quando colpisce con la manata finale, l'avversario è praticamente fuori inquadratura), cosa che nella precedente versione dove riuscivo ad impostare 4:3 sullo stesso monitor, non mi succedeva. Io ho un monitor 19 pollici e chiaramente tengo il gioco alla risoluzione di 1280x1024 (la max supportata dal mio monitor). Il problema forse è che il gioco è impostato sulla visualizzazione a 16:9 e il mio monitor non lo è? Se sì, c'è il modo di cambiarla a 4:3 o auto?
Magari per tanti può sembrare solo una menata ma vi assicuro che per me è piuttosto fastidioso...
Grazie!
In teoria il formato dovrebbe essere scelto in automatico in base alla risoluzione. La visualizzazione normalmente è corretta? prova a guardare le barre di energia, se è tutto ok dovrebbero essere sempre completamente visibili e centrate. Se è così anche durante le ultra vuol dire che è giusto così, anche se magari con un monitor 16:9 vedresti più roba.

Quote:
PS: nel post precedente mi sembra di aver capito che la versione PC del gioco scaricata è in attesa di una patch che invece sulla versione console è già arrivata: quali saranno le principali novità?

Rigrazie!
Sono stati modificati tutti i personaggi, ma nessuna aggiunta al cast. Leggi qui per la lista completa: http://www.capcom-unity.com/gregaman...ete_change_log
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 04-01-2012, 22:50   #1450
ORSO83
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Ho acquistato da pochi giorni SSF4 AE PC su Steam e mi sono accorto che rispetto alla precedente versione (SF4 PC) non ha fra le opzioni video quella di cambiare le dimensioni dello schermo (AUTO, 4:3, 16:9 e 16:10)... qualcuno sa magari se c'è il modo di farlo anche in questa versione? Chiedo questo perché ho notato che durante le animazioni delle Ultra le inquadrature delle scene sono talmente vicine ai personaggi che in alcune, in certi momenti uno dei due lottatori quasi scompare dalla visuale (ad esempio con la Ultra 1 di Honda, quando colpisce con la manata finale, l'avversario è praticamente fuori inquadratura), cosa che nella precedente versione dove riuscivo ad impostare 4:3 sullo stesso monitor, non mi succedeva. Io ho un monitor 19 pollici e chiaramente tengo il gioco alla risoluzione di 1280x1024 (la max supportata dal mio monitor). Il problema forse è che il gioco è impostato sulla visualizzazione a 16:9 e il mio monitor non lo è? Se sì, c'è il modo di cambiarla a 4:3 o auto?
Magari per tanti può sembrare solo una menata ma vi assicuro che per me è piuttosto fastidioso...
Grazie!

PS: nel post precedente mi sembra di aver capito che la versione PC del gioco scaricata è in attesa di una patch che invece sulla versione console è già arrivata: quali saranno le principali novità?

Rigrazie!
Mi auto-quoto siccome ho risolto in maniera molto semplice... come volevasi dimostrare le animazioni (piccoli sketch) che "partono" quando si fa o si subisce una Ultra sono ottimizzate per una visualizzazione su schermi a 16:9, infatti ho provato a cambiare nelle impostazioni grafiche del gioco la risoluzione (nativa) 1280x1024 (risoluzione 4:3) del mio monitor 19" con una 1280x800 (risoluzione 16:9) e anche se mi si restringe la visualizzazione verticale (classiche bande nere in alto e in basso del monitor) ora si vede tutto alla perfezione, compresi entrambi i personaggi durante le Ultra... mi sembra addirittura di vedere gli stage di gioco più ampi e completi.

Piccola considerazione personale: che cavolata cmq che non ci sia l'opzione per cambiare le proporzioni dello schermo (cosa che invece c'era nella versione "beta" del gioco e cioè in SF4 ) così che chiunque abbia un monitor con risoluzione 4:3 come il mio debba scegliere se vedere tutto a schermo pieno ma perdere qualche dettaglio o addirittura parte della scena, oppure favorire (come nel mio caso) la completezza delle immagini ma con le due bande nere effetto cinema...

Spero magari di essere stato utile anche a qualche altro pignolo come me...

Ciao!

PS: grazie cmq a Necroticism per la risposta!
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Ultima modifica di ORSO83 : 04-01-2012 alle 22:56.
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Old 16-01-2012, 20:22   #1451
emanuele288
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Ciao raga un consiglio: secondo voi è sufficiente come connessione per giocare BENE online?
http://www.speedtest.net/result/1711163569.png

Se eseguo il test da pingtest.net però segna 24ms.
Ah giocherò su ps3 ma non credo c'entri nulla.
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Ultima modifica di emanuele288 : 16-01-2012 alle 20:24.
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Old 17-01-2012, 15:21   #1452
jolly74
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Ciao raga un consiglio: secondo voi è sufficiente come connessione per giocare BENE online?
http://www.speedtest.net/result/1711163569.png

Se eseguo il test da pingtest.net però segna 24ms.
Ah giocherò su ps3 ma non credo c'entri nulla.
Ci giochi alla grande , e anche la latenza è molto buona
Ps:sempre che la tua linea non abbia molti packtloss
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Old 19-01-2012, 11:50   #1453
CammyOwNz
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Old 22-01-2012, 13:43   #1454
bronzodiriace
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ma l'update 2012 quando esce?
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Old 22-01-2012, 13:49   #1455
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ma l'update 2012 quando esce?
Secondo Ono (quindi da prendere con le molle), entro fine febbraio...
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Old 23-01-2012, 12:30   #1456
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Alla fine da quanto ho letto un po' in giro mi ritrovo con la ps3 che lagga di 2 frame, il psn che lagga..poi magari ho una tv (philips 37pfl5405h/12) che aggrava ancor di piu l'input lag. Risultato: giocabilità stravolta??
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Old 23-01-2012, 12:31   #1457
Pinball_Wizard
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Alla fine da quanto ho letto un po' in giro mi ritrovo con la ps3 che lagga di 2 frame, il psn che lagga..poi magari ho una tv (philips 37pfl5405h/12) che aggrava ancor di piu l'input lag. Risultato: giocabilità stravolta??
Non stravolta ma falsata...
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Old 23-01-2012, 12:37   #1458
elevul
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Secondo Ono (quindi da prendere con le molle), entro fine febbraio...
Speriamo.
Anche se alla fine non sono molto entusiasta.
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Ipsa scientia potestas est
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Old 23-01-2012, 13:26   #1459
emanuele288
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Non stravolta ma falsata...
Allora ho disattivato i 100hz nella tv e già ho visto un notevole miglioramento..
poi a giorni mi arriva lo stick madcatz TE, che in teoria migliora il lag rispetto al pad wireless..quindi qualcosina recupero...?

Per fare un paragone buttato li alla carlona un utente 360 con un tv non adatto al gaming e pad wireless può avere il mio stesso lag o magari peggio...
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Old 23-01-2012, 13:31   #1460
Pinball_Wizard
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Allora ho disattivato i 100hz nella tv e già ho visto un notevole miglioramento..
poi a giorni mi arriva lo stick madcatz TE, che in teoria migliora il lag rispetto al pad wireless..quindi qualcosina recupero...?

Per fare un paragone buttato li alla carlona un utente 360 con un tv non adatto al gaming e pad wireless può avere il mio stesso lag o magari peggio...
il pad wireless non incide sul lag.

Tu avendo la Ps3 lagghi di 2frames.Avere un TV che non lagga non ti serve a nulla con quella console.
La differenza si nota se si ha un TV 0Lag ed entrambe le console.
Vedi su Youtube per capire meglio...
Pinball_Wizard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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