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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 01-01-2012, 20:51   #1741
talladega
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Confermo....niente di strano......cosa intendi per dati "regolari"?
P.S. Altra possibile differenza è che ho fatto il famoso passaggio della localizzazione per avere i loghetti delle aree........
e come hai fatto per ottenerli?
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Old 01-01-2012, 21:14   #1742
Jedi89
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e come hai fatto per ottenerli?
-ERRATA CORRIGE-

1. Pannello di controllo;
2. Impostazioni internazionali e della lingua;
3. Nelle tab "formato" e "località" si imposta tutto su Stati Uniti;
4. Copiare in una cartella a parte tutte le patch, mod, rosters, sliders ecc.;
4. Installare/Reinstallare il gioco in lingua inglese;
5. Copiare nuovamente il backup fatto in precedenza (in caso di
reinstallazione le patch vengono sovrascritte dai file originali);
4. Fare partire il gioco e mettere la lingua inglese (se necessario)

Così facendo ci saranno i vari loghetti ai lati delle aree, il gioco sarà da mantenere in inglese....

P.S. anche cambiando la localizzazione il Sistema Operativo rimarrà in italiano le uniche cose diverse saranno l'ora (AM/PM invece che 24h), la valuta predefinita ($ invece che €), la data (m/g/a invece che g/m/a) e i separatori dei numeri ("mille virgola nove" sarà scritto 1,000.9 invece che 1.000,9).

Ultima modifica di Jedi89 : 07-01-2012 alle 14:02.
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Old 01-01-2012, 21:22   #1743
talladega
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Grazie
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Old 01-01-2012, 21:57   #1744
albys
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1. Pannello di controllo
2. Impostazioni internazionali e della lingua
3. Nelle tab "formato" e "località" si imposta tutto su Stati Uniti
4. Fai partire il gioco e metti la lingua inglese (ANCHE SENZA REINSTALLARLO)

Così facendo ci saranno i vari loghetti ai lati delle aree, il gioco sarà da mantenere in inglese....

P.S. anche cambiando la localizzazione il Sistema Operativo rimarrà in italiano le uniche cose diverse saranno l'ora (AM/PM invece che 24h), la valuta predefinita ($ invece che €), la data (m/g/a invece che g/m/a) e i separatori dei numeri ("mille virgola nove" sarà scritto 1,000.9 invece che 1.000,9)
Questo post va in prima pagina, e ne approfitto per salutare il nuovo gestore della home page del thread, LeoVGki!
Buon lavoro!
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Old 01-01-2012, 22:11   #1745
albys
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Albys Realistic Roster 1 con gameplay

La prima buona notizia è che quest'anno l'amico Redssimon, col quale già nel mese di dicembre ho collaborato, lavorerà con me per lo sviluppo del roster.
La seconda buona notizia (per voi, non per me ) è che in questi ultimi 2 giorni ho lavorato un bel po', preparando questo RR 1.1.

Parte appunto dal roster del 28/12 di Redssimon, a cui ho aggiornato un sacco di cose.
Guardate le note di rilascio che ho appena scritto per NLSC (nel fottuto inglese che mi posso permettere) per tutte le novità.
E' un bel salto dal precedente roster, perché i valori di tanti giocatori sono molto più reali (ovviamente non li ho fatti tutti, ci vogliono settimane) e fixa tante cosine.
Chiaro che c'è ancora un sacco di roba da fare per arrivare al roster che dico io tipo quelli finali del 2K11, ma è altrettanto chiaro che 2Ksport non farà un living roster così accurato neppure a fine stagione.

Un grazie a Redssimon, e buon gioco!

Features:
- real nba roster 1/1/2012 (Yi Janlian will sign soon with Dallas, Stiemsma in FA because Celtic's roster is full)
- all 2011 rookies and also W. Chandler and Kenyon Martin.
- realistic rotation and starting five
- updated overall players (now more real. Not all players fixed)
- updated some tendencies players
- fixed all jersey number players
- fixed some contracts
- fixed shoes colors for Bulls, Heat and Clippers (no more crazy pink!)
- real coach profiles for better gameplay
- custom sliders for better gameplay
- various fix.

Gameplay (roster + sliders + game options):
- Better defense for cpu and user, different for every team but always "nba style".
- Better 2p and 3p shots %
- Fixed 3pt number cpu
- improved offensive rebounds and "battle" under the backboards
- fouls and turnover numbers improved (i think )

I recommend play game with speed 47 and All Star level.

Installation:
simply install Realistic Roster.ROS and RR1sliders.SLD in your saves folder.
Start the game, go to save/load option, set update roster OFF (ALWAYS! very important!) and save settings.
Now load Albys Realistic Roster and RR1 sliders.
Done!


DOWNLOAD:
http://www.sendspace.com/file/lehvly

-------------------
Altri files utili:
- Gerald Green (maked by Alzaga): http://www.mediafire.com/?9ozk0u62iah9sc6
- Larry Hughes: http://www.mediafire.com/?b7s251h76pp7gc7
- Rookie black arms fix: http://forums.nba-live.com/downloads...ail&df_id=2219
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Ultima modifica di albys : 02-01-2012 alle 09:40.
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Old 01-01-2012, 22:21   #1746
albys
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sorry, doppio post.
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Ultima modifica di albys : 01-01-2012 alle 22:55.
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Old 01-01-2012, 22:39   #1747
Nickquick
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La prima buona notizia è che quest'anno l'amico Redssimon, col quale già nel mese di dicembre ho collaborato, lavorerà con me per lo sviluppo del roster.
La seconda buona notizia (per voi, non per me ) è che in questi ultimi 2 giorni ho lavorato un bel po', preparando questo RR 1.1.

Parte appunto dal roster del 28/12 di Redssimon, a cui ho aggiornato un sacco di cose.
Guardate le note di rilascio che ho appena scritto per NLSC (nel fottuto inglese che mi posso permettere) per tutte le novità.
E' un bel salto dal precedente roster, perché i valori di tanti giocatori sono molto più reali (ovviamente non li ho fatti tutti, ci vogliono settimane) e fixa tante cosine.
Chiaro che c'è ancora un sacco di roba da fare per arrivare al roster che dico io tipo quelli finali del 2K11, ma è altrettanto chiaro che 2Ksport non farà un living roster così accurato neppure a fine stagione.

Un grazie a Redssimon, e buon gioco!

Features:
- real nba roster 1/1/2012 (Yi Janlian will sign soon with Dallas, Stiemsma in FA because Celtic's roster is full)
- all 2011 rookies and also W. Chandler and Kenyon Martin.
- realistic rotation and starting five
- updated overall players (now more real. Not all players fixed)
- updated some tendencies players
- fixed all jersey number players
- fixed some contracts
- fixed shoes colors for Bulls, Heat and Clippers (no more crazy pink!)
- real coach profiles for better gameplay
- custom sliders for better gameplay
- various fix.

Gameplay (roster + sliders + game options):
- Better defense for cpu and user, different for every team but always "nba style".
- Better 2p and 3p shots %
- Fixed 3pt number cpu
- improved offensive rebounds and "battle" under the backboards
- fouls and turnover numbers improved (i think )

I recommend play game with speed 47 and All Star level.

Installation:
simply install Realistic Roster.ROS and RR1sliders.SLD in your saves folder.
Start the game, go to save/load option, set update roster OFF (ALWAYS! very important!) and save settings.
Now load Albys Realistic Roster and RR1 sliders.
Done!


DOWNLOAD:
http://www.mediafire.com/?2ife5sdnbz4i2em

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Altri files utili:
- Gerald Green (maked by Alzaga): http://www.mediafire.com/?9ozk0u62iah9sc6
- Larry Hughes: http://www.mediafire.com/?b7s251h76pp7gc7
- Rookie black arms fix: http://forums.nba-live.com/downloads...ail&df_id=2219

Grandi ragazzi! siete fantastici! lo provo subito e poi posto le impressioni! mi mancavano i realistic roster...le sliders sono cambiate di tanto rispetto alle ultime postate ?
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Old 01-01-2012, 23:14   #1748
sixers
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clippers preview...x chi gli vuole dare un'occhiata e magari esporre la sua opinione
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=143&t=82888

michaelvuz ha anche rilasciato delle texture x il sudore progressivo, avete provato?
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Old 01-01-2012, 23:32   #1749
albys
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clippers preview...x chi gli vuole dare un'occhiata e magari esporre la sua opinione
http://forums.nba-live.com/viewtopic.php?f=143&t=82888

michaelvuz ha anche rilasciato delle texture x il sudore progressivo, avete provato?
L'ho provato, ma sicoome odio il suo global pompatissimo con la shadowmode, l'ho installato su quello che uso io, che è il v.4 di T-Neck.
Non noto la progressione del sudore, a dire il vero.
Mi pare ancora acerbo.
Uso quindi il global v4 di T-Neck a cui ho aggiunto la precedente release di sudore di MicheelVlutz, la v.4.
Volevo linkarvelo, ma non riesco a uploadare il file su mediafire.

Sixers, ottimo Clippers,forse scurirei leggermente l'area dei tre punti perché mi pare un pelo troppo chiara... tende a "sparare" usando l'opzione game del driver monitor.
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Old 01-01-2012, 23:35   #1750
gybbyr
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L'ho provato, ma sicoome odio il suo global pompatissimo con la shadowmode, l'ho installato su quello che uso io, che è il v.4 di T-Neck.
Non noto la progressione del sudore, a dire il vero.
Mi pare ancora acerbo.
Uso quindi il global v4 di T-Neck a cui ho aggiunto la precedente release di sudore di MicheelVlutz, la v.4.
Volevo linkarvelo, ma non riesco a uploadare il file su mediafire.

Sixers, ottimo Clippers,forse scurirei leggermente l'area dei tre punti perché mi pare un pelo troppo chiara... tende a "sparare" usando l'opzione game del driver monitor.
Anche io uso il global di T - Neck.

Puoi linkarmi il sudore di MicheelVultz V4?

Una domanda tu le cyber faces da dove le prendi?
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Old 01-01-2012, 23:45   #1751
d6m
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Sixers, ottimo sia lo Staples Clippers e sia il NYK sopratutto la scritta "THE CHASE", veramente ben rifatta!!! opera d'arte

Per Albys, che dire Sommo ho fatto una partita a livello ALL STAR e ho preso una asfaltata qualche giorno fa GSw vs CHI (io ovviamente GSW), sono passato a livello PRO anche se erano tutte amichevoli, da 5 minuti gli sliders del RR1, li ho trovati tosti, anche a quel livello, per cui sei all'inizio, so che farai sempre meglio, ma grazie già di questo!!!

Sono indeciso, su quale squadra prendere, le mie impressioni le ho espresse nelle penultime due pagine sul thread 2kTales, ho provato 10 squadre, ma quelle che mi sono trovato bene, per gioco, meno "cambiamenti", maglie e campo, sono più della metà!!!!
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2 NBA CHAMPIONSHIP BOSTON CELTICS
Coach d6m NBA2K12 History
Charlotte Bobcats(1Y)(6-23)
Boston Celtics(3Y):NBA Champion(2)(vs.PHX/NOLA),Eastern Conference Champions(2)(vs.MIAMI),Division Champion(3)(Atlantic) Rajon Rondo MVP RS/(2)MVP FINALS
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Old 01-01-2012, 23:49   #1752
albys
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Anche io uso il global di T - Neck.

Puoi linkarmi il sudore di MicheelVultz V4?

Una domanda tu le cyber faces da dove le prendi?
http://downloads.moddingway.com/file/18504.html
Ci sono i tre files .dds, apri il global che sui adesso e cambi solo quelle tre textures col modtool.

Le cyberfaces le prelevo un po' ovunque, ma di solito parto da moddingway per comodità riassuntiva.
Comunque le migliori sono quelle fatte da AMAROWADE. BBMYLOVE e altri ragazzi cinesi hanno fatto buone cose, poi c'è qualcosa di carino anche da Razor, Sar, B3lya etc.
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Old 01-01-2012, 23:55   #1753
albys
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Non so se è perché sono in forma post associazione, ma col 2k12 faccio molta meno fatica che con gli altri capitoli.
Anche stasera, per testare il RR1.1, ho giocato due quarti con i Bulls contro Miami, e li stavo asfaltando 48-32.
Prima, altri 2 quarti usando Milwaukee contro i Clippers, perdevo di 2-3 punti.
All star con gli sliders che vi ho postato del RR.

Questo pur non avendo ancora preso la mano con tutte le movenze iso del 2k12, che son più complesse del 2k11.
Difendo molto meglio e in attacco comunque faccio male sia sotto che da fuori.
Ecco perchè non noto alte percentuali della cpu come dicevate voi.


Sappiatemi dire, in questo roster ho sistemato molti valori assurdamente alti del roster 2K di partenza, dove tutti da sotto sono dei fenomeni...
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Old 01-01-2012, 23:59   #1754
RJ8
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una informazione

Qualcuno mi sa dire se hanno tolto la possibilità di importare una squadra all'interno di un roster? Vedo che si può solo caricare e condivedere la squadra in 2kshare. E' proprio così ho si può ancora fare?
RJ8 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-01-2012, 00:15   #1755
d6m
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Non so se è perché sono in forma post associazione, ma col 2k12 faccio molta meno fatica che con gli altri capitoli.
Anche stasera, per testare il RR1.1, ho giocato due quarti con i Bulls contro Miami, e li stavo asfaltando 48-32.
Prima, altri 2 quarti usando Milwaukee contro i Clippers, perdevo di 2-3 punti.
All star con gli sliders che vi ho postato del RR.

Questo pur non avendo ancora preso la mano con tutte le movenze iso del 2k12, che son più complesse del 2k11.
Difendo molto meglio e in attacco comunque faccio male sia sotto che da fuori.
Ecco perchè non noto alte percentuali della cpu come dicevate voi.


Sappiatemi dire, in questo roster ho sistemato molti valori assurdamente alti del roster 2K di partenza, dove tutti da sotto sono dei fenomeni...
Giocandoci poco, trovo un pò più di difficoltà, tra l'altro, sono reduce (sto per finire), la mia terza stagione con il 2k11 Euroleague, con una squadra inventata, io le penetrazioni nel 2k12 faccio fatica a farle, a parte con LBJ, quando ho provato Washington a livello PRO, con John Wall, mi hanno sempre "respinto", mentre con Rubio, qualche timida entrata, lo trovata, sarà come dici te, le isomoves che si possono combinare, (poi per la tastiera... ), sarà che devo ancora entrare nella mentalità 2k12...
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Old 02-01-2012, 00:31   #1756
albys
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Se non sbilanci la difesa, le entrate forzate le fai con l'uso degli stick, che chiaramente non esistono sulla tastiera.
Escono delle ottime movenze.
Purtroppo ci sono dei pesanti limiti con questo gioco usando la tastiera...
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Old 02-01-2012, 00:46   #1757
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Se non sbilanci la difesa, le entrate forzate le fai con l'uso degli stick, che chiaramente non esistono sulla tastiera.
Escono delle ottime movenze.
Purtroppo ci sono dei pesanti limiti con questo gioco usando la tastiera...
Ho provato il joypad, per fare, qualche esercizio in modalità "TRAINING CAMP", purtoppo è datato e mezzo sfatto, visto che il mio compleanno è vicino, potrei prenderne uno nuovo, magari stile Xbox, oppure PS e sfruttarlo al meglio. Una domandina facile facile...c'è un tutorial pe crears una maglia e metterla alla squadra creata...???
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Old 02-01-2012, 01:45   #1758
talladega
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L'anno non poteva iniziare meglio!!!!!!!!!!
Grazie Albys e grazie anche a Redssimon
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Old 02-01-2012, 02:24   #1759
saopeo
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cè qualche modo per mettere i tuoi roster e slider su xbox albys? anche solo mettendo le slider a mano..
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Old 02-01-2012, 08:21   #1760
Ancient Mariner
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Se sovrascrivo l'RR1.1 sul primo RR che avevo scaricato, ad associazione in corso, cambia qualcosa?
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