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Old 29-12-2011, 21:56   #4441
erCicci
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Appena riprovato: mappa da 64 giocatori, no MSAA o filtri vari e crolli di FPS.

Il grafico della CPU che si ottinene col comando render.perfoverlayvisible 1 andava fuori scala (=usciva proprio dal reticolo del grafico ) per tutta la durata del crollo
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Old 29-12-2011, 22:11   #4442
Nxa
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Come penso probabilmente avete Seven o Vista 32bit.
Se si, risolverete con questo semplicissimo comando:
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2796
Purtroppo no, ho 7 64bit.
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Old 29-12-2011, 23:40   #4443
Fantomatico
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Eliminando ambient occlusion ho guadagnato qualche FPS (poca roba), ma il mio problema rimane il crollo legato ancora non ho capito bene a cosa

Come driver sto provando gli 8.94 del 20 dicembre e il crollo invece che da 40 a 6 è stato da 40 a 17 e poi per un attimo a 10, meglio di prima, ma sempre molto male, soprattutto se si considera che stavo guardando verso il nulla

Hmm...strano. Ma negli altri giochi le prestazioni sono in linea?
Io ho i 12.1 preview, ma già coi 11.11a giocavo bene.
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Old 30-12-2011, 00:24   #4444
erCicci
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Hmm...strano. Ma negli altri giochi le prestazioni sono in linea?
Io ho i 12.1 preview, ma già coi 11.11a giocavo bene.
E' il primo gioco dove ho problemi simili
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Old 30-12-2011, 07:32   #4445
Predator_1982
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Non è vero, ati driver cacca.

scherzo, cmq condivido le tue idee. La cosa grave l'overvolt delle 580, dopo i soldi che spendo devo andare a toccare i voltaggi. Mah!!!!
bah a me sembra molto strano, ciò di cui sono invece sicuro al 100% è che smadonnare sul pc non serve a nulla, il problema è il gioco. Non è possibile che una scheda video, magari a default, non non crea problemi in nulla (nemmeno nei benchmark che sono molto più pesanti) e invece in BF3 si.

Questo titolo è pieno zeppo marcio di bug, dovranno tirar fuori come minimo altre 2 patch per metterlo a posto. Testimonianza il fatto che sta creando non pochi problemi anche agli sviluppatori dei drivers Nvidia e AMD. Nvidia, per esempio, ha già tirato fuori due drivers beta per ottimizzare un po meglio questo aborto.

Dipende tutto dalla DICE
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Old 30-12-2011, 07:45   #4446
Alekos Panagulis
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in realtà una volta tanto sembra che le più colpite da "difetti" in questo gioco siano le nvidia

- molte 580 da overvoltare se no crashano
- lamentele di stuttering ne ho sentite di più su nvidia
- ancora qualcuno lamenta false partenze (schermata nera) del gioco e crash random

e c'è da dire che questo gioco dovrebbe sfruttare anche il command list dx11 che ha solo nvidia.
Io con lo sli di 570 ho problemi di stuttering e freeze momentanei del gioco, oltre al flickering del paesaggio in lontananza (che scompare in single gpu).
Le schede non arrivano al 100%, ma si mantengono su 70-80, ma la vram si satura completamente.
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Old 30-12-2011, 08:01   #4447
Predator_1982
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Io con lo sli di 570 ho problemi di stuttering e freeze momentanei del gioco, oltre al flickering del paesaggio in lontananza (che scompare in single gpu).
Le schede non arrivano al 100%, ma si mantengono su 70-80, ma la vram si satura completamente.
sinceramente con la 580 non ho di questi problemi, eppure il giga e mezzo di memoria in alcune mappe se lo ciuccia tutto. Il microstuttering che io a volte noto credo sia dovuto più che altro alla gestione del multiplayer online anche perchè francamente, in single player, il gioco va una cannonata.
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Old 30-12-2011, 08:24   #4448
gd350turbo
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Non voglio allarmarti inutilmente, però le tue prestazioni non mi convincono...
Si, la penso così anch'io !

Non ho mai avuto un ati, quindi è un mondo a me sconosciuto, ma una 6870 che a quelle impostazioni fa 40 fps con cali a 17, mi pare una cosa molto sospetta !
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Old 30-12-2011, 08:46   #4449
Fantomatico
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a me no, l'unica cosa sospetta è che ha indicato il calo durante una visuale vuota di dettagli e non che so per esempio sul carro zoomando.

ma sicuri che non sia stato casuale?
A me non è mai capitato, e ho sempre Fraps aperto per controllare. Forse su mappe da 64 quando capita del lag è uno scenario ipotizzabile in teoria, ma nn ho mai avuto crolli sotto i 30 in maniera così netta poi...gli fps si son sempre stabilizzati sui 30-32 in caso estremo (cioè con molti nemici, detriti a terra, elicotteri che attaccano etc).
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Old 30-12-2011, 08:47   #4450
gd350turbo
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Non è vero, ati driver cacca.

scherzo, cmq condivido le tue idee. La cosa grave l'overvolt delle 580, dopo i soldi che spendo devo andare a toccare i voltaggi. Mah!!!!
Io mi arrabbierei di più se non li potessi toccare i voltaggi !!!

Forse è per questo che problemi a me non ne ha dati ( tranne quando gli tiro troppo il collo ) ?

Essendo che ogni volta che gioco carico tramite afterburner il relativo profilo di overclock & volt...
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Old 30-12-2011, 08:52   #4451
gd350turbo
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Il grafico della CPU che si ottinene col comando render.perfoverlayvisible 1 andava fuori scala (=usciva proprio dal reticolo del grafico ) per tutta la durata del crollo
Da quello che so, quel grafico indica il tempo necessario alla cpu per eseguire un operazione...
Se è fuori scala significa che un operazione va come dire il "loop" e impiega un tempo mostruoso per essere eseguita e di conseguenza i frame calano...

ma scoprire cosa sia... Eh la vedo dura...
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Old 30-12-2011, 08:53   #4452
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a me no, l'unica cosa sospetta è che ha indicato il calo durante una visuale vuota di dettagli e non che so per esempio sul carro zoomando.
Esattamente!
L'unica cosa è che con la Jeep stavo correndo (volando rende più l'idea) con tutti i conseguenti sbandamenti dovuti al terreno irregolare, mentre da dietro/lato (comunque fuori vista) mi stavano sparando con mitragliatrici (quindi no esplosioni).

Altre volte mi è capitato questo crollo a 10~15 FPS che me ne sono accorto solo grazie all'indicatore di FPS, questo perché stavo al riparo senza muovermi per evitare di essere colpito dalla pioggia di piombo che mi stavano tirando contro... ho buttato un'occhio agli FPS e segnavano 11 al che ho provato a muovermi e il gioco andava effettivamente per diapositive

Anche in quel caso CPU fuori scala.

Pensavo, da che ho tolto il motion blur il problema si è attenuato decisamente, mi pare di notare però che mi capita quando sono sotto un intenso fuoco nemico, quando cioè parte quell'effetto di sfocatura che simula lo stordimento indotto dai colpi (anche in Jeep tra le mazzate della sbandata e i colpi in arrivo era appena partito l'effetto sfocatura)... può essere quello che mi mette in crisi la CPU in modo analogo al motion blur?

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ma sicuri che non sia stato casuale?
cioé?
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Old 30-12-2011, 09:17   #4453
gd350turbo
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casuale nel senso che ti era capitato una volta e ti stavi allarmando per poco, ma da quanto leggo è costante... mhmh, difficile aiutarti al di la dei soliti consigli.. con gli altri giochi sei in linea con gli altri che hanno la tua stessa o simile configurazione?
Si...
Secondo me non è sufficiente un workaround...

Ma un intervento divino da pare della dice !
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Old 30-12-2011, 09:23   #4454
Alekos Panagulis
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sinceramente con la 580 non ho di questi problemi, eppure il giga e mezzo di memoria in alcune mappe se lo ciuccia tutto. Il microstuttering che io a volte noto credo sia dovuto più che altro alla gestione del multiplayer online anche perchè francamente, in single player, il gioco va una cannonata.
Anche a me in single va da dio. Il microstuttering non credo sia dovuto ai server, le mappe multi sono molto molto pesanti (altro che single), e ci sono una quantità enorme di esplosioni, effetti particellari e distruzione.
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Old 30-12-2011, 10:18   #4455
erCicci
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casuale nel senso che ti era capitato una volta e ti stavi allarmando per poco, ma da quanto leggo è costante... mhmh, difficile aiutarti al di la dei soliti consigli.. con gli altri giochi sei in linea con gli altri che hanno la tua stessa o simile configurazione?
Non ho verificato, perché ho sempre avuto prestazioni più che soddisfacenti con tutti (Skyrim incluso) e non mi è mai venuto in mente di mettermi a fare le pulci al mio sistema... tra l'altro ho fatto il passaggio 5770 -> 6870 proprio per BF3 (con gli altri non ne sentivo la necessità), solo che l'ho fatto in contemporanea con l'uscita dell'espansione e quindi non riesco a discriminare cosa può dipendere dalla nuova scheda (e dai dettagli grafici più alti) e cosa è indotto dall'espansione (di sicuro prima questi crolli non li avevo ).

Oggi se mi ricordo faccio una prova con tutto su medio e vedo come va (sono i settaggio della 5770, solo che lì tenevo anche motion blur attivo e SBAO).
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Old 30-12-2011, 10:26   #4456
gd350turbo
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....
quindi non riesco a discriminare cosa può dipendere dalla nuova scheda (e dai dettagli grafici più alti) e cosa è indotto dall'espansione (di sicuro prima questi crolli non li avevo
...
Si, l'espansione ha peggiorato le prestazioni, nel senso che ha appesantito il gioco, quindi se prima era critico ora è criticissimo !

La riprova è che ho dovuto creare due profili di overclock, uno per le mappe normali e uno per le nuove...
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Old 30-12-2011, 10:50   #4457
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Si, la penso così anch'io !

Non ho mai avuto un ati, quindi è un mondo a me sconosciuto, ma una 6870 che a quelle impostazioni fa 40 fps con cali a 17, mi pare una cosa molto sospetta !
Massì, sarà stato un caso, qualche caricamento in background, un piccolo aggiornamento di qualche software o simili. D'altra parte non ha detto che gli gira sempre a 17 fps.

Io con la stessa scheda ho giusto qualche rallentamento in un paio di mappe del pacchetto B2K, però gioco in FullHD e con qualche dettaglio su ULTRA, quindi i rallentamenti me li cerco
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Old 30-12-2011, 11:51   #4458
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Massì, sarà stato un caso, qualche caricamento in background, un piccolo aggiornamento di qualche software o simili. D'altra parte non ha detto che gli gira sempre a 17 fps.
No, ho detto che ho frequenti crolli di FPS fino a 6 (SEI) FPS che durano fino a qualche secondo

Inoltre
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Io con la stessa scheda ho giusto qualche rallentamento in un paio di mappe del pacchetto B2K, però gioco in FullHD e con qualche dettaglio su ULTRA, quindi i rallentamenti me li cerco
Ecco, a 'sto punto mi sa che il prox passo sarà reinstallare tutto e via

Tu che settaggi usi?
motion blur?
comandi da console?
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Old 30-12-2011, 11:53   #4459
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No, ho detto che ho frequenti crolli di FPS fino a 6 (SEI) FPS che durano fino a qualche secondo
domanda sciocca: a quanto ti gira la cpu? hai aumentato il moltiplicatore?
abbiamo la stessa configurazione escludendo la tua vga che è migliore della mia... pare strano che hai cali così drastici..a che risoluzione giochi?
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Old 30-12-2011, 11:59   #4460
erCicci
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domanda sciocca: a quanto ti gira la cpu? hai aumentato il moltiplicatore?
abbiamo la stessa configurazione escludendo la tua vga che è migliore della mia... pare strano che hai cali così drastici..a che risoluzione giochi?
La CPU è clockata a 3.2GHz (mi pare che col turbo arrivi a 3.4, non ricordo di quanto aumenta), le RAM sono a 1600MHz, la risoluzione è 1680*1050 e io ho finito i calendari e i muri
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