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#861 | |
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Senior Member
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#862 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 1562
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Thermaltake Kandalf Ultra MOD
- Intel i7 920 daily @ 4.0Ghz 1,16v - Thermalright IFX-14 ASUS RAMPAGE II EXTREME - NVIDIA GTX 770 Phantom - Antec TRUEPOWER quattro 850W Corsair 6GB 1600 CL8 - Samsung S27D390 - Logitech G9 - Microsoft X6 - Creative GigaWorks G500 5.1 |
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#863 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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![]() Gamebryo by Bethesda
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 22-11-2011 alle 00:10. |
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#864 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 11851
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a me basta che tolgano alcuni bug grossolani...poi magari un bel texture pack e sto a posto.
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#865 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11598
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Aggiunta in prima modifica del Technicolor, mini guida per configurare armi e magie preferite e il link al "generatore" di file .ini
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i5 10600KF - Asrock Z490 PG4 - 16GB Crucial Ballistix 3600Mhz DDR4 - Asus Dual GeForce 4070 SUPER Evo OC - Cooler Master V600 Gold V2 - Itek Vertibra H210 - Sound Blaster Z SE - Nvidia Shield Pro Streaming@LG OLED evo 42'' - Lenovo Legion GO - Steam Deck Oled 1TB mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti. |
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#866 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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#867 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2011
Messaggi: 85
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scusate l'O.T. ma i salvataggi sono anche online? perchè l'Hard Disk(1 mese di vita) è saltato....questa è sfiga...
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MY DESKTOP: Case IN WIN Dragon Rider Tower / Alimentatore Cooler Master SILENT PRO M1000 / VGA: MSI NVIDIA GeForce GTX560-Ti Hawk SLI / Ram: Corsair 8GB Kit 2*4GB DDR3-1600 ( X 2 ) / Mobo:MSI 990FXA-GD80 990FX / Procio : AMD Phenom II X6 1100T / HD :WesternDigital Hd sataII 320GB Caviar Blue 8Mb 7200rpm /SSD Vertex3 120 GB |
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#868 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Oslo, Norvegia.
Messaggi: 2838
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Nessuno può aiutarmi?
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AMD Ryzen 7950X - Aorus X670E Master - NH-D15 4*16GB DDR5 5600MHz - AMD Sapphire Nitro+ 7900XTX@3GHz/2700MHz/UV-50Mv 16GB-500GB SSD Samsung Evo 850 Pro+ 2TB + 3TB + 1*TB M.2 Corsair Force MP600 (4950/4250) - Corsair 1000W- AOC AG493UCX2 5140*1440p/165Hz |
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#869 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 11598
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#870 |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 16213
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Lavori in corso.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 + Ubuntu |
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#871 | |||||||
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
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#872 |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
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Fine dei lavori.
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#873 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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Vorrei sapere se c'e' un modo oltre all'ENB che permette una maggiore definizione delle ombre senza togliere nulla alla distanza.
Purtroppo se si applica l'FXAA injector non si puo' inserire un altro d3d.dll nella cartella, tipo quello dell'ENB, perche' vanno in conflitto e visto che non posso piu' rinunciarci c'e' una soluzione? odio le ombre a cubetti |
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#874 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Bassano del Grappa
Messaggi: 10431
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http://forum.everyeye.it/invision/in...86018438734580
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est |
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#875 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
Messaggi: 13162
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#876 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 596
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Trovato il metodo per risolvere il BUG delle frecce che possono rimanere conficcate
sul proprio personaggio aprire la console e digitare: sexchange e poi di nuovo sexchange metodo poco raffinato ma funziona...... se lo ritenete valido, visto che al momento altre soluzioni non ci sono, aggiungetelo alla prima pagina del thread.
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Intel i7 2700k@4800 Mhz su Asrock Fatal1ty, DDR3 G.Skill Sniper 1600MHz 16GB 1.25 Voltage, ASUS GTX 780 DirectCU II OC, Corsair AX850 Watt; Asus VG236H Ultima modifica di Felle : 22-11-2011 alle 04:56. |
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#877 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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Avviso
Ragazzi non so se avete notato, ma oggi Steam ha rilasciato un update per Skyrim (18 Mb circa).
Non si tratta di una patch, ma semplicemente hanno legato TESV.exe a Steam, almeno questo è quanto sembra essere stato modificato. L'update dovrebbe sostituire l'eseguibile, quindi non dovrebbero esserci problemi per chi avesse attivato il flag LARGE ADDRESS AWARE. Tuttavia consiglio, per chi non avesse ancora aperto Steam online, di ripristinare l'exe del gioco. Qualsiasi utility per l'attivazione del suddetto flag crea un backup dell'eseguibile originale. Ora che TESV.exe è legato a steam come il launcher, sarebbe meglio aspettare conferme prima di ributtarsi a riattivare il suddetto flag.
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#878 | |
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Bannato
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#879 | |
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Senior Member
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MySteam |
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#880 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 26568
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Aggiungo che grazie al file pubblicato l'altro giorno da Sertopica, ho tirato fuori alcuni parametri interessanti da aggiungere al file Skyrim.ini.
Molti sembrano non funzionare nonostante vengano attivati o comunque non funzionare in certe condizioni (ma in altre sì). Quelli che al momento da una sicura resa migliore (personalmente testata da me) sono questi: fGrassFadeRange=30000.0000 fGrassDefaultStartFadeDistance=30000.0000 Aumentano la densità dell'erba a distanza. Sono da aggiungere a Skyrim.ini (se li mettete in SkyrimPref non fanno una cippa) sotto la voce [Grass]. Eccovi due screen comparativi con tutti gli altri settings su @default Ultra (a parte le ombre sugli alberi e paesaggio messi come nel primo post). PRIMA DOPO Testati sulla conf in firma e non sembra portino a cali di frame rate, a me rimane uguale. Il valore 30000 l'ho ricavato da una precedente guida di Fallout, non sembra essere deprecato. Altri parametri legati all'erba, quali: bGrassPointLighting=1 bShadowsOnGrass=1 Non cambiano nulla, il secondo dovrebbe attivare l'ombra su tutto il manto erboso e invece rimane solo su alcuni singoli cespugli (come a default), mentre il primo dovrebbe attivare un'illuminazione migliorata per l'erba, ma (almeno secondo me) non cambia una cippa. Ora sto cercando di fare lo stesso per le piante, appena trovo pubblico qualcosa.
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Pentiment | JWE 2 | Oxenfree | Kholat | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 22-11-2011 alle 10:19. |
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Almeno così ti dai un senso al prezzo pieno con cui l'hai pagato. Ti dico in verità che è solo che fa pena tecnicamente il motore 3D adottato il motivo per cui cala vistosamente di fps e altre amenità... dove altri engine girano molto meglio 










