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Old 21-11-2011, 13:48   #2201
gd350turbo
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Tra un quad sfruttato al 70% in bf3 ed 8 gb di ram sfruttati al 40%, ed il mio vetusto dual sempre al 100% preferisco quest'ultimo ed i miei 4 gb di ram quasi saturi.
Bhè okey avere l'indispensabile, ma avere un minimo di margine di sicurezza, non fa male...

Solo che essendo prodotti di generazioni passate, sono soggetti a prezzi non sempre in linea, ma se si trovano a poco prezzo l'upgrade può essere una buona cosa, non certamente 150 euro solo per un Q9550 !
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Old 21-11-2011, 13:51   #2202
Lino P
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Bhè okey avere l'indispensabile, ma avere un minimo di margine di sicurezza, non fa male...

Solo che essendo prodotti di generazioni passate, sono soggetti a prezzi non sempre in linea, ma se si trovano a poco prezzo l'upgrade può essere una buona cosa, non certamente 150 euro solo per un Q9550 !
certo. con 150 euro mi faccio 8 giga di ram e una discreta mamma sandy.
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Old 21-11-2011, 14:04   #2203
gd350turbo
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certo. con 150 euro mi faccio 8 giga di ram e una discreta mamma sandy.
Si esattamente, con questi prezzi non conviene alcun upgrade...
Viceversa se si trovasse a 50 euro, la cosa diventerebbe interessante !
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Old 21-11-2011, 14:09   #2204
Lino P
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Si esattamente, con questi prezzi non conviene alcun upgrade...
Viceversa se si trovasse a 50 euro, la cosa diventerebbe interessante !
beh, a questo prezzo la vedo proprio improbabile, però anche a qualcosina in +, ci si può anche ragionare, ma ripeto, imho è importante averne bisogno, perchè lasciarlo lì a marcire in 8 applicazioni su 10 neppure mi garba
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Old 21-11-2011, 14:12   #2205
tribalspirit
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Blasfemia!
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intendeva dire che gira ugualmente, non con gli stessi fps.
L'engine scala molto bene, ed un dual sopra i 3 ghz ti consente di far andare il gioco, ma ovvio, non allo stesso modo.
scusate se non accompagno con i fatti le mie blasfemie
http://www.tomshw.it/cont/articolo/b.../34370/13.html
ah high settings fps medi: dual core=quad core iradiddio

un'altra cosa che volevo capire:
mi state dicendo che sono obbligatori più di 4 gb di ram in caso di gpu con 1 gb di ram?
da quello che avevo capito si aveva saturazione della ram totale solo con settaggi a ultra-high...
o state dicendo che satura con qualsiasi livello di settaggio?
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Old 21-11-2011, 14:16   #2206
Tullist
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provate la prima scena del treno con hyper threading on e poi off.

c'e' da ridere.
come mai?
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Old 21-11-2011, 14:17   #2207
Lino P
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scusate se non accompagno con i fatti le mie blasfemie
http://www.tomshw.it/cont/articolo/b.../34370/13.html
ah high settings fps medi: dual core=quad core iradiddio

un'altra cosa che volevo capire:
mi state dicendo che sono obbligatori più di 4 gb di ram in caso di gpu con 1 gb di ram?
da quello che avevo capito si aveva saturazione della ram totale solo con settaggi a ultra-high...
o state dicendo che satura con qualsiasi livello di settaggio?
davvero interessante, sinceramente testando il gioco anche con un quad avevo visto picchi di utlizzo anche del 70%, per cui credevo che averlo desse qualcosa in +, evidentemente lo scaling dell'engine funge meglio del previsto.
Meglio.
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Old 21-11-2011, 14:18   #2208
Lino P
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come mai?
suppongo per le differenze prestazionali. Però è ridicolo che su proci così performanti si debba intervenire con certi artifici per poi vedere che cpu dell'anteguerra senza troppi rompicapo fanno egregiamente il loro dovere.
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Old 21-11-2011, 14:32   #2209
Obrigado
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suppongo per le differenze prestazionali. Però è ridicolo che su proci così performanti si debba intervenire con certi artifici per poi vedere che cpu dell'anteguerra senza troppi rompicapo fanno egregiamente il loro dovere.
no.

elimina lo stutter
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Old 21-11-2011, 14:50   #2210
Lino P
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no.

elimina lo stutter
appunto, eliminando lo stutter genera differenze prestazionali, in positivo ovviamete
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Old 21-11-2011, 15:14   #2211
Murphy
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scusate se non accompagno con i fatti le mie blasfemie
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ah high settings fps medi: dual core=quad core iradiddio

un'altra cosa che volevo capire:
mi state dicendo che sono obbligatori più di 4 gb di ram in caso di gpu con 1 gb di ram?
da quello che avevo capito si aveva saturazione della ram totale solo con settaggi a ultra-high...
o state dicendo che satura con qualsiasi livello di settaggio?
su ultra,su high no
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Old 21-11-2011, 15:16   #2212
Phobos84
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su ultra,su high no
comunque ho provato a controllare l'utilizzo di memoria mentre giocavo e sta sui 3 gb (dei 4 totali) con i dettagli high

giusto per sfizio proverò con ultra
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Old 21-11-2011, 15:21   #2213
tribalspirit
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su ultra,su high no
ooh, grazie allora avevo capito bene
è che non riuscivo più a distinguere fra test, speculazioni, nabbate

ho già preventivato che oltre medi non andrò visto che per me contano solo gli fps e la risoluzione, e magari qualche filtro
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Old 21-11-2011, 15:26   #2214
Lino P
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ho già preventivato che oltre medi non andrò visto che per me contano solo gli fps e la risoluzione, e magari qualche filtro
fai bene, deve andar bene a te, le preferenze altrui lasciano il tempo che trovano
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Old 21-11-2011, 15:26   #2215
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comunque ho provato a controllare l'utilizzo di memoria mentre giocavo e sta sui 3 gb (dei 4 totali) con i dettagli high

giusto per sfizio proverò con ultra
Su ultra solo il processo bf3.exe assorbe circa sui 1850/1900 mb di ram, potendo contare su 1536 mb di memoria video.
Poi dipende da quello che carica il sistema operativo...
Se ipotizziamo un consumo simile, arriviamo circa al limite dei 4 gb, con buone possibilità che windows decida di andare ad usare lo swap disk con conseguente crollo delle prestazioni...

A mio avviso, non vale la pena rischiare, poi ovviamente ognuno a casa sua...
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Old 21-11-2011, 15:27   #2216
Murphy
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comunque ho provato a controllare l'utilizzo di memoria mentre giocavo e sta sui 3 gb (dei 4 totali) con i dettagli high

giusto per sfizio proverò con ultra
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ooh, grazie allora avevo capito bene
è che non riuscivo più a distinguere fra test, speculazioni, nabbate

ho già preventivato che oltre medi non andrò visto che per me contano solo gli fps e la risoluzione, e magari qualche filtro
Se cercate qualche post vecchio mio ci sono gli screen della memoria utilizzata con 4 e con 8 gb, con valori su ultra e su high.
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Old 21-11-2011, 15:27   #2217
Tullist
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no.

elimina lo stutter
hai avuto di questi problemi? Io onestamente non ne ho avuti con ht on...hai provato a mettere gli ultimi beta dell'nvidia?
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Old 21-11-2011, 15:39   #2218
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c'è poco da fare
con tutti i vari bf con cui ho giocato ho sempre notato che i dettagli maxati toglievano fps e a volte ti mettevano in svantaggio (ad es le ombre di bf2142 a volte nascondevano i nemici e invece togliendole si riusciva a notare il maledetto che si stendeva nell'angolino)

non so su bf3 come è ma di sicuro non rinuncerò ai canonici 60 fps una volta ragginti e se c'è margine, si va di aa e af per vedere a distanza
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Old 21-11-2011, 15:49   #2219
Fantomatico
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un'altra cosa che volevo capire:
mi state dicendo che sono obbligatori più di 4 gb di ram in caso di gpu con 1 gb di ram?
da quello che avevo capito si aveva saturazione della ram totale solo con settaggi a ultra-high...
o state dicendo che satura con qualsiasi livello di settaggio?
Sorprendono anche me quelle tabelle , presenti nel link... non mi sarei aspettato che il gioco scalasse così bene pure sui dual, anche se mi viene da chiedere se lo scenario utilizzato dalla redazione di tomshw sia stato il single player (da sempre meno esigente in termini di cpu) o il multiplayer... con partite da 40 giocatori per non parlare di quelle da 64, dubito che un dual core per quanto spinto garantisca livelli di fps minimi simili a quelli di un quad...avrebbero potuto e dovuto precisare meglio queste cose, anche perchè in Bad Company 2, gioco dell' anno scorso e sempre animato dal Frostbite Engine, le differenze da un dual a un quad nell' ambito del multiplayer - soprattutto analizzando gli fps minimi - erano piuttosto marcate. Si poteva passare dai 17 fps minimi ai 30 e più.

Per la questione che ti ho marcato in grassetto, posso risponderti in base alla mia esperienza col pc in firma. Ho giocato tutta la campagna su ultra, no msaa, post-aa medio, HBAO. Il gioco a 1440x900 girava a fps parecchio alti, con fps medi intorno ai 65-80 fps in parecchi livelli... non ho mai notato stuttering, quindi credo che la situazione fosse ottimale. Nel multiplayer senza esagerare col numero dei giocatori, il gioco è sempre fluido...ma è più facile riscontrare qualche scatto sporadico e vedere che il pc si trova "in affanno", quindi ho voluto scendere su dettaglio alto, SSAO: così facendo il gioco è sempre fluido e nel peggior dei casi non si va sotto i 35-30 fps...
Quindi a seconda di come si impostano i dettagli, sempre su alto o ultra, non ho notato problemi di saturazione della memoria video o di un superamento della memoria ram disponibile. Ovviamente salendo di risoluzione e abilitando i filtri, il gioco diventa più esigente e quindi bisogna rivalutare le proprie analisi, sempre con Fraps alla mano e col task manager attivo in background.

__________________
PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit

Ultima modifica di Fantomatico : 21-11-2011 alle 15:51.
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Old 21-11-2011, 16:05   #2220
Zetiel
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Città: Mantova
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che delusioni gli aerei|

io da aviatore sono molto triste
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