|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#821 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Per me il gioco è già abbastanza difficilotto così... l'inizio sembra facile, ma man mano che si sale di livello, si incontrano nemici sempre più potenti e diventa bigia. Considerazione sull'auto levelling... non essendo come quello pessimo di Oblivion, per me è un giusto compromesso. Nel senso che gli RPG lineari ti metteno davanti, man mano che prosegui e diventi più forte, nemici e item sempre più potenti... idem fa un sistema di questo tipo in un mondo non lineare: tiene alta la sfida e allo stesso tempo (cosa che non faceva Oblivion) continua a proporre scontri facili, magari per allenarsi o raccogliere ingredienti o oggetti per il crafting, ma c'è sempre la possibilità (altra cosa che non faceva Oblivion) di incontrare ovunque un nemico o un item molto più potenti del nostro livello. Tra l'altro non solo le quest son procedurali, ma anche molti oggetti... ad esempio i tomi magici vengono generati casualmente, quindi non sai mai cosa potrai trovare in un dungeon. Nella prima partita trovai una mappa del tesoro e lo andai a recuperare, nella seconda partita per sfizio andai a vedere se il tesoro era lì anche se non avevo preso la mappa... non c'era. Insomma, a me questo sistema di auto-levelling non dispiace, come poi non dispiaceva quello di Fallout 3/New Vegas... e Skyrim è, ad oggi, il free-roaming in cui è più divertente esplorare. E vorrei aggiungere che l'eliminazioni di velocità, acrobatica e fortuna è stata una delle mosse più furbe che abbiano mai fatto... ora non esiste più una skill inutile che ti fa salire di livello se tu non lo vuoi (perché correre e saltare era una cosa che andava comunque fatta....) Ultima modifica di gaxel : 15-11-2011 alle 10:13. |
|
|
|
|
|
|
#822 | ||
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano
Messaggi: 3684
|
Sono liv 13 con evocazione a 65, qualche altra skill magica a 35/30/25 ed il resto basso, dite che sono troppo sbilanciato?
Mi sono accorto che facendo la cosa descritta nello spoiler, in realtà l'evocazione sale, è chiaramente un bug. Mi sembrava in effetti facile da tirar su...
|
||
|
|
|
|
|
#823 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Catania
Messaggi: 3650
|
Quote:
Una domanda importante: dove trovo la gilda dei ladri? Ho molta merce rubata e vorrei evitare di buttarla.
__________________
Clevo P560RE |i7 6700HQ 3.5Ghz |nvidia gtx 970m|Samsung 16Gb DDR4 (8x2)|Samsung 850 evo m.2 250Gb|Razer Deathadder| |
|
|
|
|
|
|
#824 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 357
|
Quote:
__________________
Opteron 165@2700 a 1.40v-Dfi Lanparty d-2giga ram @ 300mhz- x1800xt 256mb @700\1600mhz- enermax noise 600w |
|
|
|
|
|
|
#825 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
In futuro farò sempre così, come poi ho fatto in altre occasioni già in precedenza... |
|
|
|
|
|
|
#827 | |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Quote:
Praticamente a me la regen non è mai servita... anzi, ho 350 di magicka e 130 di salute, ma durante un combattimento particolarmente difficile, se non ho pozioni, arrivo ben presto a zero di magicka e quindi son praticamente morto, perché la salute si rigenera da sola talmente lentamente che dovrei nascondermi per un paio di minuto per riaverla tutta (e ce l'ho bassa, certi nemici "comuni" con 2-3 colpi mi seccano). |
|
|
|
|
|
|
#828 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 357
|
Coumque ho rimesso ardua mi sto trovando abb bene, magari in certe condizioni scenderò a difficile ma per ora va bene cosi
__________________
Opteron 165@2700 a 1.40v-Dfi Lanparty d-2giga ram @ 300mhz- x1800xt 256mb @700\1600mhz- enermax noise 600w |
|
|
|
|
|
#829 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Altra considerazione sul sistema di levelling (non quello automatico, ma proprio di gestione del personaggio). E' stato notevolmente migliorato a mio avviso:
Per passare di livello è necessario un determinato valore di punti esperienza, questo valore aumenta ad ogni passaggio di livello. Usando un'abilità si ottengono punti esperienza, usare un'abilità di livello basso fornisce pochi punti esperienza, usare un'abilità di livello alto invece ne fornisce di più. Con questo sistema il level cap massimo è intorno a 80 (cosa che preclude la possibilità di avere tutti i perks). Quindi... il gioco spinge ad usare sempre le stesse abilità, in modo da salire di livello e accedere prima i perks più potenti per quelle abilità, spingendo a specializzarsi più che a fare un personaggio che sappia fare tutto (poi chiaro che uno si può specializzare in armatura pesante, spada, distruzione, ristoro e stealth...). Anche perché col sistema di levelling automatico del mondo di gioco, è facile incontrare nemici più potenti... e se si hanno 10 skills a 30 con con 2 perks ognuna si è più deboli che avendo 5 skills a 50 con 3-4 perks ognuna. Per questo io, qualche pagina addietro, suggerivo di farsi un personaggio specifico e di andare avanti con quello dall'inizio alla fine... e magari farsi solo la "gilda" specifica, così da potersi fare (eventualmente) una nuova partita con un personaggio diverso, facendo un'altra "gilda". Ultima modifica di gaxel : 15-11-2011 alle 10:34. |
|
|
|
|
|
#830 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15630
|
Quote:
A proposito... è tanto buggato oppure "si sopravvive"? |
|
|
|
|
|
|
#831 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
|
sono a livello 4, primo urlo in dungeon vicino whiterun ottenuto! ottimo dungeon e ottima atmosfera per ora!
si sta rivelando molto più acchiappante di oblivion per me, che abbandonai dopo poco.... mi sto forgiando un mago guerriero nordico...gli effetti delle magie e il doppio uso sono molto belli per resistergli! il mondo di gioco pare molto strutturato, ci son molte più cose da fare come diceva il buon gaxel...per ora 0 bugs rilevanti....insomma la bete pare averci azzeccato!
__________________
[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
|
|
|
|
|
#832 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Inoltre le skill non aumentano più usando ad minkiam... lo stealth ad esempio aumenta solo se si è effettivamente nel raggio di visuale di una creatura che ci potrebbe vedere, se stiamo fermi sale meno, se ci muoviamo o attacchiamo di più. Idem per certe magie... detect life ora sale solo se usandola effettivamente "vediamo" una creatura. Creare una runa aumenta l'abilità di Distruzione solo se quella runa viene effettivamente triggerata. Evocare uno zombie o qualcosa, aumenta solo se questo interviene in un combattimento. Curare aumenta solo se ripristina effettivamente la salute. Pickpocketing cresce in base al valore dell'oggetto rubato. Scassinare aumenta di poco per ogni grimandello rotto, di molto se si scassina, in base anche al valore della serratura. Mentre tutto il sistema di crafting/enchanting fornisce lo stesso valore di exp indipendentemente dall'oggetto che si sta creando/incantando.
In questa maniera, a differenza di Morrowind e Oblivion, le skills devono essere effettivamente usate per qualcosa di utile, non lanciate alla caxxo, per salire di livello... questo spinge a "giocare", a fare quest, ad esplorare... non a girare saltellando e lanciano magie a caso. Insomma, anche con questo Bethesda dimostra di aver (quasi) capito come deve essere un RPG... e rende Skyrim un'esperienza di sicuro superiore a tutti i precedenti Elder Scrolls. |
|
|
|
|
|
#833 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
|
|
|
|
|
|
#834 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
|
Quote:
__________________
[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]- [Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb] |
|
|
|
|
|
|
#835 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 2595
|
Quote:
__________________
Ryzen 7800x3D + AsRock 9070xt SL ex Nvidia PNY RTX 5080 ( delusione totale ) + 2x16gb DDR5 6ghz |
|
|
|
|
|
|
#836 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Per chi volesse sapere sul regen di magicka, stamina e salute:
La salute si rigenera dello 0.7% della salute massima al secondo La magicka si rigenera del 3.0% della magicka massima al secondo La stamina si rigenera del 5.0% della stamina massima al secondo Quindi, impostando a -0.7 via console, la salute non si rigenera più. Però, se notate... quello 0.7% significa che con 100 di salute (mi sembra il valore base, poi forse dipende dalla razza) ci vogliono 142 secondi per riportarla al valore massimo... non è poco. PS Il peso trasportabile è gestito dalla staina, aumentarla al passaggio di livello (di 10) aumenta il peso trasportabile di 5. |
|
|
|
|
|
#837 |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4488
|
provo a darti una mano io , dovrebbe essere come sto per dirti ma non posso averne la certezza dato che gioco un'altra razza.
Io gioco la razza Redguard che ha come "potere" l'Adrenaline Rush (per tipo 60 sec aumenta la rigenerazione del vigore), per usarlo devo in ordine selezionarlo e poi "attivarlo" premendo RB (gioco col pad 360)...venendo a te io credo sia lo stesso mio caso, questi poteri non sono come armi o cure che vanno messi su una determinata mano per poter essere usati ma vanno "selezionati" (dal menù o dalla scelta rapida se li metti tra i preferiti) e poi "usati"...quindi credo che tu non ci riesca perchè non ti basta selezionarli ma devi anche premere il tasto per usarli, con la tastiera non ho idea di quale sia ma ti basta guardare nella lista comandi, spero di esserti stato d'aiuto |
|
|
|
|
|
#838 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Messina
Messaggi: 14514
|
gaxel, lo stai giocando in italiano o in inglese?Qualcuno ha visto se cambiando la stringa funziona per poter giocare inglese coi sub ita?
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB SteamID |
|
|
|
|
|
#839 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 2595
|
Quote:
P.S Ci gioco a 1920 x 1080 con filtri a 2x texture high e tutto il resto su low , e la 8800 ultra ancora riesce a muovere il tutto a 30 fps fuori e 60 fps interni
__________________
Ryzen 7800x3D + AsRock 9070xt SL ex Nvidia PNY RTX 5080 ( delusione totale ) + 2x16gb DDR5 6ghz Ultima modifica di traider : 15-11-2011 alle 11:04. |
|
|
|
|
|
|
#840 |
|
Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
|
Altre considerazione sul sistema di levelling:
I perks totali sono più di 250, ma si avranno tutte le skill a 100 al livello 81, cosa che impedisce un ulteriore crescita di livello. Quindi diciamo che in una partita è possibile ottenere solo circa 1/4 dei perks. Alcune quest sono offerte solo se si ha un certo valore in una determinata skill... le skills eliminate da Oblivion sono - Lama e Contundente, ora ci sono due skill: a una mano e a due mani e per ognuna perks relativi a spada, ascia e mazza (migliorato quindi, secondo me) - Corpo a copro è stata eliminata, ma ci sono comunque alternative, ad esemio i Kahjiit hanno attacchi con artigli o c'è un perkes in Heavy Armor che permette di combattere usando i guanti (il valore dell'armatura viene aggiunto al danno causato). - Misticismo è stata smenbrata in altre skill magiche. - Atletica e acrobatica son state eliminate (se Dio vuole) - Molte feature di Mercantile sono state inserite come perks di Oratoria. Insomma... alla fine da 21 siam passati a 18, ma a be vedere... il corpo a corpo c'è ancora, le armi prima erano due (Blade e Blunt) ora son 3 (Spada Ascia e Mazza via perks), suddivise in due skill per armi a una mano e armi a due mani... le armi a una mano poi permettono il dual wielding con ulteriori perks disponibili. Misticismo e Mercantile non sono scomparse, ma son state accorpate (anche perché erano veramente quasi inutili) e rese più interessanti, son state tolte tutte le skills "incontrollabili". Continuo a pensare che abbiano fatto un buon lavoro... Ultima modifica di gaxel : 15-11-2011 alle 11:06. |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 19:19.




















