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#801 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24807
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![]() I loro colpi non sono difficili da evitare, soprattutto ora che ho preso l'abilità per correre veloce anche con l'armatura pesante (per di più ho collegato gli inantesimi di recupero salute al recupero della stamina, così posso scattare quasi all'infinito). Guerriero + incantesimi di ristorazione + equipaggiamento e abilità per velocizzare la rigenerazione della magia = pochi nemici in grado di fermarmi. E' quasi inutile portarsi dietro tutte queste pozioni, visto che non le uso quasi mai. L'unico problema è che ho un casino di energia e di stamina, ma la magia è ancora a 100. In ogni caso, è vero che non aumentano di livello, altrimenti non succederebbe questo. Però mi sa che vale solo per la mappa esterna: nei dungeon ormai appaiono quasi solo nemici "di rango elevato".
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 15-11-2011 alle 01:29. |
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#802 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
Messaggi: 10983
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Dire che è annoia è una festa in suo onore
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
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#803 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 532
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Nel mio caso, una maggiore fluidità nel movimento della camera, una minore attesa nei caricamenti, poi ho sperimentato dopo aver dato in pasto altri 2 gb di memoria al pc con le impostazioni grafiche e ho aumentato il lod. Non roba da poco insomma. Ripeto, credo che per chi ha un pc bestia non serva, dato che le risorse vengono prese in primis dalla cpu e dalla scheda video, poi per chi ha un ssd manco le vede le schermate di caricamento, ma per chi ha un pc "datato" sia una manna dal cielo (e un'altra (piccola) delusione nei confronti della bethesda..).
Spero che il pc nuovo arrivi presto così basta pippe mentali ahah |
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#804 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Milano
Messaggi: 3684
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Quote:
Tutto ciò che modifica le regole di gioco come ad esempio la modalità "realistica" (non ricordo la definizione precisa di red dead redemption) si possono implementare con mods, a differenza di altri giochi, tes è molto espandibile per cui è l'ultimo dei problemi. Non sono proprio d'accordo che ora i pg possono fare tutto solo perchè non hanno una classe di partenza che, a proposito di realismo, un personaggio si specializza in base all'esperienza di gioco, non a cosa hai cliccato nelle prime schermate, non mi pare una scelta sbagliata. Questo a mio avviso ha diversi vantaggi: 1. porti avanti un pg in base a quello che ti piace realmente fare (bethesda ha sempre avuto questo pallino se ti ricordi i tutorial dei capitoli precedenti e mi pare anche fallout) 2. non esiste un limite dettato da classi prestabilite che diventano sfumature di scelte. Considera che devi scegliere una delle tre sole stats ed hai le abilità che specializzano un pg, per cui è possibile una "trasformazione" (anche se non proprio, dipende dalle scelte) da un pg con abilità arcane ad uno che alza le mani ma servono diversi livelli di specializzazione considerando poi che le vie di mezzo possono essere anche più divertenti ad es. con alcune abilità di evocazione e alterazione puoi diventare anche un valido combattente in corpo a corpo ...ma un pg con abilità da guerriero è un'altra cosa. Il giudizio su questo gioco cambia in base a come lo giochi e con che profondità, probabile che sia questo il motivo degli alti e bassi. Secondo me è un capolavoro che va esplorato, ci sono tantissime sotto quest e locazioni da trovare, dettagli deliziosi come le storie che meriterebbero una visione più ampia ed invece sono in un semplice libro (bellissima quella del principe mendicante). Ultima modifica di Mark75 : 15-11-2011 alle 01:42. |
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#805 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Generalmente le zone più in alto son più pericolose... quindi avventurarsi sulle montagne è sconsigliato a chi è di basso livello. Tutto questo esula dai boss, che dovrebbero essere di livello fisso, e da certi items sparsi per il gioco. Inoltre c'è sempre una percentuale random di possibilità di incontrare un nemico o un item molto potente anche a bassi livelli. Diciamo che è quello di Fallout 3/New Vegas, leggermente modificato... funziona abbastanza bene, poi è chiaro che la perfezione non esiste... ma è molto difficile rendere un free-roaming sempre interessante e mai frustrante sia a basso che ad alto livello... |
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#806 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4547
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Vi racconto la cosa più bellla vista in Skyrim stasera e poi vado a nanna...
Capitolo: "Mondo di gioco in divenire" Durante le mie scorribande un bel giorno, mi si avvicina un messaggero, mi ferma (avete presente quando siete bloccati e non potete muovere il pg?!) e mi lascia un invito. Leggo nell'inventario ed eccomi un bell'invito per l'innaugurazione di un museo. Ora non voglio spoilerarvi nulla, perciò non dirò il nome della città e nulla riferito alla lunga quest collegata a quell'invito. Vi dico solo che, incuriosito dall'invito, mi dirigo nella nuova città, che non avevo mai visitato. Decido di non prendere la carrozza da Whiterun, ma mi teletrasporto presso un forte che avevo già visitato non lontano dalla nuova città e punto a nord per raggiungerla. Nel tragitto col mio fido cavallo e l'amica Lyala, o come caspio si chiama la tizia che mi ha dato in premio lo Jarl di Whiterun, ho modo di scoprire 3-4 locazioni degne di nota, buone per salire di un paio di livelli e fare scorta di parecchio materiale. Arrivato nella nuova città, vado a scoprire di cosa tratta quell'invito, arrivo sul posto e parte la missione. Ora, prima di iniziare il peregrinare relativo a tale quest secondaria, decido di girare un po' per la città. S'è fatta notte, quindi entro nella locanda per affittare una stanza, appena entrato trovo un gruppetto di persone che si lamentano con un sacerdote, ovviamente mi immetto nel discorso e scopro che tutti gli abitanti hanno un problema legato ad incubi notturni. Ovviamente decido di aiutare il sacerdote nel risolvere il mistero, gli do appuntamento davanti alle porte del castello diroccato che sovrasta la città. È tempo di dormire, prima di affittare la stanza parlo col locandiere che mi affida una taglia, l'uccisione di un gigante per conto dello Jarl Locale. Il giorno dopo riesco a risolvere il problema degli incubi assieme al sacerdote. Torno in città, vado dal boss del luogo a riferire il mio successo, mi riverisce ecc. ecc., mi dice che può nominare un Thal (è così che si scrive? Insomma una specie di baronetto della città) che è un'onorificenza magnifica ecc. ecc. Se aiuterò le persone della città mi nominerà Thal o Thun o come si chiama. Vabbè mi faccio un giro per la città. All'entrata trovo dei Kajiit che commerciano, uno di loro mi affida una missione, semplice, la faccio al volo, ma al mio ritorno i commercianti nomadi si sono spostati in una città dalla parte opposta della mappa (me la indica il gps), vabbè aspetterò per completare la missione. Il fabbro, l'alchimista ed un altro personaggio mi affidano delle missioni, li aiuto, quando torno in città per completare l'ultima di queste missioni sento un boato, un Drago del Sangue sovrasta i cieli. Con la mia compagna e l'aiuto delle guardie cittadine riusciamo a sopraffarlo nonostante ci abbia dato non poco filo da torcere; durante l'assalto del drago muoiono il fabbro e due minatori. È tardi vado a dormire in locanda. Il giorno dopo vado ad esigere la mia nomina dal capo che mi riverisce ecc. ecc. Torno in città per andare a vedere se magari il fabbro fosse resuscitato miracolosamente, invece trovo la bottega chiusa, entro in casa e trovo anche la moglie morta. Peccato, anche perchè il giorno prima mi aveva confidato di essere incinta, nella prossima stagione avrebbe dovuto smettere di lavorare. Uscito dalla casa del fabbro, un bandito mi si avvicina (il nome è "Fuggitivo") mi blocca e mi consegna un oggetto, mi dice di tenerlo con me e che tornerà a prenderselo, e mi intima di non fregarlo perchè altrimenti pagherò con la vita, e se ne scappa quatto quatto. Quando faccio per inseguirlo, lui si dilegua appena arrivo alle porte della città ed io con mio stupore noto che la carovana dei Kajiit di prima, si era stabilita definitivamente ai bordi della città con tanto di tende e focolare. Concludo la missione per il felino e dopo aver dormito 4 notti velocemente per provare, noto con stupore che i Kajiit sono ancora la...
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Ultima modifica di demiurgous : 15-11-2011 alle 02:27. |
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#807 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24807
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Uhm, questo è seccante.
Sono arrivato ad una specie di villa su un'isola, accerchiata da un muro. Non si può passare senza la chiave per il cancello (non è scassinabile), e non si può saltare sull'isola dall'acqua perchè i bordi sono troppo in alto. La cosa naturalmente non mi scoraggia, quindi cerco un modo per scavalcare il recinto: e vedo che è possibile saltare sulla testa del mercenario di guardia per arrivare in cima al muro. Una volta in cima al muro però, non posso camminare verso la villa oltre - c'è come un muro invisibile che mi impedisce di saltare giù So che ci sono dei dungeon dove vogliono impedirti di proseguire se non hai la chiave giusta (ne ho visti parecchi), ma da qui a bloccarti la strada anche nella mappa esterna...
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#808 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 1562
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non faccio mai a tempo ma non potevano metterci qualcosa del tipo "premere un tasto per continuare"
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#809 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Senigallia(AN)
Messaggi: 2069
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Qualcuno di voi sa come giocare in ENG con i sottotitoli in italiano?
Grazie
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#810 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2837
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#811 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3055
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)Comunque non sono così convinto che la taglia centri con i furti: questi gruppi di 3 mercenari con la tua taglia c'erano anche in Fallout 3 e li erano degli eventi casuali che non dipendevano da quel che si faceva in game. |
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#812 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27950
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Finalmente ho iniziato ieri a giocarci. Complessivamente, togliendo le pause che ho fatto, direi 2-3 ore effettive. Oggi credo che avrò un altro paio d'ore per giocare, domani un pò di più.
Gicato comunque ancora troppo poco per dare pareri e giudizi, mi sento solo di dire che tendenzialmente è migliore del predecessore. Nel fine settimana se ho tempo ed ho giocato abbastanza tiro giù una mini-recensione.
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#813 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Oh ragazzi.. Prendetevi il vizio di spoilerare.. Anche per le cose di poco conto
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#814 |
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Senior Member
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#815 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
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Utilissima anche la segnalazione dell'abbinamento ai numeri della tastiera tramite preferiti mi risparmierà un sacco di tempo...certo che il gioco ste cose non te le indica e che cazz |
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#816 |
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Senior Member
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Voi a che diffciolta giocate??Io per ora sto facendo difficile perchè ardua l'ho trovata a tratti frustante ma sono indeciso se rimetterla, che mi consigliate??
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#817 |
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Scusate, che voi sappiate c'è un modo, quando si inizia una nuova partita, di far saltare tutto il preambolo per poter arrivare subito a fare il personaggio?
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#818 | |
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#819 | |
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![]() Grazie per la segnalazione, oggi provo e "rinizio" un'altra partita
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#820 | |
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)...
, ovvero lo finirò sicuramente
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